ED Team Coyote Posted March 2, 2009 ED Team Posted March 2, 2009 Ну и на закуску, не очень детализированный грузовой отсек.:) 2 Я принимаю модели, а вы мучаетесь, но у вас растет мастерство!!!:book: [sIGPIC][/sIGPIC]
Mnemonic Posted March 2, 2009 Posted March 2, 2009 (edited) Всем привет! Ну что, слюни накопили после Ан-26? Сливайте сюда! Стрелять колотить! :thumbup: Отлично! Теперь только Ми-8 не хватает для полного счастья, а то летая в миссиях на сопровождение, как-то стыдно на них смотреть :doh: Кстати вопрос, а у него будет открываться грузовой отсек? Edited March 2, 2009 by Mnemonic 1
ED Team Laivynas Posted March 2, 2009 ED Team Posted March 2, 2009 Ласково поматерился на красоту. :) Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
EvilBivol-1 Posted March 2, 2009 Posted March 2, 2009 Красавец! - EB [sIGPIC][/sIGPIC] Nothing is easy. Everything takes much longer. The Parable of Jane's A-10 Forum Rules
ED Team Coyote Posted March 2, 2009 ED Team Posted March 2, 2009 Кстати вопрос, а у него будет открываться грузовой отсек? Он открывается на моделе, а вот как и когда это в игре реализовать. Вот в чем вопрос. Я принимаю модели, а вы мучаетесь, но у вас растет мастерство!!!:book: [sIGPIC][/sIGPIC]
Sunrise Posted March 2, 2009 Posted March 2, 2009 Супер! Гражданские ливреи будут? Ведь Ми26 в гражданской авиации вроде используют. Это было бы неплохое приложение к Як40 и Ан26. :)
ED Team Coyote Posted March 2, 2009 ED Team Posted March 2, 2009 Супер! Гражданские ливреи будут? Ведь Ми26 в гражданской авиации вроде используют. Это было бы неплохое приложение к Як40 и Ан26. Ну, может МЧС России будет. Украинский борт и миротворец уже есть. Остальное вирпилы сами сделают. Я принимаю модели, а вы мучаетесь, но у вас растет мастерство!!!:book: [sIGPIC][/sIGPIC]
Andrew Tikhonovsky Posted March 3, 2009 Posted March 3, 2009 Чё-та мне кажется, что в нем больше 50К полигонов...
ED Team Laivynas Posted March 3, 2009 ED Team Posted March 3, 2009 Супер! Гражданские ливреи будут? Ведь Ми26 в гражданской авиации вроде используют. Это было бы неплохое приложение к Як40 и Ан26. На гражданских бортах блоки отстрела ЛТЦ будут выглядеть несколько чужеродно... Или не будут? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
ED Team GK Posted March 3, 2009 Author ED Team Posted March 3, 2009 Да, там действительно больше 50К полигонов. Если присмотреться к модели, можно понять, что к этому привело и почему меньше было бы плохо. Проблемы не вижу На гражданских бортах блоки отстрела ЛТЦ будут выглядеть несколько чужеродно... Или не будут? Вообще да, но делаем скидку на то, что у нас в игре, все-же, как минимум, вооруженный конфликт :) 4
Lonely Wolf Posted March 3, 2009 Posted March 3, 2009 Класс!!! А танки из него выезжать будут? Ладно ладно, замолкаю... "Мы не можем похвастаться мудростью глаз И умелыми жестами рук. Нам не нужно все это, что бы друг друга понять" Виктор Цой
Sunrise Posted March 3, 2009 Posted March 3, 2009 Вообще да, но делаем скидку на то, что у нас в игре, все-же, как минимум, вооруженный конфликт Плюс ко всему, блок ЛТЦ можно привязать к аргументу смены текстур. 1 :)
ED Team Laivynas Posted March 3, 2009 ED Team Posted March 3, 2009 Плюс ко всему, блок ЛТЦ можно привязать к аргументу смены текстур. Это если под ним "прокрашено", надо полагать? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
FVMAD Posted March 3, 2009 Posted March 3, 2009 Это если под ним "прокрашено", надо полагать? нет, привязать анимацию (есть блок/нет блока) к аргументу тестур, только ж это сохраняется в модели? или можно вынести в Луа?
Sunrise Posted March 3, 2009 Posted March 3, 2009 Это если под ним "прокрашено", надо полагать? Если меняется текстура, то можо менять и модель. :)
ED Team Laivynas Posted March 3, 2009 ED Team Posted March 3, 2009 Если меняется текстура, то можо менять и модель. нет, привязать анимацию (есть блок/нет блока) к аргументу тестур, только ж это сохраняется в модели? или можно вынести в Луа? Это всё понятно. Таким образом воплощается модель повреждений, в частности. Я про маппинг спросил. Если под блоком ничего нет, то убрать его просто прозрачной текстурой не получится. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
ED Team GK Posted March 3, 2009 Author ED Team Posted March 3, 2009 (edited) Плюс ко всему, блок ЛТЦ можно привязать к аргументу смены текстур. А логику вертолета тоже к аргументу привяжем ? ЛТЦ ведь все равно будут отстреливаться, независимо от наличия блоков на модели :) Я про маппинг спросил. Если под блоком ничего нет, то убрать его просто прозрачной текстурой не получится. Там стенка есть. Блоки сделаны отдельными элементами. Убрать их при желании можно. Edited March 3, 2009 by GK 2
ED Team Laivynas Posted March 3, 2009 ED Team Posted March 3, 2009 А логику вертолета тоже к аргументу привяжем ? ЛТЦ ведь все равно будут отстреливаться, независимо от наличия блоков на модели :) Вот это, пожалуй, уже серьезный аргумент, хотя тоже преодолимый. :) (при чем, двумя путями) Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Sunrise Posted March 3, 2009 Posted March 3, 2009 (edited) А логику вертолета тоже к аргументу привяжем ? ЛТЦ ведь все равно будут отстреливаться, независимо от наличия блоков на модели :) Вот это, пожалуй, уже серьезный аргумент, хотя тоже преодолимый. :) (при чем, двумя путями) Причем первый способ: В игру Ми26 можно добавить в два массива объектов. Первый будет в массив "["Attack helicopters"]", а второй будет ["Transport helicopters"]. Если второй вариант тоже имеет систему отстрела ЛТЦ, тогда добавляем в массив ["Transports"]. В итоге даже модель новую сосздавать отдельно для другого массива ненадо, конфиг может использовать одну и ту же модель. P.S. Программеры меня поправят если что... Edited March 3, 2009 by Sunrise :)
ED Team Laivynas Posted March 3, 2009 ED Team Posted March 3, 2009 Эх ты... Самый простой способ - не давать ему ЛТЦ. :) В редакторе. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
agm Posted March 3, 2009 Posted March 3, 2009 Ми-26:thumbup::thumbup::thumbup: красавец! Настоящие герои входят в землю головою ©
Ivan16 Posted March 3, 2009 Posted March 3, 2009 итить! :shocking: сколько ж там ловушек помещается? http//wiki.eagle.ru
McWay Posted March 6, 2009 Posted March 6, 2009 Восхитительно! [sIGPIC]http://www.digitalcombatsimulator.com/img/userbars/DCS_Ka-50_Pilot_UB09.gif[/sIGPIC]
Waterfall Posted March 6, 2009 Posted March 6, 2009 Вертолет выше всех похвал! :worthy: GK просто молодец! :thumbup: [sIGPIC][/sIGPIC] Мать: MB MSI P35D3 Platinum Процессор: Intel Core 2 Duo E8600 3,33 ГГц Видео: GeForce GTX 260, 896 Mb RAM: 4 Gb DDR3
Recommended Posts