Jump to content

prok

Members
  • Posts

    2418
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by prok

  1. Дальность это по сути регулятор шага превышения, следовательно нет никакой логики регулировать эти 2 параметра одновременно. Нужное значение получить в итоге не получится.
  2. Она создана для атаки любых источников радиоизлучения, в частности в переднюю полусферу истребителя с активным РЛС и дургие источники, в том числе помехи. Летит на радиоизлучение как ЭТ на тепло.
  3. Все ты правильно говоришь. На левую сторону клавы перебрались не сразу. Но сути это не меняет. Те же стрелки, только слева.
  4. Не поверишь, но у меня уже лет 20 во всех играх одинаковое управление WASD и несколько кнопок рядом включая модификаторы. Этого хватает даже на самые незаурядные задачи ;) Мне даже РУД железный уже не так интересен, по сравнению с клавой, на которой кнопок тьма и моторика выработана годами. Самый крутой девайс, имхо конечно :megalol:
  5. Вот на это я и хотел посмотреть, как ты мастерски с помощью хаток будешь управлять самолетом, нажимая тумблеры, кнопки, крутя крутилки (особо важный момент) :D update: думаю, даже нынешние боты воздаруются твоему появлению, равный бой гарантирован :megalol:
  6. В этом, конечно, никто не сомневается. Сомневаются в том, что можно управлять самолетом, и этой же палкой управлять курсором, как это делается с помощью мыши. Представить себе точное и быстрое управление самолетом по предложенной схеме очень сложно, я бы сказал сродни мазохизму. Если тебе нужно включить какой-то тумблер - можно нажать соответствующую клавишу на клавиатуре или другом устройстве ввода. Быстрее и точнее ничего быть не может.
  7. хотел бы я на это посмотреть :megalol: Кто дольше пролетит с таким управлением - будет героем всея DCS мир :D
  8. Мои опыты были против ф-5, но думаю, сути это не меняет. Заступаться за этих ботов ненужно. Туповаты они по современным меркам. Пробовал самые разные варианты, разница лишь в том, что на более низких скилах боты еще больше тупят и даже разбиваются об землю. Что-то они стали делать, чего раньше не делали, это немного придало реализма их действиям. Но в целом картина никакая. Нет былой агрессии, никакого рандома во время стрельбы из пушки, как это было в ГС2. раньше и в лобовой сходке могли завалить легко, и в сталлфайте по носу надавать, на хвост если сядут то надолго и еще попробуй его скинь оттуда. Сейчас этого всего нет. Мое мнение такое, что современный AI должен оставлять о себе лучшее впечатление.
  9. Я думаю, что какой-то противник для миг-21, или ф-5 или ф-4 (типа будет поддержка двухпилотников в DCS2.0)
  10. тупость ботов Хотел бы пожаловаться на откровеннуюю тупость ботов в нынешней реализации, неестественность поведения и отдельных действий. Для интереса создал дуэль на пушках mig21 против f-5e, расчитывал увидеть крутой боевик, но более унылого зрелища не видел никогда. 12 минут непонятных полетов без единого выстрела, совершенно нелогичные маневры по отношению к цели, отсутствие стрельбы на проходе, непонятное выцеливание (ф-5 с двумя пушками на борту может себе позволить не выцеливать каждый снарядик аки снайпер, а создать облако из таких снарядов, просто разорвав соперника не британский флаг), итог вообще потрясающий, ф-5 выцеливает буквально 4-5 выстрелов, которые идеально точно попадают в цель. Прямо какой-то мега-ас снайпер, который до этого 12 минут просто пил кофе и разговаривал по телефону с женой, писал список что купить в супермаркете после боя. Бот-соперник катапультируется конечно же моментально, как будто ждал этого мгновения все 12 минут. В действиях обоих нет никакой боевой агрессии. Если один другому сел на 6 часов, то это не продлится и минуты. Преимущество будет утеряно без единой попытки поразить цель. Вобщем хотелка такова: сделайте что-нибудь с этим. Такие боты явно не соответствуют имиджу симулятора, уродуют весь сеттинг своей примитивной тупизной. добавлено: Случай, когда ставишь уже против себя 8 а то и более истребителей, и все они ложатся без единого выстрела, это, думаю, можно вообще оставить без лишних комментариев. Такого не было даже в ГС2.
