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DCS News Update


_Tigre_

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Voglia di cazzeggio repressa??

 

Account lasciato incustodito al nipotino??

 

Immagino che queste perle di saggezza siano riferite a me , se non altro perchè seguono a un mio reply....ovviamente spero di sbagliarmi....

 

:thumbup:


Edited by _Tigre_
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Occhio che nessuno ha detto mai che toglieranno lo scenario attuale. Sono state invece postate foto del caucaso in prima prova di marcia con il nuovo engine, ma non essendo riconstruito per EDGE con buona probabilità non lo sfrutterà appieno (e forse nemmeno al 50%, boh).

 

Resto dell'idea che questa sia una delle poche aree del mondo che, se estesa a sud-est, potrebbe permettere una varietà di scenari enorme. Peraltro per i fautori del politc-realismo è anche un'area piuttosto calda da alcuni secoli per via delle decine di nazionalismi locali o reminescenze storiche.

 

PS: mi sa che parlava di Wags ;)

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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.....Staremo a vedere, per ora continua a darmi l'impressione di un contentino....

 

Beh....complimenti perchè è esattamente il concetto che ho tentato di dire io , magari in forma diciamo diversa ma sempre quello è...

 

In sostanza , fermo restando che l' ambiente BoS e quello DCS non sono ovviamene confrontabili dal momento che partono da basi notevolmente diverse , il concetto di base è che mentre il primo fà vedere quello che possono far vedere traendolo dall' ambiente simulativo reale in lavorazione , il secondo si limita a degli screens fini a se stessi tratti qua e la che come ho detto più volte dicono tutto e niente , certo uno non pretende che illustrino con dovizia di particolari lo status dei lavori ma vuoi , per favore , farmi vedere a grandi linee in cosa consiste l' ambiente simulativo in cui andrò a volare??...eppure non mi sembra molto difficile eh....

 

Resto dell'idea che questa sia una delle poche aree del mondo che, se estesa a sud-est, potrebbe permettere una varietà di scenari enorme. Peraltro per i fautori del politc-realismo è anche un'area piuttosto calda da alcuni secoli per via delle decine di nazionalismi locali o reminescenze storiche.

 

PS: mi sa che parlava di Wags ;)

 

Infatti , scenario desertico per scenario desertico sarebbe stato sicuramente auspicabile che al posto del Nevada avessero preso in considerazione quello medio-orientale comprendente ad esempio Israele , Siria , ecc... , le possibilità operative con un occhio anche la discorso realismo dell' ambiente simulativo sarebbero state veramente enormi , certo il Nevada con qualche licenza di fantasia può essere diciamo adattato alla bisogna ma ovviamente non è la stessa cosa .

 

p.s ma Wags cazzeggia ??...

 

:thumbup:


Edited by _Tigre_
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Spero vivamente nei tools per l'EDGE.

 

Così poi possiamo creare quello che vogliamo.

 

Anche se ho il presentimento che non usciranno mai...

 

Già , sarebbe veramente una gran cosa avere la possibilità di creare altre cose con gli strumenti necessari rilasciati dalla stessa ED ma concordo che sia un discorso che molto difficilmente si realizzerà concretamente , se non altro per la nota , come dire , riottosità della casa madre a aprire il discorso a soggetti terzi....

 

E direi che a vedere come stà andando la vicenda delle terze parti dove la gran parte denuncia lo scarso supporto da parte della casa madre non c'è molto da essere ottimisti , in ogni caso vediamo cosa combinano...

 

:thumbup:

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Già , sarebbe veramente una gran cosa avere la possibilità di creare altre cose con gli strumenti necessari rilasciati dalla stessa ED ma concordo che sia un discorso che molto difficilmente si realizzerà concretamente , se non altro per la nota , come dire , riottosità della casa madre a aprire il discorso a soggetti terzi....

 

E direi che a vedere come stà andando la vicenda delle terze parti dove la gran parte denuncia lo scarso supporto da parte della casa madre non c'è molto da essere ottimisti , in ogni caso vediamo cosa combinano...

 

:thumbup:

 

Quello che mi da più fastidio è che il supporto della ED non è uguale per tutti, cioè se sei un third party qualunque ti devi arrangiare in tutto e per tutto mentre se sei RRG Studios allora si ti danno tutti i tools che vuoi, addirittura l'afm completo del P51 da cannibalizzare...

Fanno chiudere third party per non dargli un minimo di assistenza e poi permettono a team falliti di impossessarsi di tutto...

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Ma ci sono sempre state le ombre delle nuvole sul terreno?

 

A quanto mi risulta no (non di quella "qualità" almeno), dovrebbe essere una feature (Terrain shadow projection is supported) del nuovo rendering engine.

 

 

...La ED, d'altro canto, sta mostrando immagini "a caso" senza spendere una parola sullo status di sviluppo...

