Jump to content

Recommended Posts

  • ED Team
Posted

Ну и на закуску, не очень детализированный грузовой отсек.:)

ScreenShot_074.thumb.jpg.0f0552ff230858dfead754d223cab282.jpg

  • Like 2

Я принимаю модели, а вы мучаетесь, но у вас растет мастерство!!!:book:

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • Replies 786
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted (edited)
Всем привет! Ну что, слюни накопили после Ан-26? Сливайте сюда!

Стрелять колотить! :thumbup:

Отлично!

 

Теперь только Ми-8 не хватает для полного счастья, а то летая в миссиях на сопровождение, как-то стыдно на них смотреть :doh:

 

Кстати вопрос, а у него будет открываться грузовой отсек?

Edited by Mnemonic
  • Like 1
  • ED Team
Posted

Ласково поматерился на красоту. :)

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted

Кстати вопрос, а у него будет открываться грузовой отсек?

Он открывается на моделе, а вот как и когда это в игре реализовать. Вот в чем вопрос.

Я принимаю модели, а вы мучаетесь, но у вас растет мастерство!!!:book:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Супер! Гражданские ливреи будут? Ведь Ми26 в гражданской авиации вроде используют. Это было бы неплохое приложение к Як40 и Ан26.

:)

  • ED Team
Posted
Супер! Гражданские ливреи будут? Ведь Ми26 в гражданской авиации вроде используют. Это было бы неплохое приложение к Як40 и Ан26.

Ну, может МЧС России будет. Украинский борт и миротворец уже есть. Остальное вирпилы сами сделают.

Я принимаю модели, а вы мучаетесь, но у вас растет мастерство!!!:book:

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
Супер! Гражданские ливреи будут? Ведь Ми26 в гражданской авиации вроде используют. Это было бы неплохое приложение к Як40 и Ан26.

На гражданских бортах блоки отстрела ЛТЦ будут выглядеть несколько чужеродно... Или не будут?

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted

Да, там действительно больше 50К полигонов. Если присмотреться к модели, можно понять, что к этому привело и почему меньше было бы плохо. Проблемы не вижу

 

На гражданских бортах блоки отстрела ЛТЦ будут выглядеть несколько чужеродно... Или не будут?

 

Вообще да, но делаем скидку на то, что у нас в игре, все-же, как минимум, вооруженный конфликт :)

  • Like 4
Posted

Класс!!! А танки из него выезжать будут? Ладно ладно, замолкаю...

"Мы не можем похвастаться мудростью глаз

И умелыми жестами рук.

Нам не нужно все это, что бы друг друга понять"

Виктор Цой

Posted
Вообще да, но делаем скидку на то, что у нас в игре, все-же, как минимум, вооруженный конфликт

 

Плюс ко всему, блок ЛТЦ можно привязать к аргументу смены текстур.

  • Like 1

:)

  • ED Team
Posted
Плюс ко всему, блок ЛТЦ можно привязать к аргументу смены текстур.

Это если под ним "прокрашено", надо полагать?

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
Это если под ним "прокрашено", надо полагать?

 

нет, привязать анимацию (есть блок/нет блока) к аргументу тестур, только ж это сохраняется в модели? или можно вынести в Луа?

Posted
Это если под ним "прокрашено", надо полагать?

 

Если меняется текстура, то можо менять и модель.

:)

  • ED Team
Posted
Если меняется текстура, то можо менять и модель.

 

нет, привязать анимацию (есть блок/нет блока) к аргументу тестур, только ж это сохраняется в модели? или можно вынести в Луа?

Это всё понятно. Таким образом воплощается модель повреждений, в частности.

 

Я про маппинг спросил. Если под блоком ничего нет, то убрать его просто прозрачной текстурой не получится.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted (edited)
Плюс ко всему, блок ЛТЦ можно привязать к аргументу смены текстур.

 

А логику вертолета тоже к аргументу привяжем ? ЛТЦ ведь все равно будут отстреливаться, независимо от наличия блоков на модели :)

 

Я про маппинг спросил. Если под блоком ничего нет, то убрать его просто прозрачной текстурой не получится.

 

Там стенка есть. Блоки сделаны отдельными элементами. Убрать их при желании можно.

Edited by GK
  • Like 2
  • ED Team
Posted
А логику вертолета тоже к аргументу привяжем ? ЛТЦ ведь все равно будут отстреливаться, независимо от наличия блоков на модели :)

Вот это, пожалуй, уже серьезный аргумент, хотя тоже преодолимый. :)

(при чем, двумя путями)

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted (edited)
А логику вертолета тоже к аргументу привяжем ? ЛТЦ ведь все равно будут отстреливаться, независимо от наличия блоков на модели :)

Вот это, пожалуй, уже серьезный аргумент, хотя тоже преодолимый. :)

(при чем, двумя путями)

Причем первый способ:

В игру Ми26 можно добавить в два массива объектов. Первый будет в массив "["Attack helicopters"]", а второй будет ["Transport helicopters"]. Если второй вариант тоже имеет систему отстрела ЛТЦ, тогда добавляем в массив ["Transports"].

 

В итоге даже модель новую сосздавать отдельно для другого массива ненадо, конфиг может использовать одну и ту же модель.

 

 

P.S. Программеры меня поправят если что...

Edited by Sunrise

:)

  • ED Team
Posted

Эх ты...

Самый простой способ - не давать ему ЛТЦ. :)

В редакторе.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Ми-26:thumbup::thumbup::thumbup: красавец!

Настоящие герои входят в землю головою ©

Posted

Вертолет выше всех похвал! :worthy: GK просто молодец! :thumbup:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Мать: MB MSI P35D3 Platinum

Процессор: Intel Core 2 Duo E8600 3,33 ГГц

Видео: GeForce GTX 260, 896 Mb

RAM: 4 Gb DDR3

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...