BJ Posted February 28, 2012 Posted February 28, 2012 (edited) Чат то как раз это вполне реально. Неужели ты думаешь что, при настоящем уровне развития связи, когда чужие штурмы начнут работать по нашей колонне, колонна не запросит по радио прикрышку и не должит о потерях? Причем там будут еще и точные координаты вражеской атаки, а тут всего лишь сообщение в чате, что такой то убил такую то наземку таким то оружием... иди и думай где же работает вражеский штурм. ТАк что сообщение в чате нужны, по моему скромному мнению. Единственное может быть добавить отключаемую функцию чтобы они с задержкой приходили... согласен, можно без подробностей, но вот, что-то типа: На нас напали(с):lol: с указанием квадрата разумеется непомешает... в Ил-2 это было прикольно реализованно, если наземные части подвергались атаке с воздуха, то коалиции сообщалось, что в таком-то квадрате выпиливают наземку... а там уже сам решал, спасать ее или забить... это конечно была малось фантастическая фича, учитывая средства связи и их наличие у всех и вся в то время, но у нас же "соверменность"... к тому же это заставит ястребов прикрывать своих штурмов, т.к. втихаря повыпиливать наземку у них уже не получится... не то, что сейчас, на дворе 21 век, а мы с "туманом войны" воююем :) Edited February 28, 2012 by BJ 1 Alpha team, JaZZ
Imbecile Posted February 28, 2012 Posted February 28, 2012 ТТебя лично это устраивает, я так понял? Моё мнение никого не заинтересует и не на что не повлияет:music_whistling:
zerol Posted February 28, 2012 Posted February 28, 2012 Моё мнение никого не заинтересует и не на что не повлияет:music_whistling: То есть ты тут пишешь ради того чтобы просто написать, а не ради того чтобы тебя услышали? ;) =Alpha=
Imbecile Posted February 28, 2012 Posted February 28, 2012 То есть ты тут пишешь ради того чтобы просто написать, а не ради того чтобы тебя услышали? ;) Ну почему, разумные хотелки глаголю. Даже диалог с разработчиками иногда возникает.
ED Team Chizh Posted February 28, 2012 ED Team Posted February 28, 2012 согласен, можно без подробностей, но вот, что-то типа: На нас напали(с):lol: с указанием квадрата разумеется непомешает... в Ил-2 это было прикольно реализованно, если наземные части подвергались атаке с воздуха, то коалиции сообщалось, что в таком-то квадрате выпиливают наземку... а там уже сам решал, спасать ее или забить... это конечно была малось фантастическая фича, учитывая средства связи и их наличие у всех и вся в то время, но у нас же "соверменность"... к тому же это заставит ястребов прикрывать своих штурмов, т.к. втихаря повыпиливать наземку у них уже не получится... не то, что сейчас, на дворе 21 век, а мы с "туманом войны" воююем :) Записал. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
pulsar Posted February 28, 2012 Posted February 28, 2012 Вопос к разработчикам: Можно ли немного подкоректировать опцию "КЛОН" в триггерах? При клонировании я получаю абсолютно идентичный триггер; лучше, что бы автоматически менялись указанные параметры. Допустим - юнит№1 уничтожен установить флаг 1, после клонирования получаем - юнит №2 уничтожен установить фаг 2, хотя бы так, как при копировании. Это было бы МЕГА удобно. КОМИНТЕРН FOREVER
димок Posted February 28, 2012 Posted February 28, 2012 согласен, можно без подробностей, но вот, что-то типа: На нас напали(с):lol: с указанием квадрата разумеется непомешает... в Ил-2 это было прикольно реализованно, если наземные части подвергались атаке с воздуха, то коалиции сообщалось, что в таком-то квадрате выпиливают наземку... а там уже сам решал, спасать ее или забить... это конечно была малось фантастическая фича, учитывая средства связи и их наличие у всех и вся в то время, но у нас же "соверменность"... к тому же это заставит ястребов прикрывать своих штурмов, т.к. втихаря повыпиливать наземку у них уже не получится... не то, что сейчас, на дворе 21 век, а мы с "туманом войны" воююем :) На сибири чат убрали , и правильно сделали , чат только ястребам помогал . Посмотрел кто начем летает , и в принципе знаешь на какой высоте искать . Если уж делать подобное , то через радиообмен , Те группе в редакторе присваивается частота , позывной . И при атаке с воздуха на частоте идет сообщение . или при вступлении группы в бой с наземкой . Потом игрок через радио меню может запросить местоположение группы , положение противника относительно неё . Местоположение группы лучше давать не квадратом , а азимутом и дальностью от референсной точки . Но проблема с кол-вом абонентов всплывет , групп которым может быть присвоенна частота будет не более 10 . Надо как уже писал делать селекцию абонентов по признаку частоты , а не как сейчас НОП ,РП ,ДРЛО те по "профессиональному" Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
Gembrid Posted February 28, 2012 Posted February 28, 2012 чем мешает сообщение что один игрок убил другого игрока? [sIGPIC][/sIGPIC]
GUMAR Posted February 28, 2012 Posted February 28, 2012 чем мешает сообщение что один игрок убил другого игрока? Тем что зная, что недавно были сбиты тот тот и этот, можно чего-нибудь предпринять. А в реале врагу ты не станешь кричать что тебя сбили. Лучше какое-нибудь подобие ПСР с территории врага. А если плен - то отдыхай полчаса:) [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466
ED Team Chizh Posted February 28, 2012 ED Team Posted February 28, 2012 Если уж делать подобное , то через радиообмен , Те группе в редакторе присваивается частота , позывной . И при атаке с воздуха на частоте идет сообщение . или при вступлении группы в бой с наземкой . Да, именно так и видится. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Flyning-CAT Posted February 28, 2012 Posted February 28, 2012 чем мешает сообщение что один игрок убил другого игрока? Ты в покер играл ? если играл то должен понимать чем [sIGPIC][/sIGPIC]
ААК Posted February 28, 2012 Posted February 28, 2012 (edited) Если уж делать подобное , то через радиообмен , Те группе в редакторе присваивается частота , позывной . И при атаке с воздуха на частоте идет сообщение . или при вступлении группы в бой с наземкой . Имеет ли смысл так усложнять? Сколько ястребов будут ради одной группы настраивать частоту и запоминать позывные? Как они поймут на какую частоту переключаться, если в миссии 10 групп с разными частотами? Логичнее, что все сообщения о наземке проходят через руководителя боевого вылета (ОБУ) (бот, раздающий радиосообщения), имеющего фиксированную частоту, который один будет сообщать, где на кого напали. Да, именно так и видится. Истребитель должен принимать сообщения непосредственно от наземки? Как ему ориентироваться среди множества частот? Лучше свести всё к одному абоненту - ОБУ. Потом игрок через радио меню может запросить местоположение группы , положение противника относительно неё . Местоположение группы лучше давать не квадратом , а азимутом и дальностью от референсной точки . А почему не квадратом? ИМХО как раз легче выйти на точку, имея планшетную карту и указанный на ней квадрат. Пока пилот будет определять, где от рефренсной точки находится местоположение наземки, там уже давно всё вынесут. Предположим, рефренсная точка на Краснодаре, цель в азимуте 256 и расстоянии 124км от неё, а истребитель летит над Майкопом, сколько ему надо расчитывать, чтоб понять, куда надо выйти? Без карты это вообще малореально. Другое дело - указать конкретный квадрат на карте, истребитель сразу поймёт, куда лететь. с указанием квадрата разумеется непомешает... в Ил-2 это было прикольно реализованно, если наземные части подвергались атаке с воздуха, то коалиции сообщалось, что в таком-то квадрате выпиливают наземку... а там уже сам решал, спасать ее или забить... это конечно была малось фантастическая фича, учитывая средства связи и их наличие у всех и вся в то время, но у нас же "соверменность"... к тому же это заставит ястребов прикрывать своих штурмов, т.к. втихаря повыпиливать наземку у них уже не получится... не то, что сейчас, на дворе 21 век, а мы с "туманом войны" воююем +1 Думаю, так в ЛО и должно быть, наземка должна сообщать автоматом и без триггеров. Кроме того, когда свои штурмы атакуют вражескую наземку, ястребам также должно сообщаться, в каком квадрате это происходит, чтоб прикрыли. Edited February 28, 2012 by ААК
Honcho Posted February 28, 2012 Posted February 28, 2012 есть одна лажа в ГС2 когда делаешь миссию , я не могу поставить катер в на реку .. катер это моторка с барадатым+пулемет просит ставить тока на море ... поправьте пожалуйста чтобы могли моторки быть на реке крупной !
ED Team Chizh Posted February 28, 2012 ED Team Posted February 28, 2012 Истребитель должен принимать сообщения непосредственно от наземки? Как ему ориентироваться среди множества частот? Лучше свести всё к одному абоненту - ОБУ. Обычно истребители вообще не имеют радиостанции для связи с наземкой. Такие радиостанции имеют вертолеты и штурмовики. Истребители получают задачи только от РП или ОБУ. Если не нужны раздельные каналы и частоты, то можно выставить всю наземку на одну частоту. Правда в этом случае возможно перекрикивание и забивание сигнала, если все начнут орать. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
димок Posted February 29, 2012 Posted February 29, 2012 (edited) Делим условно фронт на три участка , на каждом участке по 10 групп работающих на одной частоте ( одно подразделение ) . Ятреб подходит к "участку фронта" переключается на частоту наземки если во время его патрулирования происходит боестолкновение соответственно слышит мольбы о помощи . Нет сообщений летит на другой - остается патрулировать , по желанию короче . Если проводить селекцию по частотам можно на одну частоту 10 групп посадить и на другую и тд .Зачем каждой группе своя частота , это для ПАНа актуально , здесь же главное получить общую информацию . Опять же есть возможность получить пеленг поключив рацию к компасу , общее направление будет а там подымам разобратся можно . От референсной точки потому как она уже существует , есть возможность поставить ППМ в реф точку ( реф точка подвижна и установить можно в любой точке карты). Квадраты , где их искать ? как на Су 25 определить свое местоположение ? И какая карта Ф10 ? Тогда уж координатами , а все кроме ка50 и а10 пусть отдыхают . ОБУ - конечно хорошо , но как , по каким алгоритмам он будет распределять цели? Edited February 29, 2012 by димок Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
димок Posted February 29, 2012 Posted February 29, 2012 Обычно истребители вообще не имеют радиостанции для связи с наземкой. Такие радиостанции имеют вертолеты и штурмовики. Истребители получают задачи только от РП или ОБУ. Если не нужны раздельные каналы и частоты, то можно выставить всю наземку на одну частоту. Правда в этом случае возможно перекрикивание и забивание сигнала, если все начнут орать. ИИ для ОБУ надо , Встанет вопрос в прохождении радио сигнала , ОБУ на передовую не поставишь , ретрансляторы понадобятся . Для ястребов уже реализовано ДРЛО , но мало кто им в миссих пользуется . Всю наземку на одну частоту путь по проще , но он в тупик заведет , сейчас Ведомый , Звено , РП ,НОП , ДРЛО ,ПАН, Ф10 - бесконечно увеличивать меню не получится . Выйдет новый ЛА и все равно придется пересматривать радиообмен . Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
GUMAR Posted February 29, 2012 Posted February 29, 2012 Если есть наземка, значит есть у них и связь с КП. Если что вдруг случилось, то они туда орать будут. Если за колонной закреплена "группа поддрежки", то она конечно сидит на их частоте. Хоть вертушки хоть штурмовики. Но это уже дело вирпилов ударников сидеть на частоте и всё быть в курсе или нет. А вообще правильнее выделять живого ОБУ на вылет, чтоб он сидел, все слушал и давал указания, но тогда надо сделать рабочее место ОБУ с картой, пометками и т.д. [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466
Prodobrey Posted February 29, 2012 Posted February 29, 2012 Если есть наземка, значит есть у них и связь с КП. Если что вдруг случилось, то они туда орать будут. Если за колонной закреплена "группа поддрежки", то она конечно сидит на их частоте. Хоть вертушки хоть штурмовики. Но это уже дело вирпилов ударников сидеть на частоте и всё быть в курсе или нет. А вообще правильнее выделять живого ОБУ на вылет, чтоб он сидел, все слушал и давал указания, но тогда надо сделать рабочее место ОБУ с картой, пометками и т.д. +1 Когда трубишь в Рог,будь Справедлив но Строг... Flanker Pilot =RAF=Acid Freak [sIGPIC][/sIGPIC] E8400(3.6Ghz),Asus P5k Pro,6Gb Ram,1.5Tb Seagate Barracuda,EH3870,LG L1953TR,Thrustmaster T.16000M,600W :joystick: Траектория полёта-не известна... Мнеб бы Су-30МКИ... прочувствовать.
Phantom11 Posted February 29, 2012 Posted February 29, 2012 Обычно истребители вообще не имеют радиостанции для связи с наземкой. Такие радиостанции имеют вертолеты и штурмовики. Истребители получают задачи только от РП или ОБУ. Если не нужны раздельные каналы и частоты, то можно выставить всю наземку на одну частоту. Правда в этом случае возможно перекрикивание и забивание сигнала, если все начнут орать. Зато, это бы оживило скудный радиоэфир!:D
ААК Posted February 29, 2012 Posted February 29, 2012 Делим условно фронт на три участка , на каждом участке по 10 групп работающих на одной частоте ( одно подразделение ) . Ятреб подходит к "участку фронта" переключается на частоту наземки если во время его патрулирования происходит боестолкновение соответственно слышит мольбы о помощи . Нет сообщений летит на другой - остается патрулировать , по желанию короче . Если проводить селекцию по частотам можно на одну частоту 10 групп посадить и на другую и тд .Зачем каждой группе своя частота , это для ПАНа актуально , здесь же главное получить общую информацию . Это имело бы смысл, если бы на сервере одновременно играло человек 60 и более. В настоящий момент максимальная заполняемость серверов 30-40 человек. Делать такое количество групп наземки в миссии, где за одну коалицию летает максимум 15-20 человек врядли имеет смысл. Нужно сделать так, чтобы даже те, кто пришли на сервер полетать-пострелять, услышав сообщения от наземки, включились в процесс выполнения миссии. Чтоб механизм работал в любых вылетах, а не только в т.н. "серьёзных". Поэтому желательно, чтобы у них на настроенной по-умолчанию частоте о всех событиях в миссии вещал ОБУ. Если же раскидать эти сообщения на разные частоты, большая часть игроков вообще не будет на них переключаться, многие и брифинг то не читают, где эти частоты будут указаны. Впрочем, если реализуют так, как сказал Чиж, можно будет сделать любой из двух вариантов в зависимости от задумок миссиодела. Квадраты , где их искать ? как на Су 25 определить свое местоположение ? И какая карта Ф10 ? Нужна карта-планшетка. Вид Ф10 вообще к этому не относится. На Су-25 вообще без карты делать нечего, люди не могут в навигации разобраться, если же добавить к этому рефренсные точки, на цель будут выходить единицы. Карта же помогает ориентироваться непосредственно по местности, достаточно элементарных знаний о ТВД, чтобы выйти на цель. Впрочем, наилучшим вариантом будет, если ЕД реализуют несколько способов целеуказания, из которых можно будет выбрать наиболее подходящий. ОБУ - конечно хорошо , но как , по каким алгоритмам он будет распределять цели? В эфир даётся информация, кому надо - тот и летит в квадрат. В серьёзных вылетах за ОБУ будет сидеть человек, распределяющий цели.
Falcon SB Posted February 29, 2012 Posted February 29, 2012 На Су-25 (не Т), к стати, вполне сносно работают оперативные точки (ОТ). Еще-бы они и на Су-25Т работали, так вообще было-бы здорово. [sIGPIC][/sIGPIC] В гробу отоспимся ;)
димок Posted February 29, 2012 Posted February 29, 2012 На Су-25 (не Т), к стати, вполне сносно работают оперативные точки (ОТ). Еще-бы они и на Су-25Т работали, так вообще было-бы здорово. Теперь не будут . Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
lnik Posted February 29, 2012 Posted February 29, 2012 Сообщение основано на игре ГС2 Может стоит добавить "танк/бмп/бтр выведен из строя" без его взрыва. То есть при поражении техники на ней появляются пробоины, но она не обязана всегда одинаково взрываться. Выведенный из строя танк на карте исчезает также как уничтоженный. Можно ещё добавить такую фичу: после первого попадания (недостаточного для уничтожения - 80-90%) в танк/джип он останавливается, но может вести огонь (вроде как пробитие колеса или повреждение двигателя/трансмиссии). Ещё предлагаю увеличить время рассеивания дымов от взрывов.
RFPapaDoc Posted February 29, 2012 Posted February 29, 2012 Хотелось бы защитить авторские права картодела. Есть ли такая возможность? В старом ЛО можно было ставить пароль. Был правда способ обойти эту защиту, но о ней знали не многие. http://forum.rusfalcons.ru :thumbup:
ED Team Chizh Posted February 29, 2012 ED Team Posted February 29, 2012 Может стоит добавить "танк/бмп/бтр выведен из строя" без его взрыва. То есть при поражении техники на ней появляются пробоины, но она не обязана всегда одинаково взрываться. Такая возможность уже есть. Можно отключать ИИ техники по степени повреждения (оставшейся жизни). Например, можно создать триггер - если у танка осталось 40% жизни, отключаем ИИ. При этом танк замирает в текущем положении. Правда повреждения не отображаются. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts