Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 11/04/08 in all areas
-
Сделал себе ещё маленький мод с визуализацией выпуска ЛТЦ. По умолчанию если в поле моего зрения кт-то выпускал серию ЛТЦ, то fps у меня падал до 4,что видно из первого скриншота, да и хвосты от ловушек имхо по дефолту "жирноваты". Я немного подкорректировал файл, в результате получил то, что фидно на втором скриншоте. FPS практически не падает. Внешний вид хвостов на мой взгляд стал реальнее. ЛТЦ.rar5 points
-
Dear all, As many of you are already aware, Hawg11 has been working on a new terrain area that we hope to use for "DCS: A-10C Warthog". This Nellis AFB and range would be used for the training missions and training Red Flag missions. Hawg11 is now a member of the SimMod team (congrats Dave!) and the guys are now at the stage of creating and populating the map with objects. One area where good data is lacking is images of the various buildings of Nellis AFB at ground level - satellite images are not needed. Any support you can provide to them would be appreciated. Thanks, Matt1 point
-
1 point
-
Это не косяк, у тумблера есть положение "ВОЗВ.ЩЁТКИ" (верхнее), ЕМНИП правая кнопка мыши.Надо нажать и держать до тех пор, пока щётка не вернётся в исходное положение.1 point
-
Собственно, файлы. Соответствующий файл кладется в папку Bazar\Effects\RenderEffects\Shaders (естественно, нужно сделать резервную копию старого.)1 point
-
In the UK I found you have to use either a Paysafe or Ukash voucher. Both are available from any Paypoint outlet - my local garage sold me a 12gbp Ukash voucher (ended up about 400 rubles after all the fees. You need 300. I had to play safe and go higher). You enter the voucher code into your Webmoney Euro purse first, then transfer to your Ruble purse. I believe you can use Paypal to fund a Webmoney purse in other countries. Edit - I needed to upgrade my Webmoney account by supplying extra ID info before it allowed the fund transfer. Up to 'Formal' WM Passport status.1 point
-
1 point
-
У меня есть вариант получше. Заменил текстурные регистры на обычные - тормоза практически пропали. Не полностью, конечно, но FPS прибавилось. Блокнотом ;) Начать можно с этого. Старый вариант удалил, т.к. была серьезная проблема с графикой - дым был зеленым и непрозрачным.1 point
-
:surprise: This is so awesome i'm going to start...:cry::cry_2: Great job guys! Looks like release can't be too far away!:thumbup:1 point
-
а что, сейчас уже не завалит?.. проводные ПТУР гораздо дешевле "лазерных" -"атака", "фагот", TOW... да даже против "лазерных" Л-140 не панацея. пока летчик сообразит в чем дело, пока маневрировать начнет... вообщем, сбивали и будут сбивать...1 point
-
1 point
-
Ёж, у меня на стрельбище со ста метров 7, 9, 10. Не знаю каким именно было 10, но так или иначе езда сигаретной пачке. Ух-ты. А я и не знал. Имелось в виду почему бы на БМП автомат с ЛТЦ не поставить. Ведь пригодилось бы! То есть ты хочешь сказать что зависший вертолет летает быстрее, чем едет БМП? В данном контексте мог бы и не иправляться, благо разница минимальна. Поддержу умного человека и закончу пустой треп. Желаю и дальше копать землю топором, косить траву лопатой и рубить деревья граблями. За сим заканчиваю.1 point
-
????, ????????????... ?????? ???? ???? ???? ???????????????? - ?? ?????????????????????????? ?????????????? "???? ??????????". ?????????????? ????????????. ?????????????????????? ??????????????. ???????????? ?????????????????? ????????????????????. ???????? "???? ??????????". ???????????????? - ????????. ?????????? ??????. ?????????? ???? ?????????? ????, ???????????? ???????????? ????????????????, ???????????????? ????????????????, ?? ???????????? ?????? ?? ?????????? ????????????. ?? ?????? ????????! ?????????? ???????????? - ?? ?????????? ???????????????? ?? ?????????????? ???????? ???????????????? ????????. ??????????????, ?????? ???? ?????????? ?? ?????????? ????????????????????. ??????????????????. ???? ??????, ???????????????? - ??????????????. ?????? ???????????? ????????????, ?????? ?????????????????????????? ????????????????????. ?????? ?????????? ????????????????????. ???? ????????????????????. ?? ?????????????????????? ?????????????????????????? ?? ??????????????????/?????????????????????????????????? ???? ????????. ________ Gang Bang Young1 point
-
