ED Team Chizh Posted November 27, 2011 ED Team Posted November 27, 2011 Какие прогнози, будет завтра русская ЧА2 или нет?.. Нет. Завтра не будет. И, в ЧА2 обучающие треки будут (обучение будет работать)?.. В ЧА2 обучение также как и в ЧА1 - видео. Нужно будет качать отдельно. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
DCS.GE Posted November 27, 2011 Posted November 27, 2011 Нет. Завтра не будет. :thumbdown: А в течении следующей недели?..
ED Team Chizh Posted November 27, 2011 ED Team Posted November 27, 2011 :thumbdown: А в течении следующей недели?.. Ожидается. К сожалению не обошлось без проблем, поэтому сроки затянулись. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Algiz Posted November 27, 2011 Posted November 27, 2011 Лучше дольше, да лучше. Мы подождём,привыкли. :) CoreI5 8600K 3.6Ghz, RTX4080, 32Gb DDR4, Win10x64, VKB Black Mamba, РУД X-55, К-51 helicopter stick, Saitek Pro Rudder Pedals, HMD Samsung Odyssey
Flаnker Posted November 27, 2011 Posted November 27, 2011 Лучше дольше, да лучше. Мы подождём,привыкли. :) Да уж, по сравнению с временем ожидания первой акулы-это пустяк:) Мои авиафото
WaffenCat Posted November 27, 2011 Posted November 27, 2011 ну надеюсь на этой неделе уже выйдет... :music_whistling: YouTube - WaffenCatLive Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly: [sIGPIC][/sIGPIC]
VirPilot Posted November 28, 2011 Posted November 28, 2011 В ЧА2 обучение также как и в ЧА1 - видео. Нужно будет качать отдельно. В ЧА1 же треки были, а не видео?
GAZ-67 Posted November 28, 2011 Posted November 28, 2011 После патча 1.02 обучающие трэки заработали неправильно и народ стал пользовать видео, изготовленное на непропатченной ЧА1. Corei7 990X EE, 3597 MHz; Gigabyte GA-X58A-UD5 v2; 24 Гб DDR3-2000; Gigabyte GF GTX1080Ti; Звук X-Fi Titanium - Fatal1ty Pro. Series + АС90Вт "Радиотехника"; БП Chieftec 1кВт; NEC LCD2470WVX; Logitech G940; TrackIR 4 PRO + TrackClip PRO; Win7 SP1 64bit
VirPilot Posted November 28, 2011 Posted November 28, 2011 После патча 1.02 обучающие трэки заработали неправильно и народ стал пользовать видео, изготовленное на непропатченной ЧА1. Да, но это неофициально, официально предлагалось удалить патч.
ups Posted November 28, 2011 Posted November 28, 2011 Да, но это неофициально, официально предлагалось удалить патч. Теперь будет официально :D GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64 __________________________________________________ [sIGPIC][/sIGPIC]
Mezhik Posted November 28, 2011 Posted November 28, 2011 Кто то из команды писал, что планируют как в a-10c(могу ошибаться) [i7 12700kf, rtx 3070 8gb, 64gb ddr5 6000, samsung ssd 980 pro 1tb]
ED Team Chizh Posted November 28, 2011 ED Team Posted November 28, 2011 В ЧА1 же треки были, а не видео? Верно. Но для ЧА2 будет видео. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Maxim_19 Posted November 28, 2011 Posted November 28, 2011 Добрый вечер. Подскажите пожалуйста, будет ли подправлена (или может уже подправили) в патче работа триммера в Акуле-2. Дело в том ,что при нажатии кнопки триммера вертолет делает кивок носом вниз и идет дальше со снижением. Приходится его поддерживать, тем самым не давать терять ему высоты. Такое происходит и в горизонтальном полете при триммировании, вертолет задирает нос и набирает высоту, поэтому приходится парировать его набор высоты, отдачей ручки от себя. В Акуле-1 такого не наблюдал, там триммер четко отрабатывал вертолет не кивал носом и не взмывал вверх. В настройках игры галочка у меня стоит "триммирование с ожиданием возврата в ноль", как в Акуле-1 так и в Акуле-2. С Уважением, Максим
Maxim_19 Posted November 28, 2011 Posted November 28, 2011 Да и по крену тоже как-то сильно бросает при триммировании. С Уважением, Максим
AfkMan Posted November 28, 2011 Posted November 28, 2011 Добрый вечер. Подскажите пожалуйста, будет ли подправлена (или может уже подправили) в патче работа триммера в Акуле-2. Дело в том ,что при нажатии кнопки триммера вертолет делает кивок носом вниз и идет дальше со снижением. Приходится его поддерживать, тем самым не давать терять ему высоты. Такое происходит и в горизонтальном полете при триммировании, вертолет задирает нос и набирает высоту, поэтому приходится парировать его набор высоты, отдачей ручки от себя. В Акуле-1 такого не наблюдал, там триммер четко отрабатывал вертолет не кивал носом и не взмывал вверх. В настройках игры галочка у меня стоит "триммирование с ожиданием возврата в ноль", как в Акуле-1 так и в Акуле-2. Тут без трека как без пол литра=) Сквад =RAF= проводит набор курсантов на все доступные ЛА, выпущенные компанией Eagle Dynamics. =RAF=AfkMan[1241] Instructor of DCS A-10C [sIGPIC]GFYS[/sIGPIC] Ваша ошибка в том, что вы считаете всех вокруг себя идиотами. Specs: ASUS Z170-PRO , Intel i7-6700k, nVidia GTX950(ASUS), 16Gb RAM Corsair Vengeance, Win 8.1 x64, x55 Rhino
