Polundra Posted February 11, 2014 Posted February 11, 2014 (edited) Забыл добавить: Аминь.А что посоветуете тем, кто не принадлежит Церкви Евгения Вагановича Петросяна и хочет просто правильно виртуально полетать с исправным основным прибором КПП? Edited February 11, 2014 by Polundra Внимание!Attention! Achtung! Увага! Сообщение заговорено! Модерирование, удаление и минусование данного сообщения без согласия автора приведет к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям (бонусом - вечный понос). Intel i-7 4790K 4,0 GHz,Gigabyte Z97 G1 Sniper, DDR3 16Gb, Gigabyte GF GTX 770 4 Gb, Saitek X-55, Saitek Switch Panel,TM 2 MFD, Win 7x64, HDD 1 Tb, TV LG 47",Seasonic 850w Gold (80+) [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team BillyCrusher Posted February 11, 2014 ED Team Posted February 11, 2014 А что посоветуете тем, кто не принадлежит Церкви Евгения Вагановича Петросяна и хочет просто правильно виртуально полетать с исправным основным прибором КПП? Подождать появления патча, в котором данная проблема будет устранена. (с) Капитан Очевидность "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
ААК Posted February 11, 2014 Posted February 11, 2014 (edited) В ветке "DCS: Combined Arms" если внимательно читать ответы на наши вопросы к примеру ED партнера Dr.Lex. То можно было прочитать о новых "мозгах" наземки ( один из примеров: новый пехотинец будет вести огонь также из подствольного М203 + новые модельки "пехоты" (можно найти скрины с новой пехотой GE) ну и т.д.. в таком стиле. Есть интересная там в ветке разная инфа в таком стиле.... Читаю периодически ветку СА, про пехоту всё сводится к усложнению ИИ и моделек. Я написал о другом. В Варгейме пехота не стреляет из подствольника, не вышибает ногой двери в домах, ходит только большой группой с единым ИИ, не имеет особых наворотов по тактике ведения боя, модельки относительно простенькие. Но именно при такой реализации почему-то она отлично выполняет свою роль. Потому что сделаны именно те функции, которые необходимы для тактики и взаимодействия с другими войсками (захват зданий, массовость отрядов, меньшая в сравнении с техникой визуальная заметность, транспортабельность), сделаны просто и работают. Короче счастье не в подствольниках...:) Edited February 11, 2014 by ААК
ivan_sch Posted February 11, 2014 Posted February 11, 2014 Читаю периодически ветку СА, про пехоту всё сводится к усложнению ИИ и моделек. Я написал о другом. В Варгейме пехота не стреляет из подствольника, не вышибает ногой двери в домах, ходит только большой группой с единым ИИ, не имеет особых наворотов по тактике ведения боя, модельки относительно простенькие. Но именно при такой реализации почему-то она отлично выполняет свою роль. Потому что сделаны именно те функции, которые необходимы для тактики и взаимодействия с другими войсками (захват зданий, массовость отрядов, меньшая в сравнении с техникой визуальная заметность, транспортабельность), сделаны просто и работают. Короче счастье не в подствольниках...:) А в их количестве? Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов. 1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.
