Jump to content

Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию


volucris

Recommended Posts

В общем короче воспроизвести тот же трюк что и в Иле мне не удалось в полном объеме. Получилось лишь так же как на видио.

Но что самое забавное , я сделал не один десяток падений, и хоть бы раз разбился. какие то не убиваемые самолеты блин.

Думаю над этим стоит поработать.

 

И главное!!! ГОСПОДА :director:

к моему великому удивлению, вибронакладка в БЗБ, в режиме перехвата звука показала совпадение эффектов па самом высоком уровне.

Ей походу и поддержка не нужна. Стрельба, сваливание, перегрузка, двигатель - все работат и пинает :thumbup:

 

p/s: Файл музыки я нашел :music_walkman:

з\ы: Трек во вложении

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 1.8k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Малер, скажи мне лучше, как трекир настроить в БЗБ? а то там такая то мертвая зона в центре, очень не удобно.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
неужели легкий самолет может как мерседес идти так плавно?

 

Если спокойный воздух - очень даже. Чувствуется даже единичный толчок, видимо, от пересечения собственной спутки. :)

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
разве что топовые за пару сотен рублей. Однако это не конструктивно. Да и примеров пока нет.

 

 

 

 

Обсчет физики определяется не мощностью компа, а мощностью совсем другого проца (процев)... и временем его (их) работы над этой физикой.

В ЧА обсчитывается 6 лопастей, разбитых на много участков + аэродинамика планера + два двигателя с честной газодинамической моделью и системами управления. И это не так много отнимает ресурсов, как казалось бы. Но потребовало 3.5 года работы.

А еще гидравлика, топливная система, приборы, ДИСС, Шквал, ГЛОНАСС с GPS, прохождение радиоволн и пр., пр.

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
дамаджу дамаджу рознь. если у самолета отломано крыло или другая поверхность, то по большому счету дальнейший полет не возможен, то тут возможно и не следует сильно уж придираться ибо все нормальные люди в этот момент катапультируются.

 

 

Если не хватает примеров из WWII , когда самолеты с отломанной приличной частью крыла прилетали и даже садились, можно погуглить фото Скайрейдера в Даксфорде, который сел без приличной части крыла, да еще и с непонятно на чем держащимся элероном (ДМ неправильная!!!).

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Link to comment
Share on other sites

(ДМ неправильная!!!).

 

не соответствует РЛЭ:)

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Обсчет физики определяется не мощностью компа, а мощностью совсем другого проца (процев)... и временем его (их) работы над этой физикой.

В ЧА обсчитывается 6 лопастей, разбитых на много участков + аэродинамика планера + два двигателя с честной газодинамической моделью и системами управления. И это не так много отнимает ресурсов, как казалось бы. Но потребовало 3.5 года работы.

А еще гидравлика, топливная система, приборы, ДИСС, Шквал, ГЛОНАСС с GPS, прохождение радиоволн и пр., пр.

 

Вот если бы всей этой красотой да еще все ядра загрузить - цены б вам не было

Link to comment
Share on other sites

Бот в настройках реализма галочку в видах поставь чтоб центр не залипал.

Кстати ты хоть в этих настройках выставлял реализм полёта? А то может слетал на аркадных настройках и ну давай голосить.))

375841935_.thumb.jpg.872ed63a48aebf12d80101ff37b98bba.jpg


Edited by Maler

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

Кстати ты хоть в этих настройках выставлял реализм полёта? А то может слетал на аркадных настройках и ну давай голосить.))

 

реализм на максимуме у меня всегда. Разве что в первом полете было отключено полное управление двиглом, потом включил и его.

Кстати, у меня периодически пропадает управление. :doh: В основном РУД и кнопки, как на джое так и на клаве. пока не понял. не знаю почему. Работают как то через раз.

То есть то нет. может это антропоморфное управление етить ее ... Принцип пока не вкурил.

 

 

Бот в настройках реализма галочку в видах поставь чтоб центр не залипал.

 

не понял! :huh:которую из.... ?

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Вот если бы всей этой красотой да еще все ядра загрузить - цены б вам не было

 

да и чтоб не просто загрузить, :D а повысмить ФПС

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Отключить фиксацию взгляда. Да это антропоморфное так влияет.

