Jump to content

Irbis058

Members
  • Posts

    122
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Irbis058

  1. Вы невнимательны. Я подобного и не утверждал.
  2. Мда действительно... Проверял на скорости ниже 600
  3. Уж не знаю ответили вам, но на всякий случай напишу. Может кому кому полезно будет. Согласно РЛЭ в режиме стабилизация нужно снимать нагрузку с триммеров перед включением режима. Про приведение к горизонту таких указаний нет, но так как принцип воздействия на управляющие поверхности тот же что и при стабилизации то это актуально для всех режимов. Проверено, работает. Раскачка в поперечном канале на этом режиме это не баг
  4. Всё. Со всем разобрался. Замыленность ушла. Как и "призраки" (практически отсутствуют). Выключил всё сглаживание (оно то и давало в основном "мыльную" картину) кроме MFAA в программе. В настройках игры сглаживание DLAA и DLSS. Все остальные настройки выкручены на максимум. Остальные настройки графики в программе видеокарты такие же как у вас. Ещё Super Resolution включил в настройках экрана. Стабильно 75 кадров Всем спасибо за советы и участие!
  5. Приветствую товарищи. Пересел вчера с видеокарты Radeon на GeForce. И текстуры у меня теперь как будто замылены. А при движении на краях объектов появляются "призраки". Подскажите что нужно в настройках поменять. Всю головушка сломал. DLSS вроде отключен. Что ещё на "мыло" влияет не пойму. У кого какие настройки чтобы четкая картинка была? Покидайте пожалуйста скрины настроек буду признателен. Или хотя бы советом помогите.
  6. Да, вчера уже сообразил в чем дело. Спасибо!
  7. Завтра гляну эти настройки. Хотя сам ничего не менял там. Но спасибо за наводку в любом случае
  8. Приветствую. Проблема такая - кабина с надписями на русском (то бишь "по умолчанию"), а индикация на ИЛС на английском? Как исправить, подскажите пожалуйста. P. S. В этой ветке уже задавали этот вопрос выше но почему-то ответа так и нет. Может просто затерялся в обсуждении
  9. У меня вообще забавное. Захожу в игру. И в своих миссиях уже давно висит собственный шаблон миссии (можно сказать для учебно-тренировочных задач) где есть и заправщик и авианосец и цели на земле. Это все на карте Кавказ. Так вот, обратил внимание что при первом запуске у меня стабильные 60 кадров в секунду в любой момент времени на любой точке карты. А при последующих запусках даже при условии что я ничего не менял в редакторе миссий ФПС просаживается в разы. В некоторых местах чуть ли не до 23-25 кадров. Независимо от того какие настройки графики в игре я сделаю. Независимо от настроек драйвера. Уж и не знаю в чем причина. Тут и обновление игры последнее могло повлиять и драйвера тоже недавно обновлял.
  10. Приветствую. У меня к разработчикам просьба связанная с авианосцами: можно ли добавить яркости в систему лазерной коррекции курса. В солнечную погоду ну ОЧЕНЬ плохо видно их.
  11. Подскажите какой борт использовался как образец для моделирования вертолёта в игре? И почему на более свежих, по сути серийных моделях (как пример б/н 028) синяя кабина, а на более старых (б/н 025) кабина чёрная. Хотя я всю дорогу думал что наоборот. То что 025-ый это образец для серийного производства на котором в том числе обкатывалось все новое оборудование я в курсе, но почему серийные машины выглядят как привет из 80-х - загадка.
  12. Вот ведь вы какой внимательный)) Сколько летаю на нём а не обращал внимания!
  13. Благодарю! Будет теперь намного проще ориентироваться!
  14. Приветствую всех. Такой вопрос: боты в радиообмене часто говорят примерно следующее: "наблюдаю бронетехнику от ориентира такого то" и т.п. Как понять что это за ориентиры?
  15. С предпоследнего обновления появился такой баг: некорректно отображаются огни на системе дозаправки топливом у танкера. Все остальные огни в игре отображаются как нужно
  16. Тоже об этом подумал))