 

Non vorrei passare x l'avvocato d'ufficio della ED ma, a guardare la sezione Official Updates (senza contare i vari interventi "ufficiosi" degli sviluppatori sul forum), credo che tutto si possa dire meno che non spendano una parola sullo status di sviluppo. Ovviamente tutti vorremmo sapere molto di più ma da qui a "non spendere una parola" direi che ce ne passa.

 

L'equivoco di fondo, a mio modesto avviso, è che si confondono costantemente 2 livelli di discussione/confronto: premesso che entrambi hanno pari dignità e legittimità è bene chiarire che si tratta di due cose profondamente diverse, direi opposte.

 

1. Un conto è un livello di discussione/confronto che parte dai desiderata di ciascuno e/o basati sulla premessa del "io al loro posto farei così" ecc... (tutti da verificare nella loro effettiva realizzabilità).

 

2. Un conto è un livello di discussione/confronto basato su una verifica quanto più oggettiva/obiettiva possibile dei fatti, tendendo conto che, per quanto di nicchia, stiamo parlando di un prodotto commerciale e che a tali logiche deve necessariamente sottostare e, in ultima istanza, che bisognerebbe sforzarsi di usare un metro di paragone adeguato ad altre realtà ragionevolmente comparabili (e a me non ne vengono in mente tante).

 

Non intendo dire che un approccio sia necessariamente meglio dell'altro ma, ripeto, sarebbe un bene per tutti e per la comprensione di chi legge (sopratutto di chi ha una conoscenza "superficiale" di ciò di cui si parla) distinguere i due livelli di cui sopra, pena fare solo un gran confusione.

 

In definitiva era quello che obiettavo a Tigre qualche post più su, dove addirittura si valutava una presunta "politica commerciale" della ED sulla base di alcuni contenuti che con la ED non avevano niente a che fare, se non indirettamente. Può apparire come una sottigliezza, ma non lo è.

 

 

 

...la nota , come dire , riottosità della casa madre a aprire il discorso a soggetti terzi....

 

Scusa Tigre ma cosa intendi per "riottosità a aprire il discorso a soggetti terzi"?

 

 

 

...il supporto della ED non è uguale per tutti, cioè se sei un third party qualunque ti devi arrangiare in tutto e per tutto mentre se sei RRG Studios allora si ti danno tutti i tools che vuoi...

 

ED e RRG Studios sono partner commerciali nello sviluppo di DCS WWII: Europe 1944, ergo non la vedo così strana come situazione. Da qualche parte condividono pure gli stessi uffici.

 

 

Fanno chiudere third party per non dargli un minimo di assistenza e poi permettono a team falliti di impossessarsi di tutto...

 

Andiamoci più cauti con i giudizi sommari, ricordiamoci che siamo in una sezione pubblica. Sul fatto del supporto, i Third Party Projects più che altro sembrano avere il "problema" (alcuni, non tutti) di "inseguire" costantemente una piattaforma in continua evoluzione come DCS WORLD. Evoluzione che, lato utente, non può essere che un bene.

 

Bye

Phant


Edited by phant

AMVI

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cod è un gran simulatore. Altro che falliti. Compratevi un computer più potente :P

 

Si infatti come tutti possono vedere è stato adottato da tutti i gruppi italiani come sim ufficiale in sostituzione del celeberrimo IL-2 1946 .....

 

Peccato che sia un' ambiente simulativo morto , abbandonato a metà sviluppo dagli stessi sviluppatori che sono scappati a gambe levate dopo 7 anni di lavorazione prima di essere linciati dalla folla di sim piloti inferociti e che solo con l 'avvento delle patch di un team di privati ha ritrovato , come dire , qualche ragione per esistere ancora ma che con il prossimo avvento di BoS finirà presto nel dimenticatoio....

 

Prima che ti lanci in facili conclusioni , io sono uno dei tanti che all' epoca ha partecipato alla raccolta fondi per l' avvio del progetto e che evidentemente ho sostenuto anche finanziariamente e come puoi ben capire immagina quale fiducia posso dare agli stessi personaggi che oggi , come allora ,promettono sostanzialmente le stesse cose....

 

Altro che computer più potente....:cry:

 

:thumbup:

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Scusa Tigre ma cosa intendi per "riottosità a aprire il discorso a soggetti terzi"?

 

Intendo quello che è sotto gli occhi di tutti , e cioè che dopo l' annuncio in grande stile dell' apertura a soggetti terzi che , nelle intenzioni che per altro valuto assolutamente positive , con i loro lavori dovevano rappresentare un valore aggiunto per l' ambiente simulativo andando ad arricchirlo con nuove macchine così da affiancare la casa madre nello sviluppo dello stesso permettendo nello stesso tempo a quest' ultima di concentrare le proprie risorse in altre direzioni diciamo prioritarie , come ad esempio l' edge , ecc... .

 

Peccato che alle buone intenzioni non siano poi seguiti i fatti perchè praticamente tutte le terze parti si sono lamentate del supporto da parte della casa madre risultato di fatto insufficente anche nella crezione dei modelli prima ancora che nell' integrazione nell' ambiente simulativo con notevoli problemi ad ottenere delle DLL per la strumentazione piuttosto che per il modello di volo e quant' altro , tanto che i risultati sono appunto sotto gli occhi di tutti , e cioè software house che hanno abbandonato, altre che non si sa a che punto siano nello sviluppo dei modelli e che tirano a campare con i soliti screens del modello 3D , ecc.... , in soldoni sono passati oramai degli anni e materialmente non abbiamo niente di concreto in mano , salvo che per la Belsimtek che ha fatto uscire due modelli di elicottero ma che , a quanto si dice e i fatti diciamo che confermano l' ipotesi , altro non è che un team seguito direttamente dalla casa madre che non è ovviamente la stessa cosa...

 

Oggettivamente questa situazione non rappresenta certo quello che si dice una collaborazione proficua quanto invece un qualcosa di non ben definito che francamente si capisce anche poco , se la casa madre non voleva aprirsi a dei soggetti terzi perchè allora avviare questo discorso , e sopratutto perchè avviarlo comunque senza fornire il necessario supporto ?...mistero....

 

:thumbup:

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Mica esiste solo il multiplayer Tigre.. In sigle è un gran simulatore con un computer molto da spendaccioni.

 

Certo sono più che daccordo sulla questione multyplayer , anzi per quelli che non lo sapessero in percentuale sono molto più numerosi coloro che volano in single rispetto a chi vola in multy che sono in effetti un numero risicato e ancora meno poi coloro che fanno parte di un gruppo di volo virtuale.

 

Ma questo discorso non vale comunque per cod , a parte che fino al rilascio di una delle ultime patch non era in ogni caso volabile per insormontabili problemi di stuttering anche con sistemi di ultima generazione , il fatto che per essere usato richieda comunque una configurazione "da spendaccioni" la dice lunga sulla bontà della struttura di questo sim , e del resto il fatto inconfutabile che è in ogni caso relegato a un ruolo diciamo di secondo piano ne è una conferma , con l' uscita di BoS volenti o nolenti è destinato a scomparire , non lo dico di certo io , lo dice il mercato e sopratutto la maggioranza dei simpiloti che volano sim storici....

 

:thumbup:


Edited by _Tigre_
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Caro tigre io ci ho sempre volato senza i problemi di cui sopra. Ho molti più problemi con fsx a livello di FPS. Che poi il simulatore non vada bene in multiplayer è un conto che sia uno schifo è un altro.

 

Per BOS vedremo. Non credo si potra

Moderator

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Caro tigre io ci ho sempre volato senza i problemi di cui sopra. Ho molti più problemi con fsx a livello di FPS. Che poi il simulatore non vada bene in multiplayer è un conto che sia uno schifo è un altro.

 

Guarda che io non ho mai detto che cod fà schifo , anzi a livello prettamente grafico , di effetti e quant' altro sopratutto con l' ultima patch , è sicuramente un ottimo prodotto e nessuno vuole togliere i meriti al team che le ha sviluppate che tra l' altro obiettivamente ha fatto davvero dei miracoli , e non lo dico certo per sentito dire visto che ce l' ho....

 

Il problema principale di cod , a parte il multyplayer che per altro mi pare una limitazione non da poco , è che questo team non ha i codici sorgente e quindi potrà arrivare fino a un certo punto , poi dovrà per forza fermarsi perchè come è facile intuire sarà impossibilitato a proseguire con tutto ciò che ne consegue a livello di appetibilità del prodotto che di fronte alle potenzialità e a quello che si stà rivelando BoS davvero non ha nessuna possibilità di sopravvivere ed è destinato a scomparire , senza ovviamente considerare che c' è in lavorazione anche DCS 1944....

 

Per quanto riguarda FSX è noto che occorre un sistema diciamo adeguato , la pesantezza dell' ambiente simulativo è quella che è , sopratutto poi se inizi a moddarlo, ecc....

 

:thumbup:


Edited by _Tigre_
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Scusate se "guasto la festa", ma personalmente a me dello stato di servizio di Tigre, dello sviluppo di CoD, dello stato dell'arte di FSX non interessa molto.

 

Due pagine di questo Off Topic vario direi che basta e avanza, che dite?

 

Se non erro il topic si chiama DCS News Update.

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Scusate se "guasto la festa", ma personalmente a me dello stato di servizio di Tigre, dello sviluppo di CoD, dello stato dell'arte di FSX non interessa molto.

 

Due pagine di questo Off Topic vario direi che basta e avanza, che dite?

 

Se non erro il topic si chiama DCS News Update.

 

No no tranquillo non guasti niente , anche perchè non mi risulta che ci sia una festa in corso....

 

Per il resto per quanto mi riguarda ho solo risposto a alcuni reply che mi vedevano coinvolto in prima persona , per altro in ogni caso salvo quelli diciamo specifici mi pare che si sia parlato comunque dell' ambiente DCS quindi non vedo dove siano queste due pagine di off topic...

 

In ogni caso se vuoi contribuire con il tuo apporto alla discussione sulle news DCS sei , come si dice , il benvenuto...

 

:thumbup:


Edited by _Tigre_
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Scorpione la discussione è partita da commenti fatti sulle update di DCS... Poi sinceramente preferisco un forum libero (nei limiti dell educazione) ad uno ciecamente moderato. Qualche post fa feci simpaticamente notare che si stava andando off topic. Ma vi ritengo tutti abbastanza capaci, e da tempo ne avete dato prova (tranne Flanker :P ), di mantenervi entro limiti più che accettabili. A ben vedere anche il tuo intervento a norma di regolamento andrebbe sanzionato perché e fatto divieto di discutere di moderazione mediante messaggi pubblici :P

 

Il messaggio è pieno di smile

Moderator

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Scorpione la discussione è partita da commenti fatti sulle update di DCS...

 

Uhmm....mi trovo a essere daccordo con la tua analisi, non è che mi stò rammmollendo.....:lol:

 

Piuttosto , cosa ne pensate del prossimo modulo che arriverà nell' Hangar di DCS , cioè l' F-86 Sabre , sopratutto a livello di impiego??

 

Da quanto si legge ci sono coloro che lo aspettano con impazienza e in contrapposizione altri che lo odiano svisceratamente sopratutto per il discorso legato alla collocazione nell' ambiente simulativo attuale che lo relega al classico dogfighter 1vs1 , e in effetti non è che si può dar loro torto....

 

:thumbup:

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Topic 698 e 699

Niente di che , molto probabilmente usavano la classica mod che sostanzialmente implementa il modello 3D esterno di un aereoplano AI sul cockpit , modello di volo ,ecc... di un modulo pilotabile , che nella fattispecie dell' F-18 come per altri della serie è praticamente sempre quello dell' F-15 di FC3.

 

:thumbup:

 

Tornando sul FA18 ecco cosa ho letto nel forum dedicato alla Coretex:

 

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2025670#post2025670

 

Probabilmente quello che avevo documentato erano realmente degli FA18: almeno, lo spero vivamente.

[sIGPIC][/sIGPIC]

132virtualwing.org

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Significativamente meno utile dello Huey o del Mi-8T, i quali a differenza dell' F-86 o del P-51D trovano impiego nello scenario attuale in molteplici modi (CSAR, supporto leggero, trasporto, etc... ). Detto ciò, avendo visto la qualità che ci butta dentro la Belsimtek, mi aspetto tanta roba.

 

Quindi al solito mi aspetto un prodotto di eccellenza che permetterà ai mission designer che intendono usarlo di impazzire un pò di più :). Per quanto riguarda me a titolo strettamente personale, come il P-51D, difficilmente troverà utilizzo salvo particolarissime situazioni.

 

Sono più in attesa dell' AH-1G, che per quanto ugualmente obsoleto riesco lievemente ad immaginare qualcosa di volendo un filo più utile (e chi ha condizionali da mettere in più, ne metta :P )

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Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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Quoto in pieno.

 

Io non del tutto , se non altro perchè anche l' AH-1G è una macchina diciamo molto basica essendo praticamente priva di avionica , tanto che ad esempio non ha i Tow, e più o meno con le stesse capacità belliche dello Huey , quindi appoggio tattico ravvicinato in condizioni di assenza di minacce ostili, diciamo che potrebbe essere interessante per ricreare uno scenario stile conflitto del Vietnam in accoppiata con il già citato Huey ma per il resto francamente non vedo altri utilizzi , a prescindere dal fatto che sono curioso di vedere come implementeranno il discorso dell' equipaggio dal momento che prevede due elementi....

 

Il Sabre invece mi pare , alla stregua del Mustang , un bellissimo esercizio i stile e di capacità visto che presumibilmente sarà fatto benissimo , ma purtroppo fine a se stesso ,e ovviamente la domanda che mi pongo è sempre la stessa , perchè non seguono una programmazione logica nell' inserimento di nuovi moduli nell' ambiente simulativo così da avere la possibilità di fare interagire le macchine presenti invece di inserirle appunto senza alcuna logica , quasi come se la mano destra non sapesse cosa fà la sinistra??....mistero..

 

:thumbup:

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