lnik Posted August 21, 2012 Share Posted August 21, 2012 ЗРК Бук не управляется игроком в CA. Трэк остался на другом компьютере. Игрок за синих использовал CA. Управлял он буками или нет - не знаю, но всё происходило так, как описывал выше. Перед входом того игрока в предыдущий день буки выносились как обычно в ГС2: радар, пусковые установки после их атаки. Может баг или читер попался. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Falcon SB Posted August 22, 2012 Share Posted August 22, 2012 (edited) И еще вопрос: разве Х-25МПУ не имеют инерциального наведения? Почему они самоуничтожаются после пропадания источника излучения? ракета Х-25МП была модернизирована и получила индекс Х-25МПУ. Модернизация заключалась в расширении диапазона частот пассивной РГСН и в применении инерциальной системы наведения, обеспечивающей возможность пролонгации наведения и повторного захвата цели при временном выключении излучения РЛС-цели. Резко увеличилась дальность стрельбы. Самолеты-носители: МиГ-23БК, МиГ-27М, МиГ-27К, МиГ-27Д, Су-17М3, Су-17М4, Су-24М, Су-25, Як-141, МиГ-29М, МиГ-29К. http://rbase.new-factoria.ru/missile/wobb/x25mp/x25mp.shtml Edited August 22, 2012 by Falcon =SB= [sIGPIC][/sIGPIC] В гробу отоспимся ;) Link to comment Share on other sites More sharing options...
BAntDit Posted August 22, 2012 Share Posted August 22, 2012 Почему они самоуничтожаются после пропадания источника излучения? Они никогда не самоуничтожались и сейчас не самоуничтожаются. Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Honcho Posted August 22, 2012 Author Share Posted August 22, 2012 Они никогда не самоуничтожались и сейчас не самоуничтожаются. :lol: в игре так и есть как нет источника облучения они тупо врываются рядом после пуска Ситуация навел на источник облучения, произвел пуск ,источник через 1 секунду пропал, ракета взрывается перед носом ... могли бы сделать что ушла в низ или тупа упала . Link to comment Share on other sites More sharing options...
ААК Posted August 22, 2012 Share Posted August 22, 2012 С ракетами С-25Л такая же ерунда - стоит снять лазерную подсветку, ракета взрывается в воздухе, хотя это всего лишь корректируемый лазером НАР, никакого взрыва в результате потери наведения быть не может - по инерции должна дойти до цели. В ЛО2 подсвечивай до конца, хоть тебя с Шилки расстреливают:mad: ЕМНИП тоже самое с Х-25МЛ. P.S. Информация естественно актуальна для последней версии ЛО2, если разработчики желают выслушать баг-репорты по ДКС 1.2.0, надо поскорее выпускать русскую версию :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted August 22, 2012 ED Team Share Posted August 22, 2012 P.S. Информация естественно актуальна для последней версии ЛО2, Баги, актуальные для ЛО2, лучше бы писать в соответствующей ветке, а не тут. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Julio_Cesar Posted August 22, 2012 Share Posted August 22, 2012 ЗРК Бук не управляется игроком в CA. Может, они управляются с вида F10? Допустим, переместить юнит - а БУК может искать цели только стоя на месте, складывается радар, и поехали. ЗЫ и переименуйте наконец тему на "Combined Arms: обсуждение". Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted August 22, 2012 Share Posted August 22, 2012 Тепловизионный прицел нужен по типу хотя бы как экран такого качества как Шквал+Меркурий для части ОБТ для ночных боев и обнаружения на дальности свыше 2км у деревьев и домов днем по контрасту.. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
KLEPA Posted August 28, 2012 Share Posted August 28, 2012 В ИГРЕ ТОР ОБНАРУЖИВАЕТ ЦЕЛИ ВИЗУАЛЬНО ИЛИ ЕСТЬ ЕЩЕ ВОЗМОЖНОСТЬ ОБНАРУЖЕНИЯ ???? А то нахожу цель после пуска в меня ракеты и то есле это не ВИХРЬ !!!! i7 5960x 3.0@4.2GHz/ DDR4 16Gb 3000MHz @ / ASUS Rampage v крайняя x99 / SSD 240GB ASUS RAIDR Экспресс PCIe / 2xSSD 512GB raid.0 / 2xHDD 1Tb raid.0 / GeForce GTX Titan X / ASUS Rog Swift PG348Q 3440x1440/ HOTAS Warthog ™ / TrackIR 5 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted August 28, 2012 Share Posted August 28, 2012 В ИГРЕ ТОР ОБНАРУЖИВАЕТ ЦЕЛИ ВИЗУАЛЬНО ИЛИ ЕСТЬ ЕЩЕ ВОЗМОЖНОСТЬ ОБНАРУЖЕНИЯ ???? А то нахожу цель после пуска в меня ракеты и то есле это не ВИХРЬ !!!!Цель-Тор?ЗУР?Вихрь? п.с.Там вроде по роликам упрощенный радар. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
