Jump to content

Вопрос разработчикам


Recommended Posts

Posted

Планируется ли в перспективе на ближайший год-два добавить что-нибудь из юнитов "расчет ПТРК TOW" и "расчет ПТРК Фагот\Метис\Корнет", бойцов с джавелином и спайком, за русских что-нибудь посильнее РПГ-7, помимо ПТРК. Какой-нибудь "боец с РПГ-32", к примеру? Сейчас на серверах повсеместно расширяются возможности десанта, но разнообразия по пехоте маловато.

Posted
Какой-нибудь "боец с РПГ-32", к примеру? Сейчас на серверах повсеместно расширяются возможности десанта, но разнообразия по пехоте маловато.

 

Немного тебя разочарую.Он не применяется в войсках,как и многое другое из разработок кои по телевизору показывают.Так,муси-пуси и сказки о пифде пучеглазке для обывателей.)))

Posted

Я в РПГ не знаток, привел как пример. Значит, какой-нибудь РПГ с цифрами в названии поменьше, чем 32, но выше, чем 7 :).

А по существу, в первую очередь не хватает именно расчетов ПТРК. Бойцов с РПГ, джавелином и спайками можно и попозже, а вот ПТРК нужен еще вчера.

Posted
Я в РПГ не знаток, привел как пример. Значит, какой-нибудь РПГ с цифрами в названии поменьше, чем 32, но выше, чем 7 :).

А по существу, в первую очередь не хватает именно расчетов ПТРК. Бойцов с РПГ, джавелином и спайками можно и попозже, а вот ПТРК нужен еще вчера.

 

А Джавелин разве не ПТРК?

 

 

 

 

 

Posted

Джавелин тоже ПТРК, да, но его реализовать сложнее. TOW и Фагот\Корнет\Метис попроще будут на данном этапе.

Posted

Мод то есть, но его нужно ставить всем игрокам, дабы он у всех адекватно работал и отображался. Для публичного сервера не лучший вариант.

Posted
Если бы, он еще был бы в открытом доступе.

 

Если шиПкА хочется наверно можно попросить создателя (мода) поделиться им или выложить для всех.

  • 2 weeks later...
Posted

Решил протестировать минометы. Создал группу из 5-ти минометов и Урал-375 для пополнения комплекта. Группу установил на торце полосы "Минеральные воды", расставил вдоль ВПП группу по 2 юнита. В процессе тестов, обнаружил, что отработали они только по самой ближней, дальние цели на ВПП, хоть она и ровная и цели в зоне видимости, трогать не стали. Дабы исключить вариант израсходования боекомплекта, увеличил первую группу целей до ~12. Как результат - уничтожили все 12 целей, по более дальним работать не хотят. По результатам тестов - минометы работают только на расстояние 900-1000 метров. По целям, находящимся дальше, не хотят, хотя в редакторе зона действия указана примерно 6км. Это баг? Миссия в атаче.

 

Кто может подсказать, какой БК у минометов до израсходования боеприпаса и как долго они перезаряжаются от стоящего рядом Урала?

 

Может, прицеливание минометам сократить с 3-ех до 2-ух минут? Все же не артиллерия и радиус действия мелковат. За 3 минуты их самих не станет.

2b11.miz

Posted
Решил протестировать минометы. Создал группу из 5-ти минометов и Урал-375 для пополнения комплекта. Группу установил на торце полосы "Минеральные воды", расставил вдоль ВПП группу по 2 юнита. В процессе тестов, обнаружил, что отработали они только по самой ближней, дальние цели на ВПП, хоть она и ровная и цели в зоне видимости, трогать не стали. Дабы исключить вариант израсходования боекомплекта, увеличил первую группу целей до ~12. Как результат - уничтожили все 12 целей, по более дальним работать не хотят. По результатам тестов - минометы работают только на расстояние 900-1000 метров. По целям, находящимся дальше, не хотят, хотя в редакторе зона действия указана примерно 6км. Это баг? Миссия в атаче.

 

Кто может подсказать, какой БК у минометов до израсходования боеприпаса и как долго они перезаряжаются от стоящего рядом Урала?

 

Может, прицеливание минометам сократить с 3-ех до 2-ух минут? Все же не артиллерия и радиус действия мелковат. За 3 минуты их самих не станет.

У них цели находящиеся в зоне видимости в большем приоритете. А так долбят и на 7 - 8 км.

Posted

В приложенной миссии, группы целей находятся с шагом метров в 500 на ровной и длинной полосе аэродрома Мин. Воды. Отрабатывают они только по целям, которые находятся на расстоянии 900-1000 метров, хоть их там всего 2, хоть 12. По целям дальше работать не хотят, хотя они так же в зоне видимости. Проматывал еще 2 часа вперед после отработки по первым целям, они все равно стоят замершими и по целям дальше километра не работают, хотя должны по идее.

Posted
В приложенной миссии, группы целей находятся с шагом метров в 500 на ровной и длинной полосе аэродрома Мин. Воды. Отрабатывают они только по целям, которые находятся на расстоянии 900-1000 метров, хоть их там всего 2, хоть 12. По целям дальше работать не хотят, хотя они так же в зоне видимости. Проматывал еще 2 часа вперед после отработки по первым целям, они все равно стоят замершими и по целям дальше километра не работают, хотя должны по идее.
Гансы (пехота) в группах.?

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Нет. 2 группы:

1. 5х минометы, 1х Урал-375

2. Чисто УАЗ-469

 

 

02fa9c33c8430c4aea1882d11548fbdf.jpg

 

 

При навыке "средний" били на расстояние до 900-1000 метров (до первой РД на скрине). При навыке "отличный" достали следующую группу из двух целей, которая находится за основной кучей. До них 2км. Дальше не работают, хотя на скриншоте видно круг максимальной дальности.

 

Так же обратил внимание, что при навыке "отличный" прицеливание занимает все же 2 вместо 3 минут, что, в целом, хороший вариант для минометов.

Posted (edited)

1.вопрос по сенсорам.

IR и LLTV типа.ЭОП это будет LLTV?

-Что за параметр lightness_limit в сенсорах LLTV как это соотносится к параметру resolution.Вычитается?

-Когда техника(отечественная) получит сенсоры по прицелам и ограничения связанные с их обзором.?

 

2.Дамаг лайфбара танки vs БМП по соотношению массы в 4,а не в 8 раз.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Разработчикам.

Для посадки десанта ,есть задача- погрузка десанта вертолет без задачи-посадка может сесть и принять десант.Для выгрузки десанта данной задачи нет и приходится ставить задача посадка и указывать наземной группе перемещение в точку и выгрузку из транспорта.Если я данную задачу(посадка) не ставлю,то вертолет сядет на точке где указана выгрузка группы,но высадит одну единицу и все.Приходится указывать задачу вертолету-посадка.Да кстати группа группа после высадки начинает двигаться в точку 1 где села в вертолет и по Ф10 видно,что она как бы телепортируется из точки 1 в точку 2.

п.с.Нельзя ли сделать вертолету задачу выгрузка группы,чтобы вертолет сел -загрузил группу и выгрузил ее в указанной точке.

 

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

>то вертолет сядет на точке где указана выгрузка группы,но высадит одну единицу и все

 

>Да кстати группа группа после высадки начинает двигаться в точку 1 где села в вертолет

 

Если не ошибаюсь, то это правилось для 2.0.

Welcome to the Rock

Posted
>то вертолет сядет на точке где указана выгрузка группы,но высадит одну единицу и все

 

>Да кстати группа группа после высадки начинает двигаться в точку 1 где села в вертолет

 

Если не ошибаюсь, то это правилось для 2.0.

 

Нет, в версии 2.0 все тоже самое.

 

 

 

 

 

Posted (edited)
>то вертолет сядет на точке где указана выгрузка группы,но высадит одну единицу и все

 

>Да кстати группа группа после высадки начинает двигаться в точку 1 где села в вертолет

 

Если не ошибаюсь, то это правилось для 2.0.

бету проверял крайнюю 1.5.3.....

Просто погрузка хорошо отработана(даже посадку не надо указывать ибо если указать посадку то он сначала сядет-потом взлетит и лишь потом погрузка начнется),а выгрузка отсутствует.Ну и эффект пыли может ботам прописать при посадке,а то как то садятся по тихому.Но это уже мелочи.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)
бету проверял крайнюю 1.5.3.....

а выгрузка отсутствует..

 

Выгружается один чел.

 

Видео кстати, зачетное.

Edited by Phantom11

 

 

 

 

 

Posted (edited)
Выгружается один чел.

 

Видео кстати, зачетное.

Да это возможности ПТРК десанта хотел проверить.А так без триггеров хочется десант возить. Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
Да это возможности ПТРК десанта хотел проверить.А так без триггеров хочется десант возить.

 

Я думаю, нормальный десант не за горами.

 

 

 

 

 

  • 4 weeks later...
  • ED Team
Posted
Я правильно понимаю что прицел Т-72 будет еще дорабатываться?

Какие к нему претензии?

Posted (edited)
Какие к нему претензии?

 

В режиме тепловизора верхняя подвижная шкала не подсвечивается, в обычном режиме ночью не знаю. Также по моему верхняя шкала должна двигаться при ручном вводе дальности. На шкале ПКМ нет циферь для стрельбы ОФ (46, 50). На счёт светящейся марки, при нулевой дальности она на всех картинках в районе 1100 шкалы ПКМ, а вот на счёт правее она должна быть или по середине не пойму.

P.S. Могу конечно ошибаться так как вам возможно пришлось сделать немного по другому чтоб обойти какие нибудь ограничения игры и т.д. про которые я не знаю.

Edited by Time 83
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...