ВОУУУ чего увидел, вот как то так СА (или СА2 уже) должна выглядеть с упором в симуляторность, постоянный экшн, игра за любой юнит и обратите внимание на детали, у техники при попадании отваливаются части обвесов, корпуса, экраны, гусеницы обрываются, экипаж вылазит из техники и чинит её, лет 15 назад я мечтал о таком в стратегиях и искренне не понимал почему сейчас с нынешним уровнем технологий и мощности железа никто не делает этого, но вроде дело сдвинулось, ещё относительно аркадную стрельбу и управление привести в симуляторный вид и будет идеал, дело за мииссиями и сюжетом только