Wer Posted April 27, 2010 Share Posted April 27, 2010 Друзья, такой вопрос, в ЛОГС1 была возможность поковырять луа и изменить настройки видов вручную, в частности, положение виртуального взгляда и угла обзора в кабине. Попробовал применить ту же технологию для ЛО2, но изменения не работают :( Есть способ покрутить настройки? =[:)]= Wer [sigpic]http://www.proavia.mneman.ru/spc/spc...le_rus_3_m.jpg[/sigpic] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hitryi Posted April 28, 2010 Share Posted April 28, 2010 В папке ..\config\view В файле View.lua установить UseDefaultSnapViews = false (в этом же файле указаны индексы ЛА) В файле SnapViews.lua (не путать с SnapViewsDefault.lua) настраиваются собственно виды для каждого из ЛА Например чтобы изменить угол обзора по умолчанию у Су-27 надо подправить строчку Snap[1][13]["viewAngle"] = 105 Где [1] - индекс Су-27 [13] - вид по умолчанию (вперед) ["viewAngle"] - собственно угол зрения 105 - его значение 2 ASRock P67 Extreme4 Gen3/Intel Core i5 3570/16 Gb DDR3/GF 560Ti/Win7 64bit/CH FighterStick + CH Pro Throttle + Saitek Pro Flight Rudder Pedals/TrackiR4 Pro Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wer Posted April 28, 2010 Author Share Posted April 28, 2010 В файле View.lua установить UseDefaultSnapViews = false Вот этого и не сделал, спасибо за подсказку! =[:)]= Wer [sigpic]http://www.proavia.mneman.ru/spc/spc...le_rus_3_m.jpg[/sigpic] Link to comment Share on other sites More sharing options...
barzilovich Posted April 29, 2010 Share Posted April 29, 2010 В папке ..\config\view В файле View.lua установить UseDefaultSnapViews = false (в этом же файле указаны индексы ЛА) В файле SnapViews.lua (не путать с SnapViewsDefault.lua) настраиваются собственно виды для каждого из ЛА Например чтобы изменить угол обзора по умолчанию у Су-27 надо подправить строчку Snap[1][13]["viewAngle"] = 105 Где [1] - индекс Су-27 [13] - вид по умолчанию (вперед) ["viewAngle"] - собственно угол зрения 105 - его значение Чтобы по умолчанию в кабине СУ-27 видеть березу: Snap[1][13]["y_trans"] = 0 Snap[1][13]["x_trans"] = 0 Snap[1][13]["hAngle"] = 0 Snap[1][13]["viewAngle"] = 103.468338012695 (было 87. 468338012695) Snap[1][13]["vAngle"] = -17.5 (было -9.5) Snap[1][13]["rollAngle"] = 0 Snap[1][13]["z_trans"] = 0 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hitryi Posted April 29, 2010 Share Posted April 29, 2010 Чтобы по умолчанию в кабине СУ-27 видеть березу: На старте сразу на Березу смотреть? Зачем? Лучше на быстрый взгляд привязать. Нажал кнопку - видишь березу, отпустил снова прямо. Мои значения: Snap[1][4] = {} Snap[1][4]["y_trans"] = 0 Snap[1][4]["x_trans"] = 0 Snap[1][4]["hAngle"] = -40 Snap[1][4]["viewAngle"] = 20 Snap[1][4]["vAngle"] = -45 Snap[1][4]["rollAngle"] = 0 Snap[1][4]["z_trans"] = 0 [4] соответсвует в настройках быстрому взгляду 3 ASRock P67 Extreme4 Gen3/Intel Core i5 3570/16 Gb DDR3/GF 560Ti/Win7 64bit/CH FighterStick + CH Pro Throttle + Saitek Pro Flight Rudder Pedals/TrackiR4 Pro Link to comment Share on other sites More sharing options...
barzilovich Posted April 29, 2010 Share Posted April 29, 2010 На старте сразу на Березу смотреть? Зачем? Лучше на быстрый взгляд привязать. Нажал кнопку - видишь березу, отпустил снова прямо. Мои значения: Snap[1][4] = {} Snap[1][4]["y_trans"] = 0 Snap[1][4]["x_trans"] = 0 Snap[1][4]["hAngle"] = -40 Snap[1][4]["viewAngle"] = 20 Snap[1][4]["vAngle"] = -45 Snap[1][4]["rollAngle"] = 0 Snap[1][4]["z_trans"] = 0 [4] соответсвует в настройках быстрому взгляду 3 Уважаю и принимаю этот вариант, просто в моих значениях угол меняется не значительно. И в продолжение моего сообщения: Для СУ-33 как СУ-27 Для МИГ-29 Snap[5][13]["y_trans"] = 0 Snap[5][13]["x_trans"] = 0 Snap[5][13]["hAngle"] = 0 Snap[5][13]["viewAngle"] = 96.240005493164 (было 81.240005493164) Snap[5][13]["vAngle"] = -13.5 (было -9.5) Snap[5][13]["rollAngle"] = 0 Snap[5][13]["z_trans"] = 0 Для СУ-25Т Snap[4][13]["y_trans"] = 0 Snap[4][13]["x_trans"] = 0 Snap[4][13]["hAngle"] = 0 Snap[4][13]["viewAngle"] = 106.663398742676 (было 80.663398742676) Snap[4][13]["vAngle"] = -18.382137298584 Snap[4][13]["rollAngle"] = 0 Snap[4][13]["z_trans"] = 0 С ув-ем, твоя идея мне очень понравилась. Респект и уважуха!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wer Posted April 29, 2010 Author Share Posted April 29, 2010 Есть маленькая загвоздка, при старте миссии угол правильный, как руками задано, но если тронуть приближение или удаление, то тут же возвращается к дефолтному значению. Перезаход опять даёт заданный угол. Что не так? =[:)]= Wer [sigpic]http://www.proavia.mneman.ru/spc/spc...le_rus_3_m.jpg[/sigpic] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hitryi Posted April 30, 2010 Share Posted April 30, 2010 А какое используется приближение? Плавное или дискретное? У меня две кнопки: 1ая - Вид в кабине, поле зрения сузить (зум +) 2ая - Нормальный угол зрения Нажатие на 2ю возвращает тот угол зрения который задан по руками умолчанию ASRock P67 Extreme4 Gen3/Intel Core i5 3570/16 Gb DDR3/GF 560Ti/Win7 64bit/CH FighterStick + CH Pro Throttle + Saitek Pro Flight Rudder Pedals/TrackiR4 Pro Link to comment Share on other sites More sharing options...
barzilovich Posted May 2, 2010 Share Posted May 2, 2010 Есть маленькая загвоздка, при старте миссии угол правильный, как руками задано, но если тронуть приближение или удаление, то тут же возвращается к дефолтному значению. Перезаход опять даёт заданный угол. Что не так? В папке ..\config\view В файле View.lua установить UseDefaultSnapViews = false Ты на это обратил внимание? У меня все работает. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wer Posted May 3, 2010 Author Share Posted May 3, 2010 В папке ..\config\view В файле View.lua установить UseDefaultSnapViews = false Ты на это обратил внимание? У меня все работает. Ага, без него вообще не давал кустарный угол обзора :) =[:)]= Wer [sigpic]http://www.proavia.mneman.ru/spc/spc...le_rus_3_m.jpg[/sigpic] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sinsir Posted May 3, 2010 Share Posted May 3, 2010 А как увеличить угол смещения камері по сторонам, чтоб можно было за кабину заглянуть. Я конечно понимаю что там нету модели но меня это вполне устроит, главное что можно рассмотреть цели возле бортом. [sIGPIC][/sIGPIC] http://action-games.at.ua Link to comment Share on other sites More sharing options...
Breakshot Posted May 4, 2010 Share Posted May 4, 2010 А как увеличить угол смещения камері по сторонам, чтоб можно было за кабину заглянуть. Я конечно понимаю что там нету модели но меня это вполне устроит, главное что можно рассмотреть цели возле бортом. Вот попробуй мой мод, может понравиться! ...в папку /config/view http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=887022&postcount=134 Tim "Breakshot" Mytrofanov | C.O. of 51 ПВО / 100 КИАП Regiments | twitch.tv/51breakshot Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sinsir Posted May 4, 2010 Share Posted May 4, 2010 Это не совсем то что мне было нужно, но всетаки уже чтото. Подскажите где менять эти ограничения, чтоб можно было как в Ка-50 выставить обзор? [sIGPIC][/sIGPIC] http://action-games.at.ua Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sinsir Posted May 4, 2010 Share Posted May 4, 2010 Впринцыпе по сторонам удалось выставить то что нужно но неполучаетса посмотреть вниз когда наклоняешся к боковому краю кабины. Там какое-то ограничение , что можно только прямо перед собой смотреть. Тоесть приборную панель слева и справа не посмотреть. [sIGPIC][/sIGPIC] http://action-games.at.ua Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hitryi Posted May 4, 2010 Share Posted May 4, 2010 (edited) Заметил такую особенность. В миссиях для Су-27 Атака Поти и Прикрытие миротворцев (обе миссии начинаются с показа треков) не работает заданный по умолчанию в файле SnapViews.lua увеличенный угол зрения и смещается быстрый взгляд на Березу. В остальных миссиях: Режим Воздух-Воздух, Режим Воздух-Земля, Эскорт разведчиков, быстрая миссия Су-27 и самодельные миссии (все перечисленные без показа треков вначале) увеличенный угол зрения и быстрый взгляд на Березу настроенные руками в SnapViews.lua для Су-27 работают прекрасно... А причина скорее всего в том что в файлах (архивах) миссий Атака Поти и Прикрытие миротворцев есть свои SnapViews.lua которые перекрывают общеигровые... Edited May 4, 2010 by Hitryi ASRock P67 Extreme4 Gen3/Intel Core i5 3570/16 Gb DDR3/GF 560Ti/Win7 64bit/CH FighterStick + CH Pro Throttle + Saitek Pro Flight Rudder Pedals/TrackiR4 Pro Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted May 4, 2010 ED Team Share Posted May 4, 2010 Заметил такую особенность. В миссиях для Су-27 Атака Поти и Прикрытие миротворцев (обе миссии начинаются с показа треков) не работает заданный по умолчанию в файле SnapViews.lua увеличенный угол зрения и смещается быстрый взгляд на Березу. В остальных миссиях: Режим Воздух-Воздух, Режим Воздух-Земля, Эскорт разведчиков, быстрая миссия Су-27 и самодельные миссии (все перечисленные без показа треков вначале) увеличенный угол зрения и быстрый взгляд на Березу настроенные руками в SnapViews.lua для Су-27 работают прекрасно... А причина скорее всего в том что в файлах (архивах) миссий Атака Поти и Прикрытие миротворцев есть свои SnapViews.lua которые перекрывают общеигровые... Да, миссии с интро играются как трек с перехватом управления, поэтому скрипты берутся из них. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lt.Zero Posted June 27, 2010 Share Posted June 27, 2010 А какой параметр отвечает положение кольца НСЦ в режиме "шлем"? Требуется поднять повыше, а то TrackIR'ом голову нужно задирать, очень неудобно в бою. По мне так было бы что-бы идеально в центр или чуть пониже. Скрытый текст MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar Link to comment Share on other sites More sharing options...
