Jump to content

ShaKodemon

Members
  • Posts

    834
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ShaKodemon

  1. оказывается мой крик души в 2х темах не только меня волнует))
  2. Спрошу здесь(и хотелось бы из ЕД кого нибудь услышать)больше к вертолётчикам и САшникам относится-вас устраивает ВЫСОТА ДЕРЕВЬЕВ? они просто огромны. У абсолютного большинства деревьев крона начинается нв высоте 3-5 метров (если в сравннии с техникой, домами смотреть) под нижними ветками легко умещаются абрамсы уралы 1-этажные строения и тд. Разработчики это к релизу будете править? пехота вобще, как из страны лилипутии смотриться
  3. Будет релиз, потрогаю, а на то она и бета, чтобы находить косяки и править их, а по мне визуально это ОЧЕНЬ большой косяк.
  4. я вроде писал-кустарники не в счёт, а вот эта берёза с сухими ветками-тоже её видел в роликах, чуть ли не единственное более менее нормальное дерево. Видимо это разность восприятия, меня такие деревья не устраивают Пехота вобще репликоны
  5. а скриншотик можно приложить (чтобы увидеть ниже ОДНОГО метра), все ролики что посмотрел(их пока не много) кроны в лучшем случае метров с 3х начинаются (кустарники не всёт естественно). и я не предлагал дорисовывать нижние ветки тени и что вы там ещё писали, а размеры текущих поменять.
  6. Обнову ещё не ставил, ролики смотрю и товарищи разработчики, а чего это деревья такие огромные? Абрамс с пулемётом под 3м высотой и тут даже до нижних веток деревьев не достаёт, это что крона у деревьев на 5 метрах начинается? люди вобще как дети лилипутов смотрятся в таком лесу. Править размеры деревьев или наземных объектов будете? (где то с 40й сек хорошо видно сравнительные размеры)
  7. Да вот это всё-это последнее, что нужно улучшать в симуляторе, ДМ нет, кокпитов нет, работы с системами нет, на вид из тепловизора только с кровавыми слезами смотреть можно, вот что важно. В Steel Beast и с квадратными пиксельными взрывами интересно катать-там геймплей и симуляция на первом месте-потом уже рюшечки
  8. Ну Steel Beast это всё же другая весовая категория, не стоит "говно с конфеткой" сравнивать
  9. Геймплэй-функциональные фишки в приоритете, а не визуальное украшательство-это имел ввиду, к примеру чтобы тип заряженного снаряда нельзя было менять, а только после выстрела, или там сделать замерзание\запотевание прицела, если в опциях погоды стоит -10 С, и кнопочку подогрева прицела(на Т-72 правее и чуть выше окуляра основного прицела наводчика расположена), кто знает-щёлкает кнопочку и нормально играет, кто не знает с полузамёршим прицелом катает с сушественно ограниченным обзором, или растрескивание стекла прицела при попадании-чем ни "геймплейные фишички"
  10. Эффекты точно второстепенно( вспышки, пыль и тд. в топку), ДМ модель, сенсоры, именно на геймплейные фишки налегайте-кокпит это вобще из области фантастики (Steel Beasts по геймплею как ориентир в идеале)
  11. с чем у меня ассоциируется раздел форума про "Огневой рубеж"
  12. Вы не правы про телепатию и смотреть сквозь броню в танке. Раз уж про реал-на примере Т-72. У командира НЕЗАВИСИМЫЙ прицел( да он в разы хуже по х-кам чем у наводчика), командир смотрит через него и крутит его куда хочет(вместе с командирской башенкой со всеми триплексами-шелями как вы их назвали), командир найдя цель в прицеле нажимает кнопочку на своем прицеле и уже вся башня с орудием доворачивается на цель, которую видит наводчик и работает с ней. Командир же убедившись, что наводчик нашёл(увидел цель) продолжает поиск других своим независимым прицелом. Вот примерно об этом вам товарищ говорит.
  13. Благодарю, всё получилось)
  14. Спрошу тут)) поставил текстурный мод, всё устраивает , но хочу вернуть стандартные деревья на зимнюю карту, так вот где лежат текстуры\модели деревьев, или они жёстко пришиты к текстуре поверхности земли?
  15. а в Нормандии с тепловизорами такой же зашквар в лесистой местности(ничего не видно сквозь листву, деревья сплошной чёрной текстурой отображаются)? или стало лучше.
  16. Есть ли мод на добавление Скада, или Точки-У или другой подобной техники(хочется полуголивудских миссий с перехватом ракеты или уничтожением ПУ), для ГС2 нашёл Скад, для World не могу найти
  17. Совершенно верно, дымовая завеса как раз для защиты от ПТУР с лазерно -лучевым наведением, но там и танку(цели)нужно переехать,т.к по неподвижной цели ракета пролетит "по инерции" ,если так можно сказать, дымы и попадёт в цель(опять потому что завеса относительно недалеко от танка образуется), но вот кидать её из стороны в сторону(как на видео) не будет.
  18. танковые ТУР так колбасить не должно(если только первого поколения, они вроде радиокомандные были)
  19. так ДМ пилится(надеюсь), а на кокпиты есть надежда? там системы вроде попроще, чем в самолётах пилить
  20. Больше года в аккаунт не залазил, но улитки смогли заманить)) Лео имбует, слишком живучим сделали, а 90тик, картон ваншотится раз-через раз
  21. Благодарю за терпеливое разъяснение) Рефлекс и Свирь поправил, теперь перезаряжаются со звуком( жаль только ТУР 10 сек перезаряжает, а снаряд около 7 из-за этого чутка нестыковка звука АЗ, но всё равно уже гораздо приятнее.
  22. Поставил звук перезарядки АЗ на Тэшках и только после этого обратил внимание, что ТУРы перезаряжаются беззвучно(на стандартном звуке так же нет звука), это видимо известный баг?
  23. Извиняйте если было, но нужна кнопка заряжания орудия после выстрела и невозможность менять тип уже заряженного снаряда, а то сейчас чушь какая то, ладно что пушка сразу автоматически(без команды) заряжается-но что потом ты меняешь тип снаряда как хочешь-это нелогично. Нужен запрет на смену типа снаряда.
  24. тов.ALF7 пара нубских вопросов: в каком файле менять видимость сквозь деревья( на 340 странице обсуждали)? и звук перезарядки у танков един для всех? можно ли Тэшкам заменить звук перезарядки на лязганье АЗ, а у супостатов остался как есть?
  25. Здравствуйте, прошу разьяснить. Около полутора лет назад мне дарили модуль "Огневой рубеж" и я им до сих пор пользуюсь в версии 1.2.16. Компьютер слабый и с обновлениями не спешил. Вчера скачал World 1.5.5 в отдельную папку(чтобы старый не удалять, если этот не потянет) пошёл нормально, но как в нём активировать этот "Огневой рубеж"? Куда код активации вводить, предлагает опять купить в менеджере модулей.
×
×
  • Create New...