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DCS: UH-1H Huey annunciato ufficialmente!


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Press Release

 

Announcing DCS: UH-1H Huey

 

 

DUXFORD, UK, October 7th, 2012 - The Fighter Collection and Belsimtek are proud to announce the upcoming release of DCS: UH-1H Huey - the next aircraft in the Digital Combat Simulator (DCS) series of PC combat simulations. The Huey is one of the most iconic and well-known helicopters in the world. Having seen extensive service as a transport and armed combat support helicopter during the Vietnam War, the Huey continues to serve in both military and civilian roles in many countries around the globe today.

 

DCS: UH-1H Huey will feature the same exacting level of modelling detail as the existing Ka-50 Black Shark, A-10C Warthog and P-51D Mustang DCS aircraft and it will be online compatible with them. Working in close partnership with U.S. based UH-1 operators and experts, The Fighter Collection and Belsimtek have leveraged their unique skills and experience to provide the most dynamic and true to life helicopter experience available on the PC.

 

The UH-1H will be the first helicopter of conventional design featured in the DCS series and further demonstrates the broad scope of the DCS simulation environment and its ability to introduce a wide variety of aircraft from all eras into a common simulation platform. The UH-1H will also be the first DCS aircraft to offer multiple player positions, including pilot, co-pilot, and door gunner. Like previous DCS products, the UH-1H will include a variety of difficulty options to cater to users with different levels of flight simulation experience, including “Simulation” and “Game” playing modes.

 

DCS: UH-1H Huey will be available for pre-purchase later this year for $39.99.

 

For more information, please visit: http://www.digitalcombatsimulator.com.

 

Key Features of DCS: UH-1H Huey include:

Unmatched flight physics providing the most realistic and dynamic helicopter experience on the PC.

Multiple player positions, including pilot, co-pilot, and door gunner.

Accurate and highly detailed 3D cockpit featuring six-degrees-of-freedom technology.

Interactive cockpit controls that allow players to operate systems using the mouse.

Accurate UH-1H external 3D model, liveries, and weapons.

Detailed modelling of the UH-1H instruments, weapons, engine, radios, fuel, electrical, and hydraulic systems.

Developed in close cooperation with real UH-1 operators.

Missions that include transport and combat support operations.

Training that includes interactive and video lessons.

Multiplayer coop mode for crew members of the same helicopter under development for a later update.

 

About The Fighter Collection

 

The Fighter Collection, as well as developing software for the entertainment and serious game markets, also operates, rebuilds and maintains Europe's largest collection of airworthy WWII fighters and is based at Duxford Airfield, in the U K. For more information, visit our website: http://www.fighter-collection.com/

 

About Belsimtek

 

Belsimtek is a Belorussian engineering and innovation company employing top class scientists and engineers from Belorussia, Russia, and Ukraine to create professional flight simulators and flight simulation computer games. For more information, visit our website: http://www.belsimtek.com/

 

Contact: main@belsimtek.com

 

fonte: http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1573846

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Posted

evvai :D questo lo prenderò :D

L'importante non è stabilire se uno ha paura o meno, è saper convivere con la propria paura e non farsi condizionare dalla stessa. Ecco, il coraggio è questo, altrimenti non è più coraggio ma incoscienza.

Posted (edited)

Questi sono molto bravi e capaci...

 

Bellissimo addon

 

EDIT: P.S. Sto già a lavorando per una prima traduzione del manuale, anche se è preferibile studiare su quello in inglese :D

Edited by _Heater_

Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - 
HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels

Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.

 

Posted

Come Fighter lascia MOLTO a Desiderare......

Io intanto mi "piango addosso"............:cry:

Ormai tanto ho capito......la DCS mi vuole Morto........:(

Vabbe'......Torno a sognare altro.......:pilotfly:

[sIGPIC][/sIGPIC]

http://www.69squadrone.it

S.O: Win7 64bit

MB: ASUS 1366 P6X58D-E (Audio card integrated)

CPU: INTEL Core i7 950 3.06Ghz 8MB

GPU: GTX470 Gainward 1280MB GDDR5 "Golden Sample"

HD: Western Digital 500GB WD5000AAKS 7200rpm 16MB

RAM: DDR3 1333Mhz PC10666 6GB Kingston

Accessories:TrackIR5 6DOF, Hotas Cougar.

Posted
Come Fighter lascia MOLTO a Desiderare......

Io intanto mi "piango addosso"............:cry:

Ormai tanto ho capito......la DCS mi vuole Morto........:(

Vabbe'......Torno a sognare altro.......:pilotfly:

 

Su con la vita Mimmo, hai Falcon per ora :D

Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - 
HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels

Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.

 

Posted

Ottima notizia, lo prendero sicuramente!

UH-1H Huey è un pietra miliare nella storia dell'aviazione, con llivree diverse e nei diversi modelli lo vediamo passare spesso sopra le nostre teste, sarà davvero interessante studiarlo e domarlo nel nostro mondo DCS.

 

Solo una piccola nota: ma perchè si ostinano a non fare un bellissimo Ah-64 Apache?

Posted

Bene, ora attendiamo la fanteria. Senza quella è molto meno interessante.

 

Solo una piccola nota: ma perchè si ostinano a non fare un bellissimo Ah-64 Apache?

Questo potrebbe essere l'apripista ai velivoli con più di un pilota e postazione. Diamogli tempo.

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"Cogito, ergo RIO"
Virtual Backseaters Volume I: F-14 Radar Intercept Officer - Fifth Public Draft
Virtual Backseaters Volume II: F-4E Weapon Systems Officer - Internal Draft WIP

Phantom Articles: Air-to-Air and APQ-120 | F-4E Must-know manoevure: SYNC-Z-TURN

Posted

Probabilmente perché nessuno gli permette di entrarci e studiarlo a fondo......piuttosto che fare una porcheria di Apache , meglio un UH1 ben fatto....no?:D

[sIGPIC]www.21gt.it[/sIGPIC]

Posted
Probabilmente perché nessuno gli permette di entrarci e studiarlo a fondo......piuttosto che fare una porcheria di Apache , meglio un UH1 ben fatto....no?:D

Ovvio :thumbup:

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In quanto all'apache ho fatto la proposta a quelli di Combat Helo, visto che sono fermi a causa del motore fisico. Mi ha risposto che pensa in continuazione a un modulo aggiuntivo per DCS, e dice che sarebbe fantastico introdurlo solo se la questione Co-Op sarà risolta.

 

Oggi, ironia della sorte è saltata fuori questa news, e gli ho scritto nuovamente dicendogli che le Co-Op saranno risolte grazie al nuovo modulo. Speriamo bene e vediamo che dice! :D

Posted

Da notare che nelle frasi in fondo dice che il coop multi sullo stesso velivolo sarà in un successivo update ;)

 

"Multiplayer coop mode for crew members of the same helicopter under development for a later update"

 

quindi, premesso che è un acquisto sicuro al 1° giorno di uscita anche solo fosse per il modello di volo, non credo sia da aspettarsi da subito la possibilità di volare pilota+copilota+gunner o simili da subito.

 

Per la fanteria:

con la IA sto guardando se con il nuovo scripting engine è possibile far "comparire" un gruppo in posizione relativa ad un determinato oggetto (es. lo Huey) al verificarsi di un determinato evento (es. atterraggio). Verificherò poi, ma se fosse possibile sarebbe già un passo avanti.

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

Posted

con la IA sto guardando se con il nuovo scripting engine è possibile far "comparire" un gruppo in posizione relativa ad un determinato oggetto (es. lo Huey) al verificarsi di un determinato evento (es. atterraggio). Verificherò poi, ma se fosse possibile sarebbe già un passo avanti.

Vero, ma finchè intendevo un controllo alla arma (FPS). Prima o poi lo implementeranno sicuramente, il problema è che ci vorranno anni..

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In quanto all'apache ho fatto la proposta a quelli di Combat Helo, visto che sono fermi a causa del motore fisico. Mi ha risposto che pensa in continuazione a un modulo aggiuntivo per DCS, e dice che sarebbe fantastico introdurlo solo se la questione Co-Op sarà risolta.

 

Oggi, ironia della sorte è saltata fuori questa news, e gli ho scritto nuovamente dicendogli che le Co-Op saranno risolte grazie al nuovo modulo. Speriamo bene e vediamo che dice! :D

 

Tra l'altro stavano già sviluppando il CH-47 e forse un Black Hawk, sarebbe una formidabile iniezione di contenuti in prospettiva futura.

 

Duke, ti prego, tienici aggiornati.

Posted
Tra l'altro stavano già sviluppando il CH-47 e forse un Black Hawk, sarebbe una formidabile iniezione di contenuti in prospettiva futura.

 

Duke, ti prego, tienici aggiornati.

 

Esatto, tra le news risulta che al momento stanno lavorando sulle AI del sistema e sui comportamenti di base come la "formazione coesa" (così la chiama lui). Stanno anche per iniziare a lavorare per animare e far muovere i veicoli introdotti.

Dice inoltre che devono fare tutto questo molto in fretta e cercare di finire il CH47. Ammette "non sarà il più bello, ma il traguardo è quello di dare qualcosa di buono agli utenti su cui volare".

Se mi risponderà, vi farò sapere... altrimenti deve prepararsi a ricevere dozzine e dozzine di email da parte mia :D

Posted
Su ArmA 2 tutti i veicoli sono facili da pilotare...

 

Lo so :music_whistling:, ma parlavo del fascino, se non volevo il realismo e la simulazione al 99% rimanevo su ArmA :D

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Aeronautica Militare Virtuale Italiana

AMVI Forum

Posted

Me la ero persa.

ED sta andando avanti mooolto bene.

Al 21 GT "cotteristi inside " saranno felicissimi. Già mi immagino tigre che sta scaricando tutto il possibile immaginabile come documetazione a riguardo. ( se non ce l'ha già nel comodino )

Come cavolo si integra in una mix sto nuovo frullino però? Cioe già si fa "quasi " fatica a gestire una mix KA50 + A10 e Su25 ... con questo la vedo ancora piu dura.

Comunque bene bene bene bene. Fra non molto chrom o red devil ci faranno la super campagna multigruppo multi elicottero multi tutto tutti invitati ?

Posted

Non ho capito (non c'è scritto), quindi come a10, black shark e p51, sarà stand alone giusto?

 

Forse quelli della DCS, quando dicevano che il prossimo velivolo DCS non storico dopo A10, sarebbe stato un velivolo statunitense ad ala fissa, intendevano quindi anche un elicottero le cui pale fossero state ben avvitate al rotore... :D :D :D :D :P

 

Comunque, dato che c'erano, perchè non un bel ALIIGATOR, oppure un bell'incazzato MH-6 Little Bird (tutti sempre biposto), per fare la barba fra i grattacieli :D, sempre elicotteri biposto e vecchi come il cucco (quindi informazioni accessibili), ma assai più divertenti dell'HUEI per combatterci e pilotarli.

 

FF

Posted

non è un prodotto ED, ma Belsimtek: terza parte (almeno così sembra ed è dichiarato da Sobek in altro post. Non che Sobek sia "la verità", ma raramente parla a sproposito :) ).

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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