KLEPA Posted August 28, 2012 Share Posted August 28, 2012 Цель-Тор?ЗУР?Вихрь? п.с.Там вроде по роликам упрощенный радар. радара там нет ни какого только глазами и карта но карта не дает возможности захвата i7 5960x 3.0@4.2GHz/ DDR4 16Gb 3000MHz @ / ASUS Rampage v крайняя x99 / SSD 240GB ASUS RAIDR Экспресс PCIe / 2xSSD 512GB raid.0 / 2xHDD 1Tb raid.0 / GeForce GTX Titan X / ASUS Rog Swift PG348Q 3440x1440/ HOTAS Warthog ™ / TrackIR 5 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soviet Posted August 29, 2012 Share Posted August 29, 2012 ЗРК Бук не управляется игроком в CA. Также, как и F-18 в оригинальном ЛО 2? Это я к тому, что возможно кто-то очень пряморукий сделал его управляемым (тобишь подправил файлы). Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted August 29, 2012 Share Posted August 29, 2012 радара там нет ни какого только глазами и карта но карта не дает возможности захватаЧто-нибудь придумают пока бета,неужели только оптический канал?.А как же госпринадлежность? Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted August 29, 2012 ED Team Share Posted August 29, 2012 Что-нибудь придумают пока бета,неужели только оптический канал?.А как же госпринадлежность? В первой итерации СА радаров на ездабельных ЗРК не будет. Потом. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted August 29, 2012 ED Team Share Posted August 29, 2012 Также, как и F-18 в оригинальном ЛО 2? Это я к тому, что возможно кто-то очень пряморукий сделал его управляемым (тобишь подправил файлы).Там сервер не заморачивался с проверкой файлов. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted August 29, 2012 Share Posted August 29, 2012 В первой итерации СА радаров на ездабельных ЗРК не будет. Потом.Ну хотя бы тогда Ранжиру для красных(для синих РЛС Жираф для Роланда и Гепарда) на первое время побыть как ДРЛО для них,скажут цель по азимуту,дальности и высотности. п.с.Бум ждать. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
BAntDit Posted August 30, 2012 Share Posted August 30, 2012 Сейчас в текущей версии CA основная проблема, что создателю миссии нельзя пометить некоторые управляемые юниты как не доступные для управления. Представляете, если колонну на которую вагон триггеров повешен при пересечении триггерных зон, или действия какие то прописаны в ППМ-ах, игрок возьмет и развернет в другую сторону - всё хана всей миссии... Надо, чтобы была возможность указать, что вот этой группой танчиков, пожалуйста, рулите,а вот эту вот ни в коем случае не трогайте. Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krabs Posted August 30, 2012 Share Posted August 30, 2012 Как мне кажется, скоро будут уже такие миссии, где роли триггеров будут исполнять сами игроки - предписанного развития событий не будет. Тим будет сам решать: напасть на этот лагерь, отправить поддержку или же перейти в оборону. (а может и все сразу) Например, если в ЛО2 при уничтожении колонной техники противника в определенном месте триггер срабатывает на активацию контратакующей колонны, то теперь эту роль будут исполнять управляющие техникой игроки. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
BAntDit Posted August 30, 2012 Share Posted August 30, 2012 (edited) Как мне кажется, скоро будут уже такие миссии, где роли триггеров будут исполнять сами игроки - предписанного развития событий не будет. Тим будет сам решать: напасть на этот лагерь, отправить поддержку или же перейти в оборону. (а может и все сразу) Да, пожалуйста, но у создателя миссии должен быть выбор, отдать всё на управление или только какие-то конкретные группы. скоро будут уже такие миссии, где роли триггеров будут исполнять сами игроки Не скоро, и не будут - организовать толпу игроков большая часть из которых зашла набить фрагов почти не возможно... -------------- Самые интересные (даже для тех, кто просто зашел нащёлкать фрагов) и посещаемые серверы это те, где в миссии заложен какой-то сюжет, сценарий,а не где там кучка танчкиков и там кучка танчиков - делайте что хотите, это УГ получается... Edited August 30, 2012 by BAntDit Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825 Link to comment Share on other sites More sharing options...
zerol Posted August 30, 2012 Share Posted August 30, 2012 Согласен с Бандитом, тут все задумки миссиодела и всей команды, могут быть похерены одним долбо... бестолковым игроком, который зашел не вовремя и что то сделал не то... Как вобщем и в случае с самолетами. Бороться с этим можно только киком или баном. Ну или автокик в случае двух тимкилов за определенную единицу времени. Другого способа я не знаю. =Alpha= Link to comment Share on other sites More sharing options...
ААК Posted August 30, 2012 Share Posted August 30, 2012 Сейчас в текущей версии CA основная проблема, что создателю миссии нельзя пометить некоторые управляемые юниты как не доступные для управления. Функция "скрыть юниты" не помогает? Link to comment Share on other sites More sharing options...
IceV Posted August 30, 2012 Share Posted August 30, 2012 Арта В мануале (скрин) на арте стоит вертикальная разметка (дальность) ,кто нить разобрался как её включить или её вообще нет!? 315=IceV= :pilotfly: Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted August 30, 2012 ED Team Share Posted August 30, 2012 Шкала дальности включена по умолчанию на артиллерии, не выключается. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
IceV Posted August 30, 2012 Share Posted August 30, 2012 Шкала дальности включена по умолчанию на артиллерии, не выключается. Но её там просто напросто нет !!! 315=IceV= :pilotfly: Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted August 30, 2012 ED Team Share Posted August 30, 2012 Где "там"? Скрин + миссия? Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts