Jump to content

Recommended Posts

Posted

Taker,я не говорю что это невозможно или предельно сложно, я говорю что это облегчило бы жизнь и не мотало бы по полосе от неожиданного бокового ветра. Хотелку я хочу и под оф и под онлайн.

На Кузю садится как раз как 2 пальца об асфальт. Не знаю что вы там сложного увидели. Пару месяцев упорных тренировок и вы выпускник школы.

... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.

  • Replies 4.4k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Posted (edited)
А как должно быть? За что зацепится ГСН при отсутствии подсвета цели?

Действительно, фигню написал. Соори. Не о том думал.:blush:

Edited by _letchik_
Скрытый текст

MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД   MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar

 

IMG_20210728_040245.jpg

 

 

Posted (edited)
Taker,я не говорю что это невозможно или предельно сложно, я говорю что это облегчило бы жизнь и не мотало бы по полосе от неожиданного бокового ветра. Хотелку я хочу и под оф и под онлайн.

На Кузю садится как раз как 2 пальца об асфальт. Не знаю что вы там сложного увидели. Пару месяцев упорных тренировок и вы выпускник школы.

 

:D так вы сами и ответили на свой вопрос.. ответ очевиден колдуны не нужны, нужна тренировка

Edited by Taker

"Цензура – это тоже самое, что сказать взрослому мужчине, что он не может есть стейк, потому что его не может прожевать младенец." - Марк Твен.

Posted (edited)
А как должно быть? За что зацепится ГСН при отсутствии подсвета цели?

 

А как-же ответный сигнал от самолёта цели?Как самолёт носитель понимает куда наводить...?Радар это понятно,я не про него,но как ракета понимает куда "подвернуть"?

Edited by Prodobrey

Когда трубишь в Рог,будь Справедлив но Строг...

Flanker Pilot =RAF=Acid Freak

[sIGPIC][/sIGPIC]

E8400(3.6Ghz),Asus P5k Pro,6Gb Ram,1.5Tb Seagate Barracuda,EH3870,LG L1953TR,Thrustmaster T.16000M,600W :joystick:

Траектория полёта-не известна...

Мнеб бы Су-30МКИ... прочувствовать.

  • ED Team
Posted
А как-же ответный сигнал от самолёта цели?Как самолёт носитель понимает куда наводить...?Радар это понятно,я не про него,но как ракета понимает куда "подвернуть"?
Вах... тяжелый случай. У тебя стаж на форуме вполне достаточный чтобы найти все тёрки. Федосов лежит в "Литературе". Тут обсуждаются хотелки.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
режим "дубль" -дублирует индикацию с ИЛС

 

а у нас такое есть ?

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

еще бы нам , гражданских человечков несколько .

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Можно и гражданских. Но хотелось бы фигурку пилота, что бы спасательные операции проводить. И ещё что бы ИЛ-76 кидал десантников.

Posted

Вопрос ЕД.Будет ли поддержка Crossfire в этом и последующих продуктах?

Когда трубишь в Рог,будь Справедлив но Строг...

Flanker Pilot =RAF=Acid Freak

[sIGPIC][/sIGPIC]

E8400(3.6Ghz),Asus P5k Pro,6Gb Ram,1.5Tb Seagate Barracuda,EH3870,LG L1953TR,Thrustmaster T.16000M,600W :joystick:

Траектория полёта-не известна...

Мнеб бы Су-30МКИ... прочувствовать.

Posted

ВОТ, ТО ЖЕ САМОЕ ПРОСЯТ #3112 !!!!!!!!!!!!

 

ТРУДНО ОТВЕТИТЬ????????????

 

Ответьте хотябы: реализуемо, нереализуемо, нет смысла, в следующих сериях ГС4 или5 появится.

 

Считаю, что значительно бы повысило зрелищность ДЕСАНТИРОВАНИЕ. ИЛ-76 есть, БМД есть, десантники есть, парашюты есть ((кроме грузовых) покрасить в белый от катап.кресла) Есть такой аркадный сим КА-50 и др.вертолёты. 2004г.в. "УДАРНАЯ СИЛА" Там люди и техника очень зрелищно приземлялись и вступали в бой.

И хотелка 2плана: также там были корабли на возд.подушке "Зубр" и из них также происходила выброска десанта.

Можно ли это реализовать в DCS? ХОТЯ БЫ 1 ПУНКТ.

Posted
ВОТ, ТО ЖЕ САМОЕ ПРОСЯТ #3112 !!!!!!!!!!!!

 

ТРУДНО ОТВЕТИТЬ????????????

 

Ответьте хотябы: реализуемо, нереализуемо, нет смысла, в следующих сериях ГС4 или5 появится.

 

Считаю, что значительно бы повысило зрелищность ДЕСАНТИРОВАНИЕ. ИЛ-76 есть, БМД есть, десантники есть, парашюты есть ((кроме грузовых) покрасить в белый от катап.кресла) Есть такой аркадный сим КА-50 и др.вертолёты. 2004г.в. "УДАРНАЯ СИЛА" Там люди и техника очень зрелищно приземлялись и вступали в бой.

Да, очень удобно было бы и не только с визуальной стороны. Просто когда я делал миссии пришлось делать так: пролетает Ил-76, под тем местом неожиданно из неоткуда появляется техника. А для динамичных миссий реалиация сброса, ну очень нужна :)

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Имхо есть более приоритетные хотелки. ДА и смысла нет. Заместо визуального выброса десанта сейчас просто в определенное время и в определенном месте появлется техника или пехота с определенной задачей. Смысл тот же абсолютно что и десант. Если нужно условие сбитый/не сбитый десантный самоль - пускаете в район высадки самобота, если его сбивают - срабатывает триггер на не появление десанта. ТОлько и всего. ТАкая же фигня и с морским десантом. Кораблик дошел до берега, триггер сработал, десант появился. ЧТо еще надо то? Или вы хотите в воздухе парашютистов расстреливать? А всякие перделки на парашютах это хаванье ресурсов. А если десант приземляется например на поверхность не предназначенную для движения(пик горы, склон, крыша здания, река)? Кранты? И как потом будет проходить сбор десанта после рассеивания с воздуха? Надо скрипты, чтоб собрать в кучу, постоить колонну... Короче гимора много и оно того не стоит, все прекрасно реализовано в том виде в каком сейчас есть. Имхо десант с воздуха это чисто ололо, обычная свистоперделка, чтоб полюбоваться как это выглядит со стороны. В онлайне например на это времени не будет.

... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.

Posted
Имхо есть более приоритетные хотелки. ДА и смысла нет. Заместо визуального выброса десанта сейчас просто в определенное время и в определенном месте появлется техника или пехота с определенной задачей. Смысл тот же абсолютно что и десант. Если нужно условие сбитый/не сбитый десантный самоль - пускаете в район высадки самобота, если его сбивают - срабатывает триггер на не появление десанта. ТОлько и всего. ТАкая же фигня и с морским десантом. Кораблик дошел до берега, триггер сработал, десант появился. ЧТо еще надо то? Или вы хотите в воздухе парашютистов расстреливать? А всякие перделки на парашютах это хаванье ресурсов. А если десант приземляется например на поверхность не предназначенную для движения(пик горы, склон, крыша здания, река)? Кранты? И как потом будет проходить сбор десанта после рассеивания с воздуха? Надо скрипты, чтоб собрать в кучу, постоить колонну... Короче гимора много и оно того не стоит, все прекрасно реализовано в том виде в каком сейчас есть. Имхо десант с воздуха это чисто ололо, обычная свистоперделка, чтоб полюбоваться как это выглядит со стороны. В онлайне например на это времени не будет.

лучше добавили функций в Экспорт..

 

 

 

Posted

Да, еще вопрос - чтоб это зрелище наблюдать на какой дистанции нужно быть? С 10 км например ничерта видно не будет. ТОка впринтык за транспортниокм идти а потом кружить по спирали, любуясь как десант спускается... Аха, а в это время где то бой вовсю идет и наших бьют.

... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.

Posted (edited)
Имхо есть более приоритетные хотелки. ДА и смысла нет. Заместо визуального выброса десанта сейчас просто в определенное время и в определенном месте появлется техника или пехота с определенной задачей. Смысл тот же абсолютно что и десант. Если нужно условие сбитый/не сбитый десантный самоль - пускаете в район высадки самобота, если его сбивают - срабатывает триггер на не появление десанта. ТОлько и всего. ТАкая же фигня и с морским десантом. Кораблик дошел до берега, триггер сработал, десант появился. ЧТо еще надо то? Или вы хотите в воздухе парашютистов расстреливать? А всякие перделки на парашютах это хаванье ресурсов. А если десант приземляется например на поверхность не предназначенную для движения(пик горы, склон, крыша здания, река)? Кранты? И как потом будет проходить сбор десанта после рассеивания с воздуха? Надо скрипты, чтоб собрать в кучу, постоить колонну... Короче гимора много и оно того не стоит, все прекрасно реализовано в том виде в каком сейчас есть. Имхо десант с воздуха это чисто ололо, обычная свистоперделка, чтоб полюбоваться как это выглядит со стороны. В онлайне например на это времени не будет.

А давай лучше сразу сделаем всем самолетам в игре модель бумажного самолетика. А что? "гемора"меньше, времени чтоб полюбоваться в бою хорошей моделью не будет, зато время экономит. Или еще ландшафт в сплошной цвет выкрасить, самолеты то в небе летают.

Надо понять что в игре также надо разрабатывать и эффектную составляющую, а так сказать:"Да с текущей реализацией это не обязательно, все итак достатошно пригодно для использования" на самом деле очень просто, другое дело что с такой политикой далеко не уехать.

Edited by Krabs

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

НУ вот не надо утрировать.

Это в первую очередь сим, заточенный под риал, а не стратегия и не симулятор боевых действий, и в первую очередь упор на самолеты, для которых есть более приоритетные хотелки.

Хотите зрелищности? Хотите летать, бегать и прыгать в mmorpg? Вон батлфилд вышел, кал дутый, масс эффект последний. Вообщем разговор ниачем.

... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.

Posted
НУ вот не надо утрировать.

Это в первую очередь сим, заточенный под риал, а не стратегия и не симулятор боевых действий, и в первую очередь упор на самолеты, для которых есть более приоритетные хотелки.

Хотите зрелищности? Хотите летать, бегать и прыгать в mmorpg? Вон батлфилд вышел, кал дутый, масс эффект последний. Вообщем разговор ниачем.

А "риал" это не боевые действия? Или в симуляторе надо отрабатывать только то, что летает? Симулятор, заточенный под реал, подразумевает именно реальность, а значит боевые действия и тактику.

Самолеты в последних сериях DCS очень хорошо реализованы. Поэтому надо браться за боевые действия. Симулятор боевой авиации как раз должен быть симулятором военной стратегии и боевых действий. Иначе никак. Без нормальной симуляци поведения на земле, в воздухе делать будет НЕЧЕГО. Щас как раз надо ставить акцент на реализацию боевых действий.

Я не говорю, что зрелещный сброс десанта к этому относится целиком и полностью, это в основном уже дело эффектности, а без нее никак. Даже в симлуяторе, где она не стоит на первом плане, должна всеравно развиваться, не говоря уже о развитии тактических возможностей и поведения на поле боя.

  • Like 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Эх, у меня только одна хотелка, поскорей бы уже релиз!!!:)

Да, лично мне не терпится полетать на самолетах из Lock on в мире с графикой А-10С. Но ходят слухи, что релиз будет летом.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Да, лично мне не терпится полетать на самолетах из Lock on в мире с графикой А-10С. Но ходят слухи, что релиз будет летом.

 

Ну лето то скоро!!!:)

 

 

 

 

 

Posted
Да, лично мне не терпится полетать на самолетах из Lock on в мире с графикой А-10С. Но ходят слухи, что релиз будет летом.

 

Летом какого года?

Alpha team

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...