Jump to content

Dmut

Members
  • Posts

    10139
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16

Everything posted by Dmut

  1. есть такая проблема, и мы с ней боремся. конкретно в ГС2 придется с этим жить - ситуация не частая, только если её специально вызывать.
  2. вот цирк. как будто воду никогда не видели. вода - она не ровная, аки зеркало. она всегда колышется. поэтому и снаряды, выпущенные под одинаковым углом, будут попадать в воду под разным углом. отсюда и рикошет при 45 градусов.
  3. покажи фото первого диска, или сравни словесно.
  4. что-то подобное уже делается в А-10
  5. справочник - он сам по себе, к симу отношения имеет мало.
  6. Dzen, тебе, как мега-опытному пользователю триггеров в построении миссий и кампаний, предлагается приоритетное право составить список триггеров, которые хорошо было бы иметь и которые упростят создание интересных сценариев =)
  7. нет, в Акуле и ГС2 ИИ наземных юнитов был существенно переработан.
  8. извини, нифига не понимаю твою манеру изъясняться. лучше попробуй как-нибудь кратко и тезисно.
  9. надо просто запускать и проверять вместе со сторонними клиентами. что-нибудь попроще - типа через 60 секунд с начала миссии выкинуть клиента. к сожалению, триггер делался не для выкидывания сетевого клиента, поэтому ничего гарантировать не могу. работает - хорошо, не работает - придется с этим пока пожить.
  10. ветка закрыта. каждому, кто продолжит политический флейм - влеплю недельный отдых.
  11. не нахожу, что хотел. нашел только твои посты от http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=790776&postcount=304 и ниже. там деактивация работала? вообще деактивация стороннего клиента работает, без всяких счетчиков? не могу сам сейчас проверить.
  12. на форуме ребята уже делали конструкции триггеров для, например, 3-х попыток вылета в сетевой миссии, после чего идет постоянная деактивация. так что триггер должен работать.
  13. в реале, при потере связи с ЦУ, попытается вернуться.
  14. это невозможно, покажи трек.
  15. тензометрические ручки, с точки зрения эргономики - зло. потому что человек гораздо лучше определяет и дозирует перемещение-положение кисти и локтевого сустава, чем усилие на нем. в F-16 их используют для экономии места в кабине и в самолете, за счет отсутствия тяг.
  16. очень даже будет - заградительный огонь зенитной артиллерии исключительно отрезвляюще действует на атакующего летчика. вероятно он имел ввиду заградительный пуск ракеты с гарантированным недолетом. но я против такого фейерверка.
  17. такие варианты установки нежелательны. патч не разбирает, тчо там было модифицировано у тебя, он переписывает файлы поверх. поэтому если какой-то мод при установке модифицировал несколько файлов скриптов, то после патча может оказаться ситуация, когда часть скриптовых файлов стали свежими, без модификации, и часть - с остатками мода. в итоге сим может отказаться запускаться. лучше устанавливать патч на чистую версию, а поверх - моды.
  18. очень часто в ошибке прямо написано - где ошибся. и ещё разные файлы в папке temp помогают разобраться.
  19. какая разница - по формулам или у шамана спрашивает? как будто формулы - это что-то абсолютное. в симуляции любого физического процесса всё упирается в три компонента: какие формулы используются, какие аспекты (переменные) учитываются в расчете и какие коэффициенты используются для каждой конкретной ракеты. в общем - идеала нет.
  20. у меня, и у многих других разработчиков стоит K-Lite и акула\ГС2 работает нормально.
  21. автор этой программы SwingKid есть на этом форуме. и не нужно ожидать от этой проги откровений - она делалась по открытым данным, поэтому и данные похожи на те с методички.
  22. групповые триггеры в большом кол-ве будут в А-10
×
×
  • Create New...