BAntDit Posted July 21, 2013 Posted July 21, 2013 Но тем не менее: "Обнаружить цель, получить координаты соответствующие её расположению, передать координаты, получить координаты остальными летчиками, найти на карте позицию соответствующую её координатам" Не равно "Поставил на карте метку - её увидели все" Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825
Lenivec Posted July 21, 2013 Posted July 21, 2013 Разведданные возят домой только дремучие беспилотники. Летчику в самолете ничего не мешает сообщить координаты обнаруженной цели по радио, в масштабе времени близком к реальному. Как объяснил USSR_Rik вполне играбельно если оно будет правильно работать :music_whistling:. Насчет беспилотников ,ну если только Туполевский беспилотный сверхзвуковик, а вообще надо привязывать к Акуле и А-10С у них хоть аппаратура есть для передачи данных. "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
ED Team Chizh Posted July 21, 2013 ED Team Posted July 21, 2013 Но тем не менее: "Обнаружить цель, получить координаты соответствующие её расположению, передать координаты, получить координаты остальными летчиками, найти на карте позицию соответствующую её координатам" Не равно "Поставил на карте метку - её увидели все" Безусловно. Текущая реализация упрощена. У нас были задумки сделать ЦУ более сложным, с обязательным ручным указанием типа цели, количества машин в группе, направление движения и так далее, но пока ограничились простым алгоритмом. На будущее у нас есть планы сделать место офицера боевого управления, который будет получать на карту разведданные распределять по группам ЛА и наземке. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Eponsky_bot Posted July 21, 2013 Posted July 21, 2013 Последнее время часто слышу об обязательности учета менеджера ресурсов ЛА. Особенно от САшников, которые негодуют по поводу неравенства условий. Вот, пришла такая мысль. Опять же, основываясь на опыте полетов в миссиях с включенным менеджером. Когда миссии тупо заканчивались от потри всех бортов. При этом было ощущение что все эти потери были абсолютно бессмысленны. (за редким исключением). как будто 70% было потеряно напрасно, безрезультативно Кароче, может быть стоит ввести такую систему для менеджера ресурсов ЛА когда при каждой потере, пользователь получал t - минут ожидания на взлет. при условии что N =t , где N - суммарное количество потерянных пользователем бортов. Например, потерял 3 борта, значит взлет на 4 -ом ЛА будет доступен только по истечении 3 минут. (задержка 3 минуты) Потерял 10 бортов - задержка на взлет 10 минут и т.д. ИМХО дисциплины и ответственности стало бы больше Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
novosib611 Posted July 21, 2013 Posted July 21, 2013 Последнее время часто слышу об обязательности учета менеджера ресурсов ЛА. Особенно от САшников, которые негодуют по поводу неравенства условий. Вот, пришла такая мысль. Опять же, основываясь на опыте полетов в миссиях с включенным менеджером. Когда миссии тупо заканчивались от потри всех бортов. При этом было ощущение что все эти потери были абсолютно бессмысленны. (за редким исключением). как будто 70% было потеряно напрасно, безрезультативно Кароче, может быть стоит ввести такую систему для менеджера ресурсов ЛА когда при каждой потере, пользователь получал t - минут ожидания на взлет. при условии что N =t , где N - суммарное количество потерянных пользователем бортов. Например, потерял 3 борта, значит взлет на 4 -ом ЛА будет доступен только по истечении 3 минут. (задержка 3 минуты) Потерял 10 бортов - задержка на взлет 10 минут и т.д. ИМХО дисциплины и ответственности стало бы больше Все это хорошо .Но народу в онлайн и так мало и отпугивать ожиданием :(.А если новичок ? толком и полетать на сможет.
Eponsky_bot Posted July 21, 2013 Posted July 21, 2013 (edited) Все это хорошо .Но народу в онлайн и так мало и отпугивать ожиданием :(.А если новичок ? толком и полетать на сможет. ну ты знаешь, мне кажется что разбивают самолеты отнюдь не новички и отнюдь не из малого опыта. Когда человек влезает в в зону нашпигованную ПВО, ради уничтожения другого пользователя, уврорачивается от ракет с земли, но все равно продолжает напирать. Пока в итоге его все таки не сбивают. Тут явно дело не опыте. На самом деле я просто предлагаю придать пилотам ответственность. Сам по себе менеджер ресурсов этого сделать не может. Одни просто будут разбивать больше, другие меньше. А итог один. Это ИМХО не совсем правильно. Тот кто больше разбивает , должен отвечать больше . Edited July 21, 2013 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
ААК Posted July 21, 2013 Posted July 21, 2013 (edited) Последнее время часто слышу об обязательности учета менеджера ресурсов ЛА. Особенно от САшников, которые негодуют по поводу неравенства условий. Бот, ты САшников больше слушай, такими темпами дойдёт до удаления авиации из миссий:) Я тут поиграл в Wargame:Airland Battle, там хоть и есть значительные упрощения, сама по себе война в плане тактики организована здорово, да и 20 человек на сервер набирается буквально за 2 минуты. После этого СА в ДКС вообще кажется как собаке пятая нога - вся война в сравнению с Варгеймом сделана "на коленке", уровень совсем не тот. И кому это вообще надо, если там 20 человек только в одном бою (а таких боёв там в один момент времени далеко не 1-2 играется), а в СА от силы играют 3-4 фана? Это было по поводу "огромной" важности СА для мира ДКС:D А по поводу твоих хотелок - да сделай наконец свою миссию и поставь её на РАФе например. Скрипты есть, я думаю если тебе охота будет, ты свои задуманные ограничения реализовать сможешь. ЕД на это своё время тратить не будут и правильно сделают. Edited July 21, 2013 by ААК
Eponsky_bot Posted July 22, 2013 Posted July 22, 2013 А по поводу твоих хотелок - да сделай наконец свою миссию и поставь её на РАФе например. Скрипты есть, я думаю если тебе охота будет, ты свои задуманные ограничения реализовать сможешь. ну что я могу ответить в данном случае... ?! Как только так сразу.... з\ы: Кстати. А может САшникам летающую технику под управление ботами тоже выдать :music_whistling: .. ну а что? По любому веселее будет. :) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
signalman Posted July 22, 2013 Posted July 22, 2013 ну что я могу ответить в данном случае... ?! Как только так сразу.... з\ы: Кстати. А может САшникам летающую технику под управление ботами тоже выдать :music_whistling: .. ну а что? По любому веселее будет. :) И флот!
ED Team Dzen Posted July 22, 2013 ED Team Posted July 22, 2013 Последнее время часто слышу об обязательности учета менеджера ресурсов ЛА. Особенно от САшников, которые негодуют по поводу неравенства условий. Вот, пришла такая мысль. Опять же, основываясь на опыте полетов в миссиях с включенным менеджером. Когда миссии тупо заканчивались от потри всех бортов. При этом было ощущение что все эти потери были абсолютно бессмысленны. (за редким исключением). как будто 70% было потеряно напрасно, безрезультативно Кароче, может быть стоит ввести такую систему для менеджера ресурсов ЛА когда при каждой потере, пользователь получал t - минут ожидания на взлет. при условии что N =t , где N - суммарное количество потерянных пользователем бортов. Например, потерял 3 борта, значит взлет на 4 -ом ЛА будет доступен только по истечении 3 минут. (задержка 3 минуты) Потерял 10 бортов - задержка на взлет 10 минут и т.д. ИМХО дисциплины и ответственности стало бы больше Из поста в пост одно и то же - наказывать игроков отлучением от игры на какое-то время. Это в корне не правильно, игроки не за то деньги платили, чтоб их в игру не пускали. А новичков в таком случае в игре попросту не появится - достаточно один раз зайти на такой сервер, чтобы перестать вообще потом заходить в онлайн. Игра, пусть и симулятор, должна быть дружественной к игроку, а не наоборот. Ищите другие пути - за систематическое разбивание бортов - только неуправляемое оружие или ракеты похуже или взлёт с дальнего аэродрома и т.д. Порог вхождения в игру, особенно в онлайн, и так высокий, не стоит искусственно задирать планку ещё выше. [sIGPIC][/sIGPIC]
signalman Posted July 22, 2013 Posted July 22, 2013 Из поста в пост одно и то же - наказывать игроков отлучением от игры на какое-то время. Это в корне не правильно, игроки не за то деньги платили, чтоб их в игру не пускали. А новичков в таком случае в игре попросту не появится - достаточно один раз зайти на такой сервер, чтобы перестать вообще потом заходить в онлайн. Игра, пусть и симулятор, должна быть дружественной к игроку, а не наоборот. Ищите другие пути - за систематическое разбивание бортов - только неуправляемое оружие или ракеты похуже или взлёт с дальнего аэродрома и т.д. Порог вхождения в игру, особенно в онлайн, и так высокий, не стоит искусственно задирать планку ещё выше. Можно просто кикать и паролить серваки.
edwardpashkov Posted July 22, 2013 Posted July 22, 2013 Однако, в арме до 5-10 минут отлучение и ничего, народ все равно идет, сидят ждут. Нужны штатные все таки средства управления, пусть сидит в кабине, смотрит по сторонам, крутится на внешке воркуг своего борта, но что бы счетчик обратного отсчета шел и не давал взлететь, с надписями от миссиодела,типа "молодец, но штраф тебе на вылет Н минут, т.к. потерял борт" либо, как говорите - механизм откидывания на дальний аэродром, что неплохо само по себе, тогда останется назанчить площадки резерва и галочки "кинуть на резерв при потере N бортов", либо опять же - вооружение от вас же механизм - т.н. штрафное вооружение чтобы назначалось. Кикать за тимкил сервман мог, но сейчас некоторые пролебы с ним, нужен опять таки штатный механизм за тимкилл и т.п. [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
signalman Posted July 22, 2013 Posted July 22, 2013 Однако, в арме до 5-10 минут отлучение и ничего, народ все равно идет, сидят ждут. Нужны штатные все таки средства управления, пусть сидит в кабине, смотрит по сторонам, крутится на внешке воркуг своего борта, но что бы счетчик обратного отсчета шел и не давал взлететь, с надписями от миссиодела,типа "молодец, но штраф тебе на вылет Н минут, т.к. потерял борт" либо, как говорите - механизм откидывания на дальний аэродром, что неплохо само по себе, тогда останется назанчить площадки резерва и галочки "кинуть на резерв при потере N бортов", либо опять же - вооружение от вас же механизм - т.н. штрафное вооружение чтобы назначалось. Кикать за тимкил сервман мог, но сейчас некоторые пролебы с ним, нужен опять таки штатный механизм за тимкилл и т.п. Сервак из-за лагов на сколько минут наказывать будем? :ufo: Сейчас нет столько пользователей в онлайне как в Арме, а для остальных и пароля хватит.
edwardpashkov Posted July 22, 2013 Posted July 22, 2013 Наказания должны быть разные за разные действия. ПОка только за тимкилл и пинг отлучка, за пинг - вернее не пускание. Как и бан по списку и айпи. Хотя бан настраиваемый. Но нуден другой механизм, хотя за тимкилл там предупреждения светят. [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
Seb Posted July 22, 2013 Posted July 22, 2013 Зачем нам Невада?,вот если перерисовать Кавказ, Батуми 2013-просто очень красиво. http://blumgardt.livejournal.com/tag/%D0%91%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BC%D0%B8
ZMEY-HS- Posted July 22, 2013 Posted July 22, 2013 Зачем нам Невада? Стратегически важный запас казиновия на много десятилетий вперёд есть только в Неваде.
Eponsky_bot Posted July 22, 2013 Posted July 22, 2013 (edited) Из поста в пост одно и то же - наказывать игроков отлучением от игры на какое-то время. Это в корне не правильно, игроки не за то деньги платили, чтоб их в игру не пускали. А новичков в таком случае в игре попросту не появится - достаточно один раз зайти на такой сервер, чтобы перестать вообще потом заходить в онлайн. Игра, пусть и симулятор, должна быть дружественной к игроку, а не наоборот. Ищите другие пути - за систематическое разбивание бортов - только неуправляемое оружие или ракеты похуже или взлёт с дальнего аэродрома и т.д. Порог вхождения в игру, особенно в онлайн, и так высокий, не стоит искусственно задирать планку ещё выше. А кто заставляет разбивать борта ? Да и собственно речь не об этом. Просто я считаю что нет лучших механизмов воздействие на пользователя , чем прямая его ответственность перед самим собой. Причем никто же не говорит выкидывать пользователя с сервера или слота. Пусть заходит и сидит в самолете, даже подвешивает вооружения и перезаправляется. Но взлет при этом совершить не может. (к примеру ему дорогу блокирует тягач. ) Да и во многих спортивных соревнованиях есть подобные штрафные правила. Гораздо быстрее оттолкнет от игры, когда в чате или в ТС, игроку скажут - иди учи мат часть, ты лузер, летать не умеешь. Все самолеты побил. Да и ограничение по вооружению и откидывание на задворки - так же может развить ощущение "лузера" , и отбить весь интерес к процессу. И потери самолетов это не факт что снизит. Впрочем я не настаиваю Это всего лишь предложение. Edited July 22, 2013 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
ED Team Laivynas Posted July 22, 2013 ED Team Posted July 22, 2013 Зачем нам Невада?,вот если перерисовать Кавказ, Батуми 2013-просто очень красиво. http://blumgardt.livejournal.com/tag/%D0%91%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BC%D0%B8 И Вы таки хотите пустить сюда танки? :huh: Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Seb Posted July 22, 2013 Posted July 22, 2013 Танки в порту запаркуем и на пляж:). http://video.nur.kz/view=ck25frab
Eponsky_bot Posted July 23, 2013 Posted July 23, 2013 Танки в порту запаркуем и на пляж:). http://video.nur.kz/view=ck25frab здОрово. Никогда не думал что параплан может так набирать высоту и долго летать :) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
ED Team Dzen Posted July 23, 2013 ED Team Posted July 23, 2013 Да и собственно речь не об этом. Просто я считаю что нет лучших механизмов воздействие на пользователя , чем прямая его ответственность перед самим собой. Игрок уже наказан - его сбили. Гораздо быстрее оттолкнет от игры, когда в чате или в ТС, игроку скажут - иди учи мат часть, ты лузер, летать не умеешь. Все самолеты побил. То есть к уже имеющемуся негативу Вы предлагаете ещё лопатой докинуть? Чтоб уже наверняка? Да и ограничение по вооружению и откидывание на задворки - так же может развить ощущение "лузера" , и отбить весь интерес к процессу. И потери самолетов это не факт что снизит. Правильно, зачем нам полумеры - только хардкор, только отлучение от игры! Этак только один Епонский бот в онлайне останется, и то заходить туда не будет - не с кем играть. [sIGPIC][/sIGPIC]
ICS_Vortex Posted July 23, 2013 Posted July 23, 2013 Что за дела? Обновил мир до последнего патча с самого утра-запускаю редактор, миссию, выбираю А10С - захожу, при прогрузке кабины-вылетает ДКС Ворлд....выкидывает в редактор-редактор не грузит-так же вылетат...."Прекращена работа ДКС Ворлд"... ????????????? КАК? PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
Keshman Posted July 23, 2013 Posted July 23, 2013 ICS_Vortex К примеру у меня тоже в редакторе есть парочка готовых миссий для быстрых тестов (ПВО в СА, ПРР, и т.д..) все крошились с закрытием игры при попадании ПРР в ПВО или по другим причинам с другими событиями... Помогло только заново создать "новую" миссию для теста и только затем все происходило ОК! Наверно будут править.... Такие "штучки" в мини патче... Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |
ICS_Vortex Posted July 23, 2013 Posted July 23, 2013 (edited) ICS_Vortex К примеру у меня тоже в редакторе есть парочка готовых миссий для быстрых тестов (ПВО в СА, ПРР, и т.д..) все крошились с закрытием игры при попадании ПРР в ПВО или по другим причинам с другими событиями... Помогло только заново создать "новую" миссию для теста и только затем все происходило ОК! Наверно будут править.... Такие "штучки" в мини патче... Понятно....плохо, но спасибо за отзыв:) Ну а если заходить в сетевую игру через сингл, почему раскрываеться окно сетевой игры в нижнем правом углу экрана? Это к разработчикам.... Ну сколько тянули с патчем-тестили и т.д. - а тут такой букет...ну пипец - утро просто шык... Разррешение монитора 1280*1024 как в виндоусе. так и в игре, а экран сетевой раскрываеться в углу правом...ну как это так? Ну что за патч ёклмн... Edited July 23, 2013 by ICS_Vortex PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
ED Team USSR_Rik Posted July 23, 2013 ED Team Posted July 23, 2013 Что за дела? Обновил мир до последнего патча с самого утра-запускаю редактор, миссию, выбираю А10С - захожу, при прогрузке кабины-вылетает ДКС Ворлд....выкидывает в редактор-редактор не грузит-так же вылетат...."Прекращена работа ДКС Ворлд"... ????????????? КАК?Приложи тут или пришли логи. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Recommended Posts