HungaroJET Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 ... Questo sarà molto bello! :thumbup: Atop the midnight tarmac, a metal beast awaits. To be flown below the radar, to bring the enemy his fate. HAVE A BANDIT DAY ! [sIGPIC][/sIGPIC] "When I'm working on a problem, I never think about beauty. I think only how to solve the problem. But when I have finished, if the solution is not beautiful, I know it is wrong." - R. Buckminster Fuller (1895 - 1983), American Architect, Author, Designer, Inventor, and Futurist
_Heater_ Posted March 17, 2012 Author Posted March 17, 2012 Many thanks m8 :thumbup: Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
_Heater_ Posted March 19, 2012 Author Posted March 19, 2012 WIP Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
Nightmare Posted March 19, 2012 Posted March 19, 2012 Bello il Poligono per il tiro con l'Arco! :D ;) A parte gli scherzi Ottimo lavoro, manca solo una "lucciola" sotto i lampioni. :thumbup: [sIGPIC][/sIGPIC] http://www.69squadrone.it S.O: Win7 64bit MB: ASUS 1366 P6X58D-E (Audio card integrated) CPU: INTEL Core i7 950 3.06Ghz 8MB GPU: GTX470 Gainward 1280MB GDDR5 "Golden Sample" HD: Western Digital 500GB WD5000AAKS 7200rpm 16MB RAM: DDR3 1333Mhz PC10666 6GB Kingston Accessories:TrackIR5 6DOF, Hotas Cougar.
_Heater_ Posted March 19, 2012 Author Posted March 19, 2012 Bello il Poligono per il tiro con l'Arco! :D ;) A parte gli scherzi Ottimo lavoro, manca solo una "lucciola" sotto i lampioni. :thumbup: vero, altre texture per ora non ne ho trovate :D Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
Lasa CrimsonFlag Posted March 19, 2012 Posted March 19, 2012 Heater? Un solo aggettivo..meraviglioso... [sIGPIC][/sIGPIC] ----------------------------------- http://www.crimsonflag.net/ 102° Gruppo di Volo Virtuale
NRG-Vampire Posted March 19, 2012 Posted March 19, 2012 (edited) Very nice Heater :thumbup: but the light (beam) looks too far, dark, narrow and yellowish :helpsmilie: Is it like IRL ? Wasn't this more real ? or is it the same just only with more yellow ? http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=1304532&postcount=53 Edited March 19, 2012 by NRG-Vampire
Gaanalma Posted March 19, 2012 Posted March 19, 2012 :thumbup: [sIGPIC][/sIGPIC] www.36stormovirtuale.net
_Heater_ Posted March 24, 2012 Author Posted March 24, 2012 non c'entra niente con il mod ma... [/url] Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
Snoopy Posted March 24, 2012 Posted March 24, 2012 Heater...sneaky moving this to the Italian section :D Mod is looking outstanding my friend!!! v303d Fighter Group Discord | Virtual 303d Fighter Group Website
_Heater_ Posted March 24, 2012 Author Posted March 24, 2012 Heater...sneaky moving this to the Italian section :D Mod is looking outstanding my friend!!! Hey Paul..very very sneaky :D but don't worry, I will release the Mod when it is done. Then I post a topic in your forum if you want :) Cheers ! Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
_Heater_ Posted April 9, 2012 Author Posted April 9, 2012 ho spedito la manica a vento alla ED, spero che venga inanzitutti inserita nella prossima patch e che possa avere un'animazione in base alla direzione del vento. Intanto la carico sul mod che sto ultimando, e giusto per far contento Chrom, ho inserito un paio di cose che hai messo nella wish list. :) Ora devo trovare il tempo di testarle per bene, così da non avere problemi durante le sessioni online. appena rientro carico il tutto. Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
chromium Posted April 9, 2012 Posted April 9, 2012 :D Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.
TkER Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 ho spedito la manica a vento alla ED, spero che venga inanzitutti inserita nella prossima patch e che possa avere un'animazione in base alla direzione del vento. Intanto la carico sul mod che sto ultimando, e giusto per far contento Chrom, ho inserito un paio di cose che hai messo nella wish list. :) Ora devo trovare il tempo di testarle per bene, così da non avere problemi durante le sessioni online. appena rientro carico il tutto. Ottimo :thumbup: Per loro è un' attimo farla muovere con il vento, basta usare la stessa tecnica del fumo delle ciminiere, ma nel technicstable non c'e' ?
_Heater_ Posted April 10, 2012 Author Posted April 10, 2012 Umh..dovrei controllare, alla fine il fumo è controllato con un dummy in 3ds Max chiamato appunto smoke. In questo caso andrebbe fatto un LUA diverso, credo. Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
TkER Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 Umh..dovrei controllare, alla fine il fumo è controllato con un dummy in 3ds Max chiamato appunto smoke. In questo caso andrebbe fatto un LUA diverso, credo. Ah, quindi dando l'opzione smoke abbiamo i fumi mossi dal vento, adesso ho capito a cosa serve !!! Si potrebbero fare i fumi che escono dalle marmitte delle macchine e anche le luci dei fanali di notte, sai che bello vedere tutte le luci muoversi nello scenario, secondo me è fattibile :)
_Heater_ Posted April 10, 2012 Author Posted April 10, 2012 di fatti nel poligono che sto ultimando, i fumi sono già presenti nella struttura creata in 3D Max, in questo modo i trigger non vanno inseriti. Non è difficle inserirli, ovviamente bisogna saper smanettare per bene con le Object Info di 3D Max, poi il sim legge l'oggetto ed applica quello che abbiamo scritto nelle Object Properties, basando il tutto sul LUA allegato.. Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
TkER Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 di fatti nel poligono che sto ultimando, i fumi sono già presenti nella struttura creata in 3D Max, in questo modo i trigger non vanno inseriti. Non è difficle inserirli, ovviamente bisogna saper smanettare per bene con le Object Info di 3D Max, poi il sim legge l'oggetto ed applica quello che abbiamo scritto nelle Object Properties, basando il tutto sul LUA allegato.. Stupendo, metterai anche questo nei pacchetti sucessivi ? Si tratta di un' unico modello 3D (all in one) pronto per l'uso, oppure sono più di uno da comporre per creare il poligono ?
_Heater_ Posted April 10, 2012 Author Posted April 10, 2012 È un modello unico, lungo 750mt e largo 200mt, rialzato stile FARP. Ogni struttura deve avere un'immersione rispetto al piano di circa 2mt, questo per evitare che il modello vada in contrasto con il terreno, che alla fine è un modello 3D molto più complesso. Difatti GS per inserire le sue luci, modifica i nodi che compongono l'illuminazione dell'aeroporto, ma questa è un altra storia. Poi ne sto facendo un altro illuminato da piccoli faretti, sempre stile FARP dove sto cercando di inserire una roba del genere -> http://www.fightercombatsims.net/forums/videos/view-188-a-10-range-at-pilsung/ ( va al secondo 29, non si vede granché ma l'idea è quella ). Terminato il tutto e testato, rilascio la FARP con i suggerimenti di Chromium, il risultato mi soddisfa molto, metterò qualche screen al mio rientro. Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
TkER Posted April 11, 2012 Posted April 11, 2012 È un modello unico, lungo 750mt e largo 200mt, rialzato stile FARP. Ogni struttura deve avere un'immersione rispetto al piano di circa 2mt, questo per evitare che il modello vada in contrasto con il terreno, che alla fine è un modello 3D molto più complesso. Difatti GS per inserire le sue luci, modifica i nodi che compongono l'illuminazione dell'aeroporto, ma questa è un altra storia. Poi ne sto facendo un altro illuminato da piccoli faretti, sempre stile FARP dove sto cercando di inserire una roba del genere -> http://www.fightercombatsims.net/forums/videos/view-188-a-10-range-at-pilsung/ ( va al secondo 29, non si vede granché ma l'idea è quella ). Terminato il tutto e testato, rilascio la FARP con i suggerimenti di Chromium, il risultato mi soddisfa molto, metterò qualche screen al mio rientro. Ottimo dai, aspettiamo gli screens :smilewink: Ma GS ha anche i source in 3DS degli areoporti ?
_Heater_ Posted April 11, 2012 Author Posted April 11, 2012 non saprei, ma sa il fatto suo :) Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
TkER Posted April 11, 2012 Posted April 11, 2012 non saprei, ma sa il fatto suo :) Di sicuro e non ho ancora capito perchè ED non usa la sua bravura per inserire i suoi lavori nei sim.... Visto che poi alla fine non rilascia mai niente, almeno lavorare per la ED...
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