Necroscope Posted October 14, 2013 Posted October 14, 2013 Может царапинки сделать по траектории движения щеток стеклоочистителей? В моем варианте для УХа - царапинки есть, просто на примерах плохо видно. тут видно лучше. Всех убью, один останусь!
ED Team Laivynas Posted October 14, 2013 ED Team Posted October 14, 2013 Точно. :) А играют на солнце? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
KLiM Posted October 14, 2013 Posted October 14, 2013 Играют играют ))) то в шашки, то в бадминтон, то ваще на басухе... мешают короче во всю :D:D:D Intel Core i5-2500K@4GHz | Gigabyte GA-P67A-UD3P-B3 | Kingston HyperX Beast 16GB(4x4)@2133Hz | Gigabyte GTX 760 2GB(GV-N760OC-2GD) | Seagate Barracuda 7200.14 2TB & WD Blue 500GB @7200 RPM | Creative Audigy 4 (SB0610) Sound Card | BenQ G2420HDB | PSU InWin Commander 850W | Win7 64bit | TiR5+TrackClip PRO |
Necroscope Posted October 14, 2013 Posted October 14, 2013 Точно. :) А играют на солнце? Не играют. ( Блеск царапинок ЕЯПП не зависит от текстуры стекла, он просто работает сам по себе. Причем в первых вариантах (не знаю как сейчас) - текстура царапинок содержала личную подпись художника в качестве рисунка царапин. :) Насколько я знаю - сейчас туда прикрутили шейдер блеска царапин по аналогии с тем, который был на су-25 но низкокачественный. Он играет. А пользовательский мод на высококачественные царапинки - увеличивает время загрузки в разы. Всех убью, один останусь!
29S Posted October 14, 2013 Posted October 14, 2013 Когда смотришь через окно(даже просто оконное)вдаль то грязи и пыли глаз не замечает,если в симе остекление замутнить то будешь смотреть на землю через грязь и лишний раз напрягать свое зрение.Вы же в кабине смотрите не на стекла ,а через них вдаль! Никто не просит сделать сантиметровый слой грязи. Пятно там, царапинка здесь. В кабине мы смотрим не на стекла, а через них, но чтобы смотреть через них, нужно сделать так, чтобы было понятно, что они там есть.:) Блики, искажения, отражения - еще лучше. 1
serg_p Posted October 14, 2013 Posted October 14, 2013 (edited) Очень хорошо сформулировал! Полностью поддерживаю. P.S. Из кабины этой модели и так не хочется уходить, а с хорошими стеклами - вообще не выгонишь. :) Только бы на FPS это сильно не повлияло. Для меня больной вопрос. (Наверное, слишком многого хочу :)) Edited October 14, 2013 by serg_p
Вова Posted October 14, 2013 Posted October 14, 2013 Стекла перед командиром и праваком это триплекс,они обогреваемые.Пленка между стекол лежит не от края до края(от верха и низа стекла),также между стекол стоит датчик температуры(такой прямоугольничик) .Это все хорошо видно из кабины.Потертости от щеток дворников да такое тоже есть.Просто может кому-то потом захочется царапин на приборных досках и грязь на пол.Будет обидно. Лучше потерять любимую девушку,чем обороты несущего винта.
serg_p Posted October 14, 2013 Posted October 14, 2013 (edited) ... Просто может кому-то потом захочется царапин на приборных досках и грязь на пол.Будет обидно. Ну, это, возможно - уже излишества всякие нехорошие :) А вот стекла, лично для меня, всегда делали много, в ощущении кабины. И как видно, по этой ветке, не для меня одного. Edited October 14, 2013 by serg_p
Вова Posted October 14, 2013 Posted October 14, 2013 Ну, это, возможно - уже излишества всякие нехорошие :) А вот стекла, лично для меня, всегда делали много в ощущении кабины. И как видно по этой ветке, не для меня одного. Наверное вы правы,но во всем нужна мера.Как говорится не до фанатизма. Лучше потерять любимую девушку,чем обороты несущего винта.
Necroscope Posted October 14, 2013 Posted October 14, 2013 Наверное вы правы,но во всем нужна мера.Как говорится не до фанатизма. Пожалуйста оцените мой мод для UH-1 с этой точки зрения. Ссылки и картинке выше. Всех убью, один останусь!
29S Posted October 14, 2013 Posted October 14, 2013 Просто может кому-то потом захочется царапин на приборных досках и грязь на пол.Будет обидно. На сколько помню, на приборах и скинах царапины, потертости есть. Т.е., большинство ЛА выглядят не как с завода. В том же Ми-8 потертости краски на панелях..
Вова Posted October 14, 2013 Posted October 14, 2013 Пожалуйста оцените мой мод для UH-1 с этой точки зрения. Ссылки и картинке выше. Смотрится реалистично.Мне нравится. Лучше потерять любимую девушку,чем обороты несущего винта.
