Eponsky_bot Posted June 24, 2013 Posted June 24, 2013 (edited) А на данный момент имеем следующее - или квака с посещаемостью или диаметрально противоположное. Люди просто идут туда где есть с кем и против кого воевать. И многим заходящим КВАКА не нужна, но выбора нет. Это такой своеобразный замкнутый круг. ИМХО Правильные онлайн миссии это те где можно летать и без наличия людей. например с теми же ботами. Что бы заходя на сервер, можно был в любое время повоевать не зависимо от численности участников. В идеале вообще лучше всего что бы была ботовойна, а людям не давать информацию о наличии в ней людей. Так что бы некто не знал кто перед ним человек или бот. При этом всегда можно, не заморачивась с брифингом, сразу взлетать и следовать по маршруту совместно с ботами, попутно разбираясь в задачах. И иногда пересекаться людьми. Это оптимально и для тех кто хочет сидеть в ТС, и для тех кто хочет чисто для себя "снять стресс" после работы. Вот в такой бы онлайн я с удовольствием летал бы, и мне не надо было бы озираться на численность, и т.д. Главное что бы работа была. Ну я ж вам основные и привел. Увы, если скажем пилотажные нормативы можно брать за основу, но по боевому применению виртуальный мир свои придумал, и уже давно - streak, kill/death и ты ды. Все уже украдено до нас -)) . ну если честно мне вполне достаточно и тех параметров что перечислены в книжке пилота. Ордена, медали, звания, количество часов, побед и поражений. Потери самолетов.... Edited June 24, 2013 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Shu_her Posted June 24, 2013 Posted June 24, 2013 (edited) Люди просто идут туда где есть с кем и против кого воевать. И многим заходящим КВАКА не нужна, но выбора нет. Это такой своеобразный замкнутый круг. Ну как же так то? Квака не нужна но толпы собираются на мясных серверах. Зато в то время когда все хотят реализьму, на серверах со сложными задачами и ограничениями пустота. ИМХО Правильные онлайн миссии это те где можно летать и без наличия людей. например с теми же ботами. Что бы заходя на сервер, можно был в любое время повоевать не зависимо от численности участников. В идеале вообще лучше всего что бы была ботовойна, а людям не давать информацию о наличии в ней людей. Так что бы некто не знал кто перед ним человек или бот. Вот за всех не скажу а за себя скажу, Я никогда не пойду в онлайне на сервер воевать с ботами, зачем, с ботами можно и офф. Edited June 24, 2013 by Shu_her
feelwood Posted June 24, 2013 Posted June 24, 2013 Вот вы и занимаетесь только тем что обидчиков ищите. Вместо того что бы выполнять свои прямые задачи. Да кто говорит что я не выполняю свои прямые задачи, по мере сил если на акуле стараюсь аккуратно выбить технику по маршруту, на истребителях есть интерес кроме уничтожения противника поискать и того кто например меня сбил, чисто спортивный интерес, и как повтрюсь статистика 51-го сервера на мой взгляд очень наглядная, есть над чем подумать что не так у меня, на что нужно обратить внимание. Папа - Акад. им. Жуковского (гл. инж. по вооружению ПрибВО), Брат - Иркутское ВВАИУ (инженер по двигателям) , а Я не получился - Рижск. Авиационный Университет (бывш. РКИИГА) степень бакалавра в области компьютерных наук, Армия - нач КШМ- Р142Н. i5-13500/GA-B760/32G DDR5/GTX 3070-8G/M2-2Tb+1Tb/X-FI Titanium/Thermal EUREKA/750W/Saitek X52Pro/TR5+CPro/LG 32GS85/win11 Pro
Eponsky_bot Posted June 24, 2013 Posted June 24, 2013 (edited) Вот за всех не скажу а за себя скажу, Я никогда не пойду в онлайне на сервер воевать с ботами, зачем, с ботами можно и офф. Я же сказал зачем. .... Что бы можно было летать даже тогда когда нет людей. Сервер должен быть живым. Димок не даст соврать, когда мы с ним однажды бродили в DayZ мы пожалуй час, а то и более крадучись перемещать по карте, прислушиваясь к каждому шороху. А потом выяснилось что сервер давно пустой и там никого нет из людей. Но, незнание этого позволило довольно интересно провести время даже в компании зомбоботов. Edited June 25, 2013 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
feelwood Posted June 24, 2013 Posted June 24, 2013 Я же сказал зачем. .... Что бы можно было летать даже тогда когда нет людей. Сервер должен быть живым. Димок не даст соврать, когда мы с ним однажды бродили в DayZ мы пожалуй час, а то и более крадучись перемещать по карте, прислушиваясь к каждому шороху. А потом выяснилось что сервер давно пустой и там никого нет из людей. Но, незнание этого позволило довольно интересно провести время даже в компании зомбоботов. С ботами тоже идея хорошая, а то бывает есть время свободное , куда не ткнись тишина , и дуешь на аэробатик какой нить. Папа - Акад. им. Жуковского (гл. инж. по вооружению ПрибВО), Брат - Иркутское ВВАИУ (инженер по двигателям) , а Я не получился - Рижск. Авиационный Университет (бывш. РКИИГА) степень бакалавра в области компьютерных наук, Армия - нач КШМ- Р142Н. i5-13500/GA-B760/32G DDR5/GTX 3070-8G/M2-2Tb+1Tb/X-FI Titanium/Thermal EUREKA/750W/Saitek X52Pro/TR5+CPro/LG 32GS85/win11 Pro
Eponsky_bot Posted June 24, 2013 Posted June 24, 2013 Ну как же так то? Квака не нужна но толпы собираются на мясных серверах. Зато в то время когда все хотят реализьму, на серверах со сложными задачами и ограничениями пустота. . да так, я же говорю :) Люди идут к людям, а не в Кваку. Квака получается сама собой, потому что невозможно выжить в кваке не приняв ее законов. если один игрок использует лазейки, то и другой вынужден, иначе по проиграет. Обратного процесса к сожалению нет. Вот и грыземся, потому что , что приходиться есть кактусы. Ни кто же не против квакеров. Но когда он заходит на сервер и начинает беспредел, то портит весь антураж. В то время как серьезно настроенный пилот не может зайти на мясо и испортить там весь антураж. Отсюда все конфликты. Увы. Зло всегда диктует условия А добро просит. . Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Bars21 Posted June 24, 2013 Posted June 24, 2013 (edited) Серьёзно настроенные пилоты объединяются друг с другом, договариваются и летают. Создают сервер с паролем. Набирают адекватных игроков. Отсеивают детей-квакеров. И там может происходить всё по настоящему. Изучают РЛЭ, правила ведения радиообмена. Учатся летать в паре и т.д. и т.п. Делают миссии, карты, разрабатывают тактики, и следуют им. И на ражон не лезут. Проводят учебные бои без применения оружия. т.е. чисто на хвост сесть, или сбросить с хвоста. А после идёт разбор полётов, ставятся оценки действиям пилотов. И никакая статистика им не нужна. Ну разве что кроме общего налёта. И только по общему согласию, чисто для развлекухи могут и кваку устроить. Хотя это чаще всего не приветствуется. Edited June 24, 2013 by Bars21
Инструктор Posted June 25, 2013 Posted June 25, 2013 Ну говорил же, давайте просить ED сделать персональное ограничение бортов/жизней , для миссии , учет которого идет за пределами сервера. Всего делов- то..... Попросить :D а версию самого A-10 какую ставите? с последнюю 1.2.4 ? Ставлю последнюю последнюю 1.2.4. Высота карман не тянет
Eponsky_bot Posted June 25, 2013 Posted June 25, 2013 (edited) Серьёзно настроенные пилоты объединяются друг с другом, договариваются и летают. Создают сервер с паролем. Набирают адекватных игроков. Отсеивают детей-квакеров. . Никогда не понимал прикола воевать против человека которого знаешь. :music_whistling: Это примерно тоже самое что воевать с ботом, когда заранее уже знаешь способности противника и индивидуальные тактические приемы... С незнакомым человеком, повеселее. Приходится в процессе боя прощупывать его, искать слабые стороны. Менять тактику. Импровизировать. Иногда сталкиваешься с таим и думаешь: Э блин, да ты не так прост! Ставлю последнюю последнюю 1.2.4. если язык устанавливаемого модуля русский, и версия совпадает с версией МИРа - должно работать. Edited June 25, 2013 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Bars21 Posted June 25, 2013 Posted June 25, 2013 Ну так и в реальной жизни у пилота. Не каждый же день нового противника дают. Если проводят учебные бои, то все уже друг друга знают. Правда человек в отличии от бота может обучаться, осваивать новые техники пилотирования, тактики. Ну а иногда они собираются с другим сквадом и воюют между собой. Типа "война" вот там и соперники тебе новые.
Eponsky_bot Posted June 25, 2013 Posted June 25, 2013 Ну а иногда они собираются с другим сквадом и воюют между собой. Типа "война" вот там и соперники тебе новые. Выходит что проблема неразвитого онлайна надуманна. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
bez Posted June 25, 2013 Posted June 25, 2013 Так вы о чем? "Воевать" негде и не с кем? Нет новых миссий и вменяемых игроков? Так снимите пароли со своих серверов, где вы варитесь в собственном соку, где вам всё и все известны, и к вам придут новые люди. Не ждите, что кто-то вам придумает новую миссию, придумывайте сами, организуйте рекламу, и у вас не хватит места для всех желающих. Для примера. По вечерам появляется очень частный сервер "ШТУРМЫ", там всегда свежие миссии, и народа там много. А можно запереться паролем на своем сервере, как ТMS, долго и нудно летать по кругам, выдумывая радиообмен, и гордиться своей закрытостью. https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
Bars21 Posted June 25, 2013 Posted June 25, 2013 (edited) Да нет, не надумана. Просто проблемы создают люди и решают их тоже люди. Тут я подразумеваю игроков, а не разработчиков. Что мы хотим? Что бы на ТВД моделировались военные действия максимально приближенные к реальности. Что бы игроки действовали слаженно, каждый выполняя возложенную на него задачу, добиваясь общего успеха. Это мероприятие с участием нескольких человек. А любое мероприятие необходимо организовывать. Нужен офицер боевого управления, который будет отслеживать тактический расклад на карте и отдавать приказы войскам. Нужно что бы этих приказов слушались и выполняли их. Как в реале, "без обсуждений". Нужны командиры звеньев. И т.д. А если ничего не организовывать, то всегда и будет "кто в лес, кто по дрова" и никакая статистика не поможет. Ястребы будут между собой воевать, штурмы где то в сторонке наземку косить. В другой стороне танковая дуэль и мустанги крутятся. Кто то на пэтриот с одной пушкой летит just for fun повезёт\не повезёт. Edited June 25, 2013 by Bars21
bez Posted June 25, 2013 Posted June 25, 2013 Что мы хотим? Что бы на ТВД моделировались военные действия максимально приближенные к реальности. Что бы игроки действовали слаженно, каждый выполняя возложенную на него задачу, добиваясь общего успеха. Это мероприятие с участием нескольких человек. А любое мероприятие необходимо организовывать. Нужен офицер боевого управления, который будет отслеживать тактический расклад на карте и отдавать приказы войскам. Нужно что бы этих приказов слушались и выполняли их. Как в реале, "без обсуждений". Трудно не согласиться. Еще труднее найти игроков, которые захотят подчиняться приказам неизвестного им человека, который и "летает хуже", и вообще, "чего это он раскомандовался". https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
Bars21 Posted June 25, 2013 Posted June 25, 2013 Трудно не согласиться. Еще труднее найти игроков, которые захотят подчиняться приказам неизвестного им человека, который и "летает хуже", и вообще, "чего это он раскомандовался". Полностью согласен. Это основная проблема. Особенно у тех, кому годков не много, и юношеский максимализм в самом разгаре. В реале то это возникает. Но в реале есть субординация и взыскания за несоблюдение. И никуда не денешься. Тут по другому.
edwardpashkov Posted June 25, 2013 Posted June 25, 2013 Совместно скавды на такое только способны или реально игроки с нормальной самоорганизацией и вменяемосью. Это к стати во всех сетевых баталиях и не только в ДКС. Хомяков с огромным Йа хвататет. [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
bez Posted June 25, 2013 Posted June 25, 2013 Совместно скавды на такое только способны или реально игроки с нормальной самоорганизацией и вменяемосью. Не надо запираться в "сквадах", и думать, что остальные плохо организованы. Надо ставить задачи, и решать их. https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
Eponsky_bot Posted June 25, 2013 Posted June 25, 2013 Господа, если Вы внимательно читали последние несколько страниц то должны были обратить внимание на предпочтения и возможности могих участников форума. Не все могу так просто послать окружающий мир и погрузиться в виртуальный. Какйе сквады? Какие тренировки? Какие субординации? Надо учитывать физические возможности каждого и от этого исходить. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
bez Posted June 25, 2013 Posted June 25, 2013 Любой игрок, желающий повоевать в групповом вылете, в состоянии выделить 1 час вечером, чтобы попробовать свои силы. Нет времени, нечего и лезть в войнушку. Но начинать надо с другого - надо открыть новую ветку, типа "Война", и уже там давать рекламу, и обсуждать все проблемы. Неплохо определить ТС, где можно общаться голосом, а не буквами. Короче, проблемы надо решать, а не ныть. https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
Bars21 Posted June 25, 2013 Posted June 25, 2013 (edited) А цель - моделирование жизни и условий работы летчика. Не все могу так просто послать окружающий мир и погрузиться в виртуальный. Какйе сквады? Какие тренировки? Какие субординации? Ты определись сначала. На двух стульях одной ..опой не усидишь. Нужно что то выбирать. Если хочешь моделирование жизни и условий работы, то будь добр и тренироваться и субординацию соблюдать. Никто и не говорит, что нужно погрузиться 24/7 в виртуальный мир. У всех семья и работа. 2-3 раза в неделю по 1-2 часа вполне достаточно. Сложнее всех в одно время собрать. А соблюдение субординации вообще не зависит от наличия свободного времени. А, лишь, от наличия адекватности. Edited June 25, 2013 by Bars21
bez Posted June 25, 2013 Posted June 25, 2013 будь добр и тренироваться и субординацию соблюдать. Он хочет зайти на "войну", и всех победить, поразив нас своим уровнем подготовки. Но он не хочет понять, что войны выигрывают не "летчики от Бога", а средние летчики, умеющие беспрекословно выполнять приказы командования. https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
bez Posted June 25, 2013 Posted June 25, 2013 Короче, если есть желающие организовать совместные боевые действия, то заходите с предложениями в тему, которую я сейчас создам. Хотя, как мне кажется, все это обыкновенная болтовня, никто не захочет заниматься организационной работой. https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
Eponsky_bot Posted June 25, 2013 Posted June 25, 2013 Какая субординиция в ХАОСЕ? Вы о чем, Господа? Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
ААК Posted June 25, 2013 Posted June 25, 2013 (edited) Зачем все вылеты разделяют на кваку и не кваку, я не понимаю такого максимализма. По-моему квака - это когда старт в воздухе и время жизни борта не более минуты-двух :) Есть вылеты, где особого взаимодействия нет, но и особой кваки тоже, ни то не сё. Сейчас онлайн ДКС по большей части это напоминает. Есть вылеты, о проведении которых заранее не договариваются, но на сервере собираются единовременно большое количество людей, игроков хватает для выполнения задачи, и летать довольно интересно. Не все сидят в ТС, не все из вирпилов хорошо летают, но как-то сама собой формируется команда, самые активные игроки в авангарде выполняют основные задачи, остальные следуют их примеру, поддерживают, тоже вносят свой вклад для победы, тоже ведь классные и хорошие полёты. На авиасибе в 1.12 примерно так и летали. Есть вылеты серьёзные, где пару сквадов между собой бой устраивают, с одной жизнью, правда сам процесс может не отличаться на вид от простого догфайта, как это не странно. Есть ещё ганзо дуэли, или учебные бои внутри сквадов, можно сказать прикладное направление для повышения мастерства вирпилов. Есть в вылете только одна жизнь, или их много; организован вылет заранее или это обычный полёт на общественном сервере - это на то, будет он квакой или нет, не влияет. Хорошие вылеты, могли бы быть очень часто и на обычных серверах, если бы на них летало побольше народу. А квака будет, если принудительно разделять онлайн на два сегмента, на единичные сквады "профессионалов", которые будут в коопе на 4 человека годами одно и то же тренировать; и на обычных игроков, которые будут летать небольшие миссии максимум на 10 игроков с нулевым уровнем взаимодействия. Edited June 25, 2013 by ААК
Eponsky_bot Posted June 25, 2013 Posted June 25, 2013 Ты определись сначала. На двух стульях одной ..опой не усидишь. Нужно что то выбирать. Вот как раз чтобы не нарушать "моделирование жизни летчика" ни в какие сквады не вхожу, и по времени не договариваюсь. Так, как считаю что если вступил и договорился - будь добр исполнять. А нет возможности - нехер влезать. Да и если готовить откровенно загнать всех ТС, поставить под козырек , много ума не надо. Другое дело создать механизм при которой каждый, не зависимо от уровня подготовки, географического местоположения , и т.д. мог бы зайти на сервер в любой время, получить свое задание и совершить полноценный боевой вылет. ИМХО, над этим и надо думать, если хотим получить живой онлайн. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Recommended Posts