Jump to content

Ди

Members
  • Posts

    1066
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ди

  1. Нужна помошь по управлению в демке суперманёвра. Раскалдка близка к Локону. Не пойму, как включается режим жёсткой связи? (если вообще включается)
  2. А что, глюки с освещёнкой на 8800 при ВСЕХ тенях уже победили? Какая версия форсвары?
  3. Так чего ждать-то - 10 мелкософтный сим с SP1 плюс твики от производителя для многоядерных систем- полная реальная поддержка двуядерных процов, сам убедился. http://blogs.msdn.com/ptaylor/archive/2007/05/15/new-tweaks-in-sp1.aspx Загрузка нулевого ядра 100% стабильно , первого в среднем 85% На 6600 идёт с максимальной графикой плавно, без лагов и фризов.
  4. Тоже пробовал. Глюки с квадратами освещённости на поверхности земли изчезли, появились тени от облаков. Самозатенения ЛА при полных тенях по прежнему нет, модель 100% затенена. При "тенях на земле" ЛА освещены, но ессессенно, нет самозатенения... FPS не изменился.
  5. Понял, что в принципе возможно, спасибо!
  6. Вопрос Валерию Блажнову: скажите, а принцип текстурирования поверхности останется подобным Локону ? Будет ли принципиальная возможность использовать для текстур, например, фрагменты общедоступных снимков LandSat 7 при этом с географически-точным расположением на рельефе ?
  7. Кто трогал это продукт: http://www.global-scenery.org/ ?? ну рельеф по SRTM сделали, но из материалов сайта не понятно - текстуры прямо соответствющие космоснимки обработанны. или "шиномонтаж" по технологии лэндклассов ?
  8. Подписываюсь. Поставил версию 8.0. С версии 6.0 ничего не изменилось. Гграфика напоминает игруху примерно 1995 г. хотя всё на максимуме. По ЛА - некое подобие МСФС, тока гораздо замороченее. Может надо версию 8.6. - пойду бродить по форумам... Разве что глобал сценери на 7 ДВД прикупить...
  9. Да, в отношении Ло прогресс для девайса по такой цене мизЕрный. А вот в Иле очень хорошо показывает себя эта карта. На моей системе 50-60 средних, в крупных баталиях 25-40 на ВСЕЙ полной красоте игры и драйверов. В МСФС 2004 тоже позагалаза скорость на полном максимале на любых сценах всех эддонах (облака алтимит терррайн и пр.) FSX не тянет с автогеном (15-20 в среднем) Вот ещё X-Plane попробую скоро.
  10. Кто нить пробовал nVIDIA Display Driver 158.19 - официальный тестовый драйвер с поддержкой GeForce 8800/8600/8500/8300 ? Есть прогресс? Описание: http://overclockers.ru/softnews/25403.shtml
  11. Моя конфигурация: Asus P5B-E, Conroe E6600, 2 Гб DRR 6400, Sata Seagate, 8800 GTS 640Mb, XP SP-2 32-битный. Всё железо на штатных частотах и таймигах. Дрова 97.92, все настройки драйвера на максимальное качество изображения. При АА 16хQ и AF 16х и разрешении ЖК 1280х1024 - на всех максимальных настройках графики в Ло средний ФПС 17 (что Фрапс, что встроенный счётчик), прыжки от 14 до 30, но визуально идёт плавно, без рывков. - при воде на высоких средний ФПС 25 - при дополнительно сценах на средние - в среднем 30-35. ФПС на паузе абсолютно не отличаются от игры, т.е. скрорость лимитирует не процессор, скорее всего видяха, пик загрузки видеопямяти 180 Мб. Разницы в скорости при назачении локон.ехе на одно ядро или на оба практически нет.
  12. Вот спасибо Валерий, согрели душу! хочется надеяться, что тоже "без ухудшения FPS" :)
