Mil. Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 Да, можно сделать такой скрипт. Не факт что он будет таким уж простым, но принципиально можно. Правда пропадающая или телепортирующася пехота будет выглядеть хреново. Да и зачем, если у группы есть параметр dispersal under fire. Просто поставить ему время поменьше, ну скажем секунд 5. И тогда они будут разбегаться при получении дамага раз в 5 секунд. Если и этого будет мало, то можно скриптом назначать им рандомные точки в некотором радиусе для разбегания и они будут бегать каждый раз, когда кто-то умирает и каждый раз в разные стороны. Хмм... Спасибо! Действительно, о такой возможности я не подумал, искал способ попроще, а так с каждой группой в редакторе много возни... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Brand Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 (edited) Да, можно сделать такой скрипт. Не факт что он будет таким уж простым, но принципиально можно. Правда пропадающая или телепортирующася пехота будет выглядеть хреново. Да и зачем, если у группы есть параметр dispersal under fire. Просто поставить ему время поменьше, ну скажем секунд 5. И тогда они будут разбегаться при получении дамага раз в 5 секунд. Если и этого будет мало, то можно скриптом назначать им рандомные точки в некотором радиусе для разбегания и они будут бегать каждый раз, когда кто-то умирает и каждый раз в разные стороны. Этот параметр не работает для наземной техники, только для авиации. Это и не нужно так как тогда бои наземки превратятся в котовасию Edited December 11, 2014 by Brand Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mil. Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 Этот параметр не работает для наземной техники, только для авиации. Это и не нужно так как тогда бои наземки превратятся в котовасию Какой параметр не работает? Ограничение по времени "разбегания" под огнем? Превращение в катавасию и непредсказуемый хаос - признак максимального приближения сима к реальности :)))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Brand Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 Какой параметр не работает? Ограничение по времени "разбегания" под огнем? Превращение в катавасию и непредсказуемый хаос - признак максимального приближения сима к реальности :)))) В смысле наземная техника разлагается под огнем только авиации а на атаки другой наземки не реагирует. Если в войсках наступил хаос то это говорит как минимум о низком уровне штаба. Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mil. Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 В смысле наземная техника разлагается под огнем только авиации а на атаки другой наземки не реагирует. Если в войсках наступил хаос то это говорит как минимум о низком уровне штаба. Понятно, значит тема скрипта все же актуальная, жаль, что для меня это темный лес, я дальше правки lua-файлов не ушел пока... И имел ввиду непредсказуемое поведение противника-бота, сейчас в DCS CA с этим напряг... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Time 83 Posted December 14, 2014 Share Posted December 14, 2014 Сегодня настроил джойстик для покатушек, стало интереснее.Кнопок поболее чем на мышке, все под руками, не надо искать на клаве, появилась возможность плавно поворачивать и башни и шасси и скорость регулировать, теперь можно в большинстве случаев компенсировать движение юнита поворотом башни для точной стрельбы в движении. Правда с точным наведением на большие дистанции плоховато, джойстик не очень каКчественный, ещё потом поколдую с настройками осей и мёртвой зоны. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Brand Posted December 14, 2014 Share Posted December 14, 2014 Сегодня настроил джойстик для покатушек, стало интереснее.Кнопок поболее чем на мышке, все под руками, не надо искать на клаве, появилась возможность плавно поворачивать и башни и шасси и скорость регулировать, теперь можно в большинстве случаев компенсировать движение юнита поворотом башни для точной стрельбы в движении. Правда с точным наведением на большие дистанции плоховато, джойстик не очень каКчественный, ещё потом поколдую с настройками осей и мёртвой зоны. Не хватает плавности при ювелирной наводке. Но в целом для грубой я тоже сейчас джостик использую. Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phantom11 Posted December 14, 2014 Share Posted December 14, 2014 Погонял тут на Уазике! Великолепно, даже в занос ушел... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Brand Posted December 14, 2014 Share Posted December 14, 2014 Погонял тут на Уазике! Великолепно, даже в занос ушел... Заносило всегда там все от скорости зависит. Столкни Абрамс с Эльбруса еще и не такое увидишь :megalol: Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phantom11 Posted December 14, 2014 Share Posted December 14, 2014 Заносило всегда там все от скорости зависит. Столкни Абрамс с Эльбруса еще и не такое увидишь :megalol: Надо попробовать!: Вид из кабинки понравился. Как в Арме прямо... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soviet Posted December 15, 2014 Share Posted December 15, 2014 Зашел за стингера от первого лица, в итоге имеем вид из прицела, то бишь маленькое окошко, и черный фон по краям. Можно ли как-то вернуться к объективному виду от первого лица? П.С.: что делает клавиша "С" с бойцом с стингером? В игре, это поворот влево на 60-90 гр. и его замирание в этом положении, без возможности движения и поворота. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SFINX Posted December 15, 2014 ED Team Share Posted December 15, 2014 Зашел за стингера от первого лица, в итоге имеем вид из прицела, то бишь маленькое окошко, и черный фон по краям. Можно ли как-то вернуться к объективному виду от первого лица? П.С.: что делает клавиша "С" с бойцом с стингером? В игре, это поворот влево на 60-90 гр. и его замирание в этом положении, без возможности движения и поворота. Нажмите LCtrl+F Link to comment Share on other sites More sharing options...