  17. Вновь приветствую! Большая просьба к разработчикам: уберите пожалуйста затемнение с ИЛС в следующем обновлении. Полеты на предельно малой высоте в условиях плохой освещенности, а так же визуальный заход на посадку сильно осложнены наличием затемнения на лобовом стекле. В реальном Су-30СМ, ИЛС имеет лёгкий фиолетовый оттенок, но этот оттенок никак не влияет на затемнение стекла. Так же по этой причине осложнено визуальное обнаружение целей в проекции лобового стекла. Прилагаю фото с реально истребителя. Как видно по фото, фон за стеклом наоборот более контрастный. Greetings again! A big request to the developers: please remove the blackout from the HUD in the next update. Flights at extremely low altitude in low light conditions, as well as visual approach, are greatly complicated by the presence of a blackout on the windshield. In the real Su-30SM, the HUD has a slight purple tint, but this shade does not affect the darkening of the glass in any way. This also makes it difficult to visually detect targets in the windshield projection. I am attaching a photo from a real fighter jet. As you can see from the photo, the background behind the glass is more contrasting.
  18. Доброе утро всем! Такой вопрос: планируется ли в дальнейшем реализовать вывод видеоизображения на центральный МФД у второго члена экипажа на посадке, как показано на прикреплённом скриншоте? В игре во время боя лётчик погиб и пришлось возвращаться на поврежденом самолёте заняв место оператора вооружения. А с его места очень плохой обзор на посадке. Было бы круто если бы рабочее место второго члена экипажа было реализовано более детально. Хотя конечно посадку в итоге я выполнил. Еле доковылял до дома
  19. Так его уже сделали. Кому надо те пользуются в своё удовольствие.
  20. Полностью согласен с вами!
  21. Я уже выше упоминал что я не ни в коем случае не имею ввиду то что после снятия грифа, документация может свободно распространяться. Я писал о том что в грифе секретности уже нет никакого смысла. И привёл конкретный пример как это было в Союзе. Просто разработчики нас долгие годы уверяли что без подробной технической документации они не берутся за создание мода. А тут оказалось что очень даже берутся когда надо. Не надо быть супер специалистом от авиации чтобы понять что на американский истребитель пятого поколения в свободном доступе нет никакой документации в достаточном количестве. Как только она появится у кого-то в России на руках (а отдел разработки ED в России), то ему тут же дадут Золотую Звезду Героя, а на том конце земного шара кому-то влепят в лучшем случае пожизненное.
  22. Все понятно...
  23. Да вы не со мной спорьте, "человек с допуском", а с аргументами. После того как Беленко в 76-ом угнал МиГ-25 в Японию, и его там разобрали до последнего винтика гриф секретности был снят и его самолёт начали экспортировать. Чем отличается ситуация с Ка-52 где он точно так же попал в руки к нашим "уважаемым партнёрам" и точно так же его разобрали до последнего винтика? И да если вы сейчас решите вопрос документации поднять то я не про неё. И не про то что со снятием грифа секретности она тут же попадает в свободный доступ. Просто как оказалось для создания модуля официальная документация не нужна
  24. Встреченный вопрос: покажите документацию на F-35
  25. Я вам про "безобидные законы" ничего не писал. А то что гриф секретности с Ка-52 снят я не сомневаюсь. Как не сомневаюсь про дикий дисбаланс в игре. Ну это ладно... Я в принципе суть вещей давно понял. Мне реально одно непонятно: неужели кто-то находит интересным играть против заведомо слабого противника? В чем будет радость победы над тем кто технологически отстаёт от тебя на световые годы? В реальности, без сомнения так вопрос не стоит. Но мы не про реальность с вами сейчас дискутируем. Какие шансы у МиГа в игре против F-35???
×
×
  • Create New...