USSR_Baikal Posted June 28, 2010 Share Posted June 28, 2010 2 Летчик: Выстави дефолтный угол обзора по вертикали для самолета в 0. В Су27 он -9,5 градусов. И будет тебе кольцо шлема по центру ИЛС : Snap[1][13]["vAngle"] = 0 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lt.Zero Posted June 28, 2010 Share Posted June 28, 2010 2 Летчик: Выстави дефолтный угол обзора по вертикали для самолета в 0. В Су27 он -9,5 градусов. И будет тебе кольцо шлема по центру ИЛС : Snap[1][13]["vAngle"] = 0 Спасибо, конечно, но это не совсем то, что нужно. У меня уже настроены углы так как нужно: н-р я все время вижу "березу"- Snap[1][13]["vAngle"] = -15 и угол горизонтальный у меня равен 105. Я так летаю ещё с ГС1 ну и разумеется мне с дефолтами не комфортно летать. Меня интересует именно положение кольца безотносительно его привязки к видам (а-ля "акула", там можно настроить). Скрытый текст MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar Link to comment Share on other sites More sharing options...
Prodobrey Posted June 28, 2010 Share Posted June 28, 2010 (edited) А как можно настроить через "Сохранение угла обзора",на определённую комбинацию клавиш? Snap[1][13]["viewAngle"] = 105 Snap[1][13]["x_trans"] = 0 Snap[1][13]["rollAngle"] = 0 Snap[1][13]["z_trans"] = 0 Snap[1][13]["vAngle"] = -30 Snap[1][13]["y_trans"] = 0 Snap[1][13]["hAngle"] = 0 И за что отвечают остальные параметры? Всё равно взгляд приходится опускать. Edited June 28, 2010 by Prodobrey Когда трубишь в Рог,будь Справедлив но Строг... Flanker Pilot =RAF=Acid Freak [sIGPIC][/sIGPIC] E8400(3.6Ghz),Asus P5k Pro,6Gb Ram,1.5Tb Seagate Barracuda,EH3870,LG L1953TR,Thrustmaster T.16000M,600W :joystick: Траектория полёта-не известна... Мнеб бы Су-30МКИ... прочувствовать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
BackOut Posted July 19, 2010 Share Posted July 19, 2010 А каким образом можно изменить расстояние до приборной панели?(зум) По дефолту не хватает удаления. Привык, чтобы и ноги были видны, и над верхним зеркалом до края экрана виртуальный "коробок спичек" помещался)))) =WRAG=Funky Link to comment Share on other sites More sharing options...
rom-frog Posted August 8, 2010 Share Posted August 8, 2010 Всем доброго времени суток! Вопрос следующего характера: как снять ограничение по высоте для свободной камеры F11 в LO2? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted August 8, 2010 ED Team Share Posted August 8, 2010 Всем доброго времени суток! Вопрос следующего характера: как снять ограничение по высоте для свободной камеры F11 в LO2? В файле LockOn Flaming Cliffs 2\Config\View\Server.lua в строчке: CameraTerrainRestriction = true поставить false. Т.е. так CameraTerrainRestriction = false Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
rom-frog Posted August 8, 2010 Share Posted August 8, 2010 В файле LockOn Flaming Cliffs 2\Config\View\Server.lua в строчке: CameraTerrainRestriction = true поставить false. Спасибо! Link to comment Share on other sites More sharing options...
300 Posted August 9, 2010 Share Posted August 9, 2010 А каким образом можно изменить расстояние до приборной панели?(зум) По дефолту не хватает удаления. Привык, чтобы и ноги были видны, и над верхним зеркалом до края экрана виртуальный "коробок спичек" помещался)))) LockOn Flaming Cliffs 2\Config\View -- Camera view angle limits {view angle min, view angle max}. увеличь второе значение [sIGPIC][/sIGPIC] =661=ruff Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts