Jump to content

Ди

Members
  • Posts

    1066
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ди

  1. Неплохо было бы в следующем движке реализовать принципиальные визуальные фичи, реализованные в World in Сonflict и описанные тут: http://www.ixbt.com/games/wicdx10.shtml Освещёнка, тени. дымы и пр. А вообще любителям стратегических комбат-симуляторов ;) играть в эту игру!
  2. Чтоб не создавать новой темы, по смыслу близко: в ЧА будет вся наземка из ГС и ещё добавят, или другой набор? И по тяжёлым ПВО - есть сейчас какая-нить бета, в которой, например, С-300 более менее корректно работает?
  3. Есть, но за имеющиеся продукты я уже многократно благодарил ЕД.
  4. "... Страшно далеки они были от релиза.." (С) Мне пока понятно в связи с новой политикой только одно - в проекте по Акуле оказалось ещё уйма работы...
  5. Кхе... я тоже присоединяюсь... а что, уже состоялся релиз??? может я попустил? за что благодарим-то?
  6. Предлагаю название для "последнего выдоха" проекта ЛокОн: "СБА - 5 лет спустя" как следует из названия, выпуск последует в конце 2008 г. На диск накидать всё, что ещё удасться раздобыть на рабочих машинах ED от проекта ЛокОН в его довертолётной жизни - пехоту, управляемые юниты наземки, СФМ для ЛА ботов и др. станущие уже ненужными весчи, котрые казались сказкой в 2003...
  7. Всё прочитал - не нашёл вот про что: в свете всех последних решений, в какой линейке будет место новому движку, который уже давно разрабатывается (Не ЛокОН) - в рамках DCS после ЧА проект перейдёт на новый энжин по мере готовности?
  8. Мож кто пояснит: а каким макаром теперь можно будет испытать БВБ с ИИ с прикрученной новой динамикой, если в ЧА не будет летабельных истребителей??? Дадут новую динамику ИИ в 1.13 ???
  9. Чтобы не качало СФМ по тангажу, нужно: 1) Хороший джой (не значит навороченный, но с малым шумом. Как правило, это изделия известных фирм. У меня Сайтек 290Про 2,5 лет активной эксплуатации - как новый). 2) Мёртвая зона должная быть на нуле по тангажу. 2) Кривую отклика оси тангажа выставить на 0,35-0,45.
  10. Прочитал и почти подумал, что пишет реальный лётчик :lol: Объяснение простое: А-10 - упрощённая модель полёта, Су-25\Т - значительно улучшенная.
  11. для Ammafrion: вот это и должен давать в первую очередь тренажёр ли, симулятор ли - понимание природы отклика машины на управляющие воздействия в реальном времени. В твоём примере, надо было резко сообразить, что дача ручки недостаточна.
  12. На avia.ru тема про симуляторы и их пользу и вред для лётчиков: http://www.avia.ru/forum/4/0/7143233783656926728051190458240_1.shtml В том числе осуждается и ЛокОн. Интересно! Осторожно, симмеры там не в чести :megalol:
  13. В том то и дело, что не решал. По крайней мере на моей системе. Начал с настроек драйвера и игр, закончил ручной правкой реестра и пресетов - всё безполезно. Как таковое сглаживание конечно было, но визуально элайсинг например при 16х, соответсвовал где-то 2х-4х...
  14. Вобчем, карты 8800 имеют серьёзные проблемы с драйверами от НВидии :megalol: Сглаживание работает криво. Пока не поставил крайний релиз утилиты nHancer, нормального сглаживания ни в одной игре добиться не удавалось. Однако это не решило проблему самозатенения. О битве с фосварой за сглаживание в МСФС см. тему http://www.avsim.ru/forum/index.php?showtopic=35108
