Vosxod Posted July 24, 2005 Share Posted July 24, 2005 Ну и работает только Missile Hardpoints cycle. Где работает? В воздухе - да, только это и работает. На земле - включает\выключает колесо. Я сам, лично пробовал - ну елы, палы, позови какого нить фальконщика, он тее все покажет... :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Strannic Posted July 24, 2005 Share Posted July 24, 2005 Я сам, лично пробовал - ну елы, палы, позови какого нить фальконщика, он тее все покажет... :) Готов выехать в Москву за счёт фирмы для проведения консультаций по Фалкону и обрисовки ведущим идеологам ЕД правильной концепции симулятора. :cool: :rolleyes: :D :cool: Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted July 24, 2005 Author ED Team Share Posted July 24, 2005 Можешь не беспокоиться. У нас тут у каждого своя правильная концепция. :) Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dronas Posted July 24, 2005 Share Posted July 24, 2005 Вот читал, читал и никак не могу понять, как человек может представить какая будет раскладка, если он даже не в курсе, что вообще будет? Вы бы лучше спросили каким должен быть будующий проект ;) DimAss Coljo Yappo Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted July 24, 2005 Author ED Team Share Posted July 24, 2005 Вопрос стоял конкретно, какие клавиши в дефолтной раскладке ЛО сейчас неудобны, какие стоит переназначить и куда. Некоторую информацию я получил, ну а дальше началось как обычно "развитие темы". Вертолет будет с кликабельной кабиной и вся та арматура, что будет кликаться должна быть продублирована на клаве. Поэтому раскладка будет новой и очень громоздкой. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dronas Posted July 24, 2005 Share Posted July 24, 2005 ;) понял. Дальше написал пару предложений с нытьём по поводу 3д кабин для остальных самолетов и всё стёр :icon_hang DimAss Coljo Yappo Link to comment Share on other sites More sharing options...
WR259Leonid Posted July 24, 2005 Share Posted July 24, 2005 Попутно офтопик - будет ли возможность добавить воздушный (да и колесный) тормоз на ось? Ведь, на сколько я знаю, у воздушного тормоза не 2 положения ("вкл/выкл"), а столько, насколько "повернет" его пилот (ход мыслей поняли?). 8831px.ru ну и vfat, конечно же) Link to comment Share on other sites More sharing options...
KORD Posted July 24, 2005 Share Posted July 24, 2005 Вопрос стоял конкретно, какие клавиши в дефолтной раскладке ЛО сейчас неудобны, какие стоит переназначить и куда. Некоторую информацию я получил, ну а дальше началось как обычно "развитие темы". Вертолет будет с кликабельной кабиной и вся та арматура, что будет кликаться должна быть продублирована на клаве. Поэтому раскладка будет новой и очень громоздкой. А вы можете опубликовать список команд для вертолета? Хотя-бы примерный. Что-бы это дело можно было хорошенько обмозговать. Я белый и пушистый :music_whistling: Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted July 25, 2005 Author ED Team Share Posted July 25, 2005 Пока еще нет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeCreator Posted July 25, 2005 Share Posted July 25, 2005 Андрей, а есть возможность прицепить какое-либо действие к комбинации кнопок джойстика, например - хаткой перемещается обзор, а хатка плюс кнопка на РУД - линия визирования? В принципе, я подвесил Alt+Hat на перемещение ЛВ, но все же неудобно - приходится руку снимать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted July 25, 2005 Author ED Team Share Posted July 25, 2005 А если в качестве Alt назначить кнопку на джое? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeCreator Posted July 25, 2005 Share Posted July 25, 2005 ну вот, как обычно, все гениальное - просто :) попробую посмотреть, поддерживает ли софт такое переназначение - по идее, thrustmaster virtual keyboard в трее висит, надо проверить. Сенкс за идею. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThomL Posted July 26, 2005 Share Posted July 26, 2005 Кстати, а в новой версии будет исправлен баг с прицелом в ДВБ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThomL Posted July 26, 2005 Share Posted July 26, 2005 Нас интересует мнение комьюнити по поводу раскладки клавиатуры перспективного симулятора с учетом значительного увеличения функциональных клавиш управления арматурой кабины. Есть предложения? А также, что вам кажется неудобным в текущей раскладке? Что бы хотелось изменить? Неудобства: 1)в сочетаниях из нескольких клавиш нужно следить в какой последовательности отпускешь пальцы, этобы убрать надобно. 2)Боевые функции перенести с правой части клавы на левую, чтобы не менять руки на РУС при работе с прицелом, например и предусмотреть инвертирование раскладки для левши. 3)ввид сзади на самолет лучше на чистый F* без ctrl (к примеру вид аэродрома или наземной техники нафиг не нужен, ну.. раз в сто лет) 4)Назначение одной кнопки джоя на разные режимы (навигация, боевые и т.д.), особенно актуально это для боевого режима, у меня кнопок катастрофически не хватает. 5)Заправка топлива - муторно держать все время "рогатку" ctrl+R (я правда блокирую кнопки при помощи бумажек и иду курить на лестнийу, но...), сделать её свитчем: нажал - началась заправка; еще раз нажал - закончилась (з.ы. было бы неплохо, если бы какой-нибудь пепелац подъезжал для заправки, а то воздухом заправляемся батеньки... :о)). Link to comment Share on other sites More sharing options...
