-
Posts
939 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Brand
-
Это можно сделать условно. Во первых всегда есть брошенная при отступлении или легко поврежденная потерявшая подвижность или возможность вести бой. Сбитые траки, пробитые шины и стволы и так далее. Второй момент это то, что лично я предлагаю для вашей кампании. Выкидывать в безвозвратные потери техники и авиации только 70% уничтоженного. Остальные 30 восстановимы через определённое время в случае если коалиция в этот день победила и 10% уничтоженной техники вражеской коалиции ( у проигравшей просто нет возможности эвакуировать а выйгравгая может использовать детали для ремонта ранее захваченной техники). Вот вам и некоторое пополнение для войск выигравших.
-
С ААК согласен не часто. Но тут и правда бредом попахивает просто уже клиникой какой-то. Это уже не кампания а пострелушки ястребов в стиле 51 сервера. обсуждаете заводы и какую-то фигню не имея самой концепции противостояния." Кто почему и для чего!"
-
Тут согласен у любого конфликта должна быть четкая цель и заданое количество войск не подверженых пополнениям и пополненения по условиям. Например - Морской десант нато высадился в Новоросийске за несколько дней нато продвинулось в сторону краснодара на 100 км. Задача синих удержать новоросийск 10 дней до подхода 2х ауг сша . Удержать Анапу 4 дня для получения воздушно десаниных частей нато в подкреплении. У нато изначально войска огранмчены но они получают подкрепления и выйграют через 10 дней время на их стороне плюс скованы логисиикой так как склады осталмсь в зоне высадки. У красных лимит войск не такой жоский. Они могут сразу развернуть целую армию но неоьхожима ротация и переброска войск. Задача их отбить захваченное до подхода ауг. Писал с планшета.
-
Мы не в цирке. Ты понял о чем я. Те 2 подвески занимаються рэб.
-
:-) Там не в броне суть. В жизни у их суо одинаковые возможности. Стабилизатор, лазерный дальномер и получение некотооых данных об окружающей обстановке. Температура воздуха, крен оси пушки и все. У нашего конечно есть еще КУВ но в этом и разница в доктринах. У нас танки с птурами и очень злое ПВО с ориентацмей на наступательную войну при не самой совершенной авиации у нато же техника больше ориентирована на сдерживание а затем подавление авиацией. С одной стороны птуры у танков а с другой ракеты воздух земля по принципу пусиил забыл и касеты-ударное ядро.
-
Я то предложить могу но баланса в этом не будет ниразу. Не верю я в баланс и в распределение ла в стиле - всего и всем. По Су 33. На 2 так как остальные 2 заняты должны быть РЭБ.
-
Все эти цены и их распределение все попахивает бредом. Су-27 и Миг-29 по одной цене и равное количество хотя ИРЛ все задумывалось как бы совсем не так. А-10А и Су-25 опять таки по одной цене хотя они ни разу не равны друг другу. Почему Ф-15 200 а Су-33 180 если у Ф-15 Аим-120 есть а Су-33 превосходит Ф только по подвескам и то на 2 штуки? Разница в цене как бы не отражает разницу в боевой эффективности. Почему Ка-50 только 6 если звено может состоять из 4 вертолетов не лучше ли 8 штук сделать запасных? Почему у Синих выбор дан из двух современных танков и опущены варианты Леопарда 1А3 хотя для Т-72 это самый оптимальный противник. Почему задано ограничение в 4 тора. Будет ли даны наземщику комплексы Бук и Хавк для прикрытия важных стратегических районов ?
-
Если уж такая петрушка, то и я напомню. Когда ожидать превращения представленных в игре военных грузовиков в полноценные транспортные грузовики от которых может перезаряжаться наземка? Сейчас по сути почти не используются - Урал-4320Т, Урал-4320-31Б, Камаз-43101, Газ-66. Можно им таки прописать параметр GT.warehouse = true ?
-
Не хватает копоти на корпусе в районе выхлопной трубы, и пыль (или грязь) мне кажется слишком темная не похоже вообщем на земляную пыль. Больше на какой-то пепел. Плюс колеса очень чистые для такого загрязнения. И цветом больше всего похожа на оригинал та что на 3 скрине. А я в БМП почти исправил все косяки что были на корпусе связанные с триплексами мехвода и стрелков в десантном и закончил с НЛД. Сейчас уже занялся боковыми экранами, свожу камуфляж в единую картинку.
-
На солнце ракеты уходят. На зенитную артиллерию влияет мало ( на бота). На СА влияет так как очень тяжело на фоне цель разглядеть и прицелиться.
-
Это был легкий сарказм :music_whistling: В стиле " А тогда мы баги не исправим" :megalol:
-
С их офф сайта. The DCS: MiG-21bis will launch May-June 2014. http://www.leatherneck-sim.com/dcs-mig-21/
-
Чем же так не интересен F-15E. Мне кажется отличная многоцелевая машинка, а как красива при этом еще.
-
=UNI=MRA добавь еще пункт При 10 кратном невыполнении пункта 7 в компьютер виновника посылается смертельный вирус из за которого клавиатура убивает током провинившегося, а жоский диск и мать с процом воспроизводят эффект в виде дыма и пламени. П.С - Все пункты бред. Каждый относиться к DCS так как хочет - кто то как серьезному симу, а кто-то как к игре в которой можно отдохнуть после работы.
-
Кому нужна какая-то сушка когда есть Миг! :music_whistling:
-
Ну может кто из ЕД откроет тайну и обрадует парой скриншотов из того, что находиться в работе для СА. А то как в информационной блокаде сидим :(
-
Ну Белц со всеми остальными. На сколько знаю это он автор моделей наземки названных мной выше. В английской ветке модов есть от него мод на наземку. Там скад Д 30 Батончик и куча всего еще.
-
Динамическая кампания "Пылающий Кавказ". Сражение №1.
Brand replied to Zart Arn's topic in Сервер -=WAR=-
Из за особенностей работы цифрового симулятора багов в текущей версии работа СА не возможна без этого прицела. А так же в сети не работает приказ 'Следовать за ведущим' из за чего игра на танке превращаеться в форевер элоун покатушки. -
Было бы классно если бы они сделали еще и наземку под миг. До их ссоры была у них вместе с модулем наземка ауиентичная ЗРК С-75 Двина, ЗСУ 57-2 и еще стационарная зенитка ствольная С-60. В целом было бы классно если бы вместе с каждым модулем шла наземка того временного периода к которому относиться ЛА хотя бы в количестве одной или 2х штук.
-
Предвижу с Т-72 много гемора из за ДЗ. Нарисовать и подогнать камуфляж будет тяжеловато. А вот Леопард 2 нужен. Так как сейчас Леопарды 2 пропишутся у 40% стран в ДКС.
-
Спасибо большое. Попробую как дома буду. Твои скрипты автоматизации очень облегчают создание миссии .
-
БМП-2 ВС РФ. Пока еще работаю над подбором цветов.
-
При моделировании уровня ДКС я думаю уже не будет смысла выносить более сильных ястребов на дальние филды. Так как процесс работы на самолете будет более сложным, вспомнить хотбы засветку радара землей у миг 21 показанную на скринах. Вот и получается, что в конечном итоге чем сильнее самолет тем сложнее системы самолета в использовании. И не будет уже этого контрстрайка ГС3 когда нажал кнопку завелся, взлетел, упал-подбил и так по кругу. А вот прифронтовые грунтовые полосы нужно кровь из носа тогда все будет зашибись.