Jump to content

DCS: P-51D Мустанг в 2012


USSR_Rik

Recommended Posts

Если человек, вроде в теме (с приличным стажем в играх), то почему он не в курсе очевидного?

 

- либо переделывание модели и новая разбивка по текстурам;

- либо текстуры максимально возможного размера при текущей разбивке;

- либо текстурирование таким образим, что надписи будут представлять собой отдельные объекты со своими текстурами (тоже переделка модели).

 

а еще что должен знать человек с приличным стажем в играх ? :book::huh:

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 4.1k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

разрешение этой части текстуры Су25 4096 на 2048 пикселей

да и Су25 побольше мустанга будет, т.е. на Су25 шрифт будет видел лучше(так как он тупо там больше)

так и мустанг тупо больше чем ракета:doh:

ладно... темный лес для меня - проехали

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
а еще что должен знать человек с приличным стажем в играх ? :book::huh:

Ничего не должен.

Но и не должен тогда в позу вставать, раз далек от предмета обсуждения.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
я не разбираюсь в комп. графике - это есть. вот и спрашиваю. нет так нет.

но су-25ый то летает и не монстр вроде как ... не убедили в общем :music_whistling:

странно просто - в одном месте можно нормально нарисовать в другом нет... игра то одна .

Если посмотреть выше (на той же картинке), то видно, буквы четкие только на створке.

Фланкер уже показал раскрой.

 

ПС. А-10С - 248 тушка + 182 кокпит


Edited by Laivynas

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Ничего не должен.

Но и не должен тогда в позу вставать, раз далек от предмета обсуждения.

кроме тебя ни кто и не встает вообще то ни в какие позы ;) ...я понять хотел

Если посмотреть выше (на той же картинке), то видно, буквы четкие только на створке.

Фланкер уже показал раскрой.

 

странно просто - в одном месте можно нормально нарисовать в другом нет... игра то одна .


Edited by Veles
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
кроме тебя ни кто и не встает вообще то ни в какие позы ;)

Хочешь поговорить об этом?

 

По разному качеству.

Краткий ликбез.

 

 

Надеюсь, ты представляешь себе бумажную модель? А выкройку на нее? Так вот, тут все еще хуже.

После создания геометрии модели с нее "снимаются" подобные "выкройки" текстуры.

Далее. Видеокарта работает не просто с кусками текстуры, она грузит текстурные карты, например: 128х512, 1024х1024 или 2048х2048. Не важно. Главное - это графические файлы, содержащие в себе части текстуры данной модели. Так это техническая сторона. А вот художнику приходится раскидывать куски "выкройки" с модели на эти "листы" текстур. Но в отличие от бумаги ему важно уместить максимум текстурных элементов в минимуме текстурных же файлов. И снова в отличие от бумаги он не ограничем масштабом элементов. Так и получается, что надписи на фюжеляже и др. относительно крупных элементах худшего качества нежели на каком-то лючке, которому "повезло" - его закинули в "дырку" между большими деталями. Ну не ужимать же его искусстванно, правда? Вот отсюда и получается разнобой в пределах одной модели.

И это не беря во внимание особых случаев, когда определенные элементы модели текстурируются в особом порядке - эмблемы и прочее.

 

 


Edited by Laivynas

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Veles

 

Давай проведём эксперимент

поставь два мустанг

на своём подвесь ту самую ракету

 

далее подлети к первому так что бы визуально он был размером с ракету

 

и посмотри какие надписи на нём будут нормально читаться ?

 

 

текстура имеет определённое количество точек

если её натянуть на маленький объект то всё будет смотреться более чётким (если оставить надписи визуально такими же то на них будет приходиться гораздо больше точек)

если ту же текстуру растянуть на большой объект то при сохранение визуальных размеров надписей на них будет приходиться меньше точек

 

вот и всё ...

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

А давайте о другом, вот я например хотел записать ганкам, начал смотреть онлайн треки для подборки материала.... и обломался потому как полная РАссинхронизация обнаружилась, в начале трека еще более менее нормально, но чем ближе к концу тем веселей смотреть как я облака расстреливаю, точно помню такого не было, стрелял сугубо по самолетам. Может это связано с ускоренным просмотром, при возврате в на нормальную скорость что то глючит в дорожке 8-( ) Господа разработчики может быть такое?

Понимаю что бета, но своими глазами видел самолет без пилота, почти без крыльев который бодро маневрировал на высоте. Правда возможно это трек со старой версии беты.... так вроде нет. А можно как то посмотреть версию дорожки аль нет?

СПС!

Благоприятная возможность драгоценна, а время подобно мечу.

Саади.

Link to comment
Share on other sites

Трек в принципе может не сходиться, независимо от ускорения. А может из-за ускорения. Надо разбираться.

Понимаю что бета, но своими глазами видел самолет без пилота, почти без крыльев который бодро маневрировал на высоте.

Сейчас есть баг, когда после захода юзер может получить ник на ярлыке и сам самолет от какого-то вышедшего до этого игрока в том состоянии, в котором самолет когда-то был. То есть может и без крыльев. При этом с точки зрения игрока все выглядит нормально.

"Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин

Ноет котик, ноет кротик,



Ноет в небе самолетик,

Ноют клумбы и кусты -

Ноют все. Поной и ты.

Link to comment
Share on other sites

Сейчас есть баг, когда после захода юзер может получить ник на ярлыке и сам самолет от какого-то вышедшего до этого игрока в том состоянии, в котором самолет когда-то был. То есть может и без крыльев. При этом с точки зрения игрока все выглядит нормально.

 

Фантастика ж-) Ясненько, тогда будем ждать корректировок по дорожкам.

Благоприятная возможность драгоценна, а время подобно мечу.

Саади.

Link to comment
Share on other sites

А давайте о другом, вот я например хотел записать ганкам, начал смотреть онлайн треки для подборки материала.... и обломался потому как полная РАссинхронизация обнаружилась, в начале трека еще более менее нормально, но чем ближе к концу тем веселей смотреть как я облака расстреливаю, точно помню такого не было, стрелял сугубо по самолетам. Может это связано с ускоренным просмотром, при возврате в на нормальную скорость что то глючит в дорожке 8-( ) Господа разработчики может быть такое?

Понимаю что бета, но своими глазами видел самолет без пилота, почти без крыльев который бодро маневрировал на высоте. Правда возможно это трек со старой версии беты.... так вроде нет. А можно как то посмотреть версию дорожки аль нет?

СПС!

Ты еще удивляешься ? такие баги не только в мустанге , они еще в ГС2 есть . Смотришь онлайн трек а там например у меня почему то фонарь отстреливает . Такого не может быть , без него летать холодно , то су-25 вертикальный взлет делает.

Link to comment
Share on other sites

то су-25 вертикальный взлет делает.

Это вопросы к интернет-соединению.

"Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин

Ноет котик, ноет кротик,



Ноет в небе самолетик,

Ноют клумбы и кусты -

Ноют все. Поной и ты.

Link to comment
Share on other sites

Еще немного нубских вопросов накопилось.

1)Имеет смысл по мере расхода топлива периодически с бака на бак переключаться (ну для сохранения центровки)?

2)Как в мультиплеере перезарядиться, починить самолет - я сел на полосу, нажал rearm &refuel window - и ничего не произошло.

3)Если противник на близкой дистанции начинает резко скакать по экрану - это меня или его фризит?

i5-2500K 4.5GHz, 16Gb DDR3, GTX680 2Gb, Win7-64

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

1. Да.

2. Если аэродром своей коалиции то должны заправить и зарядить.

3. Может просто пинг?

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

2. Если аэродром своей коалиции то должны заправить и зарядить.

что б заправили двиг не надо разве глушить?

ЗЫ

и к стати , комрады кто не владеет как и я английским - если скачать версию мануала на итальянском и переводить гуглом -гораздо! более адекватно и понятно выходит чем с англоверсией


Edited by Veles
Link to comment
Share on other sites

А достаточно сесть на полосу или нужно рулить на стоянку? Двиг пробовал глушить (на полосе) - просто перекрыл подачу топлива. Пишет - реарминг, рефуэлинг, я постоял минуту подождал. Но пушка не стреляет (включена, целая, только что с боя вернулся). Что то я делаю не так.А починиться как-то можно?

Еще такой момент на этом сервере дали полные баки, где можно перед стартом изменить загрузку я не нашел, но если уже на стоянке до взлета в окне перезаправки я выберу 30% - топлива отольют? )

i5-2500K 4.5GHz, 16Gb DDR3, GTX680 2Gb, Win7-64

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
А что слышно по поводу тимплейма для П51?

он готов. я думаю после праздников его сделают доступным.

" Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

все вопросы к Андрею Чижу ))

" Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."

Link to comment
Share on other sites

Ты еще удивляешься ? такие баги не только в мустанге , они еще в ГС2 есть . Смотришь онлайн трек а там например у меня почему то фонарь отстреливает . Такого не может быть , без него летать холодно , то су-25 вертикальный взлет делает.

Это да. Треки иногда и вовсе не запускаются.

 

Правда некоторые онлайн-вирпилы из пространства ЛО2 искренне думают, что треки на чистой версии ЛО2 обязаны сходится, и что вообще те, у кого треки не сходятся - читаки:D

 

На деле и в ЛО3 похоже треки будут не сходится, может даже чаще, чем в ЛО2, параметров то побольше будет считаться в метеоусловиях, ФМ ракет и т.д.

Link to comment
Share on other sites

Интересно, а планирует ли Eagle Dynamics научить красную коалицию говорить по-русски, а то я пару раз посидел в кабине Су-25Т на аэродроме Краснодара, естественно со звёздами на крыльях, и диспетчер общался со мной по-английски, причём, как мне показалось, с каким-то затейным акцентом. (-: ИИ в Мустанге со звёздами, запускавший двигатель по соседству, тоже докладывал на английском.

Balancing on / One wounded wing / Circling the edge / Of the never-ending... (Adventures in Solitude)

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...