Jump to content

Recommended Posts

Posted
В 03.12.2022 в 14:16, highflow_14 сказал:

Летуны, никто не заметил ничего странного с Вихрями на Су-25Т? Вчера решил "полетать" Пологон и одну миссию из быстрого старта. Сраный БМП ушатал только с пятого пуска вихрем. В миссиях стал бить танк в "зад" и в "бока" через раз. Т.е. получается тандемный заряд для 700 мм бпрони не бьёт и 100 мм? Что то совсем плох стал для игры, даже не интересно стало. Это поправки или баг последнего обновления?

 

Тоже заметил это, БМП 3-4 ракеты надо, иногда с 1ой. Ощущение что вихри сильно урезали.

I9-13900K 5.6Ghz / MSI Z790 Carbon WIFI/ 128Gb 6000MHz/ RTX 4090/ Asus RogXG279Q/ TM Hotas Warthog/ Saitek X65F/ ThrustMaster TPR Worldwide version/ TrackIR 5/ HP G2 / Logitech  G13. etc All Modules All Terrains

  • ED Team
Posted
12 часов назад, SRND сказал:

Тоже заметил это, БМП 3-4 ракеты надо, иногда с 1ой. Ощущение что вихри сильно урезали.

Есть проблема с ранним подрывом ПТУР когда у нее включается дистанционный взрыватель, который может срабатывать пролетая рядом с пушкой.

Проблема уже исправлена в рабочей версии, будет в следующей открытой бете.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

у меня то же самое бывает при вылетах онлайн на Ми-24 с ПТУРами. То ли Петрович косит, то ли взрываются не там, где положено. Но цели, убиваемые с пол ПТУРа, при этом можно штуки 4 извести по открытой цели. Не доходили руки и глаза пока, чтобы посмотреть, что именно происходит на треках.

  • ED Team
Posted
2 минуты назад, Фагот сказал:

у меня то же самое бывает при вылетах онлайн на Ми-24 с ПТУРами. То ли Петрович косит, то ли взрываются не там, где положено. Но цели, убиваемые с пол ПТУРа, при этом можно штуки 4 извести по открытой цели. Не доходили руки и глаза пока, чтобы посмотреть, что именно происходит на треках.

Да, тоже самое. Касается ПТУР с дистанционными взрывателями.

 

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
В 04.12.2022 в 10:42, Chizh сказал:

Попробовал миссию. Униточжил Т-55 и БМП-1 с одной ракеты.

Вы, наверное, рано остановились. 10 секунд назад в "Полигоне" при первой же атаке в зад т-55 2 ракеты - никакого эффекта. Сразу же в левую БМП ракету - никакого эффекта.

На обратном пути в эту же бмп - никакого эффект. Нет, изменения произошли точно и большие, очень заметные. Ещё 2 недели назад всё поражалось с одной ракеты, ну, может быть танки с двух ракет, но это понятно если в лоб может и трёх мало.

Возможно такое на одном, отдельно взятом компе?

  • ED Team
Posted
11 часов назад, highflow_14 сказал:

Возможно такое на одном, отдельно взятом компе?

Нет. Это наш косяк, который будет исправлен в апдейте.

  • Thanks 1

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • 4 months later...
Posted (edited)

Здравствуйте! 

Столкнулся с проблемой. Сейчас при атаке целей в режиме ЗЕМЛЯ происходит автоматическое переключение целевого ППМ на следующий примерно с 2км до ППМ. 

Я зачастую приближаюсь к цели ближе чем 2 км и эти переключения  дико усложняют повторные заходы на цель т.к. без курса трудно снова обнаружить цель.

Кроме того, чтобы обратно переключиться на нужный ППМ приходится переключаться в навигационный режим, выбирать предыдущий ППМ, снова включать режим ЗЕМЛЯ, снова включать шквал, снова выбирать нужное оружие... Долго и неудобно.

В навигационном режиме, чтобы ППМ переключился на следующий, надо полностью долететь до текущего ППМ. Почему в режиме ЗЕМЛЯ это происходит раньше? 

Это нормальное поведение ПрНК? Можно ли как то исправить эту особенность реализации? 

UPD. Предлагаю сделать хотя бы возможность ручного переключения ППМ в режиме ЗЕМЛЯ, чтобы была возможность переключиться на предыдущий ППМ хотя бы в ручную. Сейчас в ручную в режиме ЗЕМЛЯ переключить нельзя, переключает автоматически совсем не к стати. 

Edited by суховей
Posted

Вообще игровая реализация этого пепелаца в симуляторе ощущается как очень древняя, особенно в части внешней модели и кабины. Лет 15 модели наверное ((, пора бы 25/25Т обновлять.

  • Like 3
Posted (edited)
40 минут назад, Seb сказал:

Вообще игровая реализация этого пепелаца в симуляторе ощущается как очень древняя, особенно в части внешней модели и кабины. Лет 15 модели наверное ((, пора бы 25/25Т обновлять.

Да, 10 летний цикл ГС3 и самолетов из него подошел к концу. Необходимо обновление. Про проект Modern Air Combat, который должен был стать ГС4 все забыли, в т.ч и разработчики.

А по поводу переключения ППМ на Су-25Т: в реале там ППМ должны переключаться в ручную повидимому (кнопки ППМ на скрине) и это основной режим скорее всего.

Спойлер

image.jpeg

Заинтересовал тумблер "ПРОГР-ОПЕР". Интересно за что он отвечает? 

Edited by суховей
  • Like 1
Posted

Да не видать нам обновления Грачей...В соседней ветке уже разработчики ответили.

Posted
11 часов назад, Rokman сказал:

Да не видать нам обновления Грачей...В соседней ветке уже разработчики ответили.

А не скинете ссылку на этот пост? Что-то найти не могу. 

Ну и мне кажется, что добавление небольших нересурсоемких фич, как то же ручное переключение ППМ в режиме ЗЕМЛЯ, а также исправление багов - это нормальный процесс поддержки устаревающего  продукта. 

 

Posted (edited)

Ему бы еще триангуляцию на фанту добавить и убрать волшебное притягивание прицельной марки шквала к технике при базе 10. Да и меркурий сделать больше похожим на низкоуровневую тв камеру, а не на безупречный тепловизор.

Edited by Fuerte
Posted
6 часов назад, суховей сказал:

А не скинете ссылку на этот пост? Что-то найти не могу. 

Ну и мне кажется, что добавление небольших нересурсоемких фич, как то же ручное переключение ППМ в режиме ЗЕМЛЯ, а также исправление багов - это нормальный процесс поддержки устаревающего  продукта. 

 

 

  • Thanks 1
Posted
В 22.04.2023 в 13:19, суховей сказал:

Да, 10 летний цикл ГС3 и самолетов из него подошел к концу. Необходимо обновление. Про проект Modern Air Combat, который должен был стать ГС4 все забыли, в т.ч и разработчики.

А по поводу переключения ППМ на Су-25Т: в реале там ППМ должны переключаться в ручную повидимому (кнопки ППМ на скрине) и это основной режим скорее всего.

  Скрыть контент

image.jpeg

Заинтересовал тумблер "ПРОГР-ОПЕР". Интересно за что он отвечает? 

 

Выбор режима работы оперативно или программно. То есть ручное переключение ППМ/аэродромов или по запрограммированному маршруту. На обычном Су-25 ППМ переключаются только вручную.

  • Thanks 1

Когда разбегаешься по полосе,

Глаза на приборах держи,

Но не все!

Хотя бы одним на второго коси,

Чтоб он не убрал нам до взлёта шасси!(с) РЛЭ

  • 1 year later...
Posted

Подскажите, где можно изменить название Шквала у Су-25Т? В каком файле?

i5-10400F, 32Gb, RTX 3070, 1Tb SSD, Samsung odyssey g5 32" 144hz, VKB Gladiator nxt premium, VPC MongoosT-50CM3 Throttle , TrackIR 5

https://drive.google.com/file/d/1AWr-2qMiz3cl_cp8HiQc0uLuB_qDELbJ/view?usp=sharing 

https://drive.google.com/file/d/11LN8xaXw38rNhE40q6jz-RkRsIlHRazu/view?usp=sharing

 

  • ED Team
Posted
14 часов назад, BupnuJI сказал:

Подскажите, где можно изменить название Шквала у Су-25Т? В каком файле?

Это не возможно. Да и не понятно, зачем это нужно.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
В 15.11.2024 в 09:01, Chizh сказал:

Это не возможно. Да и не понятно, зачем это нужно.

мне нужно, что выводить Шквал не на правый монитор, а на средний. Возможно. Кто-то уже делал так

i5-10400F, 32Gb, RTX 3070, 1Tb SSD, Samsung odyssey g5 32" 144hz, VKB Gladiator nxt premium, VPC MongoosT-50CM3 Throttle , TrackIR 5

https://drive.google.com/file/d/1AWr-2qMiz3cl_cp8HiQc0uLuB_qDELbJ/view?usp=sharing 

https://drive.google.com/file/d/11LN8xaXw38rNhE40q6jz-RkRsIlHRazu/view?usp=sharing

 

Posted (edited)
В 18.11.2024 в 15:40, BupnuJI сказал:

мне нужно, что выводить Шквал не на правый монитор ,,,

"Копай" в сторону

c:\Users\{Имя пользователя}\Saved Games\DCS\Config\MonitorSetup\{Имя файла}.lua

(Папку MonitorSetup - создавать самому. И файл/лы настроек - то же.)
В сети есть информация.
Если разберешься (это непросто), то сможешь сам раcпологать ViewPort-ы, как тебе вздумается.
Вот пример моего файла настройки для F-18C.
Здесь правый MFCD расположен на моем левом мониторе да еще и слева самого этого монитора, занимает львиную долю пространства.

Спойлер
_  = function(p) return p; end;
name = _('F18C');
Description = 'F18C'
Viewports =
{
    Center =
    {
        x = 0;
        y = 0;
        width = 1920;
        height = 1080;
        aspect = 1.77777777777778;
        viewDx = 0;
        viewDy = 0;
    }
}

RIGHT_MFCD =
{
    x = 0;
    y = 1080;
    width = 1180;
    height = 1080;
}

CENTER_MFCD =
{
    x = 1180;
    y = 1080;
    width = 740;
    height = 650;
}

UIMainView = Viewports.Center
GU_MAIN_VIEWPORT = Viewports.Center

 

Файл вибирается в настройках графики + еще (очень важно), должно правильно задаваться "суммарное" разрешение.
У меня два монитора расположены в этой среде как бы один над другим, но физически стоят по другому (ну, мне так удобней было настривать)

image.png

Edited by serg_p
Posted
В 19.11.2024 в 21:44, serg_p сказал:

"Копай" в сторону

c:\Users\{Имя пользователя}\Saved Games\DCS\Config\MonitorSetup\{Имя файла}.lua

(Папку MonitorSetup - создавать самому. И файл/лы настроек - то же.)
В сети есть информация.
Если разберешься (это непросто), то сможешь сам раcпологать ViewPort-ы, как тебе вздумается.
Вот пример моего файла настройки для F-18C.
Здесь правый MFCD расположен на моем левом мониторе да еще и слева самого этого монитора, занимает львиную долю пространства.

  Показать контент
_  = function(p) return p; end;
name = _('F18C');
Description = 'F18C'
Viewports =
{
    Center =
    {
        x = 0;
        y = 0;
        width = 1920;
        height = 1080;
        aspect = 1.77777777777778;
        viewDx = 0;
        viewDy = 0;
    }
}

RIGHT_MFCD =
{
    x = 0;
    y = 1080;
    width = 1180;
    height = 1080;
}

CENTER_MFCD =
{
    x = 1180;
    y = 1080;
    width = 740;
    height = 650;
}

UIMainView = Viewports.Center
GU_MAIN_VIEWPORT = Viewports.Center

 

Файл вибирается в настройках графики + еще (очень важно), должно правильно задаваться "суммарное" разрешение.
У меня два монитора расположены в этой среде как бы один над другим, но физически стоят по другому (ну, мне так удобней было настривать)

image.png

Как создавать профили мониторов я знаю, интересует именно шквал у Су-25Т. Только с  ним я не могу разобраться

стол.jpg

i5-10400F, 32Gb, RTX 3070, 1Tb SSD, Samsung odyssey g5 32" 144hz, VKB Gladiator nxt premium, VPC MongoosT-50CM3 Throttle , TrackIR 5

https://drive.google.com/file/d/1AWr-2qMiz3cl_cp8HiQc0uLuB_qDELbJ/view?usp=sharing 

https://drive.google.com/file/d/11LN8xaXw38rNhE40q6jz-RkRsIlHRazu/view?usp=sharing

 

Posted (edited)
8 часов назад, BupnuJI сказал:

... шквал у Су-25Т. Только с  ним я не могу разобраться

Это упрощенная модель, создававшаяся по древним технологиям, при царе Горохе!
И я не раз видел посты разработчиков о том, что эта модель никак не будет дорабатываться.


Ка-50 создан по другим технологиям.
Как минимум, у него в файлах lua, можно найти код назначения VviewPort для шквала.
Вот:
в файле
DCS_World\Mods\aircraft\Ka-50_3\Cockpit\Scripts\SHKVAL\BAKE\init.lua 
есть вызов функции  try_find_assigned_viewport

try_find_assigned_viewport("Shkval","LEFT_MFCD")

И для абриса в lua-файлах Ка-50 есть код:
DCS_World\Mods\aircraft\Ka-50_3\Cockpit\Scripts\ABRIS\BAKE\init.lua

try_find_assigned_viewport("ABRIS","RIGHT_MFCD")

В lua-файлах Су-25Т вызова try_find_assigned_viewport - нет.
Да и lua скриптов то там немного.
(Полагаю, все написано на C++ и скомпилировано в бинарники.)

В папке:
DCS_World\Mods\aircraft\Su-25T\Cockpit\Scripts\
только один device_init.lua
и кода там - кот наплакал!