Yes and I already have such a mod(I found the files) where I used a simplistic APU-470 shape file. However, since I made the mod a long time ago I cannot remember what FC version(1.1 or 1.12) I made the mod in or whether I made other(unrelated) modifications to the files in question, so to be certain I would like to remake the mod in "clean" V1.12 FC files.1 point
-
Я абсолютно согласен с утверждением по поводу дальности видимости. Но я же не утверждаю что движок надо использовать без изменения. Из готового движка можно взять, например, физику (Havoc), шейдеры, работу с картами bump и normal, более продвинутое освещение и т.д. Причем готовые движки идут с кучей полезных утилит по импорту/экспорту моделей, текстур, звуков. А уж оптимизировать готовый движок под свои задачи будет легче, на мой взгляд. Хотя могут тоже быть подводные камни. Но как бы то ни было, движок в ЧА выглядит очень древним.1 point
-
How-to Buy Russian DVD Hello, I created a "manual" of how to buy the Russian DVD from http://www.qpig.ru, to help those that have trouble reading russian. I wrote this thing for people like me who can't wait, but will buy the International version when it's out too. Support ED, buy two ! I'm sure there are other ways to buy Black Shark, but this is how I did it. Two words of caution : 1. I have not yet received my DVDs. First buy was saturday november 1st, second buy was just now (november 3rd). There is information on qpig.ru that says that shop is closed on november 3rd & 4th, so I'm not worried (yet), just impatient. 2. I accept no responsibility for anything that might go wrong. Kind regards, Bart PS : If this post is considered improper by the Moderators, please remove it. I have no wish to go against the business interests of Eagle Dynamics, or the forum policy. BlackShark - How-to Buy Russian DVD.pdf1 point
-
Во вложении - файл kilo.lua, в которм даны некоторые комментарии к системе воорружения, используемой в скриптах. Описание не полное, любые комментраии и дополнения приветствуются. Смысл скрипта - на невооруженное по умолчанию судно (подлодка лкасса Кило) устанавливаем ракеты калсса земля-воздух, а именно ТОР. Комментарий по поводу параметров .ammunition_reserve = PL[X].ammo_capacity = PL[X].reload_time = PL[X].shot_delay = http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=567565&postcount=545 http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=567577&postcount=546 kilo.zip1 point
-
Попытаюсь рассказать все по порядку на примере своей текстуры. Сразу прошу прощения за возможные орфографические ошибки Благодарю за помощь в создании текстуры и этой заметки: Scart gys71 Laivynas Chizh Dmut Acgaen Для того что бы сделать свою тектуру Я распаковал файлы текстур. Просмотрев много cdds файлов в папке \Program Files\1C\Eagle Dynamics\Ka-50\Bazar\World\ определил какие именно текстуры мне нужны. Нюанс: ModMan версии 6.3.0.1 который был установлен у меня некорректно распаковывает текстуры и некоторые не видит вообще. Для того что бы все было хорошо воспользовался ExtractTextures.exe из "Горячих скал" Для этого сгрузил все cdds файлы из ЧА в папку \Program Files\1C\Lock On 1.1\Bazar\world\ и распаковал. Из того на что я обратил внимание: KA-50-LRM-1.bmp KA-50-LRM_B.bmp KA-50-LRM_CENTRE.bmp KA-50-LRMPART-1.bmp KA-50-PAINT1-DEF-01.bmp KA-50-PAINT1-DEF-02.bmp KA-50-PAINT1-DEF-03.bmp KA-50-PAINT1-DEF-04.bmp KA-50-PAINT1-DEF-05.bmp KA-50-PAINT1-DEF-06.bmp KA-50_NUMBERS.tga KA-50_SIGN.tga Ka-50_St_Paint1.bmp Все эти файлы кроме KA-50-PAINT1-DEF-03.bmp KA-50_NUMBERS.tga KA-50_SIGN.tga есть в выложенном темплейте по адресу: http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=2053&scr=products&lang=ru В файле KA-50-PAINT1-DEF-03.bmp есть внутренняя часть ниши основной стойки шасси которую возможно некоторые захотят перекрасить. Начинаем ваять собственную текстуру незабывая сохранять полученный результат в формате .bmp 24 бита Имена для файлов выбрал похожие на родные с небольшими изменениями. KA-50-PAINT24-DEF-01.bmp KA-50-PAINT24-DEF-02.bmp KA-50-PAINT24-DEF-04.bmp KA-50-PAINT24-DEF-05.bmp KA-50-PAINT24-DEF-06.bmp KA-50_NUMBERS_DC.tga KA-50_SIGN24.tga Ka-50_St_Paint24.bmp После изготовления текстуры запаковываем её в cdds. Для этого воспользыемся программой CDDSstudio. Забираем её тут: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=237734&postcount=2 Создаем свою папку и распаковываем туда оба архива. Все действия делаю из Total Commandera 1. Запустите исполняемый файл CDDSstudioD.exe 2. Выберите в меню Edit --> Add files. 3. Выберите все необходимые файлы *.bmp для создания CDDS. 4. Кликните на иконку SAVE (дискета), введите любое имя и сохраните файл. Имя файла допустим введем 123 чтобы было проще. После того как Нажмем СОХРАНИТЬ выходим из программы. В каталоге проги видим созданный файл 123. Он без расширения. Вот теперь находясь в каталоге проги прописываем в командной строке Total Commanderа TexToDDS.exe -xml 123 Ka-50_Fictional_Digital_Camouflag.cdds Пишем именно так с пробелами. Нажимаем ENTER и все. Файл с именем Ka-50_Fictional_Digital_Camouflag.cdds готов!!! Копируем этот файл в \Program Files\1C\Eagle Dynamics\Ka-50\Bazar\World\ Теперь рассмотрим файл \Program Files\1C\Eagle Dynamics\Ka-50\Bazar\World\Shapes\ka-50.skins Открываем его блокнотом и прокручиваем в самый низ Видим такую картину: Обвел кружком порядковый номер текстуры. Значит наша будет под следующим номером: 2.3 И копируем весь блок обведенный квадратными скобками. Вставляем его ниже и редактируем. Вообщем получаем такую картину: Можно заметить что я менял не все строки. Допустим вот эту строку я изменил совсем минимально: material = {"KA-50-PAINT3", "Standart", "KA-50-PAINT2-DEF-03.bmp"}; В этой строке я сослался на вторую текстуру проставив цифру 2. KA-50-PAINT2-DEF-03.bmp. Меня вполне устроил цвет ниши основных стокек шасси поэтому я не стал переделывать эту текстуру, а сослался на уже готовую.Тем более что эти ссылки существенно уменьшают пакет с новой окраской, что не маловажно для людей имеющих только модемную связь. Тоже самое повторяется с текстурами втуки винта и автоматов перекоса. Их я тоже не менял. Обратимся к двум нижним строкам. material = {"KA-50_BORT_NUMBERs", "Standart", "KA-50_NUMBERS_DC.tga"}; material = {"KA-50_SIGN.tga", "Standart", "KA-50_SIGN24.tga"}; Так как я нарисовал звезду прямо на текстуре нужно заглушить уже имющуюся звездочку. Для этого использовал текстуру KA-50_SIGN24.tga. Это обычная пустышка. Сделав новые бортовые номера естественно надо было прописать и их KA-50_NUMBERS_DC.tgа Весь готовый блок надо прописать и в оставшиеся файлы относящиеся к текстуре Ка-50. Это: KA-50-BLADE.skins KA-50-NOSE.skins KA-50-TAIL.skins KA-50-WING-L.skins KA-50-WING-R.skins Переходим к другим файлам. Ka-50\Scripts\Database\helicopters\Ka-50.lua Ka-50\Scripts\Database\db_countries.lua Ка-50lua: Находим этот блок: Как видим в нем прописаны окраски для Ка-50 Снизу добавляем свою. (На рисунке она уже добавлена) Прописываем все это латиницей. По причине того что по этому номеру название берется из файла локализации. Но так как в файл локализации я не прописывал ничего, да и где он я не разбирался оставил все как есть. То, чего нет в локализации появляется непереведенным. Еще надо сгенерировать уникальный GUID Для этого можно воспользоваться GUID генератором. Забираем тут: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=20399 В этом посте прописано как им пользоваться. Трудностей быть не должно. Прога довольно проста. Существуют и онлайн генераторы, только ссылки на них я потерял, а поиск по быстрому ничего не дал. Можно конечно скопировать GUID из рядом расположенных ссылок и поменять несколько цифр или букв. Генерируем новый номер, и прописываем его в файл Ka-50.lua Тот же сгенерированный номер должен быть и в файле db_countries.lua Находим Россию и Ка-50 На рисунке показано как что там прописано с добавленной окраской. Далее открываем файл \Program Files\1C\Eagle Dynamics\Ka-50\Config\graphics.cfg Находим показанный блок и прописываем там тоже свою окраску. (На картинке все уже прописано) На этом вроде как все!!!!! Загружаем игру , заходим в редактор и в раскрывающемся списке видим свою окраску Скин о котором говорилось: http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=631 point
-
Так, подполье искомое обнаружено, адреса и явки записаны. Теперь надо бы схемой обзавестись (с отечественной комплектухой всмысле, на фритрек.нет то все на зарубежной). Есть ли среди нас люди собравшие девайс с питанием от USB? UPD: кажется паяльник тоже придется новый покупать. С ним презабавнейшее несчастье приключилось, оказывается. На него, простите за натурализм, кот нассал и он скорродировал в ржавчину. Вот уж не думал, что кислотности известной субстанции хватит на подобное, видимо еще крымское солнце помогло:)1 point
-
Recently Browsing 0 members
- No registered users viewing this page.