ALF7 Posted February 11, 2014 Posted February 11, 2014 (edited) Просто как то попахивает тем что среди игроков - в будущем ДКС будет симулятором танчиков а не симулятор самолётов/вертолётов... танки, танки... печально.Всегда есть и будет выбор.СА занимаются свои люди.За модуль СА насильно не сажают. Читаю периодически ветку СА, про пехоту всё сводится к усложнению ИИ и моделек. Я написал о другом. В Варгейме ..... Короче счастье не в подствольниках...:)Тут + .Варгейм по пехоте рулит.Именно работе с пехотой.Нужна транспортабельность и выбор групп.Насчет выкуривания из помещений напалмом...:) Тут уже не хотят прятать по подъездом.А в Варгейме группы прячутся и их ищут и выкуривают как арттиллерией так и авиацией.Да и последовательно надо доводить.сначала танковые пушки и физику.потом арту и т.д.Если и будет пехота за определенную нацию как дополнение-не проблема. п.с.Мне например очень хочется довести до ума артиллерию.В том числе и снаряд надо кассетный с РВ как по наземным так и по воздушным целям. А в их количестве?.Там именно есть смысл в мотострелках,разведгруппах,пулеметных и ПЗРК\ПТРК расчетах. Edited February 11, 2014 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ICS_Vortex Posted February 11, 2014 Posted February 11, 2014 Всегда есть и будет выбор.СА занимаются свои люди.За модуль СА насильно не сажают. Та я ничего против не имею, темболее личного, но по многих темах и обсуждениях - я и сделал вывод... темболее, слышал многое...особенно зацепило - от одного форумчанина - что надо на 10 танков - 10 танкистов...тогда будет круто... PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
ALF7 Posted February 11, 2014 Posted February 11, 2014 Та я ничего против не имею, темболее личного, но по многих темах и обсуждениях - я и сделал вывод... темболее, слышал многое...особенно зацепило - от одного форумчанина - что надо на 10 танков - 10 танкистов...тогда будет круто...Да там внимания особо уделять не надо таким постам.Этож все от миссии зависит и что от нее хочет автор.А так Пишут многое ,в том числе что при СА все умрет и погибнет.Нам самом деле чистой воды пшшшик.Уже патч 1.2.8 скоро и ничего.Все также. 1 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ICS_Vortex Posted February 11, 2014 Posted February 11, 2014 Да там внимания особо уделять не надо таким постам.Этож все от миссии зависит и что от нее хочет автор.А так Пишут многое ,в том числе что при СА все умрет и погибнет.Нам самом деле чистой воды пшшшик.Уже патч 1.2.8 скоро и ничего.Все также. Ну дай бог=))) пасибо за понимание:) PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
Lenivec Posted February 12, 2014 Posted February 12, 2014 Всегда есть и будет выбор.СА занимаются свои люди.За модуль СА насильно не сажают. Тут + .Варгейм по пехоте рулит.Именно работе с пехотой.Нужна транспортабельность и выбор групп.Насчет выкуривания из помещений напалмом...:) Тут уже не хотят прятать по подъездом.А в Варгейме группы прячутся и их ищут и выкуривают как арттиллерией так и авиацией.Да и последовательно надо доводить.сначала танковые пушки и физику.потом арту и т.д.Если и будет пехота за определенную нацию как дополнение-не проблема. п.с.Мне например очень хочется довести до ума артиллерию.В том числе и снаряд надо кассетный с РВ как по наземным так и по воздушным целям. .Там именно есть смысл в мотострелках,разведгруппах,пулеметных и ПЗРК\ПТРК расчетах. Наоборот хотелось бы ,но сильно сомнительно ,что в 9 ти этажки текстурные можно будет посадить. Если делать объекты миссии "ДОМ 9 этажей" и что то подобное ,то они будут торчать там где город еще не отрисовался с 5 км и более. ПТРК Пехота ,да не вопрос,только я вчера смотрел,танк сенсорами видит бойца с РПГ-16 с 390 м. Ползунки не завоют? Ещё раз, лично моё мнение ,СА и так внес бардак в игру,а пехота вообще не нужна. С пушками бы разобраться и пробитием ,повреждениями техники. "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
ALF7 Posted February 12, 2014 Posted February 12, 2014 (edited) Наоборот хотелось бы ,но сильно сомнительно ,что в 9 ти этажки текстурные можно будет посадить. Если делать объекты миссии "ДОМ 9 этажей" и что то подобное ,то они будут торчать там где город еще не отрисовался с 5 км и более. ПТРК Пехота ,да не вопрос,только я вчера смотрел,танк сенсорами видит бойца с РПГ-16 с 390 м. Ползунки не завоют? Ещё раз, лично моё мнение ,СА и так внес бардак в игру,а пехота вообще не нужна. С пушками бы разобраться и пробитием ,повреждениями техники.СА ко всему привычные.Новое направление легче ломает стереотипы,чем скажем ломать летающих ,привыкших к своим традициям особенностей реализаций.Да и все изменения для СА если заметить предлагают те же САшники.Вой не вой,а от танк -рашей надо уходить.Правда это мое ИМХО.Но писал я это еще при 1.2.6.Пехота с РПГ или ПТРК для меня будет актуальна если РПГ\ПТРК расчеты будут за обе стороны и представлены не одним гиперРПГ-16.И будут именно РПГ\ПТРК(что сейчас легче реализовать при наличии нормальных ПТУР).Сейчас что не гранатометчик ,то потомственный охотник ИЗ 73мм РУЖЬЯ. Edited February 12, 2014 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Foxtrot_1 Posted February 18, 2014 Posted February 18, 2014 (edited) Интересный баг. Edited February 18, 2014 by Foxtrot_1 1 [sIGPIC][/sIGPIC] Су-33 - самый мощный и дальнобойный в мире истребитель корабельного базирования. =RAF=Foxtrot_1 2-ая палубная эскадрилья ТАГ=РК=
cyber79 Posted February 19, 2014 Posted February 19, 2014 а есть новости про новый движок edge? новости AFM су 27? скриншоты? i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro
volk Posted February 19, 2014 Posted February 19, 2014 Интересный баг. Это не моя ошибка, это баг - подумал командир американского фрегата :) http://www.vesti.ru/doc.html?id=1300090
ED Team USSR_Rik Posted February 20, 2014 ED Team Posted February 20, 2014 Интересный баг.Без трека ничего интересного тут нет. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Foxtrot_1 Posted February 20, 2014 Posted February 20, 2014 Трек этого онлайн вылета. [sIGPIC][/sIGPIC] Су-33 - самый мощный и дальнобойный в мире истребитель корабельного базирования. =RAF=Foxtrot_1 2-ая палубная эскадрилья ТАГ=РК=
ED Team USSR_Rik Posted February 20, 2014 ED Team Posted February 20, 2014 Ага, спасибо. Величественное зрелище - Кузнецов бороздит сушу около Анапы. Баг связян с общей передачей параметров водной техники, известно и в процессе работы. Интересно, что при этом на виде F10 его лагает между сушей и морем, а на виде F9 он ползет плугом вполне стабильно. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
son1c Posted February 24, 2014 Posted February 24, 2014 Заинтересовал такой вопрос, к примеру на сушке включен режим ДВБ радар на излучение, в километрах 50-ти прямо по курсу на той же высоте на встречу идут два борта один свой второй чужой (интервал 100м) . В игре система госопознавания отрабатывает на ура, не ужели и в реальности от двух рядом идущих бортов можно с такой высокой степенью достоверности идентифицировать кто из них свой, а кто нет. Athlon II x2 270 (3,4GHz), DDR3 8GB, GTX460, ASUS M5A97, Logitech extreme 3D PRO
Brand Posted February 24, 2014 Posted February 24, 2014 (edited) Система ответила - свой. Система не ответила - чужой. Радар же определяет положение цели в пространстве с точностью до метра, и он сопряжен как раз со станцией опознавания свой-чужой при обнаружении цели радар а точнее запросник сопряженный с ним делает запрос автоматически на обнаруженную цель, а так как он обнаруживает две цели то и делает два запроса ( в твоем вопросе) и получает один ответ, и одно молчание. Мое мнение. Edited February 24, 2014 by Brand Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC]
bez Posted February 24, 2014 Posted February 24, 2014 ... неужели и в реальности от двух рядом идущих бортов можно с такой высокой степенью достоверности идентифицировать кто из них свой, а кто нет. На какую разведку работаете? https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija
ED Team Chizh Posted February 24, 2014 ED Team Posted February 24, 2014 (edited) Заинтересовал такой вопрос, к примеру на сушке включен режим ДВБ радар на излучение, в километрах 50-ти прямо по курсу на той же высоте на встречу идут два борта один свой второй чужой (интервал 100м) . В игре система госопознавания отрабатывает на ура, не ужели и в реальности от двух рядом идущих бортов можно с такой высокой степенью достоверности идентифицировать кто из них свой, а кто нет. Правильный вопрос. В реальности диаграмма направленности запросчика госопознования достаточно широкая, может быть больше десятка градусов. Поэтому запрос поступает и принимается в широком секторе. Если в этом секторе есть свои самолеты они ответят и цель будет своей. Именно поэтому в реальности для надежного госопознавания системы свой-чужой недостаточно. И именно поэтому американцы во Вьетнаме не стреляли до визуального контакта с целью. В НАТО для принятия решения на применение оружия требуется идентификация и подтверждения от ряда источников: система госопознавания, NCTR, наземный КП, АВАКС. При этом АВАКС является главным арбитром, поскольку система госопознавания может врать, система NCTR ничего не показывать (если цель летит не в лоб), наземный КП не владеть точной информацией. Но если и АВАКС ничего не знает, то сближаются до визуального опознавания. В игре диаграмма направленности системы госопознавания не моделируется. Все цели определяются однозначно и всегда правильно. Edited February 26, 2014 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
son1c Posted February 24, 2014 Posted February 24, 2014 На какую разведку работаете? Это называется зудом :) Athlon II x2 270 (3,4GHz), DDR3 8GB, GTX460, ASUS M5A97, Logitech extreme 3D PRO
Evgenyd92 Posted February 25, 2014 Posted February 25, 2014 Доброе время суток. Такой вопрос возник, я не совсем понял систему dcs world. То есть, если я раньше приобрел DCS КА-50, то теперь мне надо купить модуль? И такой вопрос, есть ли разница где скачать DCS World? на http://www.digitalcombatsimulator.com , или в STEAM? Заранее спасибо.
novosib611 Posted February 26, 2014 Posted February 26, 2014 Доброе время суток. Такой вопрос возник, я не совсем понял систему dcs world. То есть, если я раньше приобрел DCS КА-50, то теперь мне надо купить модуль? И такой вопрос, есть ли разница где скачать DCS World? на www.digitalcombatsimulator.com , или в STEAM? Заранее спасибо. теперь есть Мир и к нему нужно скачивать модули . Ка-50 у тебя должна быть установлена , та что просто игра , что бы модуль его видел. Вирпилы скачивают и там и там .
Ночной_Филин Posted February 26, 2014 Posted February 26, 2014 Доброе время суток. Такой вопрос возник, я не совсем понял систему dcs world. То есть, если я раньше приобрел DCS КА-50, то теперь мне надо купить модуль? И такой вопрос, есть ли разница где скачать DCS World? на http://www.digitalcombatsimulator.com , или в STEAM? Заранее спасибо. Уточнение- не надо покупать сам модуль, достаточно купить обновление. Скрытый текст Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels
signalman Posted February 26, 2014 Posted February 26, 2014 Доброе время суток. Такой вопрос возник, я не совсем понял систему dcs world. То есть, если я раньше приобрел DCS КА-50, то теперь мне надо купить модуль? И такой вопрос, есть ли разница где скачать DCS World? на www.digitalcombatsimulator.com , или в STEAM? Заранее спасибо. Привет! Система DCS очень проста, ты устанавливаешь мир или с сайта http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/world/ или в стиме в основном модуле DCS WORLD, есть менеджер модулей из него можно и рулить всем процессом. ИМХО На мой взгляд удобней когда мир стоит отдельно от стим ИМХО ЗЫ А какая версия КА-50 ?
Recommended Posts