Jump to content

Хотелки


Recommended Posts

 

Все 4000 с лишним танков из состава U.S. Army на консервацию чтоли отправили?

 

Как-то так. Армейцы тотально на М1А2SEP/ М1A2SEP v.2, а М1А1(главным образом M1A1AIM Block I) используются НГ и КМП, при чем в НГ идут SEP/SEP v.2. Даже простых М1А2 уже давным давно в войсках нет.

Link to comment
Share on other sites

Как-то так. Армейцы тотально на М1А2SEP/ М1A2SEP v.2, а М1А1(главным образом M1A1AIM Block I) используются НГ и КМП, при чем в НГ идут SEP/SEP v.2. Даже простых М1А2 уже давным давно в войсках нет.
Если ты располагаешь такой детальной информацией, то наверное знаешь, сколько танков М1А2SEP/ М1A2SEP v.2 в сухопутных войсках (желательно ссылку).

По вики 940 + неизвестное количество M1 и M1IP.

Link to comment
Share on other sites

Если ты располагаешь такой детальной информацией, то наверное знаешь, сколько танков М1А2SEP/ М1A2SEP v.2 в сухопутных войсках (желательно ссылку).

По вики 940 + неизвестное количество M1 и M1IP.

 

Берутся армейские бюджеты, и смотрятся циферки закупок- в частности выясняется, что на 2012й год запланированный объем программы- 1200 единиц.

Никаких М1 и тем более М1 IP ни в армии, ни в НГ не осталось; в частности армейцы сняли их с вооружения в сентябре 1996 года, в НГ эти машины продержались до начала 2000х, когда их массово заменили на М1А1, выводимые из армии. При чем из 3200 с лишним произведенных примерно 1060-1070 машин были перестроены в M1A2 и М1А2SEP, 44 штуки- в мостоукладчики Wolverine, а остальные - выведены из эксплуатации, т.е. частью порезаны на металл, частью- отправлены на мертвый прикол как доноры для ремонтов и модернизаций. Примерно такая же судьба, например, постигла и M1A1D(эти машины снимались с вооружения вообще с полным уничтожением всей эксплуатационной документации), и M1A2(некоторые стали донорами шасси и колпаков для M1A2SEP v2).


Edited by Palerider
Link to comment
Share on other sites

Т.е. в армии США сейчас 1000 с лишним танков!? :huh:

 

При их масштабах авиапарка удивительно такое микроскопическое количество тяжёлой бронетехники...

 

P.S. В рамках симулятора всё равно М1А1 был бы нужен, т.к. есть ретро миссии, техника 80-х и т.д. и т.п.

Link to comment
Share on other sites

Т.е. в армии США сейчас 1000 с лишним танков!? :huh:

 

При их масштабах авиапарка удивительно такое микроскопическое количество тяжёлой бронетехники...

 

Чуть больше 2000 с учетом НГ. Плюс около 400 машин у морпехов.

Link to comment
Share on other sites

Переделайте пожалуйста модель гранатометчика - добавьте РПГ гранату. Если нельзя сделать модель с гранатой/без гранаты, то уж лучше пусть всегда будет первый вариант. Все-таки в боевом положении, когда гранатометчик целится (у нас ведь такая модель? :)) гранатомет заряжен. Сошки лучше убрать.

Link to comment
Share on other sites

Переделайте пожалуйста модель гранатометчика - добавьте РПГ гранату. Если нельзя сделать модель с гранатой/без гранаты, то уж лучше пусть всегда будет первый вариант. Все-таки в боевом положении, когда гранатометчик целится (у нас ведь такая модель? :)) гранатомет заряжен. Сошки лучше убрать.

 

Дык, пехота вроде вся переделываться будет.

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

M830A1 МРАТ с переключателем с контактного на неконтактный! А также M1028 Canister.

Хотелку записал. Подумаем.

Отсутствовал я некоторое время.... Наверстываю.... Перечитываю...

 

Вот Silver_Dragon прислал ссылки на его работу по снарядам.... Он готов к сотрудничеству и т.д....

 

http://forums.eagle.ru/showpost.php?...4&postcount=20

http://forums.eagle.ru/showpost.php?...9&postcount=22

Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

| Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |

Link to comment
Share on other sites

Хотелка не совсем сухопутного характера.

Не хотели бы разработчики сделать так чтобы корабельные орудия стреляли помимо морских и наземных целей и по воздушным целям.Делов на 5 минут в одном файле.Три строчки.Для теста хотя бы.