azm Posted December 19, 2014 Share Posted December 19, 2014 (edited) Попробовал CA - прикольно! 1) БТР-80 тонет. Планируется ли научить его плавать? Этот же вопрос про остальную плавающую технику. 2) Проблема "танки наши быстры" решается/планируется к решению? 3) Есть/планируется к написанию глава в мануале по прицельным сеткам? Edited December 19, 2014 by azm Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makz Posted December 21, 2014 Share Posted December 21, 2014 Купил только что СА. Скачал установщик с сайта, а он при установке пишет "Не удается установить СА 1.2.12.35194 в новый DCS World 1.2.14.35513/ Пожалуйста скачайте новый установщик СА 1.2.14.35513" А где его взять? Link to comment Share on other sites More sharing options...
McLoud Posted December 21, 2014 Share Posted December 21, 2014 Купил только что СА. Скачал установщик с сайта, а он при установке пишет "Не удается установить СА 1.2.12.35194 в новый DCS World 1.2.14.35513/ Пожалуйста скачайте новый установщик СА 1.2.14.35513" А где его взять? Бета небось? Попробуй, через менеджер модулей. В электронике, одно из первых мест занимает кувалда. :joystick::crash: You're not a racing driver, you're a ******* idiot! — Ayrton Senna i7 2700K 3.7GHz | Gigabyt GA-Z68XP-UD4 | NV GF GTX-970 | ОЗУ 32Gb Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makz Posted December 21, 2014 Share Posted December 21, 2014 Спасибо за ответ. Пробую через менеджер модулей. Link to comment Share on other sites More sharing options...
димок Posted December 21, 2014 Share Posted December 21, 2014 Народ, столкнулся с такой проблемой- я использую мод увеличивающий дальность прорисовки, но из-за мода надписи в СА становятся нечитаемыми (все буквы и цыфры отображаются как квадратики). Есть у кого решение. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted December 21, 2014 Share Posted December 21, 2014 Народ, столкнулся с такой проблемой- я использую мод увеличивающий дальность прорисовки, но из-за мода надписи в СА становятся нечитаемыми (все буквы и цыфры отображаются как квадратики). Есть у кого решение.Что в этом моде? т.е.у меня опен-бета тоже с увеличенной отрисовкой объектов.(чуть выше высоких-даже там эффект пустыни напрягает).Проблем нет.Может использовать не мод,а один файл? Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
димок Posted December 21, 2014 Share Posted December 21, 2014 МГ, скинь сюда свой файлик. Я пользовался модом MoreVisibly. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Time 83 Posted December 21, 2014 Share Posted December 21, 2014 (edited) Господа, проясните пожалуйста по какому принципу происходит пополнение БК? Неделю назад не пополнялись УРы у Т-80, остальные пополняли БК нормально, сегодня у БМП-2 вообще ничего не пополняется, Урал-375 рядом, никакие сочетания клавиш не помогают. У БМП-2 после того как кончились БПС показывает то Делитед, то после перехода на ОФС и обратно показывает 1 30 мм БПС, это типа перезаряжающий пиропатрон или глюк? Около склада вооружения пополнение происходит, это типа Урал-375 более не возит БК? В общем если стоять на месте и стрелять весь БК одной очередью, то пополняет. Edited December 21, 2014 by Time 83 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted December 21, 2014 Share Posted December 21, 2014 (edited) МГ, скинь сюда свой файлик. Я пользовался модом MoreVisibly. [ATTACH]109904[/ATTACH] П.С.для беты высокие настройки.Больше железка не тянет. Господа, проясните пожалуйста по какому принципу происходит пополнение БК? Неделю назад не пополнялись УРы у Т-80, остальные пополняли БК нормально, сегодня у БМП-2 вообще ничего не пополняется, Урал-375 рядом, никакие сочетания клавиш не помогают. У БМП-2 после того как кончились БПС показывает то Делитед, то после перехода на ОФС и обратно показывает 1 30 мм БПС, это типа перезаряжающий пиропатрон или глюк? Около склада вооружения пополнение происходит, это типа Урал-375 более не возит БК?Урал-375\Урал-ПБУ(100метров). Cntrl+R- ручное перезаряжание ПТУР из БК Alt+\ (Э) -общее перезаряжание БК(в стационаре).Для каждого воооружения свой тайминг.Т.е. я подъезжал без ПТУР.Выбирал их-общую перезарядку и ждал пока закинут ПТУР.По танкам:Сколько ждешь,столько и закинут снарядов. --Еще была позиция отмены общего перезаряжания,я заменил ее на Alt+R. П.С.по ПТУР: наоборот при общей перезарядке дают плюсом один ТУР и один БПС.Халява. [ATTACH]109915[/ATTACH] Edited December 21, 2014 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted December 21, 2014 Share Posted December 21, 2014 (edited) -Кстати по перезарядке. -Нельзя для БМП скажем уменьшить с 1900 секунд до 600 секунд. -ввести CNTRL+R для снарядов.Из стеллажей в первую очередь.Согласно времени.Будет смысл откатывать танки для второй волны,хотя бы без наличия общей перезарядки из грузовиков. п.с.-Для Рефлексов ввести звук выстрела,хотя бы 73мм и звук перезарядки.(я так сделал).Все-таки входят в боекоплект и в МЗ\АЗ часть загружена. Edited December 21, 2014 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Time 83 Posted December 21, 2014 Share Posted December 21, 2014 (edited) Сейчас ещё проверил. Урал-375 пополняет когда захочет( в основном не хочет), Урал ПБУ пополняет постоянно, но Рефлексы всёравно не хочут пополнять. Может нужно что б не только Рефлексы кончились, но и снаряды тоже? Теперь опять и ПБУ не хочет пополнять БК, после стрельбы из Т-80, глюк на глюке хоть заново переустанавливай СА. Кажись глюк исправлен нажатием кнопки Восстановить DCS World. Edited December 21, 2014 by Time 83 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted December 21, 2014 Share Posted December 21, 2014 (edited) Сейчас ещё проверил. Урал-375 пополняет когда захочет( в основном не хочет), Урал ПБУ пополняет постоянно, но Рефлексы всёравно не хочут пополнять. Может нужно что б не только Рефлексы кончились, но и снаряды тоже? Теперь опять и ПБУ не хочет пополнять БК, после стрельбы из Т-80, глюк на глюке хоть заново переустанавливай СА. Кажись глюк исправлен нажатием кнопки Восстановить DCS World.Проверю еще раз.У меня перезаряжает и 375 и ПБУ.Отдельно по расходу.Условие общей перезарядки- стационар и дистанция в пределах зоны 100 метров. п.с.Проверил работает и еще до кучи лишнее дают,что так сказать радует. Edited December 21, 2014 by ALF7 1 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Time 83 Posted December 21, 2014 Share Posted December 21, 2014 (edited) Спасибо Альф что помогаешь. Победил я сей недуг, это у меня тренировочная миссия где создана группа разных юнитов из которых я стреляю и статическая техника на разных расстояниях, возможно после обновлений что то в логике ботов поменялосьи они не хотят меня заряжать. А победил я эту болезнь созданием ещё одной группы юнитов из разных Уралов для пополнения БК, вобщем проверил раз 5 всё теперь работает. :smartass: Можно ещё проще, по новой создать группу юнитов, то бишь заменить новой. Edited December 21, 2014 by Time 83 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts