StarLey_Andrew Posted July 1, 2014 Posted July 1, 2014 1. таблица env.mission должна использоваться только для чтения - по сути в неё загружается все содержимое файла mission из архива миссии. Т.е. все то, что было создано в редакторе миссии. Добавление каких-либо сущностей в эту таблицу не создает их реально в игре. 2. o_0 - что за getDCSWorldTriggerZone(), _zone - это таблица по формату совпадающая с описанием триггерных зон в файле mission, эта таблица не объект, в ней нет никаких методов. По сути _zone это уже _dcsw_zone.. Ну не знаю, вот что у меня получилось (см.миссию) там если редактором открыть, видно, что только 2 зоны существуют, а файлом auto_init... создается триггерная зона вокруг статика (туда прибежит катапультант и будет спасен). Т.е. исходя из этого можно сделать вывод, что можно изменить таблицу env.mission, только вот при этом trigger.misc.getZone(имя_созданой_зоны) не работает, видимо потому, что из таблицы env.mission зоны на момент создания новой уже обработаны, так может есть вариант создать из этой таблицы еще одну msf зону?проба_новая_зона.miz [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования
BAntDit Posted July 1, 2014 Author Posted July 1, 2014 (edited) можно изменить таблицу env.mission Изменить можно, но эффекта от этого не будет - в этой таблице записано только то, что создано в редакторе, и если что-то записать туда по ходу миссии оно не начнет реально существовать (не создастся объект, который виден для DCS World). только вот при этом trigger.misc.getZone(имя_созданой_зо� �ы) не работает По тому и не работает, что триггерная зона реально не создается. Создается таблица описывающая эту зону, а сама зона как объект который видит движок DCS World не создается. есть вариант создать из этой таблицы еще одну msf зону Метод создания msf зоны использует trigger.misc.getZone() - т.е. msf-зоны создаются на основе реальных триггерных зон, созданных в редакторе. Edited July 1, 2014 by BAntDit Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825
StarLey_Andrew Posted July 1, 2014 Posted July 1, 2014 Ладно, тогда при отсутствии запроса таблицы env.mission.triggers.zones в других скриптах я могу использовать? ведь это работает И самое интересное, т.е. мы динамически можем создать юнит и не можем создать зону? Как это можно сделать по аналогии? [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования
BAntDit Posted July 1, 2014 Author Posted July 1, 2014 Ладно, тогда при отсутствии запроса таблицы env.mission.triggers.zones в других скриптах я могу использовать? ведь это работает Да, скрипты будут видеть эту зону. Не будет видеть движок и соответственно к зоне нельзя будет обратится методами SSE и методами MSF тоже, потому что внутри они используют SSE. Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825
StarLey_Andrew Posted July 1, 2014 Posted July 1, 2014 (edited) ...SSE и методами MSF тоже, потому что внутри они используют SSE. Нужно заново "покурить" структуру движок-SSE-скрипты, что то я совсем запутался Тем не менее за разъяснения спасибо! Edited July 1, 2014 by StarLey_Andrew [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования
димок Posted July 12, 2014 Posted July 12, 2014 БантДит, такой вопрос, пытались сделать высадку с кораблей, но похоже скрипт не работает если транспорт находится над водой. Подменив корабль на самолет получаем высадку в тот момент когда ЛА пересекает береговую черту. есть возможность сделать высадку на море? Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
BAntDit Posted July 22, 2014 Author Posted July 22, 2014 БантДит, такой вопрос, пытались сделать высадку с кораблей, но похоже скрипт не работает если транспорт находится над водой. Подменив корабль на самолет получаем высадку в тот момент когда ЛА пересекает береговую черту. есть возможность сделать высадку на море? Там внутри есть проверка: если точка высадки попадает в воду (не считая мелких рек), то высадка не выполняется. Проверку отключить не сложно, но смысла в этом нет, так как если высадить технику в море, она тупо утонет. Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825
Timujin Posted August 21, 2014 Posted August 21, 2014 (edited) BAntDit..привет..есть два вопроса... 1) возможно ли такое реализовать, в случае, если у одной из коалиций на 1 человека меньше.. то есть если у красных один чел играет а у синих нету никого, то за красных нельзя было бы заходить, т.е в коалициях должно быть равное кол-во юнитов. ну и 2..есть ли возможность с тобой в чате поговорить...есть пару идей..можт поможешь их реализовать..можт тебе чего понравится..? Edited August 21, 2014 by Timujin
BAntDit Posted September 8, 2014 Author Posted September 8, 2014 (edited) если у одной из коалиций на 1 человека меньше.. то есть если у красных один чел играет а у синих нету никого, то за красных нельзя было бы заходить, т.е в коалициях должно быть равное кол-во юнитов. Подобные вещи реализуются другими средствами, хотя тоже не без помощи Lua. Можешь добавить свой код в функцию on_set_unit скрипта Server.lua в папке DCS World\Scripts\net. on_set_unit вызывается при занятии пользователем слота, в этот момент можешь проверять сколько игроков с каждой стороны и если слот относится к той стороне, на которой итак много игроков, то можешь кикать его с сообщением о необходимости выбрать другую сторону. Вот тут можно почитать про использование серверных скриптов: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=32061 На некоторых серверах в Online, вроде как, это уже сделано. ---- ну и 2..есть ли возможность с тобой в чате поговорить... Да, в выходные могу появится в каком-нибудь чате... Напиши в каком. Edited September 8, 2014 by BAntDit Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825
Timujin Posted September 10, 2014 Posted September 10, 2014 (edited) Да, в выходные могу появится в каком-нибудь чате... Напиши в каком. В тот раз не получилось, может в этот раз получится 20.09.14 или 21.09.2014 в 14-00 по МСК , IP - 5.178.84.43:10005 Edited September 19, 2014 by Timujin
homich Posted October 19, 2014 Posted October 19, 2014 (edited) Парни Привет ! Объясните для тех кто в "танке" от чего такая ошибка возникает при инициализации скрипта погрузки юнитов? Edited October 19, 2014 by homich
homich Posted October 19, 2014 Posted October 19, 2014 Разобрался в чем было дело. Очень критично UTF8 без BOM и название процедур и функций У меня было getzone вместо getZone
Julio_Cesar Posted November 17, 2014 Posted November 17, 2014 Автор, для сингл-миссий ваши скрипты подойдут?
=RAF=Armen Posted November 17, 2014 Posted November 17, 2014 Я не автор, но знаю что подойдут. Mi-8MTV2 The border campaign Ka-50 2 Pandemic campaign Mi-24P The border - prequel campaign Asus ROG Strix Z-590f, i7-11700K, SSD M2 NVME 2Tb, HDD 4Tb, RTX 3090, RAM 32GB, Meta Quest 3, Mi Redmi 3440x1440.
Julio_Cesar Posted November 17, 2014 Posted November 17, 2014 Да, подойдут, это я невнимательно смотрел.
Julio_Cesar Posted November 18, 2014 Posted November 18, 2014 Попытался переделать шаблон air_defence_groupments под сингл-миссию, ПВО, как и в первоначальном варианте, сначала засвечивается все целиком, а потом, через некоторое время работают только обзорные станции ДРЛО. Хотя удалял только обработчики и функции, касающиеся целеуказаний для клиентов.
Julio_Cesar Posted November 19, 2014 Posted November 19, 2014 Еще вопрос - можно ли в кач-ве батареи ставить группу ЗРК "Бук" буз станции "купол" вообще? Чтоб она лишний раз не включалась. Пробовал, не получается пока.
kav Posted January 15, 2015 Posted January 15, 2015 BAntDit здравствуйте ! Вопрос от чайника как проверить скриптом вошёл ли клиент или игрок в слот . То есть в игре или нет . Без файла скрипта msf 1.0.2 . Что бы можно было написать скрипт в триггере . Спасибо !
kostos833 Posted April 23, 2015 Posted April 23, 2015 BAntDit,здравствуйте. Я не программист, но очень хотел сделать для себя миссию с погрузкой и выгрузкой пехоты. Сначала мучался с встроенным редактором, добился того что пехота садится, но выходить не хочет. Потом нашел ваше видео по написанию скрипта. Написал его один в один, только ми-8 поставил, но при включении миссии скрипт не запускается(появляется ошибка). Происходит зависание игры, которое лечится нажатием Esc. После чего в меню радио при подлете к объекту посадки пехоты нет F10. Если можно посмотрите мой скрипт и укажите на ошибки. Подскажите как вам его переслать. Спасибо.
StarLey_Andrew Posted June 22, 2015 Posted June 22, 2015 В выходные вопрос был о отображении сообщения о стрельбе ракетами во время стрельбы пушки, он решил или что? [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования
Eponsky_bot Posted June 22, 2015 Posted June 22, 2015 В выходные вопрос был о отображении сообщения о стрельбе ракетами во время стрельбы пушки, он решил или что? походу пока нет http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2418260&postcount=3763 Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
StarLey_Andrew Posted June 22, 2015 Posted June 22, 2015 походу пока нет http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2418260&postcount=3763 в сообщении миссии нет к сожалению. Что-то у меня ощущение, что по событию shot начинает перечисляться все вооружение ЛА. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования
BKZerg Posted June 22, 2015 Posted June 22, 2015 Есть там миссия. Под спойлером. event.weapon.Category возвращает числовое значение. Скрипт обходит список Weapon.Category и находит категорию по значению.
StarLey_Andrew Posted June 22, 2015 Posted June 22, 2015 Есть там миссия. Под спойлером. event.weapon.Category возвращает числовое значение. Скрипт обходит список Weapon.Category и находит категорию по значению. Пишет что не может найти вложение. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования
Recommended Posts