-
Posts
404 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Jel
-
ACLS habt ihr scheinbar korrekt eingerichtet, allerdings ist das System auch dann meines Wissens nur bei Case 3 Landungen aktiv. Wird das Wetter ggf. besser oder wird es im Verlauf der Mission heller ? Passiert euch das nur mit der F14 oder auch mit der F18 ? Lade sonst einfach mal die Mission hier hoch damit man sich das näher anschauen kann.
-
Laut Video ist Radar aktiv und SOI. Damit sollte zumindest die Bewegung sichtbar sein. Korrigiert mich aber im Video scheint es als ob das schon garnicht geschieht (Kein Scan). Wurde hier schon als BUG gemeldet, allerdings betrifft das den Angaben nach nur die Stable Version und angeblich nicht die Open Beta. @Kilian.les siehe Anleitung von Razo+r. Maximale Dateigröße fürs Forum beachten
-
already did so:
-
well, "more stable" for most. But as is said "on my end" the OB Version is not and never was. So that´s not an option - waiting for a fix is.
-
Looks like. Those messages "FLY UP" are a 100% hint that you got TF Radar set to "ON" instead to "STBY" Don´t set TF to "ON" unless you want to use TF either manually or in coupled mode - it forces you to stay within parameters the whole time.
-
No mods used here. Guess i´ll have to drop F15E until next stable update. OB is far too unstable on my end so no way i´m gonna switch Fortunately, there are lots of airframes to fly while we´re waiting for a fix.
-
Nice but i´m using Stable Version 2.9.1.48335 guys I´m not sure where telling me what´s up in current OpenBeta is going to help here. So what did we test: I now did a full file repair - no effect. Tried hot start instead of cold start - no effect. My buddy who has the same issue also uninstalled all planes he recently installed to check for any interference - no effect. Here´s a track for you to download from my dropbox since the forum cancelles at 50MB: https://www.dropbox.com/scl/fo/0icip4udghaz0mx17jqug/h?rlkey=z2f3rb3qf6rs2btmaqumn41qc&dl=0
-
i don´t. yet. Tell me your F15E radar works fine and i´ll record a track
-
Today i fired up the F15E and noticed the radar refuses to work. AG as well as AA radar, as soon as i SOI the screen, the radar should start to move - it doesn´t. TDC works, changing RWS, TWS, ACQ etc modes works, just the radar scanning doesn´t: no movement of the radar head can be seen. Yes: Radar mode switch is set to "ON" Tested in current stable version 2.9.1.48335, multiplayer and singleplayer, multiple maps - same everywhere. Tested with a buddy on a MP map: HE got the same issues on the F15E. Strange: There was no update to stable version since it worked last time 5 days ago. Worked perfectly then. Any ideas ?
-
I stopped believing ED would care about what´s actually been used in service since the release of BlackShark3 So following this road further down, they might as well provide pods and rockets for the K4. But anyways, thanks for the heads up, guess that´s that for the BF109.
-
so why are we having keybinds then ? And why does the manual refer to those ? Weird...
-
Returned to the BF today and wondered: There are switches for arming the wing mounted guns as well as bindings to switch between rockets and the gun. Even the manuals tells us about that (page 66): But none of those are available for loadout ? What did i miss ?
-
zomg - this indeed. Amazing.
-
When on the ground, stationary or taxi doesn´t matter, i hear a constant, quite silent and slow repeating sound "thump .... thump...." Kind of like i had a flat tyre, just well... i haven´t Can anyone relate and tell me what this is supposed to be ?
-
Siehste, da war was. Dann nochmal zur Klarstellung: Außenansichten sollen für alle Clients verfügbar bleiben, ich möchte lediglich die F10 Ansicht unterbinden - oder zumindest dort den eigenen Standort ausblenden. Das geht wie jetzt bereits mehrfach erwähnt wohl nur mit der adaptierten options.lua Lösung.
-
Wie oben erwähnt: Die eigene Maschine funktioniert in der Außenansicht immer. Die Rede ist von allen anderen Einheiten. Versuch doch mal per F2, F7 oder F6 andere Einheiten zu sehen... Dein einzige Lösung, bei der die Karte nicht verfügbar ist, weiterhin aber alle Außenansichten möglich sind, ist die Lösung von Razo+r: option.lua angepasst, Mission läuft wie gewünscht. Schade eben, dass es dazu keine dedizierte Option ingame zu geben scheint.
-
Das mit den External Views hab ich exakt so drin - dennoch, sobald auf "Map only" gestellt wird sind für Spieler die einen Slot besetzen keine Außenansichten mehr möglich, mit Ausnahme der eigenen Maschine.
-
Eben. Wäre die beste Lösung, leider sind damit auch die Aussenansichten (F2, F6, etc.) deaktiviert - nur als Zuschauer lassen sich diese dann noch nutzen. Siehe Post weiter oben. Überseh ich hier was ?
-
Nope, sobald ich F10 Optionen auf "nur Karte" setze, lässt sich per F2 oder F6 keine Aussenansicht von Einheiten oder Waffensystemen mehr zeigen. Ganz gleich ob ich dabei "Aussenansichten" per Haken aktiviere oder nicht. Als "Zuschauer" geht das - solange ich selbst allerdings eine Rolle inne habe, aus die Maus.
-
Auch ein Haken: Mit dieser Option ist es nicht möglich, per F2 oder anderer Sicht als Zuschauer zu agieren...
-
Nun mein Vorhaben war eher die Karte für spezifische Gruppen zu deaktivieren - nicht für alle. Selbst wenn ich diese für alle abschalte - kann ich als Client nicht diese Settings überschreiben ? Absolut richtig, das lässt sich direkt einstellen. Ich war allerdings stets der Ansicht, Clients hätten die Option diese Einstellung zu übergehen... An sich war der Plan auch, die Karte nur für spezifische Gruppen zu verbergen, nicht allgemein.
-
Exakt, die Frage inwieweit sich das aufs Kniebrett auswirkt ist offen. Solange die eigene Position darauf nicht erkennbar ist, wäre bereits viel gewonnen.
-
Jup, dass ich Einheiten auf der Karte verstecken kann ist mir bewusst. Mir geht es mehr um die Tatsache, dass speziell bei Navigation oder der Frage nach dem eigenen Standort viele mit der F10 Karte mogeln anstatt die angesetzten Lektionen zu Navigation und Orientierung anzuwenden. Dem möchte ich auf ausgewählten Szenarios einen Riegel vorschieben. Eine statische Karte auf der man selbst nicht auftaucht wäre ja auch schon in Ordnung, ist allerdings genausowenig "by design" einstellbar. Die Lösung von razo+r scheint demnach sehr geeignet, wird getestet
-
Klingt einen Versuch wert.
-
Vor einer Weile bereits im englischen Bereich erfragt, allerdings ohne wirkliche Resonanz. Daher hier die Frage ans Heimatforum: Kann die F10 Kartenansicht für bestimmte Gruppen deaktiviert werden ? Alternativ für ALLE Einheiten ? Standardfunktionen im Editor lassen hierzu nichts erkennen, gibts dazu Lösungen oder Ideen ?