  13. Ковырятся в данных рельефа - это в Микрософт ;) там это дело на потоке, а особено после выхода общедступных данных SRTM. На скрине 76 метровая интерполяция исходных 3-х секундных (~ 90 м) данных радарного сканирования, шот где-то в районе северных предгорий Кавказа в Краснодарском крае. Обратите внимание на честные тени от рельефа. А текстуры ландшафта можно и в Локоне ковырять...
  14. Игра, которую можно при желании использовать как симулятор отдельных сторон боевой авиации. С выходом ЧА будет симулятор Ка-50, который можно при желании использовать для игры. :) а вообще по определению обсуждаемый продукт игра для ПК. Симулятор ED сделали для А-10...
  15. Конфиг тот же самый, что и у автора темы, тока 8800 GTS 640 Mb MSI ну и плата Asus Р5В-Е, рейда нет. Говорят, что есть системы на 8800, на которых нет глюков... Оффтоп в тему: поставил MS 2004, так анизотропная фильтрация заработала тока после переключения параметра сглаживания !!! на "Замещение настроек приложения"!
  16. Фиг его знает. Я качал с офф сервера Интел, вот что в моём ридми (лишенн убрал): Product: Intel® Chipset Software Installation Utility * Release: Production * Version: 8.1.1.1010 * Date: November 08 2006 * 2. SYSTEM REQUIREMENTS ************************************************************ 2. One of the following operating systems must be fully installed and running on the system before installing this software: ....................... Microsoft Windows XP with Service Pack 2 ............................................. Но и до установки небыло отрицательных ФПС
  17. Не, честное слово у меня ни в Иле, ни в Ло нет отрицательных значений. Да я про других и не утверждал, я тока про свой комп. процесс Ло сопоставлен обоим ядрами, смотрел на встроенном счётчике. Мать Asus P5B-E iP965. Установлен драйвер Интела (inf v8.1.1.1010).
  18. мда... вот ведь горе от железа. :) Хотя комп я брал под работу с ДДЗ и ГИС, но всё равно обидно - на таком железе и с красотами полетать хочется порой.
  19. Победить отсутствие освещения моделей ЛА и квадраты на NVidia 8800 тоже пока не удалось... Чуть мимо темы но... в Ил-2 на моей системе (см. выше) при отключении в настройках драйвера параметра UseVertexArrays (параметр в конфиг.ини файле, в ГУИ конфигураторе назван "использовать массивы вершин") ФПС со средних 70 падает до 23 средних!!! При этом качество изображения абсолютно не меняется. Понимаю, что Америку не открыл и движок движку рознь, но такое ощчущение, что в ЛокОн некий подобный параметр отключён... Rediska: в кампании за советские свистки над Киевом на МиГе-9 на макс скорости и мин. высоте АА 16хQ AF 16х 1280х1024 средний ФПС 35 (Фрапс), визуально тормозов не заметно.
  20. Отрицательные.. хм.. У меня C2D 6600 Conroe - только +. Но маловато... No negative FPS with C2D 6600 Conroe
  21. ... и чтобы свет и тени на самолётах появились на 8800 - картах... :cry:
  22. Что ж, буду составлять матрицу эксперимента по подбору параметров настроек ФосВары и ДиректИкса... P.S. М.б. в ЧА ситуация с поддержкой новых видях улучшится?
  23. Значитца так, на моей конфе в Ил-2 v 4.08 на ВСЕХ максимально возможных настройках игры и максимальных настройках качества изображения OpenGL (через GUI- конфигуратор Ила и Riva) в разрешении 1280х1024 при сглаживании 4х и фильтрации 8х ФПС ниже 60 не опускается в любых миссиях, Фрапс показывает обычно 70-75. Артефактов изобажения нет, особенна красива вода на 4 уровне качества! Стало быть, проблемы с освещением и тенями в Ло обусловлены настройками драйвера... Поможите :huh:
×
×
  • Create New...