Mnemonic Posted January 8, 2010 Posted January 8, 2010 Да все это фигня конечно, надо рендер с двух камер в разные картинки и вот такие (http://asyl.ucoz.com/load/25-1-0-70) самодельные очки :) Обалдеть, спасибо, надо попробовать. Кстати демка игры Аватар может выводить картинку в перекрестном стерео, так что эти очки должны подойти для нее изюмительно! :)
Dunkan Aidaho Posted January 8, 2010 Posted January 8, 2010 а как можно на очках сфокусироваться?) и зачем?) Это суперсила близоруких - сфокусировать зрение на внутренней поверхности линзы и использовать ее как зеркало заднего вида.:smartass: Open your eyes, open yor mind... ©Guano Apes Sorry for my bad english.
Dronas Posted January 8, 2010 Author Posted January 8, 2010 Обалдеть, спасибо, надо попробовать. Кстати демка игры Аватар может выводить картинку в перекрестном стерео, так что эти очки должны подойти для нее изюмительно! :) Да геморно это, я сегодня где-то линзы в продаже видел для очков. А еще вспомнил, что когда-то у меня было приспособленице для просмотра стерео-слайдов, интересно, может завалялось где :) DimAss Coljo Yappo
Dunkan Aidaho Posted January 8, 2010 Posted January 8, 2010 А как сейчас обстоят дела с очками, имеющими встроенные ЖК-дисплеи? Там проблема мерцания отсутствует, но последний раз, когда о них слышал, разрешение 800х600 считалось очень крутым. Open your eyes, open yor mind... ©Guano Apes Sorry for my bad english.
Dronas Posted January 8, 2010 Author Posted January 8, 2010 Калибр анаглифных очков для проверки правильности спектра пропускания Прежде чем проверять анаглифные очки на калибре, настройте свой монитор так, как это объяснено у Александра Адашкевича. Проверяем левый (красный) фильтр. Закройте правый глаз. Слева от круга 1 и 2 видны полумесяцы. У 3-го круга, при качественном красном фильтре, полумесяца нет, а у 4-го тем более. Далее светлые полумесяцы в тёмном круге присутствуют на 8 и 9 круге. Если очки имеют неточный по спектру пропускания красный фильтр, то полумесяцы будут наблюдаться на всех кругах, кроме 5-го. Стерео в таких очках будет плоское и с сильными гхостами. Если же встретите очки, у которых через красный фильтр не будут видны полумесяцы возле 1 и 2-го круга, то значит у Вас эталоные очки. Мне такие довелось встретить только один раз и они были чужими. Проверяем правый фильтр. Закройте левый глаз. При качественном сине-зелёном фильтре, каких-либо заметных полумесяцев, в кругах и вне их, быть не должно. Некачественный даёт красноватые полумесяцы слева в 8 и 9-ом круге и справа от 1 и 2-го. Как быть, если очки плохие? Как правило, у очков хороший сине-зелёный фильтр и плохой красный. В этом случае можно попробовать сделать из 2-х или 3-х плохих очков одни хорошие. Нужно удвоить, а иногда и утроить красный фильтр. Он станет темнее и лучше. Будут видны полумесяцы только у 1 и 2-го кругов. источник: http://www.deep-life.ru/calibr/index.htm DimAss Coljo Yappo
Mnemonic Posted January 8, 2010 Posted January 8, 2010 (edited) А как сейчас обстоят дела с очками, имеющими встроенные ЖК-дисплеи? Там проблема мерцания отсутствует, но последний раз, когда о них слышал, разрешение 800х600 считалось очень крутым. Уже многократно на форуме обсуждалось :) У самого есть Vuzix VR920 - хорошие очки, в принципе никаких проблем, но родное разрешение 640х480, хотя может воспринимать с видяхи картинку до 1024х768. Кроме стерео есть встроенный хед-треккер на 3 оси. Есть поддержка для кучи игрух, идет с ФСХ, ФС2004, ЛокОН и ЧА, + под них легко самому программить. Легкие, компактные, хорошо выглядят, хорошая цветопередача, дают стерео и на НВидиа и на АТИ. Из недостатков кроме не высокого разрешения, не очень большой размер виртуального экрана (32 градуса диагональный угол обзора, впрочем в бюджетных устройствах практически не найти существенно выше), из-за компактности выглядят довольно хрупко (не ломались ни разу, но я с ними осторожен), сильно греются если держать их включенными больше полутора часов. А вообще поиск по VR920 на форуме покажет несколько веток, там все подробно расписано. Edited January 8, 2010 by Mnemonic
Dunkan Aidaho Posted January 8, 2010 Posted January 8, 2010 Уже многократно на форуме обсуждалось :) ... А вообще поиск по VR920 на форуме покажет несколько веток, там все подробно расписано. Тогда извиняюсь, я этот форум уже по диагонали читаю, извилистой при том. Еще вспомнил про анонсы ЖК-мониторов, которые безо всяких дополнительных приблуд давали 3D в достаточно узком секторе, где должна оказаться голова, текущая их судьба на рынке мне тоже неизвестна. Open your eyes, open yor mind... ©Guano Apes Sorry for my bad english.
Mnemonic Posted January 8, 2010 Posted January 8, 2010 Еще вспомнил про анонсы ЖК-мониторов, которые безо всяких дополнительных приблуд давали 3D в достаточно узком секторе, где должна оказаться голова, текущая их судьба на рынке мне тоже неизвестна. Угу, автостереоскопические мониторы. Мне пришлось поработать с таким, от фирмы Philips, монитор WOWvx, 42", насколько помню перед монитором 11 зон находясь в которых зритель получает стереокартинку. Технология достаточно перспективная, но еще далека от идеала, покамест технологии с очками (для мониторов и для кино) дают значительно лучше и четче качество картинки, плюс у автостереоскопических мониторов присутствуют свои глюки изображения, которых нету у других типов стереомониторов. С наступлением кризиса Филипс свое направление 3д мониторов прикрыл, а технологию походу кому-то сплавил, есть и другие компании разрабатывающие автостереоскопические мониторы но их решений я не видел. Кстати самый основной недостаток таких моников это их цена на сегодняшний момент. Перед кризисом Philips WOWvx 42" стоил 10 килобаксов. Вообще ждем анонсов новых стерео-мониторов и телевизоров, 2010 обещает стать очень урожайным в этом смысле.
Ker_Laeda Posted January 9, 2010 Posted January 9, 2010 Кстати Nvidia 3D Vision поддерживает работу с проекционными DLP телевизорами и проекторами: http://www.nvidia.ru/object/GeForce_3D_Vision_3DShow_ru.html i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64 [sIGPIC][/sIGPIC]
VARIANT Posted January 11, 2010 Posted January 11, 2010 что вы думаете об этом ? Стереоскопические изображения постепенно перекочевали из кинотеатров и настольных игровых систем в телевизоры и ноутбуки, а в этом году начнёт покорять рынок стандарт 3D Blu-ray. О перспективах развития этого рынка в новом отчёте рассказали аналитики агентства DisplaySearch. Для прогнозов был взят десятилетний интервал от 2008 до 2018 года. Если в 2008 году рынок стереоскопических дисплеев измерялся объёмом реализации в 700 000 штук и выручкой $902 млн., то к 2018 году он может вырасти до 196 млн. штук и $22 млрд. Среднегодовой темп прироста на этом интервале будет равен 38% в показателях выручки и 75% в натуральном выражении. Телевизоры с поддержкой 3D к 2018 году станут крупнейшим сегментом рынка в денежном выражении, достигнув $17 млрд. и 64 млн. штук, соответственно. Стереоскопические мониторы увеличат объём ежегодных поставок до 10 млн. штук, заняв 3,6% рынка. Ноутбуки со стереоскопическими экранами к 2018 году будут поставляться в объёме 17,7 млн. штук ежегодно, занимая 3,2% рынка. Самое интересное, что мобильные телефоны тоже обзаведутся "трёхмерными" экранами – к 2018 году их будет продаваться 71 млн. штук ежегодно. Видеокамеры тоже получат стереоскопические дисплеи. Самой популярной технологией для производства стереоскопических дисплеев станет жидкокристаллическая, в большинстве случаев для просмотра изображений потребуются специальные очки. Параллельно будет развиваться сеть стереоскопических кинотеатров. взято от сюда:http://www.overclockers.ru/hardnews/35694.shtml I-7 4820K 4.5Ghz ,16Gb DDR3, SSD Crucial M4 , GTX780 , Creative X-FI .
Dronas Posted January 11, 2010 Author Posted January 11, 2010 Я думаю о том, что нет никакого желания уходить с филипса амбилайтового, жалко, пусть пока технологии пркачивают. А вот самолет с стерео картинкой собрать не мешало бы. DimAss Coljo Yappo
451 Беркут Posted January 11, 2010 Posted January 11, 2010 2. Сегодня скачал драйвер nVidia 3D Vision, который входит в технологию 3D Vision (:)), компания по прежнему поддерживает режим Anaglyph, что позволяет играть в игры, без фирменных очков (которые основаны на более продвинутой технологии, но не в этом суть), кабина в режиме 1280х1024 (монитор 17") читабельна (местами есть глюки, но дело в anaglyph), объем чувствуется очень хорошо, почти то, что хотелось, снова "становлюсь на виртуальное крыло", ощущения совсем другие (надо еще на телеке попробовать :)). Но есть одно НО, снаружи объема нет совершенно, все выглядит как тут: Дело в том, что объём тем больше ощущается, чем ближе объект находиться к наблюдателю. Смотря на карандаш в руке мы можем его чувствовать в 3d, а кратер на Луне нет, т.к. расстояние глаз относится к расстоянию до карандаша как 1:10, а рассматривая расстояние до Луны глаза наблюдателя почти в одной точке. Почти тоже и в DCS на внешних видах и виде в кабине. Чтобы убедится, достаточно на внешнем виде камеры F11 приблизится, например ко втулке НВ и ещё и уменьшить фокусное расстояние камеры.:) Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
Mnemonic Posted January 11, 2010 Posted January 11, 2010 Дело в том, что объём тем больше ощущается, чем ближе объект находиться к наблюдателю. Правильно :)
ED Team LISA Posted January 11, 2010 ED Team Posted January 11, 2010 решил немного прояснить момент с стерео картинками. когда только начинал то сам наступал на эти грабли. итак еще раз про стерео! есть два главных параметра: -стерео база (расстояние между камерами,в nVidia стерео драйверах это называется stereo separation(по умолчанию 30%)) -zerro paralax (расстояние до того места, где опт. оси камер пересекаются) в этом месте изображение НЕ двоится. !!! (в стерео драйверах этот параметр спрятан в клавишах Ctrl+F5 и Ctrl+F6) Так вот второй параметр и определяет то место перед которым обьекты будут высовываться из экрана, а после него уйдут в глубину. Те, обьект который не двоится будет находится в плоскости экрана, остальные или перед или за экраном. Стерео база определяет насколько сильно будет двоится картинка (насколько она быдет глубокой до и после экрана), НО если картинка двоится больше чем расстояние между глазами (на картинке отмечено серым), то мозг уже не обманывается, т.е. видим просто двоящееся изображение. Обьект который двоится на 65мм (расстояние между глаз) будет бесконечно далеко или казаться возле самых глаз. основная мысль такая: стерео требует точной настойки иначе глаза лезут на лоб !!! и не забываем про Ctrl+F5 и Ctrl+F6
ED Team LISA Posted January 11, 2010 ED Team Posted January 11, 2010 еще по поводу 120гц добавлю, что 60гц на глаз - не так уж и мало, даже я бы сказал вполне нормально, ведь еще недавно стереоманы носились за dlp проекторами 85гц (85/2 = 43,5гц!!!) и вроде хватало) на хоботе кажись читал, что стерео на жки 120гц приятнее чем элт 120гц, все таки в элт картинка рисуется по строкам а в жк обновляется весь экран.
Belamor Posted February 7, 2010 Posted February 7, 2010 Кстати есть обзорчик аж за 2007 год. Там именно 85 герцовый проектор и ремоендуют http://www.thg.ru/game/virtual_reality_3d/virtual_reality_3d-04.html Кстати в статье говориться, что ландшафт за бортом очень даже 3де. "Человек разумный — это не всегда разумный человек… хомо сапиенс — это возможность думать, но не всегда способность думать…", братья Стругацкие.
ED Team LISA Posted February 8, 2010 ED Team Posted February 8, 2010 появилось кое что получше Benq MP 776, 777, 782, короче все проекторы серии MP - 120гц
Belamor Posted February 8, 2010 Posted February 8, 2010 Я на BenQ MP772 ST смотрю. Вроде тоже ничего "Человек разумный — это не всегда разумный человек… хомо сапиенс — это возможность думать, но не всегда способность думать…", братья Стругацкие.
SAP Posted February 8, 2010 Posted February 8, 2010 появилось кое что получше Benq MP 776, 777, 782, короче все проекторы серии MP - 120гц Это с какого перепугу? Частота кадровой развертки 48 - 86 Гц у них с утра было :)
ED Team LISA Posted February 10, 2010 ED Team Posted February 10, 2010 Это с какого перепугу? Частота кадровой развертки 48 - 86 Гц у них с утра было список стереосовместимого железа есть тут: http://www.really.ru/index.php?option=com_kunena&Itemid=99&func=view&catid=36&id=18641 правда пишут что 120гц там какие то "хитрые"
Dronas Posted March 2, 2010 Author Posted March 2, 2010 (edited) Дело в том, что объём тем больше ощущается, чем ближе объект находиться к наблюдателю. Смотря на карандаш в руке мы можем его чувствовать в 3d, а кратер на Луне нет, т.к. расстояние глаз относится к расстоянию до карандаша как 1:10, а рассматривая расстояние до Луны глаза наблюдателя почти в одной точке. Почти тоже и в DCS на внешних видах и виде в кабине. Чтобы убедится, достаточно на внешнем виде камеры F11 приблизится, например ко втулке НВ и ещё и уменьшить фокусное расстояние камеры.:) Возможно, хотя смотрел, смотрел, только если ну очень близко и то невнятно. Edited March 2, 2010 by Dronas 1 DimAss Coljo Yappo
Dronas Posted March 2, 2010 Author Posted March 2, 2010 Ога, с медалями и орденами. 1 DimAss Coljo Yappo
Taker Posted March 6, 2010 Posted March 6, 2010 Вчера в ТЦ. Щелково у МКАДа пошел с семьёй в кинотеатр... короче билетов не оказалось .. ну а да ладно... рядом стоял аппарат 4D тип симулятора ...ну я с малым и давай прокатится... жаль что управлять им нельзя сам летит по троектории но вот что хочу сказать визуально эфект просто супер мозг автоматом срабатывает на происходящие... вспомнилось пилотирование на як52 только без перегрузок ...а так всё реально.. "Цензура – это тоже самое, что сказать взрослому мужчине, что он не может есть стейк, потому что его не может прожевать младенец." - Марк Твен.
Azrail Posted March 8, 2010 Posted March 8, 2010 Скажите, а под радеоновские видеокарты есть какой драйверок, чтобы так картинку под 3Д разложить?
Recommended Posts