Jump to content

Recommended Posts

  • ED Team
Posted
Сюжет может не определятся сценарием, если движок может генерить события, соответственно предугадать эти события и прописать для них сценарий не возможно. Можно создать сюжетную линию на определенную тематику. А геймдизайнеры, все-таки, в нашей стране, и режисеры и сценаристы и левелдизайнеры и еще много кто;)

Тем более, они должны иметь профессиональную подготовку в каждом из тех направлений, за которое они берутся, не делая самонадеянно вид, будто до них никто ничем аналогичным не занимался. Кстати, один из питерских режиссеров даже пытался школу открыть специально для разработчиков игр, чтобы вытащить их из дилетантского болота. Но мы же сами с усами, нам учиться ни к чему... А раз так, то принципиального улучшения этого самого геймплея ожидать не приходится.

Valery Blazhnov

Eagle Dynamics Veteran

  • Replies 114
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

В ближайшие годы , я думаю, не откроют такую школу, потому что ради 5-10 человек это нерентабельно. А б'ольшего количества не набрать, потому что как верно было замечено - "мы сами с усами".

  • 4 weeks later...
  • ED Team
Posted

...

1) А это действительно миллионные армии? (без иронии - действительно откуда такие цифры оптимистические?).

...

Вот цифры американских продаж симуляторов от журнала PC Gamer с англоязычного форума:

 

FS 2004....................units 677,300.....$28,400,000

Lock-on....................units 51,000........$1,500,000

Pacific Fighters..........units 41,100........$1,500,000

Wings Over Vietnam....units 29,300..........$823,300

Falcon 4.0: AF...........units 19,500..........$574,400

 

Прошу обратить внимание на абсолютный отрыв "безгеймпленого" хардкорного MSFS 2004 от боевых симов.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Вот цифры американских продаж симуляторов от журнала PC Gamer с англоязычного форума:

 

FS 2004....................units 677,300.....$28,400,000

Lock-on....................units 51,000........$1,500,000

Pacific Fighters..........units 41,100........$1,500,000

Wings Over Vietnam....units 29,300..........$823,300

Falcon 4.0: AF...........units 19,500..........$574,400

 

Прошу обратить внимание на абсолютный отрыв "безгеймпленого" хардкорного MSFS 2004 от боевых симов.

А где Иловцы? :icon_wink

Вот что, ребята. Пулемета я вам не дам.

  • ED Team
Posted

А Pacific Fighters это что? ;)

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
А Pacific Fighters это что? ;)

 

Извиняйте, привык к русскому Перл Харбор или Асы в небе :icon_redf

Поздравляю с более большим тиражем посравнению с... :)

Вот что, ребята. Пулемета я вам не дам.

Posted (edited)

????, ???????????? ???????????????????? ?? ????????????. ?? ?????? ??????????????, ?????? ?????????????????? ?????????????????? ???? ??????????????.

 

?????????? ???????????????? ????????????????, ?????? ?????? ?????????????????? (LockOn ?? FS2004) ?????????????????? ?? ???????????????????? 728300 ????. ?? ?????? ?????????????????? ???????????? ?? ???????????????????? 89900.

 

?? ??????. ???????????? ?????????????????? FS2004 ?????????????? ?????? ???????????? ???????????? ?????????? ???? ????????????????. ?????????? ?????????? ????????????? ???????????????????????? ???????????????????????????? ?? ?????????????????????????????? ???????????????? ??????????-????????????? ?????????? ?????????????????????????? ?????? ???????????? ????????????????????. ???????????? ???? ????????????????????. ???????????? :)

________

Lovely Wendie

Edited by Yozhik

Ёжики - это не только ценный мех...

  • ED Team
Posted
Да, цифирь впечатляет и радует. А еще говорят, что хардкорды выпускать не выгодно.

Все не однозначно.

Самый хардкорный боевой Falcon AF занял пока по продажам лишь 5-е место. Хотя конечно это не оригинальная игра.

Прошу обратить внимание, что два хардкора (LockOn и FS2004) продались в количестве 728300 шт. А все остальное только в количестве 89900.

Я бы не стал так разделять.

К МСФС наверно ближе будет Falcon, т.к. там процедурная часть F-16 выполнена очень прилично и в этом они похожи.

Локон где-то на полпути между Пацификом и Фалконом, но стремительно тянется в тяжелый хардкор. :icon_roll

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Локон где-то на полпути между Пацификом и Фалконом, но стремительно тянется в тяжелый хардкор. :icon_roll

Есть желание сделать АФМ на сушку и игла ? ))))) Или весь хардкор начнётся и закончится на кликабельных кабинах и процедурной части авионики ? (((

Barton 2500@2315MHz nForce2 1Gb Kingmax ATI 1950Pro Live5.1 320Gb Hitachi 21"Sony G500

 

"Иногда бывают просто сны" (с) Фрейд

Posted
Хардкор в ЛО закончится на вортолете:D
Ну и многим-ли вертухай нужен ? На котором в нормальном общевойсковом бою вообще взлетать нельзя ибо жить на нём меньше минуты .

Barton 2500@2315MHz nForce2 1Gb Kingmax ATI 1950Pro Live5.1 320Gb Hitachi 21"Sony G500

 

"Иногда бывают просто сны" (с) Фрейд

Posted
Ну и многим-ли вертухай нужен ? На котором в нормальном общевойсковом бою вообще взлетать нельзя ибо жить на нём меньше минуты .

 

Лучше меньше минуты но КАК!!!

corey9oo8xl.jpg124ek2yt.jpgcorey26hx4dk.jpg

I felt the hate rise up in me kneel

down and clear the stone of leaves

I wonder out where you can see

inside my shell I wait and bleed

  • ED Team
Posted

Товарищи, не начинайте по-новой!

Нужность вертолета в ЛО уже обсуждалась.

  • Like 1

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

У кого-нибудь есть данные, каким тиражом продался Lock On вместе с Flaming Cliffs по всему миру. Интересно узнать, на сколько продажи хардкорных авиасимов отстоют от продаж всяких там Квейков, Думов, Нидфорспидов и т.д.

Posted

Сильно отстают... $1,500,000 для шутера или аркады - кислая цифра :(. Высокобюджетных проектов среди симов можно пока не ждать :(. Только лишь MSFS - но он уже НАСТОЛЬКО впереди планеты всей по масштабу и качеству изготовления, что от основного сим-мира уже оторвался.

У иловца нет Ло. У свистуна нет Ила. Но у обоих есть MSFS.

Единственная игра, которая, оставаясь хардкорной, смогла выпрыгнуть из тесного симуляторного круга.

With my Art I'm the fist

In the face of god

Posted
Сильно отстают... $1,500,000 для шутера или аркады - кислая цифра :(. Высокобюджетных проектов среди симов можно пока не ждать :(. Только лишь MSFS - но он уже НАСТОЛЬКО впереди планеты всей по масштабу и качеству изготовления, что от основного сим-мира уже оторвался.

У иловца нет Ло. У свистуна нет Ила. Но у обоих есть MSFS.

Единственная игра, которая, оставаясь хардкорной, смогла выпрыгнуть из тесного симуляторного круга.

 

Какая?

corey9oo8xl.jpg124ek2yt.jpgcorey26hx4dk.jpg

I felt the hate rise up in me kneel

down and clear the stone of leaves

I wonder out where you can see

inside my shell I wait and bleed

  • ED Team
Posted
:icon_weed MSFS хардкордный сим.

 

Там одни уфОлёты.

 

Как выясняется при ближайшем рассмотрении :) , прелесть MSFS далеко не в FM. ;)

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
Ты не все проекты видел.

Стыдно признаться но я еще не летал МФС 2004 только 2002.Насколько он лучше ? Фагот а ты можешь перечислить список стоящих проектов в 2004 ? Я собрался таки его купить

Posted
Стыдно признаться но я еще не летал МФС 2004 только 2002.Насколько он лучше ? Фагот а ты можешь перечислить список стоящих проектов в 2004 ? Я собрался таки его купить

 

Project Tupolev

Самоли от PMDG и Eaglefly

Dixi

In propria persona, Slon.

Posted

Cпасибо ! А где их достать ?

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...