Jump to content

Recommended Posts

Posted
ну в конкретном случае(доты) издатели не причем, случайность сделал ее популярной. Олег, а твой сын умалчал одну особенность всех про турниров, там есть взнос. И по большому счету банк победителей формирует именно он. В турнирах попроще этот банк взносов за участие делится примерно 30% забирают организаторы а 70% делится между участниками, так что уж тут как в казино. Хочешь научится зарабатывать а казино - открой казино. А теперь вопрос к нашему сообшеству, кто согласится играть турниры со взносом? Как здесь уже было сказанно, комьюнити весьма скромное и облупленное, и все и так знают кто на каком уровне играет. Те по сути в лотерею на профессионализм будут играть 4-6 человек, другие просто не согласятся отдавать деньги за "поучаствовать и проиграть".

 

Не все турниры требуют взноса.

Особенно те, которые спонсируются лидерами по производству игрового железа.

Цель - реклама.

★★★ 🇷🇺 ★★★

Posted

это ты про асус кап? ок, а что тогда WCG?

Но я имел ввиду менее известный турниры, которые дают билетик к асус кап.

ЛО на WCG... мечты :)

Alpha team

Posted
это ты про асус кап? ок, а что тогда WCG?

Но я имел ввиду менее известный турниры, которые дают билетик к асус кап.

ЛО на WCG... мечты :)

 

Когда я еще активно интересовался киберспортом (а было это в далеком 2002) samsung полностью оплачивал все расходы участников финала в Японии. А это сотни людей. Все отборочные на местах тоже проходили без взносов.

Организация отборочных была на самом высоком уровне, тоже за счет спонсоров.

★★★ 🇷🇺 ★★★

Posted
Когда я еще активно интересовался киберспортом (а было это в далеком 2002) samsung полностью оплачивал все расходы участников финала в Японии. А это сотни людей. Все отборочные на местах тоже проходили без взносов.

Организация отборочных была на самом высоком уровне, тоже за счет спонсоров.

Финала в Японии. Сказал важное но умолчал суть, ту что я имел ввиду. А до этого же были взносы? И до этого откуда брался банк победителей? Лан не суть, в любом случае, даже ЕД не заинтересованно в проведении турниров по ЛО, какой еще спонсор появится. Вариант один: самим придумывать себе турниры. А если хотим что б он был с призовым фондом, придется платить взнос на участие.

ЗЫ а то вы берете уже концовки развития киберспорта, а забываете про обыденность. Вы еще не сказали что есть ПРО команды за которых все оплачивают личные спонсоры.

Alpha team

Posted (edited)
Финала в Японии. Сказал важное но умолчал суть, ту что я имел ввиду. А до этого же были взносы? И до этого откуда брался банк победителей?

 

Да может и были какие-то копейки.

Они и должны быть, хотя бы ради отсеивания всякого сброда, не уверенного в своих силах и возможностях.

В любом случае организация отборочных неведомого по тем временам уровня на местах + общий призовой фонд в 300 тыс долларов + питание проживание и дорога туда-обратно около 500 человек, думаю одними взносами не обойтись.

Edited by prok

★★★ 🇷🇺 ★★★

Posted (edited)

Рано вы за призы и фонды разговорились. Для начала надо наладить чемпионаты на постоянной основе. Вот скоро Обилич будет планировать сетку чемпионатов на следующий год. Соберитесь поговорите что вы можете предложить. Сделать чтоб зрителям было тоже интересно и там глядишь и спонсоры подтянутся. В общем работы вам непочатый край)))

Edited by Maler

"Screw you guys, i'm going home."

Posted
Да может и были какие-то копейки.

Они и должны быть, хотя бы ради отсеивания всякого сброда, не уверенного в своих силах и возможностях.

В любом случае организация отборочных неведомого по тем временам уровня на местах + общий призовой фонд в 300 тыс долларов + питание проживание и дорога туда-обратно около 500 человек, думаю одними взносами не обойтись.

Надеюсь простят меня за флуд, чет по разглагольствовать захотелось.

