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ragazzi state calmi...il Mondo Ed funziona così....se volete collezionare tutto sappiate che poi dovrete avere a che fare con queste problematiche....Io nn ho nulla contro Rb...ho comprato solo il Mirage e neppure troppo tempo fa. Il resto per me non esiste.
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No no , il bug è noto e ancora non risolto. ogni tanto controllo sul forum inglese....si verifica con forte vento oltre i 20 nodi mi pare (che per un aereo che atterra in mezzo all'oceano è la base) impostando il vento frontale come dovrebbe essere allineato sull'asse della portaerei si verifica una non compensazione tra il burble effect e il vento effettivo provocando di fatto un atterraggio troppo corto. Con visibilità ottimale chiaramente atterro a mano. ma quando imposto una visibilità scarsa mi piace provare anche l'acls ma al di la dell'acls non ho proprio tollerato la stupidità generale dei wingman e degli altri velivoli operanti su portaerei
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capisco , ma quando l'ho provato l'ultima volta e ho visto che l'acls portava allo schianto a causa dello stesso burble effect introdotto da ED mi è passata la voglia. Se mi cadono su certe cose figuriamoci sul resto
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io invece adotto la politica contraria, ho comprato solo ciò' che mi interessava e solo i moduli completi. Ogni tanto quando ci sono i free flight testo anche i moduli in early access, controllo se c'è qualcosa che mi disturba e poi aspetto
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Someone knows if acls burble compensation is fixed?
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Strani artefatti sulle nuvole dopo aggiornamento
Lordfacker84 replied to Lordfacker84's topic in Italian
è un semplicissimo effetto antialias attivabile dal pannello di controllo nvidia, non va a pesare sulle prestazioni perchè è piazzato praticamente in "post produzione" di fatto non modifica nulla in game. Cambia un po' la resa dei colori ma neanche più di tanto. Deve piacerti quell'effetto giallino anni 80 che fa... ma alla fine il risultato non è per nulla male e le seghettature di fatto spariscono -
Strani artefatti sulle nuvole dopo aggiornamento
Lordfacker84 replied to Lordfacker84's topic in Italian
io ho preferito rimanere su fxaa ...alla fine attivare il dsr avendo una risoluzione di 1080 mi dava altri problemi...dopotutto non è che cambi poi tanto se non le performance. Credo che in molti abbiano riscontrato miglioramenti in termini di fps solo perchè semplicemente non esiste più l'antialias in game...in realtà il multithread non ha cambiato le cose più di tanto -
Ma Razban non è la stessa che fu criticata ampiamente per aver lasciato l'harrier in uno stato semi incompleto nonostante l'uscita dall' EA?
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Strani artefatti sulle nuvole dopo aggiornamento
Lordfacker84 replied to Lordfacker84's topic in Italian
non so dirti perchè attualmente utilizzo solamente la versione stable. Per verificare dovresti provare l'ssaa se funziona quello hanno sistemato, così potrai anche fare un confronto effettivo tra la versione MT e normale. Perchè attualmente non è possibile fare un vero confronto...Ho l'impressione che il boost di fps sia dato più dal fatto che non funzionano gli antialias come dovrebbero e non dall'effettivo arrivo del multi thread -
io con la nuova manetta virpil mi trovo benissimo, dopo aver aggiornato il software finalmente è davvero godibile e i problemi di gioventù sono un lontano ricordo
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Strani artefatti sulle nuvole dopo aggiornamento
Lordfacker84 replied to Lordfacker84's topic in Italian
Cmq al di la di tutto non noto particolari miglioramenti a livello di fps nella versione multithread...a parità di impostazioni le prestazioni sono pressoché identiche. A colpo d'occhio sembrava ci fosse un notevole miglioramento, ma era dato dal fatto che i filtro antialias non funziona. impostando l'msaa anzichè l'ssaa il gioco gira praticamente identico su ambedue le versioni -
Strani artefatti sulle nuvole dopo aggiornamento
Lordfacker84 replied to Lordfacker84's topic in Italian
ah ecco grazie , il problema era gia' noto! perfetto allora mi regolo di conseguenza! -
Strani artefatti sulle nuvole dopo aggiornamento
Lordfacker84 replied to Lordfacker84's topic in Italian
Edit. Dopo una più attenta analisi ho notato che la versione MT non sembra digerire molto bene i filtri antialias, in particolare l'SSAA che nn sembra funzionare . Sebbene si notino delle differenze con o senza impostazione attiva, rimangono evidenti seghettature e sbavature sulle superfici che sulla versione NON MT non si evincono. Discorso diverso vale per il filtro msaa che funziona meglio ma cmq non come dovrebbe visto che anche con l'impostazione settata su X4 gli artefatti rimangono. -
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ciao a tutti avete notato anche voi queste seghettature? Succede con qualunque filtro antialias e anche senza , c'è forse qualche nuova impostazione che non conosco?
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scusate ma ora che tutto è stato spostato in stable la situazione è affidabile o è meglio che mi prepari a dei problemi?
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ah ok ora è tutto chiaro. gia' non mi fido delle dichiarazioni ufficiali. queste nn lo sono neppure, quindi ho gia' risolto ogni dubbio
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beh dio, l'f18 doveva essere rilasciato 3/4 anni fa...siamo nel 2023 ed è ancora in beta....non farei molto affidamento sulle dichiarazioni ufficiali. Poi come al solito mi si potrà dire che è godibilissimo, che è quasi finito, che ormai c'è tutto ecc ecc...pero' intanto è ancora in beta
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i try again thanks
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I don't understand, i'm doing everything as usual ...others missions work fine , but this seems not to work....do you use stable o beta version?
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this is the test mission C-SUPERCARRIER-f14-CASE III MARIANAS..miz
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my mission is set with supercarrier in Marianas, could it be a bug?
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i tried the same mission with an f18 and it work...i think that mission is correct