Я проверил Молнию работает и по наземным и по воздушным целям.

5wDZQuB5.jpg"]5wDZQuB5.jpg[/url]

 

п.с.Правда из за отсутствия снаряда с РВ вероятность поражения минимальна,но боты вполне осознанно работают по воздушным целям.Всем лучше чем они просто плывут и ждут своей участи.

Пока не знаю правда как с сенсорами.Используется стандартный.

 

п.с.2 Вот хотел на него с пушкой,а он как .... с 4км вмазал из 76мм -ки.Пришлось камикадзе изображать,а тут еще залп прилетает.

R527lLBv.jpg"]R527lLBv.jpg[/url]

 

П.С3 .тут правда по морской работали

но скорострельность значительно выше чем в игре.А если она 15 снарядов по низколетящей воздушной выпустит:)

То же самое можно сделать в принципе для всех больших корабельных калибров.


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Ты, что такое говоришь если так сделать то в ДКС будет еще меньше тира и веселых пострелушек .

 

Мне интересно, а у ствольной артилерии снаряды тоже с РВ или только контактный?

 

Дык, пехота вроде вся переделываться будет.

 

По пехоте хотелось бы еще в дополнение к минометному расчету расчет с СПГ, все же он как РПГ-7 оружие пролетариата. А то сейчас приходится имитировать его танком Т-55 там где есть НВФ.


Edited by Brand

Подпись кликабельна.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Ты, что такое говоришь если так сделать то в ДКС будет еще меньше тира и веселых пострелушек .

 

Мне интересно, а у ствольной артилерии снаряды тоже с РВ или только контактный?

 

 

 

По пехоте хотелось бы еще в дополнение к минометному расчету расчет с СПГ, все же он как РПГ-7 оружие пролетариата. А то сейчас приходится имитировать его танком Т-55 там где есть НВФ.

 

Ну да, я думаю СПГ не сложно сделать, еще бы ДШК стационарный и ПТУРы пехотные.

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Ты, что такое говоришь если так сделать то в ДКС будет еще меньше тира и веселых пострелушек .

 

Мне интересно, а у ствольной артилерии снаряды тоже с РВ или только контактный?

 

 

 

По пехоте хотелось бы еще в дополнение к минометному расчету расчет с СПГ, все же он как РПГ-7 оружие пролетариата. А то сейчас приходится имитировать его танком Т-55 там где есть НВФ.

-Контактный

-Так есть же бородатый РПГшник.Он и изображает СПГ.


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Мне интересно, а у ствольной артилерии снаряды тоже с РВ или только контактный?
В игре или в жизни? Если 2-е, то

 

https://www.google.ru/?gws_rd=cr&ei=rq-wUt2QAbP74QTNjIAg#newwindow=1&q=%D0%B0%D0%B7-%D1%83%D0%B7%D1%81%D0%B1-62+%D1%80%D0%BF&spell=1

 

https://www.google.ru/?gws_rd=cr&ei=rq-wUt2QAbP74QTNjIAg#newwindow=1&q=%D0%B0%D0%B7-%D1%83%D0%B7%D1%81-58%D1%80

Link to comment
Share on other sites

Про взрыватель спасибо.

 

Так есть же бородатый РПГшник.Он и изображает СПГ.

 

Да нет, все же это не то все, СПГ все же на больших дистанциях несет радость нежели РПГ-7.

Подпись кликабельна.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Про взрыватель спасибо.

 

 

 

Да нет, все же это не то все, СПГ все же на больших дистанциях несет радость нежели РПГ-7.

Так прописан как бы РПГ-16.

но они довольно метко бьют на 800м,что для СПГ нормально,а для РПГ уже как бы много.

И заряд прописан GT_t.LN_t.RPG.PL[1].shell_name = {"2A28_73"};т.е. 73мм.поэтому мое ИМХО конечно что это больше СПГ чем РПГ.Хорошо хоть обнаруживают с 500м.С того же РПГ надо еще попасть умудриться

с 300-400метров попасть .Хотя для СПГ надо прибавить еще 200м\с для гранаты.Но тут сейчас колебания 475м\с(РПГ-16)-550м\с(в файле)-700м\с(СПГ)


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

СПГ с дальностью 700 нужен. вооруженным зданиям. Как противовес легкой бронетехнике.

 

(с учетом возможностей десанта. очень хорошо получится)

 

ДМ зданий можно доработать . те сделать им броню и незащищенные участки в р-не окон/ бойниц.