Вова Posted October 14, 2013 Posted October 14, 2013 На сколько помню, на приборах и скинах царапины, потертости есть. Т.е., большинство ЛА выглядят не как с завода. В том же Ми-8 потертости краски на панелях.. Конечно есть,особенно под ногами в районе педалий,там краска вышоркивается до блеска металла.Это естественно,подкраски хватает буквально на месяц два,ручка тоже быстро затирается,но на переводах(осень-зима,весна-лето)Стараются все подкрасить,освежить. Вертолету и закрепленному экипажу выставляется оценка и т.д Лучше потерять любимую девушку,чем обороты несущего винта.
Necroscope Posted October 14, 2013 Posted October 14, 2013 (edited) Царапинки на 8-ку не получились. :( Если в ухе каждый кусок остекления имеет свою часть в текстуре - то в 8-ке 1 текстура тянется на каждое стекло заново. Из-за разных размеров стекол имеем разное маштабирование текстуры. Ниже картинка для сильных зрением - сравниваем левую и правую часть остекления. Для информации - в этом случае применена текстура в 8 раз больше оригинальной. Давим на "В полный размер" или используем прямую ссылку: http://s019.radikal.ru/i601/1310/57/039f8112b01a.jpg Edited October 14, 2013 by Necroscope Всех убью, один останусь!
serg_p Posted October 14, 2013 Posted October 14, 2013 (edited) Ну да, отличие видно. Edited October 14, 2013 by serg_p
29S Posted October 15, 2013 Posted October 15, 2013 Если в ухе каждый кусок остекления имеет свою часть в текстуре - то в 8-ке 1 текстура тянется на каждое стекло заново. Ага, тоже заметил. Даже, рисуя царапины на левый блистер, на правом они также появляются. Халтура!:)
ED Team Laivynas Posted October 15, 2013 ED Team Posted October 15, 2013 Ага, тоже заметил. Даже, рисуя царапины на левый блистер, на правом они также появляются. Халтура!:) Халтура - это единая текстура на законцовках крыла Ка-50. ;) А тут просто экономия. ПС. Разумеется, на Ка-50 тоже экономия, но она так ограничивает в создании несимметричных окрасок. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
29S Posted October 15, 2013 Posted October 15, 2013 Халтура - это единая текстура на законцовках крыла Ка-50. ;) А тут просто экономия. Да законцовки крыла мало интересуют - они "где-то там". А стекло перед глазами постоянно. Экономия чего, позвольте спросить?
ups Posted October 15, 2013 Posted October 15, 2013 Экономия чего, позвольте спросить? Ну тут два варианта - либо видеопамяти (текстур меньше), либо труда дизайнера, занимающегося наложением текстур. GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64 __________________________________________________ [sIGPIC][/sIGPIC]
29S Posted October 15, 2013 Posted October 15, 2013 Учитывая объем работы и требования игры, сомнительная экономия, в обоих случаях.:)
ED Team Laivynas Posted October 15, 2013 ED Team Posted October 15, 2013 Да законцовки крыла мало интересуют - они "где-то там". А стекло перед глазами постоянно. Экономия чего, позвольте спросить? "Где-то там" (с) - это снаружи. На самом видном месте. Экономия видео памяти наверное. Смутно помню, но в те времена требование было около 512МБ. Это была ЧА 1.0. Сравнивать требования которой с текущим проектом вообще не имеет смысла. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
JackFrost Posted October 15, 2013 Posted October 15, 2013 другими словами вот это - http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1864053&postcount=75 - не баг, а экономия? Может тогда подскажите как вообще отключить такой экономвариант текстуры, потому как смотреть на размазанные пиксели, символизирующие дефекты блистера не доставляет эстетического удовольствия - лучше пусть будет прозрачное идеальное стекло.
механик7 Posted October 16, 2013 Posted October 16, 2013 ДИСС, конечно, хорошо, но для висения и "подкрадывания" не стоит ли как-нибудь "визуализировать" пресловутый "..пометр",- например, вставить в окно указателей положения органов управления шарик, который двигался бы в небольших пределах вверх-вниз,увеличивался-уменьшался ,или же иметь возможность в определённые моменты увеличивать чувствительность параметра "движение головы от перегрузок", прошу извинить, если уже было , или заморочно. А самая главная просьба- пощадить бедолаг со слабыми компьютерами,и не царапать стекла в их вертолётах принудительно...и так уже всё более чем круто
Eponsky_bot Posted October 18, 2013 Posted October 18, 2013 (edited) Если смотреть на боковой блистер то он выпуклый, следовательно это сделано для лучшего обзора для летчика. но у нас такого нет. Хотелось бы, что бы было как на картинке выше... Edited October 18, 2013 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Recommended Posts