 

ок попробую спс. :)

 

а вы в курсе что ...

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Ты нагоняешь драматизма?

 

не.. никакого сарказма

 

я просто баг увидел. Местами забавный :D .

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Оформлю в баги, если до тебя ещё не заметили конечно. Спасибо.

 

Наверняка заметили, такое трудно не увидеть. Пойми меня правильно, как я уже говорил , редко придираюсь к багам, но есть такие мимо которых просто пройти нелзя.

И указал я лишь потому что хочу чтобы проект развивался. :)

 

например на карте я видел место, где железная дорого по идее идет в тунель, но перед самым входом в него, плавно обходит и резко, почти отвесно вверх по скале . Очень забавный кстати момент. Хоть демотиватор делай. Но я про это не стал писать :D потому что считаю -это - не столь важным. Наверняка так сделано специально из-за особенности реализации. т.е не ошибка. (не баг)


Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Наверняка заметили, такое трудно не увидеть. Пойми меня правильно, как я уже говорил , редко придираюсь к багам, но есть такие мимо которых просто пройти нелзя.

И указал я лишь потому что хочу чтобы проект развивался. :)

 

например на карте я видел место, где железная дорого по идее идет в тунель, но перед самым входом в него, плавно обходит и резко, почти отвесно вверх по скале . Очень забавный кстати момент. Хоть демотиватор делай. Но я про это не стал писать :D потому что считаю -это - не столь важным. Наверняка так сделано специально из-за особенности реализации. т.е не ошибка. (не баг)

 

Как раз железка это баг и об этом уже писали разрабам. До патча крайнего его не было, и появился он только после официального.

Вообще если есть жгучее желание помочь проекту, то прошу на сухой в специализированную ветку. Там оценят твои старания.

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

Как раз железка это баг .

 

ммм..., ну я не совсем в курсе как рисуются виртуальные миры, но если банально сидит человек и рисует, я никогда не поверю что он мог такое не заметить.

 

Впрочем, неважно. В следующий раз на Сухом... ;)

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

ммм..., ну я не совсем в курсе как рисуются виртуальные миры, но если банально сидит человек и рисует, я никогда не поверю что он мог такое не заметить.

Все зависит от координат, может что-то подвинуться и этот сдвиг повлияет еще на что-нибудь. Все сразу отследить невозможно, но бетатестеры куда смотрели, когда пропускали такие прожектора и машинки? Наверно, на самолетики. :))

Link to comment
Share on other sites

Может с машинками боту повезло самому баг словить просто?

Посмотрел у себя. Это всё мелочи. Ширшэ надо смотреть товарищи.:D

181131541_Launcher2011-10-3012-16-29-40.thumb.jpg.e268a1600de2775d73ac2ff19ffa90d2.jpg

197905760_Launcher2011-10-3012-17-11-29.thumb.jpg.ea4927ffd1ec9571c085d4b9a3c4bb13.jpg

648678697_Launcher2011-10-3012-16-07-30.thumb.jpg.d78f412ef8a0e273e8d6da64da5002dc.jpg

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

Малер, самолеты у вас просто не убиваемые. Проверял их сейчас на прочность. Разгонялся в пикировании с 2000 (кстати, а как можно высоту изменить? ) и потом у земли рус до пупа. Даже закрылка не оторвалось.

:huh:В РОФ и ДКС при таком маневре крылья отрывает на раз. В штопор, на биплане как не пытался так и не вошел.:noexpression:

 

В общем вам надо на это обратить внимание. Я уж не прошу прям как в реале , но самые очевидные вещи, даже такому нубу как я, все же стоит привести к правильным значениям.


Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Может с машинками боту повезло самому баг словить просто?

Посмотрел у себя. Это всё мелочи. Ширшэ надо смотреть товарищи.:D

 

шота я не понял :huh: я выставил настройки графики такие же как у тебя. Однако картинки на порядок отличаются уровнем детализации.:suspect:

Кстати, а если есть ли возможность повесить зум на 2 кнопки (приблизить /удалить) ? :noexpression:

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Бот ты меня уже воспринимаешь как разработчика:D Что значит у вас?