Но у меня вопрос.
Если  у тебя шквал выводится
на правый монитор, то значит ViewPort все таки есть.
И тогда непонятно, что тебе мешает в файле настройки многомониторной конфигурации переместить его туда, куда тебе надо.
Ведь совершенно пофиг, как ViewPort называется. В своем файле настройки, в папке Config\MonitorSetup, ты можешь все настроить, как тебе надо.
Или ты пользуешься  дефолтными настройками для многомониторки?

Edited by serg_p
Posted
6 часов назад, serg_p сказал:

Это упрощенная модель, создававшаяся по древним технологиям, при царе Горохе!
И я не раз видел посты разработчиков о том, что эта модель никак не будет дорабатываться.


Ка-50 создан по другим технологиям.
Как минимум, у него в файлах lua, можно найти код назначения VviewPort для шквала.
Вот:
в файле
DCS_World\Mods\aircraft\Ka-50_3\Cockpit\Scripts\SHKVAL\BAKE\init.lua 
есть вызов функции  try_find_assigned_viewport

try_find_assigned_viewport("Shkval","LEFT_MFCD")

И для абриса в lua-файлах Ка-50 есть код:
DCS_World\Mods\aircraft\Ka-50_3\Cockpit\Scripts\ABRIS\BAKE\init.lua

try_find_assigned_viewport("ABRIS","RIGHT_MFCD")

В lua-файлах Су-25Т вызова try_find_assigned_viewport - нет.
Да и lua скриптов то там немного.
(Полагаю, все написано на C++ и скомпилировано в бинарники.)

В папке:
DCS_World\Mods\aircraft\Su-25T\Cockpit\Scripts\
только один device_init.lua
и кода там - кот наплакал!

Но у меня вопрос.
Если  у тебя шквал выводится
на правый монитор, то значит ViewPort все таки есть.
И тогда непонятно, что тебе мешает в файле настройки многомониторной конфигурации переместить его туда, куда тебе надо.
Ведь совершенно пофиг, как ViewPort называется. В своем файле настройки, в папке Config\MonitorSetup, ты можешь все настроить, как тебе надо.
Или ты пользуешься  дефолтными настройками для многомониторки?

ну просто "RIGHT_MFCD" у меня так же и на Су-33, МиГ-29 и они выводятся на правый монитор, а мне хочется что бы Шквал от Су-25Т выводился на центральный монитор в одном профиле, что бы не перескакивать на другой профиль

 

i5-10400F, 32Gb, RTX 3070, 1Tb SSD, Samsung odyssey g5 32" 144hz, VKB Gladiator nxt premium, VPC MongoosT-50CM3 Throttle , TrackIR 5

https://drive.google.com/file/d/1AWr-2qMiz3cl_cp8HiQc0uLuB_qDELbJ/view?usp=sharing 

https://drive.google.com/file/d/11LN8xaXw38rNhE40q6jz-RkRsIlHRazu/view?usp=sharing

 

Posted
1 минуту назад, BupnuJI сказал:

что бы не перескакивать на другой профиль

Видел у одного зарубежного пользователя унифицированный скрипт, который был для все его самолетов и вертов. Там использовалась некая переменная, в которой было название текущего крафта. Эта переменная была проставлена в конструкции  if .. else if ..  и собственно по ее содержимому производилась селекция частей конфига.

Я как-то думал такое себе сделать, но не захотел париться.

Тем более, сейчас новый лаунчер (если использовать штатный ярлык), позволяет быстро изменить конфиг многомониторной конфигурации до загрузки симулятора.

Posted
6 минут назад, serg_p сказал:

Видел у одного зарубежного пользователя унифицированный скрипт, который был для все его самолетов и вертов. Там использовалась некая переменная, в которой было название текущего крафта. Эта переменная была проставлена в конструкции  if .. else if ..  и собственно по ее содержимому производилась селекция частей конфига.

Я как-то думал такое себе сделать, но не захотел париться.

Тем более, сейчас новый лаунчер (если использовать штатный ярлык), позволяет быстро изменить конфиг многомониторной конфигурации до загрузки симулятора.

я имею ввиду что если я летаю на серваке, то мне придётся выходить из сервера что бы переключить профиль монитора. Нельзя же переключать профиль монитора, не выходя из сервера 

i5-10400F, 32Gb, RTX 3070, 1Tb SSD, Samsung odyssey g5 32" 144hz, VKB Gladiator nxt premium, VPC MongoosT-50CM3 Throttle , TrackIR 5

https://drive.google.com/file/d/1AWr-2qMiz3cl_cp8HiQc0uLuB_qDELbJ/view?usp=sharing 

https://drive.google.com/file/d/11LN8xaXw38rNhE40q6jz-RkRsIlHRazu/view?usp=sharing

 

Posted

Да, нельзя.
Ну, тут ничего не поделаешь.
В пределах одной сессии пребывания на сервере, многомониторный конфиг никак не сменить.
Теперь понятно, зачем тебе понадобилось изменение названия ViewPort-а шквала.
 

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...