Ночной_Филин Posted November 29, 2015 Posted November 29, 2015 (edited) По теме игры: - после последних обновлений не выпадает ручной MG-42 у немцев (а он очень суров) - скорострельность немецких минометов в 2 (без шуток) раза выше, чем совестких - станковый MG-42 с возможностью бронебойных патронов пробивает в лоб САУ (на примере StuG'a убедился) - почти половина войск СССР завязана на генеральские скилы, а у немцев есть панцер-гренадеры, которые выносят всех и вся и сами не мрут - вызов авиации для советов в 2 раза выше по стоимости, чем для немцев; при этом советская авиация уступает по эффективности немецкой - не ясен период войны, т.к. по геймплею скорее имеем СССР 1941 против Германии 1944 - отсутствие у советов возможности строительства фортификационных сооружений типа бункер, нет никакой возможности лечить войска кроме как на базе; немцы же могут делать это при помощи бункеров и лично гренадерами - на все немецкие танки и САУ можно ставить зенитный пулемет; у СССР такую возможность имеет только ИС-2 В общем, перечислять можно очень долго. Игра красивая, баланса нет, карт мало и с момента беты по сути прибавки не получили. Вот поэтому для меня СоН 1-й рулит. Хотя имею и СоН2. Не могу себя заставить поиграть во вторую часть игры. Edited November 29, 2015 by Штуцер Скрытый текст Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels
agrasyuk Posted November 29, 2015 Posted November 29, 2015 На наших сетевых поседелках во вторую часть по игрались разок после выпуска. Всем как то не пошло, откатились к CoH1 и все вернулось на своё. Но самая лучшая РТС? Нифига, до сих пор нет ничего лучше supreme commander (хоть и 8 лет прошло). Сейчас в него через FAF играем. Вот где размах :joystick: Anton. My pit build thread . Simple and cheap UFC project
ААК Posted November 29, 2015 Posted November 29, 2015 Нифига, до сих пор нет ничего лучше supreme commander (хоть и 8 лет прошло). Сейчас в него через FAF играем. Вот где размах :joystick: +1 А лучшее из классики ИМХО - C&C:RA1 . Если брать тактические игры, приближенные к симуляторам (без строительства баз и с реалистичным боем) - Варгейм в лидерах.
a1r Posted November 29, 2015 Posted November 29, 2015 Act of agression норм, но надоедает. Intel Core i7 4790K Asus Z97-AR Kingstone 1866Mhz 32Gb ASUS STRIX RTX 2080 OC 8G HDD 4TB SSD Plextor M6S 128Gb/M7VC 256Gb X-Fi Xtreme Gamer Cobra M5 | Gametrix ECS
Soviet Posted November 29, 2015 Posted November 29, 2015 (edited) Вот поэтому для меня СоН 1-й рулит. Хотя имею и СоН2. Не могу себя заставить поиграть во вторую часть игры. Во вторую часть не играл, но до сих пор в первую часть иногда поигрываю. Что интересно, поиграл впервые я в нее где-то в 2014 году, до этого о ней даже не слышал. Потом узнал, что вышла она аж в 2006. Удивила проработка и внимание к мелочам для игры, 2006 года выпуска. Немного позже вышла Worl in Conflict и я ее считал своеобразным эталоном для стратегий. Оказалось, что CoH даже интереснее во многих вещах. Кстати, среди тех, кто играет в CoH 1 по сети или локалке, есть те, кто играет Британией или танковой гвардией? По-моему, дефолтные "США" и "Немцы" мощнее британцев и танковой гвардии. У Британцев нету наступательных войск. У них хорошая (но весьма дорогая) оборона и очень дорогая пехота (плюс еще постоянная надобность в лейтенантах или капитанах, дабы они как черепахи не ходили по вражеской территории). Единственный выход победить немцев - неподалеку от их базы укрепиться окопами, ПТ-пушками и Бофорсами (или пулеметными гнездами с винкерсами), поставить пару гаубиц, и тупо артиллерией давить базу, при этом выбрав тактику артиллерии, или как она там называется, которая дает возможность увеличить радиус поражения гаубиц. Танковая гвардия имеет больше наступательных возможностей, но дефолтные немцы таки покруче их будут. П.С.: Интересно, будет ли World in Conflict 2? Отличная стратегия, которая просто должна иметь либо продолжение, либо ремейк. Переделать логику игры на Wargame, таких как подвоз боеприпасов, заканчивающийся БК и прочие радости военных действий, и цены ей не будет. На наших сетевых поседелках во вторую часть по игрались разок после выпуска. Всем как то не пошло, откатились к CoH1 и все вернулось на своё. Но самая лучшая РТС? Нифига, до сих пор нет ничего лучше supreme commander (хоть и 8 лет прошло). Сейчас в него через FAF играем. Вот где размах :joystick: Солидарен так же с Supreme Commander. Особенно с дополнением Forged Alliance. Действительно отличная стратегия. Сейчас есть ее своеобразное продолжение Planetary annihilation: Titans. Тоже в какой-то степени интересная игра, с отличной задумкой, но низко-средней реализацией. Если бы эту идею они грамотно развили, получился бы просто отличный преемник SC. Я бы и сейчас продолжал периодически играть в Supreme Commander, но дико вымораживает замедление времени в 3-4, а то и более, раз, после начала масштабных боев. Зачем ввели возможность ставить 8 игроков, если при 4-ех средних через час-два боев, все становится в режиме Slow motion. Чем разработчики думали, когда ограничивали такую масштабную стратегию, с огромными территориями и с возможностью установки 1000 юнитов каждой стороне, лимит в использование что-то 2-3ГБ ОЗУ. Игре этого тупо не хватает. Был какой-то псевдо патч неофициальный, который эту проблему не устраняет, но все же частично решает. Да только не помогает толком. Потому на эту стратегию пришлось подзабить. А жаль. Помнится, читал где-то, что один из разработчиков настаивал, что игре нужно будет гораздо больше ОЗУ, на что глав. разработчик сказал, что и ~3ГБ ей хватит за глаза. В итоге видим то, что видим. Edited November 29, 2015 by Soviet
Recommended Posts