  15. Lemon Lime: спасибки! чёт стормозил к ночи :joystick: NAEMNIK: ну в смысле фул 3Д кабины для оператора вооружения и для пилота. А так оч даже атмосферно: пролетел над Багдадом, над Тигром над "зелёной зоной" - так и ждёшь, что счаз шлейф ПЗРК задымит с земли. А его всё нет и нет, никто не стреляет... :lol:
  16. RamL: это как раз "либо" :megalol: GK: Модель платная от AlphaSim http://www.alphasim.co.uk Цитата из мануала: Жаль не стреляет :) ФрогФут: был в панели, как удалять - не понял :pilotfly:
  17. АН-64А над Багдадом. Моделька, конечно, не чета сабжу в ЧА, но впечетляет. Динамика традиционная для этого сима. Реализован ВК для пилота и оператора. P.S. Заодно подскажите, как удалять свои старые вложения трёх летней давности? Через администрацию сайта?
  18. Не буду оригинален, но всё ж: эффект взрывов на воде очень хорошо реализован в известном симуляторе воздушного боя времён ВОВ...
  19. Да я то в основном про память и видео... 2 Гига оперативы ещё не у каждого вирпила в компе, а тут при 486 проце - чего там в ОЗУ хранить в 2 гигабайтах ?
  20. Посмотрел. В целом понравился как рекламый ролик. Вопросы ко всем, кто в курсе: 1. Я не большой знаток бортового компьютера Ка-50, но загрузка выглядит удивительно (на 2 мин 18 сек) - CPU 486DX4, MEMORY 2097152 KB VIDEO EDGA32768KB MOUNTED FLASH Как всё это понимать? Жёсткий реал или это типа шутка такая ::thumbup: 2. На 3 мин 28 сек из пушки лупит по Хаммеру(вроде), так снарядов 4-6 в него попало, причём 1 или 2 точно в колесо. Я так думаю, колёсико-то должно было б отлететь куда подальше, а может и сам авто развалиться... А в ролике как будь-то его из ПК обстреляли. На Ка-50 с БМП пушка 30 мм, я ничего не путаю? :pilotfly: P.S. Да, и кровища из десантников брызжет при попадании - это афтерэффект или игра?
  21. На сегодня цены на железо таковы, что макси-вариантом машины (в переделах разума) для грядущих симулятров (ЧА, FS-11, битва над Британией) будет: Плата: на Socket775, чип P965, DDR2-800+, FSB1066, PCI-E, Sound, USB2.0, SATA Raid, LAN1000, 1394, ATX Проц: Socket 775 4Mb L2 FSB 1066 Intel® Core™2 Duo 2.66 Ghz (E6700) Видео: 768Mb PCI-E 8800 GTX 384bit Память (в прицеле на разгон проца): 2048Mb (2x1024Mb) PC2-8000 1000MHz DDR2 DIMM тайминги типа 5-5-5-15 Диски в нулевой рейд: 7200rpm 16Mb cache SATA2 2 штуки, емкость по желанию, меньше 300Гб смысла нет. БП: ватт на 450-500 хороший. Итого с монитором и прочим от 55 000 р.
  22. Интересно, что при всех тенях освещение на модели появляется при уделении от камеры на 700 - 1000 м. Видимо сменяется LOD модели. Думаю, НВидиа не будет заморачиваться такой проблемой, остаётся уповать на исправление этого артефакта силами ED, хотя бы в ЧА. К тому времени 8 серия карт уже будет обычной.
  23. С остатком 400 кг и без БК ВПУ Су-25 конечно птичка: виражит круто, с закрылками переворот делает с 700 метров почти. Колокол отменный, но вот на углы за 30 альфы не выходит, как ни крути, кобры не получится...
  24. Ну естессвенно я про истребители! Слабо представляю Чакру и Кобру на 25\25Т. :megalol: Хотя... интересно что-то типа кобры на Су-25 в реале, возможно?
  25. Точно, уже сам нашёл! Спасибо! Интересная динамика - наконец-то увидел, как выполняется приблизительно честный колокол, "Кобра", чакра... А кто знает, ОВТ в этой демке отключается? или это всегда?
×
×
  • Create New...