butcher Posted July 26, 2005 Share Posted July 26, 2005 (ИМХО)Предлагаю простое удобное для всех решение, которое позволит реализовать, как минимум, по 110 простых (одна клавиша), 330 двусложных (две клавиши - пр. Shift+A или Alt+K или Ctrl+J) и (для извращенцев)330 трехсложных(три клавиши - пр. Ctrl+Shift+B или Ctrl+Alt+M или Shift+Alt+H) манипуляций (команд). На данный момент используется менее 10 режимов (т.е. "Навигация", "БВБ", и пр.). При включении режима по клавишам "1", "2", и т.д. включается соответствующая карта раскладки клавиатуры и джоя (включая хатку(и)), которые зараннее запрограмирует юзер или будет использовать дефолтные. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aim Posted July 26, 2005 Share Posted July 26, 2005 А может вообще предоставить пользователю ввод через lua-скрипты? То есть пользователь нажимает кнопку, данные об этом передаются во внешний скрипт, обрабатываются и вызывается соотвествующая функция в симе. Такое возможно, ведь это позволит реализовать любые извращения с устройствами ввода? ...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted July 26, 2005 Author ED Team Share Posted July 26, 2005 (ИМХО)Предлагаю простое удобное для всех решение, которое позволит реализовать, как минимум, по 110 простых (одна клавиша), 330 двусложных (две клавиши - пр. Shift+A или Alt+K или Ctrl+J) и (для извращенцев)330 трехсложных(три клавиши - пр. Ctrl+Shift+B или Ctrl+Alt+M или Shift+Alt+H) манипуляций (команд). На данный момент используется менее 10 режимов (т.е. "Навигация", "БВБ", и пр.). При включении режима по клавишам "1", "2", и т.д. включается соответствующая карта раскладки клавиатуры и джоя (включая хатку(и)), которые зараннее запрограмирует юзер или будет использовать дефолтные. Дело в том что 1,2,3... и т.д. будут существовать лишь в простом режиме Ка-50 (в стиле Су-25Т). В режиме честной авионики, там никаких цифр нет, придется включать отдельные блоки, настраивать СУВ и т.д. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted July 26, 2005 Author ED Team Share Posted July 26, 2005 А может вообще предоставить пользователю ввод через lua-скрипты? То есть пользователь нажимает кнопку, данные об этом передаются во внешний скрипт, обрабатываются и вызывается соотвествующая функция в симе. Такое возможно, ведь это позволит реализовать любые извращения с устройствами ввода? Пока будем базироваться на старом инпуте. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fisben Posted July 29, 2005 Share Posted July 29, 2005 Можно ли сделать так, чтобы то или иное оружие было привязано к конкретной кнопке или их комбинации (напр. Ctr+1, и т. д.). Осуществлять перебор оружия по кругу используя одну кнопку в стрессовой сутуации приводит к печальным последствиям (психологическим траммам). Не знаю, как выбор оружия осуществляется в реальном самолете. Думаю, что набором кнопок. Кстати в реале это дольной вопрос. На МиГ-29 всегда было просто: двухпозиционный переключатель внутренние-внешние подвески, а на Су-27 кнопка перевыбора оружия как в ЛО. Все летчики в один голос говорили, что МиГ в этом отношении однозначно лучше. Но прогресс, итить... приходится переходить к кнопке :( 1 Всего наилучшего, Алексей. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fisben Posted July 29, 2005 Share Posted July 29, 2005 Попутно офтопик - будет ли возможность добавить воздушный (да и колесный) тормоз на ось? Ведь, на сколько я знаю, у воздушного тормоза не 2 положения ("вкл/выкл"), а столько, насколько "повернет" его пилот (ход мыслей поняли?). Эээээ, на МиГ-29 всего два положения воздушного тормоза. А вот колесные тормоза неплохо бы на ось положить, как в реале :) Всего наилучшего, Алексей. Link to comment Share on other sites More sharing options...
WR259Leonid Posted July 29, 2005 Share Posted July 29, 2005 Эээээ, на МиГ-29 всего два положения воздушного тормоза. А вот колесные тормоза неплохо бы на ось положить, как в реале :) А на 27-м? ps эт я просто вспомнил, что у сайтека 52-го на РУДе есть "бегунок". У мя нет 52-го. Но еще тогда, в магазине, я думал - куда бы я его приспособил, если бы у мя был 52-й :cool: 8831px.ru ну и vfat, конечно же) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Strannik Posted July 30, 2005 Share Posted July 30, 2005 Не хочу создавать новую тему... Вопрос к разработчикам по раскладке карты. В большинстве случаев вся игровая карта не нужна. Если б была возможность разбить ее на квадраты или зоны и загружать частично, например только Крым, или часть Крыма,..там где летать будешь в данный момент. Повлияло бы это положительно на скорость игры, нагрузку на комп ну и так далее? Knowlege is power!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
WR259Leonid Posted July 30, 2005 Share Posted July 30, 2005 Не хочу создавать новую тему... Вопрос к разработчикам по раскладке карты. В большинстве случаев вся игровая карта не нужна. Если б была возможность разбить ее на квадраты или зоны и загружать частично, например только Крым, или часть Крыма,..там где летать будешь в данный момент. Повлияло бы это положительно на скорость игры, нагрузку на комп ну и так далее? Или загружать карту вокруг ЛА на 200-300 км, например... 8831px.ru ну и vfat, конечно же) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Фагот Posted July 30, 2005 Share Posted July 30, 2005 Лучше оставить все как есть. Загрузка меньшей территории, ПМСМ, сильно не повлияет на производительность, все равно детализация за пределами видимости никакая. Link to comment Share on other sites More sharing options...
WR259Leonid Posted July 30, 2005 Share Posted July 30, 2005 Лучше оставить все как есть. Загрузка меньшей территории, ПМСМ, сильно не повлияет на производительность, все равно детализация за пределами видимости никакая. Зато повлияет на скорость отображения карты при зуме. Особенно при сетевых полетах... а если я сервер, то... 8831px.ru ну и vfat, конечно же) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts