Tournament Posted February 24, 2020 Posted February 24, 2020 Beh smaniosi un po meno, che rompiamo il ca@@o questo è sicuro. :megalol:Se usiamo la open beta siamo anche smaniosi di avere le novità dai! Hahah Ma mi ci metto anche io eh! Inviato dal mio LG-H870 utilizzando Tapatalk [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic65966_6.gif[/sIGPIC]
Conroy Posted February 24, 2020 Posted February 24, 2020 Multiplayer bug fix focus https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=264706 Hi all, Nineline and I have been providing the development team and management with your multiplayer concerns. We have been listening and care deeply about improving DCS World multiplayer. Thank you all for your constructive feedback and reports; it does help us. We wanted to highlight some of the issues we are currently working on. This is not a full list, but it does cover the main issues. Wake turbulence doubles in MP Dedicated server statics above ground ( fixed internally already ) Memory leak with stennis, catapult 3 problem Multiplayer -net.force_player_slot(playerID, 0, '') MP with warehouse empty users can rearm on the CV ( very important for non combat servers ) PAI wait on CV if not already taxiing and client spawns on ship Multiplayer Sync multicrew FC3 Multiplayer data link ghost contacts Missiles flying underground & into Space F-18 2nd Player cant see first on RADAR on initial spawn into MP Server MP: Objects warp on spawn, can explode players Network Stability for Aircraft on Aircraft Carrier Deck Sliding while rearming Player's aircraft are sliding on deck when carrier turning Helicopters sliding on Carrier decks Deck Sliding - Hornet @ 15% RPM Helo sliding for client We will update you via the change logs as issues are fixed. Thank you for your passion and support.
reaping Posted February 24, 2020 Posted February 24, 2020 Premetto che non ho letto tutti i post precedenti, la domanda è questa: qualcuno ha sperimentato un calo drastico degli FPS (diciamo un buon 40%) dopo l'ultimo aggiornamento dell' open beta?
Predator-78 Posted February 24, 2020 Posted February 24, 2020 Premetto che non ho letto tutti i post precedenti, la domanda è questa: qualcuno ha sperimentato un calo drastico degli FPS (diciamo un buon 40%) dopo l'ultimo aggiornamento dell' open beta?Certo, poi c'è stato un altro aggiornamento che "diciamo" ha corretto il problema Inviato dal mio SM-G950F utilizzando Tapatalk CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700K 3.60 GHz - DDR4 64,0 GB - MSI RTX3080ti - Win 11 64bit
.Tigre. Posted February 24, 2020 Posted February 24, 2020 Premetto che non ho letto tutti i post precedenti, la domanda è questa: qualcuno ha sperimentato un calo drastico degli FPS (diciamo un buon 40%) dopo l'ultimo aggiornamento dell' open beta? Addirittura quasi dimezzati, strano, ad ogni modo per quanto mi riguarda negativo anzi il simulatore a parità di settaggi grafici e hardware mi pare più fluido, per dire sono scomparsi anche quei microstutter che avevo ogni tanto e il tutto gira senza problemi... :thumbup:
TBear Posted February 24, 2020 Posted February 24, 2020 Confermo. Tutto molto più fluido e totale assenza di stuttering. Ho notato una cosa singolare però. Prima quando andavo a 4X (ebbene si...le leg più lunghe delle missioni me le faccio a 4x :smilewink:) non avevo grossi cali di FPS..adesso si. Mission designer with...drumroll.... MOOSE https://flightcontrol-master.github.io/MOOSE_DOCS/ skin artist at: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=183217
ZioSam Posted February 25, 2020 Posted February 25, 2020 Questa OB e' un disastro per me... ho perso piu di 40 FPS in multiplayer non cambiando nessun settaggio. io sotto i 40FPS non riesco a volare perche vedo tutti gli scatti...Orribile
VirusAM Posted February 25, 2020 Posted February 25, 2020 Io non avverto particolari problemi ma non sono riuscito a provare in VR la 2.5.6 appena uscita, quindi non ho metri di paragone precedentemente alla patch della scorsa settimana. Rispetto alla 2.5.5 non mj sembra avere particolari cali....ho i 40fps praticamente in in ogni situazione R7-5800X3D 64GB RTX-4090 LG-38GN950 N/A Realsimulator FFSB MKII Ultra, VKB Stecs Max, Winwing F-16EX Throttle, Winwing Orion (Skywalker) Pedals, Razer Tartarus V2 SpeedMaster Flight Seat, JetSeat
