-
Posts
578 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by MoleUK
-
Yeah it's not ideal but I got into the habit of having to do it when I first started playing 3 years ago on my 3070. Eventually I moved to a 3090 and the problem goes away as it's vram related. You can take some steps to reduce how often it occurs (installing the blank hanger mod, locking F10 to aircraft position and having it fairly zoomed in) but due to the recent changes in the slotting system, the game forcing F10 open immediately on load-in is probably making the situation far worse. As an example, my vram usage (not allocation) hits over 14 gigs just to get to the slot selection screen on ECW. Now after taking a slot, eventually that vram releases to under 8 gigs. But anyone with only 8 gigs is at risk of a vram overload (and then this related problem) pretty much straight away. Oh, if you can get any tracks/logs showing the problem in action please send them my way.
-
Если вы нажали кнопку мыши, чтобы изменить чувствительность, это будет DPI, а не частота опроса. Чтобы изменить частоту опроса, вам необходимо использовать соответствующее программное обеспечение для вашей мыши. Если на вашей мыши нет соответствующего программного обеспечения, к сожалению, вам, возможно, придется дождаться исправления. Другой пользователь здесь может знать о некотором программном обеспечении, которое действует универсально, но я лично не знаю ни одного.
-
An easier solution for Quest headsets is to send the headset to sleep for 30 seconds or so. Wake it and it should have flushed it like you alt-tabbed.
-
При движении мыши? Вы уверены, что настроили частоту опроса вместо DPI? Изменение DPI не поможет.
-
Редко, но в некоторых играх такое случается. Иногда с обновлением Windows, иногда с обновлением игры. Оставлять его на уровне 500, как правило, безопасно, если только вы не играете в шутеры от первого лица профессионально, большинству людей достаточно оставить его на этом уровне. Хотя, очевидно, этого не должно происходить в первую очередь.
-
Если вы используете гарнитуру Quest, PTC в настоящее время вызывает сбои в работе DCS. Я не уверен, та же ли это проблема, что и в прошлый раз, или нет, но я бы удалился из PTC, если вы в нем участвуете. И отключите новый лаунчер, если у вас его нет, так как это также может вызвать проблемы.
-
Let us keep it for a while .
-
пытаюсь получить для вас информацию об этой проблеме. Многие из нас перешли на графические процессоры с большим количеством видеопамяти, чтобы избежать этой проблемы, поэтому больше не могут их предоставлять. Я попросил пользователя, который, как я знаю, все еще страдает от этого напрямую (у него 3070), предоставить мне один или опубликовать его здесь.
-
Я забыл упомянуть. На гарнитурах Quest, когда VRAM заполняется и возникает эта проблема, загрузка графического процессора достигает 100% и остается на этом уровне, а FPS падает очень низко. Когда это происходит, тактовая частота графического процессора также очень резко падает. Визуально в гарнитуре это выглядит почти как разрыв экрана. Мета-журнал отладки покажет эту ошибку: Связанная ветка форума содержит много информации по этой теме. Полагаю, что это может быть связано с ASW, по крайней мере, для мета-гарнитур, даже если ASW отключен. Насколько мне известно, эта проблема существует уже как минимум 3 года и довольно широко распространена среди пользователей VR.
-
Самый надежный способ воспроизвести эту проблему — использовать гарнитуру Oculus через приложение Meta Link (Quest 2, 3 или Pro) на графическом процессоре с объемом видеопамяти менее 16 гигабайт. Предпочтительно 8. Запустите любую миссию с большим количеством юнитов и несколько раз переключайтесь между F10 и F1. В конце концов VRAM заполняется и переполняется. Это можно исправить, только минимизировав DCS на некоторое время или переведя гарнитуру в спящий режим, чтобы принудительно очистить VRAM. Иначе оно само себя не исправит. Все гарнитуры страдают от этой проблемы. Однако, если вы тестируете это на графическом процессоре с 16 или 24 гигабайтами видеопамяти, вы вряд ли сможете это воспроизвести. Эта проблема у меня полностью ушла, когда я перешел с RTX 3070 на RTX 3090, поэтому, к сожалению, сейчас я не могу предоставить никаких треков. Использование мода пустой вешалки помогает этому случаться реже, поскольку экономит немного видеопамяти. Фиксация положения F10 на вершине самолета и сохранение F10 в увеличенном масштабе также помогают снизить скорость, с которой это происходит. Перемещение карты F10, похоже, загружает ресурсы во виртуальную память и вызывает переполнение.
-
Исчезновение пятен в VR намеренно или это ошибка?
-
Уменьшите частоту опроса мыши до 500 Гц или меньше. 1000 и выше, в частности, вызывают проблемы. Вы должны иметь возможность изменить это в программном обеспечении для мыши (logitech и т. д.). При значении 500 все еще возникают некоторые скачки времени моделирования, но гораздо меньше, чем 1000.
