Jump to content

RDN_Garrett

Members
  • Posts

    43
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by RDN_Garrett

  1. Такой вопрос. Писал гайд по ДИСС-15 и после последнего обновления у Ми-24 начал функционировать КМ-2. Как я понял КМ-2 вносит коррекцию в инерциальную систему, что влияет собственно на инерциалку и на компас. Суть вопроса: Влияет ли КМ-2 на ДИСС-15? Угол карты так и вводить по магнитному?
  2. There is a lack of ready-made lighting sources that can be placed. For example barrels with fires inside or floodlights/lighting devices. Especially lacking when creating invisible FARPs or roadblocks
  3. Please expand the functionality of waypoints for the fleet. There is a severe shortage of beacons on "Red ships". There is also a shortage of formations. 1) No function to set the formation of the fleet. When the ships turn around, they ram each other. 2) There is no direct way to put a radio beacon on the "Red" Fleet. Each time we have to find a workaround for the radio beacon (R-828; R-852). This can only be done by using "moving zone" and "unit on deck". Upgrade fleet waypoint functions. Thanks in advance
  4. Такой вопрос есть, по маякам на филде Сухуми-Бабушара, там есть 2 маяка. И собственно оба по АРК-9 у Ми-8 не фурычат при наличии ветра. 995 вообще в сторону Кисловодска показывает на другой маяк с частотой 995. Если в миссии есть ветер, то маяки на Сухуми не работают (проверял в миссии с ветром 4 м/с 315 deg). Понятное дело что при ветре маяк даёт направление на заход на другую полосу... Но там полоса одна. И маяки тоже одни. С другой стороны маяков нет. Собственно вопрос, это баг или так и задуманно? Как выходить на такой аэродром? (понимаю, что есть GNS и можно вышку запеленговать по Р-828, но всё таки хотелось бы узнать, что с самими навигационными маяками? Это репортить или так и задумано?) BeacDontWork.trk SukhumBeac.miz
  5. Thanks for the advice. I guess I will. It's sad to have to resort to such clumsy solutions. Hopefully ED will fix the lighting problem on FARP.
  6. If you place a single FARP pad, complete it with the necessary facilities (electricity, command post, etc.), the lights do not work when landing at night. If, with all the same facilities, a FARP with 4 parking places is placed, the lights are lit FARP x4 lights work.trk lights doesnt work.trkBroken lights.miz
  7. If there are players on catapult 1 and 3, when the third player hooks the bar on catapult 2 he will not be fixed. The player will be able to move along the catapult with a jagged animation. Also he will not be able to leave the catapult, as the game will first let him move away from it and then "pull" him back When I get a chance to do it in multiplayer again, I'll try to drop off the track. I will also attach a screenshot of an example of how the animation hangs. (The plane in the screenshot is not the one attached to the catapult)
  8. Во второй миссии компании "Весеннее обострение", при посадке на Лазаури, где раньше был пустой горный хребет появился лес, и это не критично, но место для посадки отмечается в нём
×
×
  • Create New...