Jump to content

DCS World - Обсуждение


Recommended Posts

Posted

Со своего опыта скажу, сейчас уже, а ранее было реже, некоторые парни тупее девушек, да и слогикой тоже так же, в итоге "блондинко" применять выражение нужно по уровню мозгов к любому. Так что радоваться нужно, что адекватные и интересующиеся люди к нам приходят не зависимо от пола. Я вообще бы хотел видеть у нас в скваде еще больше таких адекватных людей (не зависимо от пола), ну и в целом :)

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

  • Replies 4.6k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted (edited)

http://www.wing.com.ua/content/view/11345/52/ как то так, казалось бы даже, что не женская это работа. Если не ошибаюсь - героиня статьи однокурсница одного из моих сосквадовцев.

 

Со своего опыта скажу, сейчас уже, а ранее было реже, некоторые парни тупее девушек, да и слогикой тоже так же, в итоге "блондинко" применять выражение нужно по уровню мозгов к любому.

 

Согласе на все 100%

Среди моих знакомых есть сисадмины девушки, как говорят у них (програмистов), то сисадмин круче програмиста. Всё потому, что програмист что-то да ламает, а сисадмин это всё восстанавливает.

Edited by tester
Posted

Всех приветствую камрады. Прошу прощения не знал где отписаться пишу здесь. Возникла неожиданная проблема с DCS World , А-10 и ГС2 на стационарном компе. Буквально вчера прилетел с рейса, запустил после почти 5-ти месячного перерыва эти симуляторы и тут здрасти - камера упирается взглядом куда то вверх, возвращается при центровке но если отпустить клавишу, то опять убегает в "потолок". NewView и для БзБ и для Ила заминусовано как и положено. Что случилось ума не приложу. Что ещё может мешать?

Posted

Программное обеспечение для фритрека стоит. Но фритреком не пользуюсь - начинают болеть глаза. Но ни фритрек ни FaceTrackNoIR раньше не мешали DCS, у меня бывали проблемы если при запуске DCS или ГС2 забывал заминусовать папки NewView.

Posted

Очень похоже как будто какая то из этих программ запущена и мешает обзору. Посмотри в диспетчере задач процессы. Убей ненужные. А NewView эта программка для DCS вообще не нужна. Переименуй папку с ней и лучше перемести куда нибудь после этого. Кстати пробовал экспериментировать с FaceTrackNoIR, он много лишнего ставит. У меня во всяком случае не пошёл. Явно одно мешает какая то из этих трёх программ. Пробуй для начала по очереди сноси, что бы найти причину. Не забудь про сопутствующие, типа попаджоев и файлы которые добавил в игру. Кстати причём глаза и фритрек не понял. Если, что не понятно пиши в личку. Как говорится чем смогу...

Posted
Очень похоже как будто какая то из этих программ запущена и мешает обзору. Посмотри в диспетчере задач процессы. Убей ненужные. А NewView эта программка для DCS вообще не нужна. Переименуй папку с ней и лучше перемести куда нибудь после этого. Кстати пробовал экспериментировать с FaceTrackNoIR, он много лишнего ставит. У меня во всяком случае не пошёл. Явно одно мешает какая то из этих трёх программ. Пробуй для начала по очереди сноси, что бы найти причину. Не забудь про сопутствующие, типа попаджоев и файлы которые добавил в игру. Кстати причём глаза и фритрек не понял. Если, что не понятно пиши в личку. Как говорится чем смогу...

 

Спасибо за совет, гляну что да как. Про глаза просто видимо лично моя проблема - у меня и так близорукость с юности, так крутить башкой и постоянно напрягать глаза для меня особенно не камильфо. Поэтому трекир и фритрек не для меня :)

Posted

Если ещё кто столкнётся с подобным - причина оказалась вообще удивительная: ни NV и фритрек были не причём. Глючил обзор из-за виртуального джойстика PPMaus. Я его ставил на ноут в рейсе и он у меня остался на внешнем жёстком. И вот каким- то чудом этот PPMaus подхватили симы серии DCS при подключении жёсткого диска к стационарному компу.

Posted

Давайте дискуссию на эту тему заканчивать, "правильные пацаны".?

Скрытый текст

MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД   MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar

 

IMG_20210728_040245.jpg

 

 

Posted
Давайте дискуссию на эту тему заканчивать, "правильные пацаны".?

 

Я тут почитываю тему время от времени. Судя по стилю постов, девушка в интернете не новичок. Должна понимать как с этим справится. Если только... :eek: Ладно, не будем...

Posted

Одно дело - не новичок, другое - приняться за изучение чего-то нового, так как у каждой игры свои "правила", и если я, например, имею опыт работы с .ltx файлами Сталкера, это не значит что я буду сразу мигом всё понимать в ДЦС. Это физически не реально. D:

 

Алсо, не совсем понимаю систему управления динамической погодой. Есть где нибудь русскоязычный мануал, который поясняет что там и как работает? А то в статической можно сделать какую нибудь красоту, типа "гладких" облаков внизу, которые будут смахивать прямо на воду, а вот как в динамической, какие условия что дают, какие обозначения что обозначают - не могу найти инфы, а с буржуйским я пока не очень хорошо шарю. о_о

Posted
Одно дело - не новичок, другое - приняться за изучение чего-то нового, так как у каждой игры свои "правила", и если я, например, имею опыт работы с .ltx файлами Сталкера, это не значит что я буду сразу мигом всё понимать в ДЦС. Это физически не реально. D:

 

Алсо, не совсем понимаю систему управления динамической погодой. Есть где нибудь русскоязычный мануал, который поясняет что там и как работает? А то в статической можно сделать какую нибудь красоту, типа "гладких" облаков внизу, которые будут смахивать прямо на воду, а вот как в динамической, какие условия что дают, какие обозначения что обозначают - не могу найти инфы, а с буржуйским я пока не очень хорошо шарю. о_о

 

Кроме слова сталкер, ничего не понял...

Posted
Кроме слова сталкер, ничего не понял...
а что непонятного? барышня нормально может моддить Сталкера, а с ДКС пока напряг - вот и просит попроще объяснить влияние тех или иных параметров в файлах! (ну еще запятые иногда пропускает :))
Posted (edited)
а что непонятного? барышня нормально может моддить Сталкера, а с ДКС пока напряг - вот и просит попроще объяснить влияние тех или иных параметров в файлах! (ну еще запятые иногда пропускает :))
Алсо.О_0.Это хоть что за термины?

П.С.Нашел:)колхозный термин.12 СТУЛЬЕВ.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

  • ED Team
Posted (edited)
По случаю прикупа огневого рубежа очередной раз убедился что не высокоточное оружие с не проникающей БЧ в DCS полностью бесполезно и просто не нужно как класс. Т.е. все бомбы, НАРы, РСЗО и пр. - просто хлопушки. ТОлько управляемые ракеты, ну или прямое попадание из этих видов оружия(хотя смотря что за оружие). Стоит кучей несколько колонн в деревне, залп по скоплению техники из трех РСЗО Смерч... Все взрывается, бахает... ОСедает пыль. Все цело, один Урал немного повредило, даже дома вокруг стоят. Приходят бомберы, покрывают меня на БТРах сплош бомбами и улетают дальше, а мне поф - у меня чит от ED - фугасные бомбы на технику не действуют. ДОлбит артиллерия - да ваще пофиг, со своими фугасными снарядами пусть кур щипают, я на БРДМ, мне на них пофиг.

 

ED, вам не надоело отрицать факт бесполезности фугасов? Полная их бесполезность полностью поменяла тактику работы по земле, и выпилило целый класс вооружения в игре. Как и выпилило за бесполезностью классы техники, которые используют такие боеприпасы и бомбы. Артиллерия годится разве что полосы на филдах повреждать, и то легко лечится перезаходом в игру, бомбардировщики, штурмовики без высокоточного оружия - зачем они нужны? Взрывать мосты? НАРы - вообще их смысл в чем? Указать местом взрыва примерное нахождение противника для других самолетов?

Голословно.

В реальности уничтожить бронетехнику непрямым попаданием сложно.

 

Есть ощущение что это типичное мнение геймера насмотревшегося фильмов о войне, где один самолет выносит колонну танков, которые разлетаются во все стороны.

В жизни все сложнее и не так красочно как в кино.

Так что ставь ИМХО.

Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Алсо пошло от Else

По моему английское "also", то есть по русски "также". :)

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Голословно.

В реальности уничтожить бронетехнику непрямым попаданием сложно.

Есть ощущение что это типичное мнение геймера насмотревшегося фильмов о войне, где один самолет выносит колонну танков, которые разлетаются во все стороны.

В жизни все сложнее и не так красочно как в кино.

Так что ставь ИМХО.

Не так уж и голословно.

Мне приходилось, в реальности, применять

разные ФАБ - 250, 500, 1500...

Должен заметить, что в игре эффект от них

занижен, и дырочка в земле смешная.

  • ED Team
Posted
Не так уж и голословно.

Мне приходилось, в реальности, применять

разные ФАБ - 250, 500, 1500...

Должен заметить, что в игре эффект от них

занижен, и дырочка в земле смешная.

Хорошо.

С какой дальности указанные бомбы должны поражать/уничтожать цели типа: танк, БМП, грузовик?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)
Голословно.

В реальности уничтожить бронетехнику непрямым попаданием сложно.

 

А экипаж этой техники? Я думаю будет обильно размазан по внутренним стенкам?

Возможно это должно считаться неким выведением из строя и небоеспособностью.

Или у вас только так, пока огонь из черепа не повалит? :)

Edited by prok

★★★ 🇷🇺 ★★★

Posted (edited)

Безлюдов Михaил Влaдимирович, военный штурман (bez) и известное его произведение:

http://www.rulit.net/books/morskaya-aviaciya-est-read-198271-1.html

 

А также автор целого семейства довольно емких веток про Морскую авиацию:

http://www.forumavia.ru/forum/5/0/8029895468624518655621139844550_1.shtml

http://aviaforum.ru/showthread.php?t=30788

 

Если чего, извините :)

Edited by User
  • ED Team
Posted
А экипаж этой техники? Я думаю будет обильно размазан по внутренним стенкам?

Возможно это должно считаться неким выведением из строя и небоеспособностью.

Это моделируется деградацией боевых возможностей техники от повреждений.

Чем сильнее повреждена машина, тем меньше у нее дальность видимости, больше время на поиск целей и прицеливание и т.д.

Сильно поврежденная машина и стрелять то даже не сможет.

 

Или у вас только так, пока огонь из черепа не повалит? :)

Прежде чем спрашивать, провел бы тесты и посмотрел что с машинами происходит.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Ну про "нормально моддить" сталкера, конечно, перебор, но там я понимаю в каких файлах, что я делаю, как это будет выглядеть уже в игре, какие последствия для чего, и т.д.. =)

А про пунктуацию - ой, не напоминайте, удержать всё в голове весьма и весьма тяжело, когда русский - не родной язык, так еще и английский пытаешься изучать только по собственной инициативе. ^^"

 

И всё таки - есть онлайн какие-то мануалы на русском по настройке динамической погоды, или всё-таки методом научного тыка попытаться разобраться? оО

Posted
Хорошо.

С какой дальности указанные бомбы должны поражать/уничтожать цели типа: танк, БМП, грузовик?

Ну..., это вопрос не ко мне, не думаю, что в

открытых источниках можно найти точные данные.

Но не может ФАБ упасть рядом с бронетехникой,

и не нанести ей вреда, как это смоделировано в

игре.

Posted (edited)

А какие нормативы по применению этих средств на зачётах на полигоне? По памяти (надо поспрашивать подробнее) 2-3 снаряда из ГШ-30 считается достаточным для вывода танка из строя. По бомбометанию зачёт что-то около 10-15 метров, и попадание одной с-8 по танку тоже считается "вывести из строя".

В игре бомбу надо скинуть непосредственно на танк, (фаб-500 даже в 2-3 метра от танка сжирает 2/3 жизни, но не уничтожает его), пушкой пилить долго и нудно, и С-8 тоже надо потратить не мало на его уничтожение.

Специально для этого есть РБК, но в игре даже 2 РБК-500 кинутые залпом не уничтожают танк.

Edited by tepl

"Рыцарь онлайна - капризный слепыш"

Ryzen 5800x3d, 64Gb ddr4 3600Mhz Cl16, RTX3080 12Gb, Acer Predator XB271HK 2160p

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...