Jump to content

prok

Members
  • Posts

    2418
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by prok

  1. Красава, пацаны ребята ваще, могете.
  2. Вы тут то сядьте, отцы :D http://www.freegamesaz.com/game/8174-hero-on-the-hudson.html Фанатам flight of the intruder думаю волноваться не о чем.
  3. Покупка дорогой видеокарты должна быть оправдана. В случае с нынешним DCS это оправдание очень сложно найти. Симулятор не выглядит на те деньги, которые необходимо затратить на комфортную игру с высоким fps
  4. Добавлены реалистичные виды для нелетабов, с иллюминатора например вобщем-то :)
  5. Класно придумал :D У меня вообще по-тупому сделано. На одну кнопку на русе медленное приближение, на эту же кнопку с модификатором быстрое отдаление. Хватает очень сильно.
  6. Зум на оси Z это вобщем-то технически неверно. Это просто такая фича, кому-то она нравится, кому-то нет. По этому, скорее всего, прийдется и дальше нюхать приборы. По-нормальному, покупается джойстик, у которого найдется ось под зум.
  7. Это какая-то утопия и перфекционизм в одном флаконе. Невидимые птицы - это ведь нормально? А я скажу за себя - для меня - нормально. И если деревья вдруг не будут падать и шататься первое время, это тоже нормально. А вот отсутствие факта уязвимости техники об данный вид объекта - ненормально.
  8. Невидимый цилиндр/многоугольник по высоте дерева, и невидимый столб внутри этого цилиндра? Может и не нужно ничего решать, они просто являются частью объекта "дерево". никак не влияют на рендер, и не мешают вычислениям. Разве нет?
  9. БЫЛА похожая проблема и тоже с коброй м5 В x lll reunion тупила так, что даже управление невозможно было выставить. Глюк был похож на то, что все оси одновременно работают в хаотичном порядке. Помню, пытался найти решение, но джой меня во многом не устраивал (убогая эргономика, плохое качество сборки) по этому сильно не заморачивался. Почитал посты лузеров с похожими проблемами, и какой-то вумный чел советовал менять контроллер целиком на какой-то ёклмн32. Осознав всю "легкость" решиния проблемы, просто забил и решил пользоваться старым джоем.
  10. Это будут другие деревья, а карта тут при чем? Сейчас они тоже как-то стоят на карте, то есть являются объектом, у объекта есть свойства, этих сойств станет больше.
  11. Ну как-бы да. И сделать эту фичу прозрачной для наземки, при этом добавить к metaball еще некий внутренний "стержень" четко по центру, это было бы имитацией столба, тогда и техника бы врезалась в деревья. А разве нельзя сделать, чтобы это разбивание было чем-то похожим об удар именно об деревья, а не об землю? и вероятность крэша как-то выбирать, в зависимости от различных параметров. Звук, в конце концов, добавить, как ветки бьют по фюзеляжу.
  12. ну типа невидимая прозрачная возвышенность
  13. Хаха, даааа, класные елочки. Прямо высший пилотаж дизайна и реализма. Еще интересен момент, что они будут прозрачными. А я вот всегда размышлял на эту тему, неужели технология наcтолько сложная, раз смогли сделать нормально в FSX? Там ведь это реализовано скорее всего не так уж хитро, просто добавлена некая прозрачная зона на всю территорию леса, об которую можно разбиться, как об землю. А танки, как вариант, могут ездить внутри этой зоны.
  14. Одно и тоже почти.
  15. неповезло тебе.
  16. Они решаются очень легко. Ставишь оконный режим и такое же разрешение, как на рабочем столе.
  17. Спасибо, не сразу заметил твой пост.
  18. А по-моему только слухи создавались про edge (и продолжают создаваться). Как говорят люди с хорошим обонянием, edgeм тут и не пахнет.
  19. :punk:
  20. Вот именно, КУДА? :D
  21. Где-то в 2000 году, из журнала вроде "игромания" узнал про flanker 2.0, вот и пришел. Не помню, откуда я пришел, вроде бы с de_dust, или ztn :D Правда, сразу и надолго ушел обратно. Игра оказалась сложной и неиграбельной не моем железе. А без джойстика еще и унылой. Все же так купил всю серию, в надежде полетать. А полетал аж в ГС2, и ничего так полетал. Буду и дальше летать (всем на зло :D ). В детстве взорвали мозг такие игры: Flight of the Intruder (Dendy) (это типа шедевр, все что делаю, научился там :D ) Mig29 Fulcrum (SEGA) F22 Interceptor (SEGA) F29 Retaliator (DOS) Shockwave (3DO) Позже: F22 Lightning by Novalogic (DOS) MiG-29 Fulcrum by Novalogic (Windows)
  22. 20 человек это вообще не показатель. С учетом того, что в гс 1 и 2 летали 20 на 20 и даже больше. Онлайн сейчас мертв, об этом сказано уже сотни раз, самыми разными людьми. При максимальном количестве в 24 человека, придумать хоть какой-то достойный экшн просто невозможно. Или же он будет унылым подобием того, что было. Добавь сюда лаги от СА, а именно невозможность двигать наземку, иначе или сервер падает, или все 24 человека на нем отваливаются, и так мы получаем сомнительную пользу от СА, который вроде как есть, но вреда от него больше чем пользы. Повторить како-то крутой экшн по массовости, вроде OPFOR или Georgian Incident - невозможно. И все это не неделя и не месяц, а полтора года. Люди просто устали ждать и помалкивают, вся надежда на EDGE. Но что-то невидать его.
  23. Ты учитывай, что в танке, помимо брони,есть куча электроники и живые люди. Взорвавшаяся бомба может оставить шанс броне, но не экипажу и важнейшим приборам, людей скорее всего в лучшем случае прийдется долго лечить (небоеспособный экипаж) про электронику просто помолчу, пни как следут компьютер, думаю поймешь о чем речь. А "радикалы" утверждают, что даже у брони шансов ноль, или башню сорвет как минимум.
×
×
  • Create New...