 

Тогда скриптом делаем десант домика . ТЕ имитируем занятие здания МС отделением.

 

(есть у кого данные по пробитию кирпича. бетона для 7.62, 14,5 , 30, 25, 23, мм)

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Link to comment
Share on other sites

Так прописан как бы РПГ-16.

но они довольно метко бьют на 800м,что для СПГ нормально,а для РПГ уже как бы много.

И заряд прописан GT_t.LN_t.RPG.PL[1].shell_name = {"2A28_73"};т.е. 73мм.поэтому мое ИМХО конечно что это больше СПГ чем РПГ.Хорошо хоть обнаруживают с 500м.С того же РПГ надо еще попасть умудриться

с 300-400метров попасть .Хотя для СПГ надо прибавить еще 200м\с для гранаты.Но тут сейчас колебания 475м\с(РПГ-16)-550м\с(в файле)-700м\с(СПГ)

 

Понятно. Спасибо за пояснения а то я по файлам не большой специалист.

Я так понимаю у БМП-1 и РПГ ондно и тоже оружие прописано.

 

СПГ с дальностью 700 нужен. вооруженным зданиям. Как противовес легкой бронетехнике.

 

(с учетом возможностей десанта. очень хорошо получится)

 

ДМ зданий можно доработать . те сделать им броню и незащищенные участки в р-не окон/ бойниц.

 

Тогда скриптом делаем десант домика . ТЕ имитируем занятие здания МС отделением.

 

(есть у кого данные по пробитию кирпича. бетона для 7.62, 14,5 , 30, 25, 23, мм)

 

Да с домами и пехотой есть некоторые проблемы. Наличие дома на карте сводит на 0 и так не высокую полезность пехоты. Нужно вводить понятие максимальной и прицельной дальности, а то сейчас дом как увидел цель в виде пехотинца так и начинает палить очень точно.


Edited by Brand

Подпись кликабельна.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Понятно. Спасибо за пояснения а то я по файлам не большой специалист.

Я так понимаю у БМП-1 и РПГ ондно и тоже оружие прописано.

 

 

 

Да с домами и пехотой есть некоторые проблемы. Наличие дома на карте сводит на 0 и так не высокую полезность пехоты. Нужно вводить понятие максимальной и прицельной дальности, а то сейчас дом как увидел цель в виде пехотинца так и начинает палить очень точно.

Да.Только дальности стрельбы различаются.У РПГ-16-800м,у БМП-1 -600м.Очень суровые конечно РПГшники получаются.Белке глаз вышибают кумой с 500м.Два минуса получается.Небольшой(почти) перебор по скорости и калибру РПГшника и недобор скорости( 200м\с) у БМД-1\БМП-1.Даже не отказался бы и от 73мм осколочно-фугасного выстрела.Чем они хуже танков:).Арту тоже неполохо бы изображали на 4км.

 

п.с.Тут просто с этими РПГ-16 был случай у СОЧИ.Миссия на ВАРе,где надо ЛЕО-2 перекинуть от Гагр к Сочи и героически не потеряв эти коробки захватить филд.Выгнал их уже с дороги смерти, что идет вдоль берега на н.п.Веселое -распределил фронтом на СОЧИ,сам на танке как на белом коне впереди и тут щелк да щелк по броне с повтором.Смотрю на поселок выше,а оттуда выстрелы чуть меньше танковых.Думаю что за х....ь ,а это штук 9 РПГ шников оказалось.Хорошо фугасы были на остатке,да пулемет помог.С 700м били,но не как не с 500м.Как снайперы работали.


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

С введением на В-1B бомб JDAM типа GBU-31\38 и наведением данным ЛА на цели c земли.Просьба(хотелка),чтобы бомбардировщики за один заход могли применить несколько JDAM.Ведь тот же А-10С может применить за заход по точкам или стационарам на карте от 4-6 JDAM.А тут указал несколько целей,а он кружит вокруг филда и по одной сбрасывает.А тех же 31-х на Лансере теперь 24 штуки.Сама задумка с ВТО классная.Жаль в онлайне не сработает в массовке у клиента.


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
С введением на В-1B бомб JDAM типа GBU-31\38 и наведением данным ЛА на цели c земли.Просьба(хотелка),чтобы бомбардировщики за один заход могли применить несколько JDAM.Ведь тот же А-10С может применить за заход по точкам или стационарам на карте от 4-6 JDAM.А тут указал несколько целей,а он кружит вокруг филда и по одной сбрасывает.А тех же 31-х на Лансере теперь 24 штуки.Сама задумка с ВТО классная.Жаль в онлайне не сработает в массовке у клиента.