Tournament Posted February 25, 2020 Posted February 25, 2020 Questa OB e' un disastro per me... ho perso piu di 40 FPS in multiplayer non cambiando nessun settaggio. io sotto i 40FPS non riesco a volare perche vedo tutti gli scatti...OrribileMa solitamente gli scatti si avveryono sotto i 30 fps... Strano! Dovreste provare a disinstallare il sim e reinstallarlo... Fa acquisire diversi fps un'installazione pulita... Inviato dal mio LG-H870 utilizzando Tapatalk [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic65966_6.gif[/sIGPIC]
phant Posted February 25, 2020 Posted February 25, 2020 The next 2.5.6 Update --> https://forums.eagle.ru/announcement.php?f=437 Bye Phant
Predator-78 Posted February 25, 2020 Posted February 25, 2020 Non porta da nessuna parte il link Inviato dal mio SM-G950F utilizzando Tapatalk CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700K 3.60 GHz - DDR4 64,0 GB - MSI RTX3080ti - Win 11 64bit
phant Posted February 26, 2020 Posted February 26, 2020 Non porta da nessuna parte il link A me funziona, in ogni caso: Dear all, As of this time, we do not expect to have a new update this week. As you know we are working on some significant issues, and they require more testing time. The plan is to have something ready by March 4th, but even this is not set in stone. As we get more news or info, we will share it. Thanks for your patience and support. The ED Team Bye Phant
Conroy Posted February 26, 2020 Posted February 26, 2020 Io mi auguro vivamente un deciso passo indietro sul discorso illuminazione, perché così non ha davvero senso. Se per un presunto miglioramento notturno mi vai letteralmente a sputtanare tutto il resto, non ci siamo proprio. Sembra di volare in un mondo nuclearizzato.
Predator-78 Posted February 26, 2020 Posted February 26, 2020 A me non dispiace l'effetto HDR che hanno implementato, al massimo lo ridurrei di poco. Quello che mi interessa di più è una bella ottimizzazione agli FPS in attesa delle future Vulcan. Speriamo nel prossimo update. Inviato dal mio SM-G950F utilizzando Tapatalk CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700K 3.60 GHz - DDR4 64,0 GB - MSI RTX3080ti - Win 11 64bit
The Falcon Posted February 26, 2020 Posted February 26, 2020 A me non dispiace l'effetto HDR che hanno implementato, al massimo lo ridurrei di poco. Quello che mi interessa di più è una bella ottimizzazione agli FPS in attesa delle future Vulcan. Speriamo nel prossimo update. ma intendi le vulkan nel prossimo update? magari.. l'importante è che sistemino sia gli fps che il bagliore troppo forte.
ZioSam Posted February 27, 2020 Posted February 27, 2020 Per le Vulcan se ne parla a fine anno se va bene
VirusAM Posted February 28, 2020 Posted February 28, 2020 Effetto HDR pompatissimo. Diminiusci lo slider del gamma. Prima andava aumentato di non poco, ora non serve R7-5800X3D 64GB RTX-4090 LG-38GN950 N/A Realsimulator FFSB MKII Ultra, VKB Stecs Max, Winwing F-16EX Throttle, Winwing Orion (Skywalker) Pedals, Razer Tartarus V2 SpeedMaster Flight Seat, JetSeat
Majinbot Posted March 4, 2020 Posted March 4, 2020 Sono curioso di sapere a cosa sta lavorando il team viper/hornet da non far uscire aggiornamenti per così tanto tempo. Probabilmente al progetto portaerei o altro di impegnativo... PC: i7-13700K - MSI RTX 4080 Gaming X Trio - 64GB DDR5 6400 - VPC MongoosT-50CM3 - VKB GF pro - MFG Crosswind - Msi MPG321UR-QD + LG OLED 32GS95UE - TrackIR5 - Quest 3
fabio.dangelo Posted March 4, 2020 Posted March 4, 2020 dopo due settimane di attesa il log mi sembra veramente striminzito sia in fatto di novità che di fixing…
Lordfacker84 Posted March 4, 2020 Posted March 4, 2020 in effetti si sono un po' arenati ma ci sta..2 settimane non sono molte...mi aspettavo nuovi update molto più avanti viste le ultime dichiarazioni
.Tigre. Posted March 4, 2020 Posted March 4, 2020 in effetti si sono un po' arenati ma ci sta..2 settimane non sono molte...mi aspettavo nuovi update molto più avanti viste le ultime dichiarazioni Secondo me più che arenati gli update per il Viper e compagnia bella non sono ancora pronti quindi hanno deciso di posticiparli piuttosto che rilasciarli incompleti con prevedibili problemi annessi, che poi le aspettative fossero altre non ci piove anche considerate le due settimane ma a mio avviso non sono certo con le mani in mano, probabilmente stanno anche lavorando ad altro dal momento che DCS non è solo Viper e Hornet ma è anche molto altro.... :thumbup:
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