-
Ultra slow response from new MP spawn UI system.
MoleUK replied to normanleto's topic in Game Performance Bugs
This is solving the problem for many people so they can actually get into a slot instead of freezing completely. General performance while choosing slots has definitely gotten even worse, whenever a player joins or disconnects (and maybe reslots) it causes huge stutters. It also looks like when players join or disconnect from an intense server like ECW (possibly only when under heavy load) it's also causing significant stutters in general gameplay. I can fly around and match up stutter spikes to when players are joining/leaving. -
Ultra slow response from new MP spawn UI system.
MoleUK replied to normanleto's topic in Game Performance Bugs
This is an inconsistent problem that does not appear entirely related to playercount or number of units. Instead, once it starts happening it makes the server unjoinable until after the server resets. So I suspect something is happening mid-mission that breaks it. It also looks like when it breaks, 1 CPU core is getting pegged at 100% load. So maybe the main sim thread is getting stuck. I will note that even when you are able to join and it's working, while looking at role select you get massive stutters whenever a player joins, disconnects or reslots and (presumably) the list of players/slots/spectators refreshes. That's been a problem for years, I don't know if it's related to this new problem but it wouldn't necessarily surprise me if it was. -
Я настоятельно рекомендую попробовать VDXR. Раньше я также использовал среду выполнения Oculus на VD, чтобы обойти SteamVR. VDXR был выпущен позже и лично для меня немного повысил производительность. Я снял для вас короткое видео о запуске ST, если оно кому-нибудь поможет:
-
Что касается VD, вы не хотите, чтобы он запускался в среде выполнения Oculus. Сейчас это устарело. VDXR будет работать более эффективно и не требует дополнительных команд для правильного запуска сборки MT. Позже я попробую это еще раз и сделаю короткое видео для демонстрации.
-
Ах, тогда это хорошие новости. Для ВД не нужны никакие дополнения к ярлыку для запуска сборки МТ. В качестве среды выполнения вам следует выбрать VDXR, а DCS должна запуститься в VDXR (вообще без SteamVR), просто запустив обычный ярлык. Я попробую ST exe еще раз позже, но все должно быть хорошо. Хотя я не использую новую программу запуска DCS, ее лучше оставить отключенной из соображений производительности.
-
У меня была та же проблема, но добавление --Force_openXR исправило ее. На VD я запускаю его на VDXR, возможно, поэтому. Я бы посоветовал пока использовать VD, хорошо иметь альтернативу на случай, если что-то пойдет не так.
-
Это не то, что вы можете изменить в файлах .lua, но есть обходной путь/исправление, которое вы можете использовать сейчас. Это исправление может нарушать античит в некоторых играх VR MP, поэтому избегайте играть в игры, в которых оно установлено, и не забудьте удалить его, когда ED выпустит официальное исправление. Чтобы запустить сборку ST в VR, добавьте это к ярлыку исполняемого файла ST: --force_OpenXR Таким образом, целевое поле будет выглядеть так: DCSWorld\bin\DCS.exe --force_OpenXR , Я тестировал это только на виртуальном рабочем столе, а не в мета-приложении.
-
Slotting on ECW practically impossible (especially with VR) on ECW
MoleUK replied to tribbin's topic in General Bugs
Previously there were very significant stutters when players joined/disconnected/reslotted while the slot selection was open on busy servers like ECW. Might be related, might not. But whenever the user list refreshed due to a dc/connection etc (you could see it flash as it refreshed the users/spectators), it would be a hell of a spike. Not entirely dissimilar to the server selection screen stuttering as it filtered in new servers. -
Хорошо, сборка ST также работает для гарнитур Pimax. Пока они добавляют --force OpenXR в параметры запуска ярлыка. Кроме того, похоже, что опрос мыши на частоте 1000 Гц снова вызывает проблемы с производительностью у людей. Исправляется снижением частоты до 500 Гц.
-
На данный момент есть обходной путь. Ошибка не возникает в сборке ST для Quest Pro. Это может не работать для гарнитур Pimax. По словам разработчика Quad View, ранее примененное им исправление/обходной путь больше не применяется из-за изменения имени с DCS World на DCS в XRInstanceCreateInfo.
-
К сожалению, патч сломал четырехъядерный режим.
-
Petro not seeing targets at all, *sometimes*
MoleUK replied to KiubekPL's topic in Bugs and Problems
It was ECW so no mission file to share i'm afraid. I might try replicating it later by plonking down similar ground groups (Bofors, M60's and the white barracks building all in a tight grouping), if I have any luck I will let you know. -
Petro not seeing targets at all, *sometimes*
MoleUK replied to KiubekPL's topic in Bugs and Problems
Just checked, unfortunately the track CTD's. Can still upload it if something useful can be gleaned from it. Will keep an eye out for more ground group problems and see if any track replays are clean.