Для отсеивания есть другая система. В игры ПРО, без приглашения не попадешь, а приглашения раздаются победителям более мелких турниров. На игры нон про, по крайней мере год назад, был вступительный взнос по 500 руб с команды(получается по 100р за рыло). В свою очередь в нон про не пускают уже засветившихся игроков в про турнирах.

Теперь наконец то по делу:

В нашей же ситуации с ЛО, любая официальная встреча это уже праздник. Со скромным онлайном какие нафиг отсеялки, наоборот если в нашу песочницу зайдет заблудшая душа это уже шанс что он продолжать летать. Я сам играю в ХОН(некий клон доты) на русском сервере обычный онлайн 9-15 тыщ человек( это те кто одновременно играют. На европе смотря от времени количество прыгало от 30 до 50 тысяч. Не могу сказать какой средний онлайн в ЛО, но думаю в разы меньше.

ЗЫ отдельное спасибо организатору данного турнира, хоть как то развеселил наше болотце :)

Alpha team

Posted
Не могу сказать какой средний онлайн в ЛО, но думаю в разы меньше.

Слав, к сожалению там порядки, а не разы.

Alpha team, JaZZ

Posted
Слав, к сожалению там порядки, а не разы.

 

И в этом есть технические причины в том числе.

Игроки на непропатченной версии ЛО не видят пропатченных серверов. Лично меня это долгое время заставляло верить что ни какого нормального онлайна вообще не существует, но я додумался зайти на форум и узнал про существование патча.

Про отсутствие лобби, недоработанный сервербраузер и так далее, просто все это не производит впечатление хорошей качественной онлайн игры.

Все это как-то свойственно проектам, в которых мультиплееру вообще не уделялось особого внимания.

★★★ 🇷🇺 ★★★

Posted

ох не в патчах дело. В варкрафте, на период когда я играл в доту, вышло 3 или 4 патча к самой игре, и штук двадцать новых версий карты дота(честно не могу посчитать сколько именно, но когда начинал играть была 3.17 версия карты, когда перешел на хон была уже 5.12). Это ни кого и ни как не останавливало.

А проблема онлайна в ЛО только одна, специфичность продукта. Всех кого не уговаривал поиграть говорили одно - Это та игра где клавиш на клавиатуре не хватает и приходится использовать шифт и контрол. На мои аргумента что мне клава не нужна и я летаю только на джое и мне его хватает говорят: Что нужно еще и джой покупать? ну его. Я не к тому что надо упростить, я к тому что продукт весьма специфичен.

ЗЫ к стати кого либо из вне подсадить на доту и хон тоже очень сложно, т.к. там под сотню героев у каждого по 4 умения и каждое по своему работает+ по разному работает с умениями других героев +там под пол сотни артефактов с своими рецептами сбора. Но как то у молодежи проще выучить 400 умений чем посидеть и почитать мануал как закрывать фонарь.

ЗЫЫ хотя как то давно хотел брата подсадить на ЛО, он со второго раза сам сел(ессесно под моим чутким контролем) и в боевом вылете с начало сбил 1 и и сам умер, на след вылет сбил 2-их и вернулся на филд.

  • Like 1

Alpha team

Posted (edited)

Это реально была битва сильнейших! Победить Юру - сложнейшая задача, но Костя с ней справился! Поздравляю! В любом случае школа Супермута победила)

 

Thank you very much for organizing championship to Flankerator! It was very interesting I hope the next event will be 1vs1 championship with missiles.)

Edited by zerol

=Alpha=

Posted

Молодец, КОТ, победить СуперМутта это само по себе большой успех, а еще и в финале!! :)

Респект оргам, всем участникам и людям которые заинтересованы в популяризации ганзо и его продвижении.

★★★ 🇷🇺 ★★★

Posted

Поздравляю !!!:joystick::thumbup:

Когда трубишь в Рог,будь Справедлив но Строг...

Flanker Pilot =RAF=Acid Freak

[sIGPIC][/sIGPIC]

E8400(3.6Ghz),Asus P5k Pro,6Gb Ram,1.5Tb Seagate Barracuda,EH3870,LG L1953TR,Thrustmaster T.16000M,600W :joystick:

Траектория полёта-не известна...

Мнеб бы Су-30МКИ... прочувствовать.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...