Jump to content

FAQ по боевому применению


Recommended Posts

  • ED Team
Помогает ли реально приемущество в высоте в бою? То есть примеущество примерно в 5000м

Конечно. Заметно увеличивается дальность пуска ракет.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Ну да. Это я заметил давно, но... может мне кажется, но по моему эффективность ракет от этого уменьшается. Часто приходится выпустить почти все, или все ракеты, чтобы хоть одна попала.

 

И ещё, можно ли мышкой смотреть по кабине? Я что-то у себя такой опции не нашел.

Intel Core 2 Quad Q6600 2,40GHz; ATI Radeon HD 4830 512 Mb; 2 Gb RAM; Win7 32bit

Link to comment
Share on other sites

И ещё, можно ли мышкой смотреть по кабине? Я что-то у себя такой опции не нашел.

 

Можно параметр "CockpitMouse" в файле "-ЛО-\Config\View\View.lua" поставь в значение "true"

Link to comment
Share on other sites

Вот спасибо! Попробую, а то вообще неудобно осматривать пространство.

 

И ещё, у меня один вопрос возник: можно ли сбить чужую ракету? А спрашиваю я это потому что один раз мне удалось захватить ракету в режиме ВС, и вести её, пока она в меня не попала(около 0.5 сек).

 

________________________

Добавлено:

У меня в файле View.lua нет параметра CockpitMouse :confused:

Я его сам прописал, может заработает.

Intel Core 2 Quad Q6600 2,40GHz; ATI Radeon HD 4830 512 Mb; 2 Gb RAM; Win7 32bit

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Ну да. Это я заметил давно, но... может мне кажется, но по моему эффективность ракет от этого уменьшается. Часто приходится выпустить почти все, или все ракеты, чтобы хоть одна попала.

Это потому, что ты фактически пускаешь ракету с бОльшей дальности, используя превышение. Потому противнику от нее легче уйти (или измором, или 3-9).

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Rik, фактически да, с больший. Но ты физику в школе учил? Потенциальная энергия - знакомое слово? При запасе по высоте, она разменивается на скорость, скорость - на далность полёта.

With my Art I'm the fist

In the face of god

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

.. и не только в школе. А полную потенциальную энергию за счет высоты не всегда разменяешь один к одному на кинетическую - хотя бы из-за нелинейного роста сопротивления в зависимости от скорости (кажется, квадратичная примерно зависимость). ИМХО.

 

Надо бы подумать и поэкспериментировать. Но в любом случае при пуске с бОльшей дальности у пилота есть больше времени на выполнение противоракетного маневра, да и сам маневр можно выполнять более точно (3-9 имею в виду), по ходу корректируя положение самолета относительно ракеты.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Добавлено:

У меня в файле View.lua нет параметра CockpitMouse :confused:

Я его сам прописал, может заработает.

Может, просто пропустил? он в списке параметров самый первый. Неможет быть, чтобы небыло.

Link to comment
Share on other sites

Фагот, нет, точно небыло, там параметров-то меньше, чем на страницу, я даже "Найти" пробовал. НЕТУ! Я поставил его пырвым в списке, но всё равно не работает! И в опциях у меня нету кнопки "мышь в кабине"(или что-то вроде того), там просто пустое место :confused:

Intel Core 2 Quad Q6600 2,40GHz; ATI Radeon HD 4830 512 Mb; 2 Gb RAM; Win7 32bit

Link to comment
Share on other sites

Кто ответит на вопрос, который мучает меня еще с Локона 1.0 (в Фланкере я об этом не задумывался :) )?

Каким образом ОЛС определяет дальность и, соотв., скорость цели?

Если есть лазерный дальномер, то о какой незаметности атакующего может идти речь? И как быть с перегревом лазера?

Если лазера нет, то как определяется расстояние???

Если имеет место упрощение в игре, то как это всё работает в реальности?

Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Link to comment
Share on other sites

Вот этот файл:

E:\Games\LOMAK\Config\View\view.lua

Вот его содержимое:

-----------------------------------

-- Common view scripts

-- Copyright © 2004, Eagle Dynamics.

 

ExternalMouse = true

ExternalMouseSpeedSlow = 1.0

ExternalMouseSpeedNormal = 5.0

ExternalMouseSpeedFast = 20.0

ExternalViewAngleMin = 3.0

ExternalViewAngleMax = 170.0

-- If ExternalViewAngleDefault is not set here then cockpit value is used

-- Remove comment "--" in the next line and set your custom value:

--ExternalViewAngleDefault = 60.0

ExternalKeyboardZoomAcceleration = 30.0

ExternalKeyboardZoomAccelerateTimeMax = 1.0

CameraTerrainRestriction = true

ExplosionExpoTime = 4.0

ExternalAirObjectsLockDistance = 10000.0

 

-- Don't change existing values, they are requested from С++!

-- Use these indices in Snap and CockpitLocalPoint tables.

PlaneIndex = {

iSu_27 = 1,

iSu_33 = 2,

iSu_25 = 3,

iSu_39 = 4,

iMiG_29 = 5,

iMiG_29K = 6,

iA_10 = 7,

iF_15 = 8,

}

 

-------------------------------------

 

Больше нечего нет. Как быть?

 

Biotech, а по моему ОЛС не всегда определяет дальность, и вообще выводит противоречивую информацию, возможно он учитывает силу излучения.

Intel Core 2 Quad Q6600 2,40GHz; ATI Radeon HD 4830 512 Mb; 2 Gb RAM; Win7 32bit

Link to comment
Share on other sites

Biotech, а по моему ОЛС не всегда определяет дальность, и вообще выводит противоречивую информацию, возможно он учитывает силу излучения.

Сомнительно. Откуда оно знает что за самолет, какое у него кол-во двигателей, какой ракурс и какой режим? И уж тем более точность важна в режиме несинхронной срельбы. Если я ничего не путаю, то этот режим работает и при выкл. радаре, т.е. под управлением только ОЛС.

Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

В версии 1.1 этот файл имеет вид:

 

-- View scripts

-- Copyright © 2004, Eagle Dynamics.

 

-- Don't change existing values, they are requested from С++!

-- Use these indices in Snap and CockpitLocalPoint tables.

PlaneIndex = {

iSu_27 = 1,

iSu_33 = 2,

iSu_25 = 3,

iSu_39 = 4, -- Su-39 or Su-25T

iMiG_29 = 5,

iMiG_29K = 6,

iA_10 = 7,

iF_15 = 8,

}

 

CockpitMouse = false

CockpitMouseSpeedSlow = 1.0

CockpitMouseSpeedNormal = 10.0

CockpitMouseSpeedFast = 20.0

CockpitKeyboardAccelerationSlow = 5.0

CockpitKeyboardAccelerationNormal = 30.0

CockpitKeyboardAccelerationFast = 80.0

CockpitKeyboardZoomAcceleration = 300.0

DisableSnapViewsSaving = true

UseDefaultSnapViews = false

CockpitPanStepHor = 45.0

CockpitPanStepVert = 30.0

CockpitNyMove = true

CockpitHAngleOrigin = 0.0 -- Obsolete. Use SnapViews.lua, please.

CockpitVAngleOrigin = -9.5 -- Obsolete. Use SnapViews.lua, please.

CockpitHAngleAccelerateTimeMax = 0.15

CockpitVAngleAccelerateTimeMax = 0.15

CockpitZoomAccelerateTimeMax = 0.2

....

....

 

Нужная строчка выделена жирным шрифтом.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Кто ответит на вопрос, который мучает меня еще с Локона 1.0 (в Фланкере я об этом не задумывался :) )?

Каким образом ОЛС определяет дальность и, соотв., скорость цели?

Если есть лазерный дальномер, то о какой незаметности атакующего может идти речь? И как быть с перегревом лазера?

Если лазера нет, то как определяется расстояние???

Если имеет место упрощение в игре, то как это всё работает в реальности?

На больших дальностях КОЛС дальность не меряет, меряет радар который изредка излучает импульсы, даже при ведущем канале КОЛС.

На дальностях ближнего боя включается лазерный дальномер, который меряет дальность уже с достаточной для пушки точностью. Лазер в КОЛСе значительно слабее чем у специальных девайсов типа "Клена" которым нужно подсвечивать цели для ракет, поэтому режим работы не такой теплонапряженный.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

На больших дальностях КОЛС дальность не меряет, меряет радар который изредка излучает импульсы, даже при ведущем канале КОЛС.

На дальностях ближнего боя включается лазерный дальномер, который меряет дальность уже с достаточной для пушки точностью. Лазер в КОЛСе значительно слабее чем у специальных девайсов типа "Клена" которым нужно подсвечивать цели для ракет, поэтому режим работы не такой теплонапряженный.

Спасибо за ликбез.

В общем получается, что режим не такой уж пассивный. И, в принципе, вражеское СПО должно регистрировать эти дальномерные импульсы? Другой вопрос, что в ситуации довольно таки насыщенного другими излучениями эфира эти импульсы может быть не так просто однозначно идентифицировать. Я праф? :)

Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

В общем - да. :)

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Вот никак не могу понять.

Хотел сегодня купить диск "Горячих скал", еле нашел. Когда нашел, был сильно удивлен - диск стоит 335р.

Вот у меня вопрос: можно ли где скачать ГС? На сайте lockon.ru вроде только бета-версия валяется :(

Intel Core 2 Quad Q6600 2,40GHz; ATI Radeon HD 4830 512 Mb; 2 Gb RAM; Win7 32bit

Link to comment
Share on other sites

Lockon.ru

Признайся, ты мазохист, да?:) (без обид) Не думаю, что дешевле тебе это выйдет, будет английская версия, без текстур дополнительных, без видео, ограниченное количество инсталляций, активация по сети...

На дисках ты это все сразу получаешь!

Link to comment
Share on other sites

Я не мазахист! У меня денег нету! :( Дешевле не дешевле, просто у меня большой запас денег за инет, и маленький запас наличных. Раз версия такая ограниченная , тогда и вправду лучше купить, но смогу не раньше, чем через месяц.

И всё-таки, сколько весит она?

Кстати, можно сказать, что я мазохист, ещё и по тому, что качать собирался с помощью модема :)

Intel Core 2 Quad Q6600 2,40GHz; ATI Radeon HD 4830 512 Mb; 2 Gb RAM; Win7 32bit

Link to comment
Share on other sites

Ну не то чтобы ограниченная, все, что нет в версии для скачивания можно закачать уже бесплатно. Но! за скачивание самого ЛО1.1 ты так же должен будешь платить, и бОльшие деньги, чем за диск (ЕМНИП).

 

ЗЫ. не проще ли занять у кого- нибудь деньги на покупку диска?

Link to comment
Share on other sites

Ух ё... ещё и платить за скачку. Ну тогда ты меня убедил :)

Придется отложить покупку "Казаков 2" на более поздний срок.

Intel Core 2 Quad Q6600 2,40GHz; ATI Radeon HD 4830 512 Mb; 2 Gb RAM; Win7 32bit

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...