  11. Мне сегодня реально кошмар приснился - не мог оттримироваться... Вообще край. добавлено: причем сбылось :D
  12. Ну а функцию выхода из режима ты не считаешь? Для этого нужно нажать другую кнопку, которая за это отвечает, это лишняя нагрузка. Я предлагаю более быструю и продвинутую схему, нажал, зашел в режим, нажал еще раз (ту же кнопку), вышел из него - обзор трекером снова доступен.
  13. Пока тут горячо, выскажу свою главную хотелку по управлению, опираясь на многолетний личный опыт: Сделайте, чтобы можно было включать быстрые взгляды в режиме toggle. То есть, нажал кнопку - взгляд включился, нажал ту же самую кнопку, взгляд отключился. Без необходимости удерживать. Кому это не надо, чтобы была возможность отключать функцию в options.
  14. Почитай, пообщайся с людьми, может решат твою проблему. У других то все работает. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=138403
  15. Экспортный и его доки могут быть урезаны. Тут стоит все же учитывать то, что говорят реальные летчики. Раз говорят, захватывает в автомате сам, значит так оно и есть. Хотя мне реально побоку, уже привык все время удерживать ввод. Разницы с практической точки зрения ноль.
  16. выходит, сделали нам тупо ручной режим. Жаль.
  17. Вроде так: ручной - захватывает только после единичного нажатия кнопки захват, если цель находится в зоне захвата (тоже самое что режим строб, только ВС) автоматический - захватывает любую цель если зажать и удерживать ввод (как это сейчас сделано)
  18. Крутой ландшафт и груглую Землю
  19. Есть площадки и по-больше чем DCS мир ;) Эти площадки по интерактивности и визуально превосходят его. Понятное дело, что многое там реализовано совершенно иначе, то есть даже принципиальная разница есть. Но неужели эти методы такие недоступные, и были такими на протяжении многих лет? Видимо, доступны, раз мы все ждем EDGE, где все это пообещали. Только время все идет и идет, отдачи нет. Починили онлайн, и на том спасибо, хоть мясо теперь 20 на 20 летает, не скучно. Но поверхность эта страшная (в близи) уже нагоняет печаль. Есть множество самолетов, которые лично мне не привлекательны только из-за отсутствия сеттинга, в которых эти самолеты имели место воевать. Можно конечно заниматься ерундой, за место Кореи летать над Грузией. Но ведь много что можно, например представить, что поверхность земли очень красивая, она ведь казалась нам такой лет 10 назад... Edge Edge Edge (крик с трибун) :)
  20. Недавно проверил, снова фактическая точка фи 0 не совпадает с перекрестием на сетке. Исправьте пожалуйста.
  21. Ты тоже абсолютно не понимаешь, что одну и ту же программу можно создать по-разному. Одна будет работать безупречно, другая глючить и спотыкаться обо все. Одна будет использовать передовые методы, уметь работать с железом, на котором ее запустили, другая может не уметь этого всего, но при этом внешне быть одинаковой. Тебе говорят что в других играх все ОК, что еще не понятно? Не нужно тут мыслить аки философ, выдумывая мифические доводы, создавая ежу понятные схемы апгрейда, в которых может запутаться разве что старая бабка, компов не видавшая. Все и так понимают, что такое проц и видео во всех их возможных вариантах. Могу тебе еще одну тайну открыть, есть еще материнская плата. Ждем EDGE.
  22. :megalol: Эдж нужен, да :) Все время забываю, что его делают. А реально страшно, что все эти "фичи" перекочуют туда!
  23. Просьба для су-27 добавить внутреннюю текстуру фонаря, на которой можно было бы рисовать что-то свое, отметки и так далее.
  24. Понятно... пойду в хотелки. Спасибо за информацию.
  25. Кстати да, иногда кажется, что у одного танка полигонов больше, чем у всего "мира" :megalol: А мне еще нравится этот прикол, что когда смотришь назад, фпс проседает аж в 2 раза. Что интересно такого происходит, что влечет за собой такие тяжкие последствия? Представить сложно.
×
×
  • Create New...