Jump to content

Brand

Members
  • Posts

    939
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Brand

  1. sad but true но МиГ-29 в опрос не включили...
  2. Мы понимаем что сырой, он же в воде все же, так откуда взял то?
  3. Круто а откуда взялся десантный корабль? Для атмосферы всяких разных БДК не хватает как за ОВД так и за НАТО.
  4. А ты о прямом управлении. Тут реализовали хотя бы полноценно управление всей наземной техникой, включая комплексы ПВО Бук, С-125 и другие. Системы автоматического сопровождения цели, и системы бокового упреждения, модель движения гусеничной техники...да и баги бы уже имеющиеся исправить. А с карты Ф-10 сейчас управлять кораблями можно. О прямом пока говорить даже не рискну так как это не самое важное для СА.
  5. Я тоже думал, что плывут в свежей миссии. Вот только при тестировании РК у одного из наших куда-то свалил а по факту остался на месте так что хз. Последнее время десинхроны сильные пошли, ЗУРы которые у клиента летят быстрее чем у сервера, ПТУРы которые у клиента пролетают мимо а по факту летят прямо в него....
  6. Обещали Литермек. Они свой релиз в Июне сделали а ЕД касательно сроков ничего не обещало тем более 21 число бывает 12 раз в году ;)
  7. Они и так управляются если у тебя есть СА. Но из за десинхрона связанного с ними в сети толку от этого ноль.
  8. Так мне интересно такая трава будет везде или только на полях? Потому, что на скрине видно что Ми-8 на поле совершил посадку, а вот что с остальной землей и травой на ней...
  9. Средняя степень готовности. Раскрасил все дополнительные детали и корпус, еще чуть чуть поработаю над черными пятнами и наверное уберу количество песочной краски. Затем преступлю к подборке цвета и непосредственно к нанесению камуфляжа и следов эксплуатации.
  10. Это я так понимаю поле, а не зеленый луг. Хотелось бы увидеть как это будет выглядеть на лугу. А так конечно супер
  11. Спасибо, очень нужное дополнение по перевозке катапультантов.
  12. А когда ориентировочно в Стиме ждать?
  13. За счет добавления новых эффектов нагрузка увеличиться но точно сказать нельзя каковым будет ФПС на Кавказе так как и движок будет использовать больше возможностей кома.
  14. Brand

    Вопросы

    Те что со словом "Thrust" отвечают за работу с РУДом-Режимом двигателя с клавиатуры (увеличить газ на одну позицию, или плавное постепенное увеличение газа или тоже самое отдельно для левого и правого двигателя) и по сути дела не нужны если у тебя есть РУД физический в виде джойстика. Первая сверху отвечает за работу с часами. Вроде как запускает секундомер. Вторая сверху пере запускает миссию - не знаю о чем это.
  15. Brand

    Вопросы

    http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1988572&postcount=649 первые наработки модели МиГ
  16. Инструментов достаточно, просто нужно идти на некоторые условности. Уничтожение тех же мостов можно заранее оговаривать с наемщиком и делать реки пересекаемыми только для плавающей техники. Да и никаких колон не нужно есть точки где сосредотачивается техника и личный состав не далеко от линии фронта но в битве участия не принимающий по ним спокойно можно отрабатывать. Это как дополнительный вариант который дополняет удары по целям на ЖД станциях. Просто техника и личный состав перевозятся не только по ЖД. С выдвижения начинать бред так как есть такое понятие как передовые соединения задача которых занять плацдарм перед подходом основных сил. Да и о мобилизации никто не говорит. Война никогда не начинается как с места в карьер, как раз то о чем ты говоришь. Всегда кто-то готов лучше а кто то хуже. И сценарий о котором говоришь ты это тогда когда стороны по договору заранее определили день Ч (чего конечно не бывает). В жизни как бы стороны хоть и концентрируют войска никогда не показывают явно своих намерений. Так в Осетии между прочим и было так как 58 армия была готова к этому просто для политики было выгодней было чтобы Грузия таки ударила по Осетии. но как мы поним передовые соединения оказались очень быстро в районе Цхинвала что никак не говорит о том что армия к этому была не готова. А через Турцию НАТО просто так ничего не перевезет так как сухопутный путь тамошний не резиновый, и если пытаться загнать туда целую армию сразу они просто не справятся со снабжением или будут вынуждены сбавить ход продвижения вглубь. И как я уже сказал НАТо не будет показывать своих намерений и сосредоточит войска в Турции но не в Грузии и начнет их переброску после начала войны. И как я уже сказал просто так войска НАТО не могут оказаться в районе БД так как нато может только поддержать какую-то страну а инициатором должна быть Грузия на плечи которой и ляжет вся тяжесть в первые дни.
  17. Выглядит классно. Конкреиней пока не скажу. У меня в БМП из за затирания эффектов приходиться кучу лишних действий делать хорошо хоть в реале песочный и черный наноситься поверх зеденой базы. Можно на этом сыграть хоть.
  18. Это уже зависит от личных качеств командира. Я говорю о вполне реальной концепции ведения БД, а не о повторном открытии транспортного изделия на человеческом движителе.
  19. Уже серьезно нужно для всех разговоров о шкурках СА создавать отдельную тему Текущий прогресс по БМП-2. Все еще работаю над рисунком но почти закончил в дальнейшем еще буду подправлять его и устранять недочеты. По цвету и эффектам использования буду работать потом.
  20. Понимаешь это не имеет смысла при построении нужно руководствоваться реальными фактами и все будет логично и не нужно изобретать велосипед будет. Тоесть отталкиваться от реальных воинских формирований. Батальон, Полк, Дивизия, Армия. Такие формирования просто так не пополняются, но возможно появление новых формирований из за каких-то факторов. Например - Синие уничтожили РК Москва и теперь в черное могут зайти дополнительные БДК с новыми соединениями морской пехоты США. Красные разбомбили полосу на передовом аэродроме или серии аэродромов и удачно разместили ПВО отрезав побережье Грузии от столицы и тем самым лишили тамошнюю наземку поддержки авиации и так далее. А ведь еще есть стратегическая инфраструктура Авто мосты, ЖД Мосты, линии ЛЭП, порты. И это все можно учитывать. Тоесть по сути очень большое количество возможностей в том случае если война ведеться за что-то а не на истребление. Так как командующий видет свою цель и будет пытаться извернуться так чтобы ему было хорошо а все остальным плохо.
  21. Это немного не то. Вы стороны изначально поставили в равные позиции если судить по вашей карте. Мне вот не понятно как Моздок, Владик и Абхазия с Ю.Осетией отошли синим? Почему в конфликте изначально участвует НАТО? Как получилось так что огромные армии НАТо оказались на территории бывшего СССР. Это немного не та затравка которая соответствует началу военного конфликта на территории бывшего СССР. Во вторых как я сказал где глобальная цель компании для каждой стороны. Война без цели не имеет смысла. Где ограничение по времени ? То есть интереса и реализма в компании было бы больше если бы события развивались постепенно а не с места в карьер. Если бы стороны изначально были не равны в плане как \расположения так и располагаемых сил. Это те принципы по которым я готовлю компанию для внутренней игры TMS
  22. Хз нужно ли это для Украины это все же делается в реалии гражданской войны. У них есть свои камуфляжи стоящие на вооружении или очень часто встречающиеся по большей части либо стянутые у России либо вольные интерпретации. А вот на технику НВФ это нанести можно и даже нужно так как НВФ у нас главные инсургенты. Если Кешман не займется то я сам нанесу такие опознавательные знаки на технику НВФ после того как добью БМП-2.
  23. Основным критерием компании является задача и срок выполнения. У вас задачи нет и нет срока. Как и нет внятной легенды для камании. Наличие всего этого уже как минимум позволит оперировать какими-то реальными данными и войсковыми единицами которые могут применяться в компании с обоих сторон. Вот тут я примерно описал суть http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2088163&postcount=30
  24. Танк не имеющий возможности продолжать бой причисляется к потерям. Но замена ствола на базе ремонта это дело нескольких часов а замена движка он моноблоком там ставиться и меняется целиком это часа 4. 30% процентов я взял от балды тут можно подсчитать вот по этим данным процент но там четко говориться чо в основном процент идет на БМП и БТР. И далее. http://btvt.narod.ru/2/tanks_in_grozny.htm еще есть замечательная книга "Танки в боях за Грозный" в двух частях там тоже все описано подробно. Это не значит что танк будет выбиваться всегда в безвозвратные. Танк это тоже тебе не коробка а сложный агрегат имеющий критические узлы необходимые для продолжения боя. И выход которых из строя означает уничтожение танка для текущего боя, без его физического уничтожения.
  25. Это называется безвозвратные потери, но благо последние конфликты где много снимается на видео позволяют вот такие вот аргументы разбивать. И так БМП-2 теряет ход из за попадания РПГ. http://www.youtube.com/watch?list=UU0-BJmmq9v7sDwoEM5Xao8Q&v=4d50nNW1Elg#t=278 Как и свидетельств того что и танки не всегда уничтожаются http://www.youtube.com/watch?v=HhTT6p2Pff0 http://andrei-bt.livejournal.com/276116.html В случаях с танками их можно записать потери но они восстановимы . Короче если кампания претендует на серьезность ничего не мешает подсчитать количество восстановимой техники и захваченной. (П.С уверен если бы танки имели хоть какю-то ДМ то это бы вызвало дикое жжение у некоторых в оджном месте из за того что коробки перстали убиваться с одного птура при попадании в левый трак)
×
×
  • Create New...