Вопросами фм и дм сейчас занимается новый человек, так что всё в процессе. Настройки графики я периодически меняю. Эти скрины лежали в папке, так что возможно там настройки другие.

А по багам ещё раз говорю что надо в соответствующих ветках и на форумах писать. Вот в ДКС на карте обнаружили что текстура озера значительно ниже уровня земли. Так и напиши в ошибках и ещё много чего найти можно. Баги БОБа на сухом надо отписывать. А в роф не напрягает что поезда на месте разворачиваются? Это лишь пример, а так стоит только копнуть поглубже и устанешь оправдываться.

Тебе же понравилась графика и ты согласился со мной? Вот ещё немного там побудешь и на другое уже смотреть не будешь:D

И у кого ещё деревья не летали? А ну ка скажи.

ААаа, куда смотрели тестеры? Мы все умрём...:cry:

П.С. А что это у ВАС за приборчики на пол экрана такие? Где реализм? Или на приборную доску никак не посмотреть?

2011_12_24__20_17_15.thumb.jpg.b88b01d8132409e3055a7057c668397f.jpg


Edited by Maler

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

Бот ты меня уже воспринимаешь как разработчика:D Что значит у вас?

Вопросами фм и дм сейчас занимается новый человек, так что всё в процессе. Настройки графики я периодически меняю. Эти скрины лежали в папке, так что возможно там настройки другие.

А по багам ещё раз говорю что надо в соответствующих ветках и на форумах писать. Вот в ДКС на карте обнаружили что текстура озера значительно ниже уровня земли. Так и напиши в ошибках и ещё много чего найти можно. Баги БОБа на сухом надо отписывать. А в роф не напрягает что поезда на месте разворачиваются? Это лишь пример, а так стоит только копнуть поглубже и устанешь оправдываться.

Тебе же понравилась графика и ты согласился со мной? Вот ещё немного там побудешь и на другое уже смотреть не будешь:D

И у кого ещё деревья не летали? А ну ка скажи.

ААаа, куда смотрели тестеры? Мы все умрём...:cry:

 

П.С. А что это у ВАС за приборчики на пол экрана такие? Где реализм? Или на приборную доску никак не посмотреть?

 

Летающие деревья были только на некоторых конфигурациях, по словам разрабов, их трудно было поймать. У меня не было. Однако исправили очень быстро.

А насчет приборов, так это вопрос к автору ролику, почему он на таком реализме летает. У меня никаких доп индикаций нет.

Озера в ДКС - особенность реализации. Лично я к этому отношусь соверешенно спокойно. Я даже больше скажу, неоднократно просил ED уменьшить детализацию наземки для оптимизации. Ибо некогда разглядывать форму заклепок на броне.

Я уже не буду говорить, что не у всех было 7 лет на рисование карт.

Вот какие-то несоответствия в технической стороне реализации ЛА, меня действительно коробят, как в РОФ, так и DCS.

 

Ну и напоследок. Насчет Сухого. да, ты полностью прав, что отписываться нужно там.

Но вспоминая через какую стену фанатов мне пришлось пробиться на ветке РОФ, пока в меня не перестали кидать помидорами, я уже честно говоря боюсь суваться в новый словесный батл. :gun_rifle::bash:

Я уже устаю от этого :inv:

Кучу времени потрачу на выяснения личностей и прочего. Мне сейчас не до этого.

 

БЗБ пока не попадает в зону моих интересов. Потом что в нем я не чувствую машину. Не чувствую полета. И опасности которая присуща данной профессии.

В DCS и РОФ все это есть. И я не раз убеждался в то что авиация ошибок не прощает.

Вот когда будет что то более дельное и серьезное. Тогда можно будет и на сухой идти.

А лучше дождусь "DCS легенды", что иметь лучшие примеры и доводы в борьбе с не прошибаемой стеной фанатов БЗБ :gun_smilie:


Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Тебе же понравилась графика и ты согласился со мной?

 

карта безусловно отличная:music_whistling: (возможно лучшая из тех что я видел) :thumbup: (хотя города мне очень не понравились :no:... не естественно как то , слишком хаотично дома стоят. сплошные змейки из домов. )

 

Самые правильные города в DCS (уж не знаю как они умудрились.)

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...