alextt Posted November 29, 2011 Posted November 29, 2011 (edited) Добрый вечер. Подскажите пожалуйста, будет ли подправлена (или может уже подправили) в патче работа триммера в Акуле-2. Дело в том ,что при нажатии кнопки триммера вертолет делает кивок носом вниз и идет дальше со снижением. Приходится его поддерживать, тем самым не давать терять ему высоты. Такое происходит и в горизонтальном полете при триммировании, вертолет задирает нос и набирает высоту, поэтому приходится парировать его набор высоты, отдачей ручки от себя. В Акуле-1 такого не наблюдал, там триммер четко отрабатывал вертолет не кивал носом и не взмывал вверх. В настройках игры галочка у меня стоит "триммирование с ожиданием возврата в ноль", как в Акуле-1 так и в Акуле-2. У меня происходит абсолютно тоже самое. В акуле-2 осталось также, хотя, есть даже ощущение, что стало хуже. Т.е. кивок происходит более энергично. Приходится удерживать очень старательно. А иногда не хватает расхода ручки, что, понятно, заканчивается плачевно. Edited November 29, 2011 by alextt Asus ROG Strix Z690-G, Core i9 12900K, 32Gb DDR5 5800, RTX 3090, SSD M.2..HOTAS Warthog Throttle, VPC MongoosT Base + 200 mm VKB + MCG Ultimate, BRD-F rudder Pimax 8kx, Win10 x64
Vint40 Posted November 29, 2011 Posted November 29, 2011 У меня происходит абсолютно тоже самое. В акуле-2 осталось также, хотя, есть даже ощущение, что стало хуже. Т.е. кивок происходит более энергично. Приходится удерживать очень старательно. А иногда не хватает расхода ручки, что, понятно, заканчивается плачевно. Более-менее данный дефект устраняется предварительной калибровкой джойстика из под винды, а так, только приобретенный навык :joystick: 2 MSI Z77A-G45 Intel® Core i7-3770 CPU @ 3.40GHz, 16Гбx1600 МГц, GeForce GTX 680 (4095 Мб) Logitech G940 + Logitech G13 + TrackIR 5 :joystick [sIGPIC][/sIGPIC]
edwardpashkov Posted November 29, 2011 Posted November 29, 2011 О Серега, ты ту проявился :) Калибровка перед запуском акулы (самого симулятора) у самоцентрирующихся джоев обязаельна. На самом деле, я вот такое поведение больше в онлайн замечаю, в оффе не так сильно проявляется. А в онлайне бывает давишь триммер - ноль эффекта и вдруг через некоторое время он начинает работать. И вроде по общению с колегами не у меня такое бывало. Видимо риммер только на FF джоях нормален. На джое с FF такого вот не замечал. [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
zetetic Posted November 29, 2011 Posted November 29, 2011 И у меня и у всех остальных есть эти кивки с самого начала. Я нашёл выход из положения - стал триммироваться не кратковременным нажатием на кнопку, а удерживая в нажатом положении, тогда всё срабатывает чётко. В кратковременном режиме триммироваться (точно) просто невозможно....судя по отзывам и во второй версии. 1 HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
ED Team Dzen Posted November 29, 2011 ED Team Posted November 29, 2011 И у меня и у всех остальных есть эти кивки с самого начала. Я нашёл выход из положения - стал триммироваться не кратковременным нажатием на кнопку, а удерживая в нажатом положении, тогда всё срабатывает чётко. В кратковременном режиме триммироваться (точно) просто невозможно....судя по отзывам и во второй версии. Подтверждаю. Кратковременное нажатие уводит вертолёт с первоначального положения, несильно, но заметно. Пользуюсь только длинными. [sIGPIC][/sIGPIC]
димок Posted November 29, 2011 Posted November 29, 2011 И у меня и у всех остальных есть эти кивки с самого начала. Я нашёл выход из положения - стал триммироваться не кратковременным нажатием на кнопку, а удерживая в нажатом положении, тогда всё срабатывает чётко. В кратковременном режиме триммироваться (точно) просто невозможно....судя по отзывам и во второй версии. Похоже у всех тоже самое . Чем больше отклонение от первоначального курса при тремировании , тем больше "увод" . При зажатом тримере "увода" нет . Видимо автопилот шалит . Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
Maxim_19 Posted November 29, 2011 Posted November 29, 2011 А может это зависит от того что установлено, если установлен патч Акула-2 на первую акулу, то триммер более корректно работает (могу судить только по опросам вирпилов в он-лайне), а если установлена просто игра Акула-2, то триммер работает таким образом, как было описано выше. С Уважением, Максим
ED Team Chizh Posted November 29, 2011 ED Team Posted November 29, 2011 А может это зависит от того что установлено, если установлен патч Акула-2 на первую акулу, то триммер более корректно работает (могу судить только по опросам вирпилов в он-лайне), а если установлена просто игра Акула-2, то триммер работает таким образом, как было описано выше. Не может такого быть. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
KAGZakhar Posted November 29, 2011 Posted November 29, 2011 Думаю, зависит от настроек кривых. Чем они "энергичнее" в крайних положениях, тем кивок заметнее. У меня тот же эффект. Пользуюсь длинным нажатием кнопки тримммера. i7_2600K/GA_Z68/16Gb/nV780GTX3Gb/SSD/Win10_64Bit/TM Warhtog/CH Pedals/TrackIR_4Pro/27" 1920x1080 FC3; SU-27S; F-15C; SU-25; KA-50; A-10C; CA; UH-1H; Mi-8MTV2; MiG-15bis; F-86F; P-51D; Fw190D-9; Bf109K-4; Spitfire LF Mk.IX; MiG-21bis; L-39C; Mirage 2000C
ED Team Chizh Posted November 29, 2011 ED Team Posted November 29, 2011 Наши динамики рекомендуют кривые делать прямыми. Кривизна учитывается внутри ФМ. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts