Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/10/08 in all areas

  1. Ну вот таки наконец-то мне оцифровали мои кассеты с МАКС 2001 и 2003. Помнится на какой-то из веток был извечный спор о маневренности Су-27 и F-15, вот пока первым выдрал показательную программу Орла. Она снята практически без пауз, то есть вполне можно по секундомеру засекать время выполнения виражей и прочих "кренделей" Не взыщите к качеству, кассета пролежала 4 года:( Как айфолдер отомрёт - выложу и туда, пока - рапида. 64Мб. http://rapidshare.com/files/83489224...-30MK.wmv.html Если ест интерес, выложу позже Су-30, вроде 29й неплохо был снят, тоже без пауз...
    1 point
  2. Отложите, плс, уж очень охото полетать:)
    1 point
  3. Пиротехники блин... А воображалочка не работает что ли? А реальные ЛЁТЧИКИ часто стреляют? А по подвижной цели? Детство у кого-то в одном месте, здоровые же лбы уже, скоро весна, все на аэродромы!!!
    1 point
  4. I don't want any twubble Please, no talk of spies. :music_whistling:
    1 point
  5. Me? But I didn't doooit...it was Bubu! Bubu bad!
    1 point
  6. У меня вот пожелалка, на будущее. Добавить ботам профили поведения. Задолбало уже когда бот, посланый атаковать ПВО противника, вместо того чтоб, выполнять свою первоочередную задачу, увлекается стрельбами по вертолетикам противника и гинет от истребителей. Посему предлагаю следующие профили, название, очевидно следует корректировать, но суть надеюсь ясна. 1. Бот старается избегать любых опасностей, как наземного ПВО так и воздушных угроз, работает только по неприкрытым целям. На внешние рпздражители не реагирует, в случае необходимости только обороняется. 2. Бот уклоняется от встречь с воздушными угрозами/стремится подавить наземные.На внешние раздражители не реагирует, в случае необходимости только обороняется. 3. Бот уклоняется от встречь с воздушными угрозами/стремится подавить наземные.На внешние раздражители РЕАГИРУЕТ. 4. Бот игнорирует/пытается подавить наземные угрозы, уходит от встречь с воздушными, после - выполнение задачи. И два других варианта, над всем этим 1. Выполнение указаной задачи, обязательно, при любых условиях, даже ценою жизни. 2. Уничтожение/исчезновение угроз, и только затем работа по цели.
    1 point
  7. I think D3D 9.0c will make huge contribution to the DCS graphics http://msdn2.microsoft.com/en-us/xna/aa937787.aspx http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=4B78A58A-E672-4B83-A28E-72B5E93BD60A&displaylang=en http://creators.xna.com/ I don't know exactly how you make the smoke effects in LockOn, but I could feel that it sucks the CPU's energy. I seem to be remembering some info about the D3D 9.0c that it could send some jobs to GPU so that CPU will have more energy to do what CPU should do. For example, the smoke: CPU will caculate the vertex for smoke, then GPU will do culling,mapping, coordinate transforming,etc. I remember that when I saw Medal of Honor in 2001, I saw grass and tree branches floating with wind.And it's a DX8.0 game. I heard many people complained about the DCS's ground texture. They said DCS has high detailed objects, but the terrain looks like some kind of baby's paper toy.;) You ED guys should go to MSDN for DirectX 3D 9.0 SDK if you want to take advantage of the D3D 9 API
    1 point
  8. Решил я, наконец, эту проблему и как всегда это у нас делается всё, методом тыка. Мои действия: 1- снёс игру, после долгих и убедительных доводов и c осторожно тщательном подходе к, своей слабой половине женского пола, решил финансовую проблему, и в итоге отправился в магазин дорогих моему сердцу девайсов и купил новый не плохой, на мой взгляд, привод ASUS DRW-1814BLT с интерфейсом SATA. И дрожащими руками обливаясь потом в афигительном экстазе, воткнул девайсину в свою ацкую машину соединив узами любви, мать её красный проводок и с криками не помню, что я в тот момент произносил, но явно не цензурное. 2- скачал 2а в архиве файлика, всем полюбившийся программки по защите авторских прав. Снёс дровишки StarForsa, перезагрузил копм. Помолился Господу, взял со своего алтаря коробочку с написанными на ней - Лицензионная копия игры от «1С» LOCK ON Горячие Скалы. И два светящихся диска, возбуждая мой мозг, превращая моё осквернённое тело в единый комок эрогенных зон, с начало 1CD, а потом 2CD, были помещены в чистое лоно, не чего не подозревавшего привода. И игра была установлена: Компьютер-WINDOWS VISTA ©- Program Files (x86)-1C-Lock On 1.1. 3- Продолжая читать мантры в диком экстазе, установил обновление дровишек от породнившейся всем нам, узами горячей любви группы поддержки от StarFors. Компьютер прошёл стадию перезагрузки, а я в это время, вкушал запахи благовония, тупо сидел в позе лотоса сосредоточив свой взгляд на одноглазого BEN его мать Q. 4- Настал момент когда, я впал в состояние нирваны установив патч-1.11 с криками Харе Кришна нажал на ярлык Lock On 1.11. Начался процесс проверки диска. Было предложено добавить непонятные мне библиотеки, на что у меня выбора не было. Я это сделал. После чего я вновь с ужасом ткнул на ярлык и после проверки, выдало уведомление об ошибки типа вставьте лицензионный диск. После горячих воспоминаниях, о защите и перечислений всех матерей галактики, я обновил дрова c помощью sfdrvup и пока комп перегружался, немного взбодрившись чаем Термоджетикс от компании Herbalife. Я ткнул на ярлычок…………………………………..Мать. Вот не поверите, я это сказал. В моём компе стоят два привода, NEC DRW и вновь приобретённый ASUS DRW. После того как я нажал на ярлык запуска игры и после проверки диска, мне было предложено чтоб я установил диск на другой привод. Я вытащил диск из привода ASUS и установил на привод NEC. Далее появилась табличка всем вами знакомая. Я, окончательно отрезвев и точно осознавая, что я в этом теле и типа ещё дышу, нажал на этой табличке «Запустить игру» и я закрыл глаза. И когда я услышал в своих колонках: 709 взлетайте, пошли, пошли, подтверждаю, азимут 259, удаление 30, я пошёл, давай, давай, в пятак, в пятак, выпускай по одной ракете, попал, попал, молодец. Я, сказал: - ТВАЮ МАТЬ. 5- Я вышел из игры. Установил патч 1.12б, опять вспоминая разработчиков и полюбившуюся всем систему защиты и всех матерей вселенной, я опять нажал на ярлык игры, на что последовало как обычно проверка диска. И уже не удивляло меня, почему то, то, что выскочило уведомление об ошибке, диск не идентифицирован, вставьте лицензионный диск. Я, опять обновил дрова StarForsa и после перезагрузки компа, ха, я опять нажал на ярлычок игры. И с криками на Пил Халбор, разгромим это проклятое гнездо, LOCK ON Горячие Скалы с патчем версии 1.12б запустилась. Да и ещё приятный момент, что игра запускается бес диска, но я об этом читал на этом форуме. Вот И всё. Моя конфигурация: AMD Athlon 64 Processor3000+, 1.8 Ghz, mem – 1g. 2 HDD Samsung. Nvidia Asus GeForce 6600 GT. Creative SB Audigy 2 ZC. NEC DVD-RW ND-3550A IDE. ASUS DRW-1814BLT SATA OS WINDOWS VISTA ULTIMATE 64 С уважением.
    1 point
  9. Контакты сохраняются на сервере. Твой список будет тебе доступен с любого компа и любой аськи. Так что не потеряешь.
    1 point
  10. 25a is the most hardcore aircraft to fly. After a sortie in that thing you might find just a bit more hair on your chest its that hardcore. Autopilot and fire and forget weapons and even a HUD are for whipper-snappers.
    1 point
  11. This post should win First prize in the uninformed comment contest
    1 point
  12. Вниманию новых пилотов Cooperative Archer! Коллеги: В частности: =RAF=darkstar, =RAF=AcidFreak, Rosomach, Storeman! Постучите, пожалуйста, ко мне в асю (495171157), чтобы у меня был ваш постоянный контакт. Если кто-то из нашей коалиции до сих пор не имеет моего контакта в аське (что автоматически означает, отсутствие вашего контакта у меня), сделайте тоже самое. Основной поток информации о тренировках осуществляется через ICQ, так как другие способы оповещения намного менее эффективны. Каждый следующий участник кроме размещения заявки на форуме СА также должен скинуть мне свой контакт. Спасибо. P.S. Подскажите кто-нибудь, как сохранить контакт лист на компьютере? Аська есть аська... Мало ли там чего. Без этого листа мне нынче, почти как без интернета :).
    1 point
  13. Finally watched the vdo. The host sounding B-movie dramatic and trying to instill a sense of urgency while in the safety of HK compound at Loudoun, Virginia was hilarious. Noticed the gun was buried in the sand with the ejection port cover and bolt fully closed. Would love to see them try it again with them open. Let's get an avalanche of sand in there, man. Also, notice the host's attempt to be covert while he raised the gun into firing position in a slow arch allowing ample sand to pour out as much as he could. And that water test with the same calculated move - effin PR tool. Flash back HK people: The Russians have been doing this since 1947! I love HK, man. They're very innovative and the no heat transfer to the bolt was brilliant, but damn this vdo sucked donkey's stinky balls (no first hand knowledge there). Here's a weapon I really liked and the vdo is not scripted like the one from HK: http://world.guns.ru/assault/as70-e.htm
    1 point
  14. Update: 4-way Rocker Switch building.. To Urze: Thanks a lot mate..! That's really a compliment I'll save..! (how the hell DO you patent something anyway..? Naaaah.. I'll just keep sharing my ideas.. Most of them stink anyway..!):cry: Here's the finalized drawings of the 4-way switch for the panel in exploded view.: [ATTACH]14179[/ATTACH] As you see, I have split the connection plates into two pieces. One for guiding the connector pin into its outermost postition, and one that will work as electrical connection for the switch.. I am making these from a pice of copper PCB board that I'll etch the contact points from with PCB etchng "thingie" (ferrotricloride or something like that..) I have also cut out some notches from the guiding plate to allow me to have solering points on it.. Here's the 30mmX30mm plates that hold the ball-point for the switch. It's made for two pieces of plexiglass. One 4mm and one 2mm that i just a 7mm drill to taper the sidewalls, then I used the Dremel and a bit I had lying arround and Hey Presto..! It actually works like a charm..! ( An important note here.. I first made the ball-joint's on a large plate, and THEN cut it to the correct 30x30mm size.) [ATTACH]14180[/ATTACH] The Ball-joint was "stolen from this Gibson Guitar switch.. I tell you... finding this was a stroke of luck for me.! I searched for weeks trying to find it..! [ATTACH]14181[/ATTACH] Here's the part you need..! [ATTACH]14182[/ATTACH] All the parts laid out before final sanding, adjusting and mounting: [ATTACH]14183[/ATTACH]
    1 point
  15. mine working place: having fun :D
    1 point
  16. Geier great images thank you for sharing them. A Question on the MIG29. Can the pilot choose to have Baro or Radar Altitude displayed in the HUD or does it work like Lock On that as soon as you go through 1500m the HUD altitude display automatically changes to Radar altitude ? A second question ref the VPI. Is it possible to have say Radar attack symbolgy on the VPI with Nav symbology on the HUD. By your previous comments i think may be not and that the VPI is a straight HUD repeater. FOR 1.13PATCH At present in the FC SU27/MIG29 the Aircraft symbol and horizon line are displayed on the HUD in Air to Air modes once in STT but in search they are removed. As Geier has shown they should be present in both Search and STT. Easy fix for 1.13 Horizon line and aircraft symbol to be visible on the HUD at all times.
    1 point
  17. Может немного не по теме, но хочу высказаться не плодя новых тем. Я прочел весь форум и мне непонятна происходящая истерия, другого слова не подобрать, вокруг реализма DSC. Может кто помнит такой аркадный симулятор Comanch 4? Там небыло заоблачного реализма, хотя присутствовали довольно сложные моменты реализации полета, которые я так и не осилил на клавиатуре и мышке.. несмотря на свою аркадность, я провел за ним лучшие часы в молодости, его ценность была в качественном исполнении, присутствие в кокпите создавалось какими-то неуловимыми мелочами, но это было круто! Простота залог успеха, вспомните старые игрушки, которые позволяли включать фантазию на полную катушку.. зачем мне сверхреализм, если я не смогу получить удовольствие от процесса. Мне очень понравилась идея кликабельной кабины в Ка-50, я с ужасом вспоминаю МиГ-29 (был такой симулятор), где приходилсоь держать в памяти десятки комбинаций клавиш и при этом игра превращалась в лунную сонату на клавиатуре. Возможность ориентироваться в системах вертолета с помощью реального кокпита - идея проста и гениальна. Я фанатик вертолетов и до сих пор Команч4 был эталоном для меня, позже я порпобовал "Разорванное небо" и вертолеты для меня на время умерли в играх, в РН была потярсающая смоделированная кабина, но это был всего лишь антураж:( Я не смог даже как следует взлететь не говря уже о ведении боевых действий. Я смогу мириться со всем несоответсвиями модели вертолета, если только я почувствую себя хоть чуть-чуть настоящим пилотом, это ведь самое главное в игре и не точность моделирования в игре позволяют нам это почувствовать... в детстве мы из обычного стула делали настоящие автомобили и они были для нас реальнее реальных.. в чем там было дело, а?
    1 point
  18. Супер! А автор поделится модом?
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...