Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)
Чат то как раз это вполне реально. Неужели ты думаешь что, при настоящем уровне развития связи, когда чужие штурмы начнут работать по нашей колонне, колонна не запросит по радио прикрышку и не должит о потерях? Причем там будут еще и точные координаты вражеской атаки, а тут всего лишь сообщение в чате, что такой то убил такую то наземку таким то оружием... иди и думай где же работает вражеский штурм. ТАк что сообщение в чате нужны, по моему скромному мнению. Единственное может быть добавить отключаемую функцию чтобы они с задержкой приходили...

согласен, можно без подробностей, но вот, что-то типа:

На нас напали(с):lol:

с указанием квадрата разумеется непомешает... в Ил-2 это было прикольно реализованно, если наземные части подвергались атаке с воздуха, то коалиции сообщалось, что в таком-то квадрате выпиливают наземку... а там уже сам решал, спасать ее или забить... это конечно была малось фантастическая фича, учитывая средства связи и их наличие у всех и вся в то время, но у нас же "соверменность"... к тому же это заставит ястребов прикрывать своих штурмов, т.к. втихаря повыпиливать наземку у них уже не получится... не то, что сейчас, на дворе 21 век, а мы с "туманом войны" воююем :)

Edited by BJ
  • Like 1

Alpha team, JaZZ

  • Replies 4.4k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Posted
ТТебя лично это устраивает, я так понял?

Моё мнение никого не заинтересует и не на что не повлияет:music_whistling:

Posted
Моё мнение никого не заинтересует и не на что не повлияет:music_whistling:

То есть ты тут пишешь ради того чтобы просто написать, а не ради того чтобы тебя услышали? ;)

=Alpha=

Posted
То есть ты тут пишешь ради того чтобы просто написать, а не ради того чтобы тебя услышали? ;)

Ну почему, разумные хотелки глаголю. Даже диалог с разработчиками иногда возникает.

  • ED Team
Posted
согласен, можно без подробностей, но вот, что-то типа:

На нас напали(с):lol:

с указанием квадрата разумеется непомешает... в Ил-2 это было прикольно реализованно, если наземные части подвергались атаке с воздуха, то коалиции сообщалось, что в таком-то квадрате выпиливают наземку... а там уже сам решал, спасать ее или забить... это конечно была малось фантастическая фича, учитывая средства связи и их наличие у всех и вся в то время, но у нас же "соверменность"... к тому же это заставит ястребов прикрывать своих штурмов, т.к. втихаря повыпиливать наземку у них уже не получится... не то, что сейчас, на дворе 21 век, а мы с "туманом войны" воююем :)

Записал.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Вопос к разработчикам:

Можно ли немного подкоректировать опцию "КЛОН" в триггерах? При клонировании я получаю абсолютно идентичный триггер; лучше, что бы автоматически менялись указанные параметры. Допустим - юнит№1 уничтожен установить флаг 1, после клонирования получаем - юнит №2 уничтожен установить фаг 2, хотя бы так, как при копировании. Это было бы МЕГА удобно.

КОМИНТЕРН FOREVER


 
Posted
согласен, можно без подробностей, но вот, что-то типа:

На нас напали(с):lol:

с указанием квадрата разумеется непомешает... в Ил-2 это было прикольно реализованно, если наземные части подвергались атаке с воздуха, то коалиции сообщалось, что в таком-то квадрате выпиливают наземку... а там уже сам решал, спасать ее или забить... это конечно была малось фантастическая фича, учитывая средства связи и их наличие у всех и вся в то время, но у нас же "соверменность"... к тому же это заставит ястребов прикрывать своих штурмов, т.к. втихаря повыпиливать наземку у них уже не получится... не то, что сейчас, на дворе 21 век, а мы с "туманом войны" воююем :)

 

На сибири чат убрали , и правильно сделали , чат только ястребам помогал . Посмотрел кто начем летает , и в принципе знаешь на какой высоте искать .

 

Если уж делать подобное , то через радиообмен ,

Те группе в редакторе присваивается частота , позывной .

И при атаке с воздуха на частоте идет сообщение . или при вступлении группы в бой с наземкой .

Потом игрок через радио меню может запросить местоположение группы , положение противника относительно неё . Местоположение группы лучше давать не квадратом , а азимутом и дальностью от референсной точки .

 

Но проблема с кол-вом абонентов всплывет , групп которым может быть присвоенна частота будет не более 10 .

Надо как уже писал делать селекцию абонентов по признаку частоты , а не как сейчас НОП ,РП ,ДРЛО те по "профессиональному"

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
чем мешает сообщение что один игрок убил другого игрока?

Тем что зная, что недавно были сбиты тот тот и этот, можно чего-нибудь предпринять. А в реале врагу ты не станешь кричать что тебя сбили.

 

Лучше какое-нибудь подобие ПСР с территории врага. А если плен - то отдыхай полчаса:)

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

  • ED Team
Posted

Если уж делать подобное , то через радиообмен ,

Те группе в редакторе присваивается частота , позывной .

И при атаке с воздуха на частоте идет сообщение . или при вступлении группы в бой с наземкой .

Да, именно так и видится.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
чем мешает сообщение что один игрок убил другого игрока?

Ты в покер играл ?

 

если играл то должен понимать чем

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted (edited)
Если уж делать подобное , то через радиообмен ,

Те группе в редакторе присваивается частота , позывной .

И при атаке с воздуха на частоте идет сообщение . или при вступлении группы в бой с наземкой .

Имеет ли смысл так усложнять? Сколько ястребов будут ради одной группы настраивать частоту и запоминать позывные? Как они поймут на какую частоту переключаться, если в миссии 10 групп с разными частотами? Логичнее, что все сообщения о наземке проходят через руководителя боевого вылета (ОБУ) (бот, раздающий радиосообщения), имеющего фиксированную частоту, который один будет сообщать, где на кого напали.

Да, именно так и видится.

Истребитель должен принимать сообщения непосредственно от наземки? Как ему ориентироваться среди множества частот? Лучше свести всё к одному абоненту - ОБУ.

 

Потом игрок через радио меню может запросить местоположение группы , положение противника относительно неё . Местоположение группы лучше давать не квадратом , а азимутом и дальностью от референсной точки .

А почему не квадратом? ИМХО как раз легче выйти на точку, имея планшетную карту и указанный на ней квадрат. Пока пилот будет определять, где от рефренсной точки находится местоположение наземки, там уже давно всё вынесут. Предположим, рефренсная точка на Краснодаре, цель в азимуте 256 и расстоянии 124км от неё, а истребитель летит над Майкопом, сколько ему надо расчитывать, чтоб понять, куда надо выйти? Без карты это вообще малореально. Другое дело - указать конкретный квадрат на карте, истребитель сразу поймёт, куда лететь.

 

с указанием квадрата разумеется непомешает... в Ил-2 это было прикольно реализованно, если наземные части подвергались атаке с воздуха, то коалиции сообщалось, что в таком-то квадрате выпиливают наземку... а там уже сам решал, спасать ее или забить... это конечно была малось фантастическая фича, учитывая средства связи и их наличие у всех и вся в то время, но у нас же "соверменность"... к тому же это заставит ястребов прикрывать своих штурмов, т.к. втихаря повыпиливать наземку у них уже не получится... не то, что сейчас, на дворе 21 век, а мы с "туманом войны" воююем

+1 Думаю, так в ЛО и должно быть, наземка должна сообщать автоматом и без триггеров. Кроме того, когда свои штурмы атакуют вражескую наземку, ястребам также должно сообщаться, в каком квадрате это происходит, чтоб прикрыли.

Edited by ААК
Posted

есть одна лажа в ГС2 когда делаешь миссию , я не могу поставить катер в на реку .. катер это моторка с барадатым+пулемет просит ставить тока на море ... поправьте пожалуйста чтобы могли моторки быть на реке крупной !

  • ED Team
Posted

Истребитель должен принимать сообщения непосредственно от наземки? Как ему ориентироваться среди множества частот? Лучше свести всё к одному абоненту - ОБУ.

Обычно истребители вообще не имеют радиостанции для связи с наземкой. Такие радиостанции имеют вертолеты и штурмовики.

Истребители получают задачи только от РП или ОБУ.

 

Если не нужны раздельные каналы и частоты, то можно выставить всю наземку на одну частоту. Правда в этом случае возможно перекрикивание и забивание сигнала, если все начнут орать.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)

Делим условно фронт на три участка , на каждом участке по 10 групп работающих на одной частоте ( одно подразделение ) . Ятреб подходит к "участку фронта" переключается на частоту наземки если во время его патрулирования происходит боестолкновение соответственно слышит мольбы о помощи . Нет сообщений летит на другой - остается патрулировать , по желанию короче . Если проводить селекцию по частотам можно на одну частоту 10 групп посадить и на другую и тд .Зачем каждой группе своя частота , это для ПАНа актуально , здесь же главное получить общую информацию .

Опять же есть возможность получить пеленг поключив рацию к компасу , общее направление будет а там подымам разобратся можно .

 

От референсной точки потому как она уже существует , есть возможность поставить ППМ в реф точку ( реф точка подвижна и установить можно в любой точке карты).

Квадраты , где их искать ? как на Су 25 определить свое местоположение ? И какая карта Ф10 ?

Тогда уж координатами , а все кроме ка50 и а10 пусть отдыхают .

 

ОБУ - конечно хорошо , но как , по каким алгоритмам он будет распределять цели?

Edited by димок

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
Обычно истребители вообще не имеют радиостанции для связи с наземкой. Такие радиостанции имеют вертолеты и штурмовики.

Истребители получают задачи только от РП или ОБУ.

 

Если не нужны раздельные каналы и частоты, то можно выставить всю наземку на одну частоту. Правда в этом случае возможно перекрикивание и забивание сигнала, если все начнут орать.

 

ИИ для ОБУ надо ,

Встанет вопрос в прохождении радио сигнала , ОБУ на передовую не поставишь , ретрансляторы понадобятся .

Для ястребов уже реализовано ДРЛО , но мало кто им в миссих пользуется .

 

Всю наземку на одну частоту путь по проще , но он в тупик заведет , сейчас

Ведомый , Звено , РП ,НОП , ДРЛО ,ПАН, Ф10 - бесконечно увеличивать меню не получится . Выйдет новый ЛА и все равно придется пересматривать радиообмен .

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted

Если есть наземка, значит есть у них и связь с КП. Если что вдруг случилось, то они туда орать будут.

Если за колонной закреплена "группа поддрежки", то она конечно сидит на их частоте. Хоть вертушки хоть штурмовики. Но это уже дело вирпилов ударников сидеть на частоте и всё быть в курсе или нет.

 

А вообще правильнее выделять живого ОБУ на вылет, чтоб он сидел, все слушал и давал указания, но тогда надо сделать рабочее место ОБУ с картой, пометками и т.д.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...

ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466

Posted
Если есть наземка, значит есть у них и связь с КП. Если что вдруг случилось, то они туда орать будут.

Если за колонной закреплена "группа поддрежки", то она конечно сидит на их частоте. Хоть вертушки хоть штурмовики. Но это уже дело вирпилов ударников сидеть на частоте и всё быть в курсе или нет.

 

А вообще правильнее выделять живого ОБУ на вылет, чтоб он сидел, все слушал и давал указания, но тогда надо сделать рабочее место ОБУ с картой, пометками и т.д.

 

+1

Когда трубишь в Рог,будь Справедлив но Строг...

Flanker Pilot =RAF=Acid Freak

[sIGPIC][/sIGPIC]

E8400(3.6Ghz),Asus P5k Pro,6Gb Ram,1.5Tb Seagate Barracuda,EH3870,LG L1953TR,Thrustmaster T.16000M,600W :joystick:

Траектория полёта-не известна...

Мнеб бы Су-30МКИ... прочувствовать.

Posted
Обычно истребители вообще не имеют радиостанции для связи с наземкой. Такие радиостанции имеют вертолеты и штурмовики.

Истребители получают задачи только от РП или ОБУ.

 

Если не нужны раздельные каналы и частоты, то можно выставить всю наземку на одну частоту. Правда в этом случае возможно перекрикивание и забивание сигнала, если все начнут орать.

 

Зато, это бы оживило скудный радиоэфир!:D

 

 

 

 

 

Posted
Делим условно фронт на три участка , на каждом участке по 10 групп работающих на одной частоте ( одно подразделение ) . Ятреб подходит к "участку фронта" переключается на частоту наземки если во время его патрулирования происходит боестолкновение соответственно слышит мольбы о помощи . Нет сообщений летит на другой - остается патрулировать , по желанию короче . Если проводить селекцию по частотам можно на одну частоту 10 групп посадить и на другую и тд .Зачем каждой группе своя частота , это для ПАНа актуально , здесь же главное получить общую информацию .

Это имело бы смысл, если бы на сервере одновременно играло человек 60 и более. В настоящий момент максимальная заполняемость серверов 30-40 человек. Делать такое количество групп наземки в миссии, где за одну коалицию летает максимум 15-20 человек врядли имеет смысл. Нужно сделать так, чтобы даже те, кто пришли на сервер полетать-пострелять, услышав сообщения от наземки, включились в процесс выполнения миссии. Чтоб механизм работал в любых вылетах, а не только в т.н. "серьёзных". Поэтому желательно, чтобы у них на настроенной по-умолчанию частоте о всех событиях в миссии вещал ОБУ. Если же раскидать эти сообщения на разные частоты, большая часть игроков вообще не будет на них переключаться, многие и брифинг то не читают, где эти частоты будут указаны. Впрочем, если реализуют так, как сказал Чиж, можно будет сделать любой из двух вариантов в зависимости от задумок миссиодела.

 

Квадраты , где их искать ? как на Су 25 определить свое местоположение ? И какая карта Ф10 ?

Нужна карта-планшетка. Вид Ф10 вообще к этому не относится. На Су-25 вообще без карты делать нечего, люди не могут в навигации разобраться, если же добавить к этому рефренсные точки, на цель будут выходить единицы. Карта же помогает ориентироваться непосредственно по местности, достаточно элементарных знаний о ТВД, чтобы выйти на цель. Впрочем, наилучшим вариантом будет, если ЕД реализуют несколько способов целеуказания, из которых можно будет выбрать наиболее подходящий.

 

ОБУ - конечно хорошо , но как , по каким алгоритмам он будет распределять цели?

В эфир даётся информация, кому надо - тот и летит в квадрат. В серьёзных вылетах за ОБУ будет сидеть человек, распределяющий цели.

Posted

На Су-25 (не Т), к стати, вполне сносно работают оперативные точки (ОТ). Еще-бы они и на Су-25Т работали, так вообще было-бы здорово.

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

В гробу отоспимся ;)

Posted
На Су-25 (не Т), к стати, вполне сносно работают оперативные точки (ОТ). Еще-бы они и на Су-25Т работали, так вообще было-бы здорово.

 

Теперь не будут .

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted

Сообщение основано на игре ГС2

 

Может стоит добавить "танк/бмп/бтр выведен из строя" без его взрыва. То есть при поражении техники на ней появляются пробоины, но она не обязана всегда одинаково взрываться. Выведенный из строя танк на карте исчезает также как уничтоженный. Можно ещё добавить такую фичу: после первого попадания (недостаточного для уничтожения - 80-90%) в танк/джип он останавливается, но может вести огонь (вроде как пробитие колеса или повреждение двигателя/трансмиссии). Ещё предлагаю увеличить время рассеивания дымов от взрывов.

Posted

Хотелось бы защитить авторские права картодела. Есть ли такая возможность?

В старом ЛО можно было ставить пароль. Был правда способ обойти эту защиту, но о ней знали не многие.

  • ED Team
Posted
Может стоит добавить "танк/бмп/бтр выведен из строя" без его взрыва. То есть при поражении техники на ней появляются пробоины, но она не обязана всегда одинаково взрываться.

Такая возможность уже есть. Можно отключать ИИ техники по степени повреждения (оставшейся жизни).

Например, можно создать триггер - если у танка осталось 40% жизни, отключаем ИИ. При этом танк замирает в текущем положении.

Правда повреждения не отображаются.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...