UVAF Bond Posted March 19, 2012 Share Posted March 19, 2012 Я работал на Су 27м тепловыми по самолетам на стоянке. Желание появилось! Анекдот в тему: едет грузин в перполненном трамвае в Париже. вдруг, франуженка наступает ему на ногу. Француженка:- Пардон местье! Грузин:- Канэшна хачу! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted March 19, 2012 ED Team Share Posted March 19, 2012 Я работал на Су 27м тепловыми по самолетам на стоянке. Желание появилось! И попадал? Это я к тому что вчера тестил этот момент и расстрелял 6 Р-73 по стоящему на стоянке F-18. Ни одна в него не попала, хотя пара близких разрывов была. Это в ГС3 так. Стрелять то можно, а вот попадать... Тепловые ракеты у нас начинают накапливать ошибку на малых высотах (помехи от земли) - вот и результат. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
UVAF Bond Posted March 19, 2012 Share Posted March 19, 2012 (edited) Да. под большим ракурсом стрелять надо, чтоб ракета рядом попадала. Edited March 20, 2012 by =UVAF= Bond Link to comment Share on other sites More sharing options...
Serg23 Posted March 20, 2012 Share Posted March 20, 2012 А можно добавить в игру управление поездами (время выхода, маршрут, скорость, стоянки и тд) Фуры - длинномеры (время выхода, маршрут, скорость, стоянки и тд). Очень важные вещи для многошаговых миссий. Небо - это точка опоры... =WRAG=OSA http://wings-of-russia.ru Link to comment Share on other sites More sharing options...
Пузан Posted March 20, 2012 Share Posted March 20, 2012 может уже было: 1. После выпуска парашута на Су25/Су25Т ну о-очень сложно двигаться до ближайшей РД. В первой реализации было лучше реализовано. 2. Если выставить разрешение экрана по разрешению монитора (режим "на весь экран" отключен) не возможно перетащить картинку на соседний монитор. =126= Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bars21 Posted March 20, 2012 Share Posted March 20, 2012 1. После выпуска парашута на Су25/Су25Т ну о-очень сложно двигаться до ближайшей РД. В первой реализации было лучше реализовано. А в чём сложность то? Извиняюсь за вопрос, а вы после того, как скорость погашена, парашют отцепляете? Или он так и телепается сзади? С парашютом сзади, да сложно наверное... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted March 20, 2012 ED Team Share Posted March 20, 2012 А можно добавить в игру управление поездами (время выхода, маршрут, скорость, стоянки и тд) Фуры - длинномеры (время выхода, маршрут, скорость, стоянки и тд). Очень важные вещи для многошаговых миссий.Нет. Если по хорошему, то их (т.е. гражданский трафик) вообще надо выпиливать и реализовывать по другому. Только тогда они начнут ресурсы кушенькать, как полноценные юниты, а этого бы не хотелось. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
z80 Posted March 20, 2012 Share Posted March 20, 2012 может уже было: 1. После выпуска парашута на Су25/Су25Т ну о-очень сложно двигаться до ближайшей РД. В первой реализации было лучше реализовано. 2. Если выставить разрешение экрана по разрешению монитора (режим "на весь экран" отключен) не возможно перетащить картинку на соседний монитор. поддерживаю, тоже не смог разобраться со вторым пунктом [sIGPIC][/sIGPIC]"Значит, вы уж меня извините, в туалете поймаем, мы и в сортире их замочим, в конце концов. Всё, вопрос закрыт окончательно". - Путин В.В. 24.09.1999 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Пузан Posted March 20, 2012 Share Posted March 20, 2012 А в чём сложность то? Извиняюсь за вопрос, а вы после того, как скорость погашена, парашют отцепляете? Или он так и телепается сзади? С парашютом сзади, да сложно наверное... Вы когда нибудь были на показательных полётах? ТП сбрасывается в специально отведенном месте где его подбирает обслуживающий персонал. Но ведь до места надо еще докатится :smilewink: =126= Link to comment Share on other sites More sharing options...
Serg23 Posted March 20, 2012 Share Posted March 20, 2012 Нет. Если по хорошему, то их (т.е. гражданский трафик) вообще надо выпиливать и реализовывать по другому. Только тогда они начнут ресурсы кушенькать, как полноценные юниты, а этого бы не хотелось. В любом случае будет еда по ресурсам. 1. Если мы сейчас рисуем колонны тылового обеспечения Камазами и тд... это ест ресурсы, но при заходе на атаку, на дороге видно только такую колонну... 2. Если нарисовать на базе Камаза "Объект - фура длинномер, контейнеровоз, цистерна" - тогда можно атаковать только - цистерны - по топливу; - контейнеры - по оружию; - длинномеры - по технике; Для Ка 50 и штурмов всех рангов - будет просто кайф... + Икарусы и 9-ки, и тд гражданского трафика, поставить рандомайзер цветов .. Пусть разные по цветам бывают по умолчанию... и вторичной опцией выбор (для ЦУ для охоты). зы: особенно если организовать трафик по дорогам и охотиться только на конвойные колонны ... зы2: особенно в горах... ух меня опять понесло... :thumbup: Небо - это точка опоры... =WRAG=OSA http://wings-of-russia.ru Link to comment Share on other sites More sharing options...
ДЭМ Posted March 20, 2012 Share Posted March 20, 2012 Вы когда нибудь были на показательных полётах? ТП сбрасывается в специально отведенном месте где его подбирает обслуживающий персонал. Но ведь до места надо еще докатится :smilewink: На скорости руления ТП не оказывает сопротивления (оно настолько ничтожно, что им можно пренебречь). Продаются авиационные бомбы. Доставка на дом со скидкой... [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Пузан Posted March 20, 2012 Share Posted March 20, 2012 На скорости руления ТП не оказывает сопротивления (оно настолько ничтожно, что им можно пренебречь). Оказывает, еще какое, остановись а потом стронься с места, РУД надо перевести почти в половину с МГ до Максимала , да руление происходит но со скоростью черепахи, стоит РУД сдвинуть чуть больше ТП отрывает =126= Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lt.Zero Posted March 20, 2012 Share Posted March 20, 2012 ТП сбрасывается в специально отведенном месте где его подбирает обслуживающий персонал. Но ведь до места надо еще докатится :smilewink: И это правильно. Не будет же ПТСник бежать на середину взлетки? Сбрасывали ТП при заруливании на стоянку, как раз против службы ПТС. (Целый капитан начальник). Скрытый текст MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flyning-CAT Posted March 20, 2012 Share Posted March 20, 2012 Пузан у нас парашют сбрасывают где вздумается и туда СКшники едут на зилке за ним ... Вобще кстати странно но в большинстве случаев пока машина едет к РД (всё же некоторые стараются сбросить парашут по ближе к РД) парашют за ней буквально волочится по земле а не трепыхается в реактивной струе ... так что сомневаюсь что он оказывает значительное влияние на скорость [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
GUMAR Posted March 20, 2012 Share Posted March 20, 2012 Оказывает, еще какое, остановись а потом стронься с места, РУД надо перевести почти в половину с МГ до Максимала , да руление происходит но со скоростью черепахи, стоит РУД сдвинуть чуть больше ТП отрывает Дак ДЭМ про реальность вообще-то! Поддерживаю, парашюты очень тормозные:) [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466 Link to comment Share on other sites More sharing options...
z80 Posted March 21, 2012 Share Posted March 21, 2012 возможно пропустил, но будет ли в ГС3 карта Невады? [sIGPIC][/sIGPIC]"Значит, вы уж меня извините, в туалете поймаем, мы и в сортире их замочим, в конце концов. Всё, вопрос закрыт окончательно". - Путин В.В. 24.09.1999 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gembrid Posted March 21, 2012 Share Posted March 21, 2012 пропустил ты. её как дополнение отдельно нужно буддет приобретать. вопрос в другом, а как будут сочетаться простые ГС3 с прокаченными "невадой" ГС3. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
z80 Posted March 21, 2012 Share Posted March 21, 2012 пропустил ты. её как дополнение отдельно нужно буддет приобретать. вопрос в другом, а как будут сочетаться простые ГС3 с прокаченными "невадой" ГС3. видимо те, что не приобрел дополнение, не смогут играть по сети в миссиях на фоне Невады [sIGPIC][/sIGPIC]"Значит, вы уж меня извините, в туалете поймаем, мы и в сортире их замочим, в конце концов. Всё, вопрос закрыт окончательно". - Путин В.В. 24.09.1999 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted March 21, 2012 ED Team Share Posted March 21, 2012 возможно пропустил, но будет ли в ГС3 карта Невады? Нет. Невада будет выпущена отдельным аддоном, когда будет готова. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
UVAF Bond Posted March 21, 2012 Share Posted March 21, 2012 Вопрос к Чижу!: можно узнать, есть ли шансы у свежих хотелок попасть в релиз ГС3? и вообще, эта тема насколько оказалась полезной для вас? Какие пожелания вы взяли на заметку? а какие будут внедрены уже в ГС3? Заранее мерси! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted March 21, 2012 ED Team Share Posted March 21, 2012 Вопрос к Чижу!: можно узнать, есть ли шансы у свежих хотелок попасть в релиз ГС3? Практически нет. и вообще, эта тема насколько оказалась полезной для вас? Местами полазна. Какие пожелания вы взяли на заметку? Мы предпочитаем не говорить о фичах пока они не сделаны. а какие будут внедрены уже в ГС3? Когда ГС3 будет на финальном этапе - расскажу. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flyning-CAT Posted March 21, 2012 Share Posted March 21, 2012 Кстати было бы не плохо перед релизом ГС3 запостить список изменений и нововведений по сравнению с ГС2 и помечать какие из пунктов были навеяны этой темой [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lt.Zero Posted March 22, 2012 Share Posted March 22, 2012 Когда ГС3 будет на финальном этапе Хотя бы этом в году? Не в декабре? А то уже нет сил ждать. Скрытый текст MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted March 22, 2012 ED Team Share Posted March 22, 2012 Сначала Мустанг и CA. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted March 22, 2012 ED Team Share Posted March 22, 2012 В любом случае будет еда по ресурсам.Объясняю развернуто: если просто подменить гражданский трафик управляемыми юнитами (как ты предлагал), то они будут вынуждены ездить по всей карте в количестве более чем достаточном для укладки любого десктопа под плинтус. Но как я вижу, на самом деле хочется не этого, а просто несколько новых моделек (напр., Камазов) с тентами, прицепами, цистернами и прочее? Это разговор другой - моделлерный в рамках существующей технологии. В разрабатываемых продуктах вопрос с модами будет решаться более логично и удобно. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts