Jump to content

EDGE - Новый игровой движок


prok

Recommended Posts

Ну чето? К примеру - распараллеливание процессов - 1 блок - графика второй физика, третий платформа, четертый согласование и место оператора.

И таки да! - в настоящем Боенге стоит серверная стойка))) ИМХО

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 4.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Для сомневающихся, что движок профессионального тренажёра может потребовать серверную стойку, несмотря на не самую выдающуюся графику:

 

 

Считаем серваки в стойке на 1:15 и зацениваем графику на 2:00 ;)

 

Ну и что мы знаем о ней?

Может тренажеру уже лет 20, тогда понятно откуда она там взялась.

Сегодня же есть шанс получать огромные мощности в домашних условиях... Вся проблема лишь в оптимизации и поддержке многоядерности самим софтом.

★★★ 🇷🇺 ★★★

Link to comment
Share on other sites

Карты Google тоже работают на бюджетных компах на отлично, единственный вопрос в достаточно широком канале для подгрузки текстур (каковой теоретически можно решить и для симуляторов). Но авиационный симулятор - это не только красивая текстура земли.

 

Да, не только.

Но судить о производительности по DCS нельзя. Это не эталон оптимизации. Никто не знает как бы он работал, если бы поддерживал 8 ядер процессора, 2 видеокарты...

Как не крути а есть игры гораздо тяжелее на вид, а работают лучше.

★★★ 🇷🇺 ★★★

Link to comment
Share on other sites

Как не крути а есть игры гораздо тяжелее на вид, а работают лучше.

"Тяжелее на вид" - это пять! :D

 

avoska-giri-perchatki.jpg

GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64

__________________________________________________

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

UPS Это не профессиональный тренажер, это самостоятельно собранная подвижная кабина, в качестве симулятора использован MFS 2004.


Edited by BerryMORE

Не лазить руками туда, куда не лезет голова © USSR_Rik

Link to comment
Share on other sites

UPS Это не профессиональный тренажер, это самостоятельно собранная подвижная кабина, в качестве симулятора использован MFS 2004.

Вот даже как? :helpsmilie:

Да, мне такое самостоятельно не собрать... :music_whistling:

GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64

__________________________________________________

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

UPS Это не профессиональный тренажер, это самостоятельно собранная подвижная кабина, в качестве симулятора использован MFS 2004.

 

Летал на этом тренажёре прошлым летом, мне сказали, что там X-Plane + модель Боинга 737 их собственной разработки.

Link to comment
Share on other sites

почему не собрать) http://www.fspilotshop.com/hardware-c-1.html ну и еще где-то есть прям панели от боинга.

 

Может и перешли на х-плейн с боингом собственного допиливания (там же вроде можно редактировать характеристики).

А так когда я был, стоял мфс2004. А вот какая NG-шка, не скажу, не знаю, подозреваю что PMDG.

В любом случае профессиональный тренажер имеет сертификат, ну или может его получить. А этот, сомнительно.

 

Ну собственно это ничуточку не умаляят грандиозности проекта и вложенных в него душевных сил. После полетов на этом чуде забросил мфс дома) совершенно не те ощущения)))

Не лазить руками туда, куда не лезет голова © USSR_Rik

Link to comment
Share on other sites

И что такого фэйспалмового в танках? ДА тут сто пудово все форумчане в них режутся. Довольно качественный и успешный проект, и мне очень нравится. Особенно после работы под кружечку пива оторваться. Или это просто зависть? Не думал что команда ED так презрительно относится к другим проектам, особенно успешным. Как то некрасиво это. Да и вообще если на то пошло - то это Варгейминг и танкисты смотрят на ваш (DCS:Bugs) DCS:World как на facepalm.

 

1 (один) раз я посмотрел видео пятиминутное на ютубе чтобы понять что это мне не нужно.

А в Lock On играю с 2003 года. И честно говоря плохо связь улавливаю между АВИА симулятором от ED и =не знаю как назвать= от Wargaming.

Ну хорошо, после выхода CA появилась тонкая связующая ниточка, но это явно не то.

Здесь любители авиа-симулятора и неба, а там любители после работы под ПИВО заниматься рукоблудием(зря подушки на пальцах стирать). Как-то так.

Или я все-таки не увидел на том видео какой-то сакральный смысл, заложенный в танчики?

Link to comment
Share on other sites

Про эту землю можно сказать - верю )

 

http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=88212&stc=1&d=1379690480

Это арма 3, модель полета там ужасная, хотя есть и самолеты и вертолеты, но до симуляторов там далеко, упор в арме на другое.

Link to comment
Share on other sites

Это арма 3, модель полета там ужасная, хотя есть и самолеты и вертолеты, но до симуляторов там далеко, упор в арме на другое.

 

Спасибо что напомнил) Речь шла о визуальном восприятии земли, как на мой взгляд она должна выглядеть в симе. Мы ведь за реализм, так ведь? )

Благоприятная возможность драгоценна, а время подобно мечу.

Саади.

Link to comment
Share on other sites

И что такого фэйспалмового в танках? ДА тут сто пудово все форумчане в них режутся. Довольно качественный и успешный проект, и мне очень нравится. Особенно после работы под кружечку пива оторваться. Или это просто зависть? ...

Кто сказал, что все режутся? Ты?

Я, например, с июня этого года режусь исключительно в P-51D, A-10C, UH-1H и Ми-8, забросив все остальное, чем занимался в свой досуг (до этого, летание на продуктах от ED, чередовалось с другими вещами). И режусь без пива, да так, что всякую свободную минуту на работе, стараюсь почитать доку по модели, на которой в данное время летаю или порыть форум, в целях отыскать толковые посты по этим моделям.

 

НУ собсно я возмутился по поводу танков. ED их обосрало, хотя до их качества и до лояльности к игрокам, особенно последнее время в качестве плюшек и ништяков от варгейминга, ED до них как до парижа... Это мне и не понравилось.

 

Пиво, плюшки, у тебя "нормальная" система ценностей.

Сравнивать самолеты и вертолеты, до уровня которых ничто в мире не дотягивает, с аркадой - это показатель.

 

Собственно Laivynas прав сказав вот это по поводу твоей подписи в постах:

... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
...

 

Я наткнулся на много твоих постов и в каждом из них явно ощущается кошмарное несоответствие между содержанием и тем, что у тебя написано в подписи.

 

Это все к вопросу - "а судьи кто?".


Edited by serg_p
Link to comment
Share on other sites

Когда-нибудь участвовал, в коком либо проекте, по-серьезному?

 

Отвечу сам за тебя.

Если бы участвовал, то таких нелепых вопросов бы не возникало.


Edited by serg_p
Link to comment
Share on other sites

Так а почему не запилят весь земной шар, как МСФС или Хплане? Есть ведь уже инструменты для автоматизации "земледелия"..

 

И был единый сервер онлайн. Вот это была бы бойня!!!!

... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.

Link to comment
Share on other sites

Так а почему не запилят весь земной шар, как МСФС или Хплане? Есть ведь уже инструменты для автоматизации "земледелия"..

 

Интересно, как долго Вы будете моделить всю землю в 3Д Максе? Пример одного мыса в Нормандии.

ixmd.png

ну что, берётесь?

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1883858&postcount=3535

Не лазить руками туда, куда не лезет голова © USSR_Rik

Link to comment
Share on other sites

Интересно, как долго Вы будете моделить всю землю в 3Д Максе? Пример одного мыса в Нормандии.

ixmd.png

ну что, берётесь?

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1883858&postcount=3535

 

этот скрин сделан скорее всего с их него редактора или модель вьювера...

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Ну это уже проблемы движка DCS, что землю в нем надо моделить в максе.

А в чем надо делать?

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

А в чем надо делать?

 

Существуют движки (готовые на продажу или бесплатные) с собственными инструментами, редакторами, SDK, на которых визуально можно делать практически все то что будет в игре, с возможностью экспорта из других редакторов.

Создание игрового мира в них практически лишено гемора... Все уже заранее оптимизировано и все инструменты "как на ладони".

Пример - Torque 3d... Очень гибкий, а теперь еще и бесплатный вроде (платные только дополнительные библиотеки с какими-то готовыми решениями).

Могу сказать что ландшафт в нем очень впечатляет, мало того возможен терраформинг, объемное текстурирование, короче все эти свистелки перделки для новых видеокарт тоже есть.

Можно подвесить готовый, унифицированный физический движок, например HAVOK, крутейший звуковой аддон FMOD (хотя есть возможность задействовать openAL), вобщем с таким инструментом все гораздо легче, ИМХО.

★★★ 🇷🇺 ★★★

Link to comment
Share on other sites

Я не знаю в чем делать, не спец в этих вопросах.

Мне нравился подход в МФС. Кто захотел, может сделать все что угодно. От правки афкада сельского аэродрома до целого континента.

Icehammer скрин только показывает, что простому смертному не сделать даже части этого мыса), что уж говорить о регионе в целом


Edited by BerryMORE

Не лазить руками туда, куда не лезет голова © USSR_Rik

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...