Jump to content

Brand

Members
  • Posts

    939
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Brand

  1. Такой вопрос. Будут ли какие-то работы проводиться по буксируемой артиллерии и минометам. Перемещение механизированной тягой и силами расчета. Нужно очень для развития этого направления в ДКС и СА.
  2. Она была всегда в текущей реализации. Мб из под эджа просто само облако лучше видно. И реагирует на получение урона техникой . Она облако создает даже если из пулемета стрелять.
  3. С этим спору нет. Новая трава красивей и добавляет атмосферы не хило. В то же время из тех с кем мы смотрели ролик отметили что трава хоть и хороша но выглядит не очень реалестично из заодинаковой высоты. В целом вопросы еще вызвали сиранные проплешины в траве в начале ролика. А так в изменениями в самом СА мы довольны. Я т так понимаю что проблема в том что трава отрисовывается вокруг обьекта и зум камеры не учитывает
  4. В арме это смысл имеет а тут зачем? Расстояние регулироваться думаю будет как и сейчас. В вот сделать траву хоть немного разной по высоте и цветовому тону было бы не плохо.
  5. Боковые говорили будут, но сейчас не известно делают ли.
  6. :worthy: :worthy: :worthy: :worthy: :worthy: :worthy: :worthy: :worthy: :worthy:
  7. Ээээй щто говорищ а? Нэ говор так а!
  8. Эх платно или бесплатно....скорей бы уже хоть бету 2.0 пощупать.
  9. Там бы всем поставтить в качестве пво бмп Воориор и огневое решение не выключать чтоб танцубщих стволов небыло. Вориор с 30 мм и скоросирельностью его самый оптимал для имитации выходят и по огневой мощи и по дальности. Попадают редко но метко. Вырубят 2 или 3 снарядом. Только нужно будет редактировать конфиг чтоб бмп эту прописать и красным и синим. И все же желательно какую то движуху и для Са сделать на карте чтоб не тока пво. Хотя бы в количестве 10-20 единиц и задач чтоб с авмацией в атаке поработать
  10. Нет слов. Просто офигенная работа, спасибо большое :thumbup:
  11. Понятн, спасибо за информацию. Буду знать.
  12. Статичных...очевидно же :)
  13. Понятно буду знать (хотя первый раз об этом слышу и даже фоток не видел с желтой подсветкой). Но подсветку использовать днем смысла нет они слишком яркие, а ночью они засвечивают пнв сильно. Можно сделать переключение режимов с подсветкой ьез.
  14. Хотелось бы знать ЕД. Подскажите на скринах эффекты частиц уже переделаны или остались старыми. (пыль, дым, эффект выстрела из орудия)
  15. Это какая-то фигня вроде в 1.2.6 в дождь не пылило...
  16. Имхо жёлтый вариант прицельной сетки БМП-2 выглядит ужасно. Лучше уж правильный черный.
  17. Сфинкс я тебе вроде писал что в методичке Тунгуски находил какую то сетку прицела для стрельбы из пушек по наземным целям с дальномерной шкалой попровок Страница 195. Я в скваде еще народ спрошу по поводу прицела у кого то есть знакомый который на тунгуске служил
  18. Тушите свет когда будет 1 сервак вентиляторов и 1 свистков-СБА и остальные 31 - серваки СА :lol:
  19. Факт с примерно 20% жизни его максимальная скорость порядка 20 км составляет. Вообщем бесполезен до боя даже не доедет.
  20. У вас диаметрально противоположные вселенные. В одной они живучие в другой картонный что должны от каждого попадания С-8 ком и единичного боеприпаса ПТАБ сбрасывать башню. А вся проблема в том что ДМ наземки НЕТ. То что есть дает схематичную картину. И да ПТАБов действительно нужно много, чтобы УНИЧТОЖИТЬ танк так как это оружие не точное и разбрасывается по площади что называется от души. Шанс что попадет и уничтожит с первого раза маловат скажем так. Чтобы вывести из строя меньше. Но в игре нет ДМ наземки!
  21. Срач, не срач. А альтернативы нет с таким же уровнем проработки. Поэтому будем сидеть ругаться на баги, недоработки, о том что разработчики не сделали и при этом кушать свою - ARMA 3, DCS и Steel Beasts.
  22. Если фраза исходит от тебя то уточню. А это вопрос или утверждение? :)
  23. При наличии людей которые будут это все делать конечно все можно. Только их нет. У СА очень ограниченное количество персонала который занимается разработкой. Дело конечно идет, но потихонечку. Хотя конечно хотелось бы по быстрей. :shifty:
  24. Ограничение на ракеты логично и обоснованно, в том и дело что ЛА нужно лететь на аэродром. Если ПВО радарное будет перезаряжаться от грузовиков то получиться комбайн мясорубка с бесконечным боезапасом. Особенно страшно если будет в ней САшник. Второе это то, что в игре нет телевизионного ПВО. Есть тунгуска, с ручным наведением через телеапарратуру по радиоканалу для ракет (против мало маневренных целей типа вертолет) . Без какой либо автоматики. Радар ее предназначен для наведения пушек.
  25. Эт шо за пепелац?
×
×
  • Create New...