 

Уже записано.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

Уже записано.
Не в тему немного.

так как B-1В летал вместе с Рипером то просьба проверить Рипера чисто по модели.

Хеллфайрами он вроде атакует,но станция оптическая все время отвернута и смотрит назад.Если работает по радару это конечно одно,но если наводит Хеллфайры то получается по ЛД так как работает по одному Хеллфайру за заход.

 

QAU3vUO5.jpg"]QAU3vUO5.jpg[/url]

 

п.с.Может его СА отдадите.Он же с земли управляемый.:music_whistling:.Зачетная штука для поддержки.Предэйтор отдыхает.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Не в тему немного.

так как B-1В летал вместе с Рипером то просьба проверить Рипера чисто по модели.

Хеллфайрами он вроде атакует,но станция оптическая все время отвернута и смотрит назад.Если работает по радару это конечно одно,но если наводит Хеллфайры то получается по ЛД так как работает по одному Хеллфайру за заход.

Косяк. Разберемся.

 

 

п.с.Может его СА отдадите.Он же с земли управляемый.:music_whistling:.Зачетная штука для поддержки.Предэйтор отдыхает.

Не понял.

У нас и так вся авиация управляема с карты наземными командирами.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Косяк. Разберемся.

 

 

 

Не понял.

У нас и так вся авиация управляема с карты наземными командирами.

Что то типа ИЛС ему.Экран TGP.Летать на нем и вести режим разведки,ЦУ и прочие радости.Может модулем:).


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Вопрос разработчикам и хотелка (реализуем ли).

В игре мы имеем некие фиксированные величины расстояний на которых техника, и пехота открывают огонь. Тоже самое с точностью, имея возможность и находясь в границах зоны поражений техника открывает огонь с максимальной точностью. Эта система не реалистична.

Мое предложение таково - хотелось бы чтобы дальность огня была разделена на прицельную и максимальную. С непосредственным влиянием дальности на точность огня в зависимости от того как близко находится цель. Причем не только для ботов но и для техники ЦА, путем введения погрешности в систему высчитывания поправок.

Второе предложение вытекает из первого - Чтобы избежать перерасхода боекомплекта ограничить темпы стрельбы ботов на дистанциях между максимальной и прицельной дальностью, и привязать ее к легким стрелковым видам вооружения и автоматическим пушкам БПМ и БТР. Для танков сделать стрельбу вне прицельной дальности только в качестве ответного огня.

Таким образом мы имеем более менее динамическую систему точности огня и некую форму огня на подавление.

Подпись кликабельна.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Вопрос разработчикам и хотелка (реализуем ли).

В игре мы имеем некие фиксированные величины расстояний на которых техника, и пехота открывают огонь. Тоже самое с точностью, имея возможность и находясь в границах зоны поражений техника открывает огонь с максимальной точностью. Эта система не реалистична.

Мое предложение таково - хотелось бы чтобы дальность огня была разделена на прицельную и максимальную. С непосредственным влиянием дальности на точность огня в зависимости от того как близко находится цель. Причем не только для ботов но и для техники ЦА, путем введения погрешности в систему высчитывания поправок.

Второе предложение вытекает из первого - Чтобы избежать перерасхода боекомплекта ограничить темпы стрельбы ботов на дистанциях между максимальной и прицельной дальностью, и привязать ее к легким стрелковым видам вооружения и автоматическим пушкам БПМ и БТР. Для танков сделать стрельбу вне прицельной дальности только в качестве ответного огня.

Таким образом мы имеем более менее динамическую систему точности огня и некую форму огня на подавление.

 

Все юниты имеют соответствующий набор сенсоров (например у бойца с РПГ это его глаза) для восприятия окружающего мира. Огонь открывается только в том случае если выполнены условия для стрельбы, т.е. если юнит в состоянии поразить цель, то он стреляет. Погрешности при стрельбе так же давно были введены. А, что до дальностей, то беда в том, что прицельные дальности дышат в спину максимальным. Тем более баллистический вычислитель был придуман давно и танк вполне может потягаться с артиллерией на небольших дистанциях. Даже где то я читал, что танки... А впрочем это могла быть и мурзилка какая.


Edited by eXceed

Welcome to the Rock

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...