Jump to content

Hawk109

Members
  • Posts

    1293
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Hawk109

  1. Можешь идти поэтапно по уровням сложности для каждого объекта. Ещё к тому же и случайное число, которое так же можно выставить в свойствах каждого. Вот тебе и рулетка, а за одно и стимул к оттачиванию каждого маневра. ;))
  2. А вообще это как возможно из программного алгоритма сделать "матёрого лётчика - инспектора с вышкой"!? ))) ... У обоих будут свои недостатки - у первого ни когда не получится стать матёрым, а второй, будь у него хоть три вышки, ни когда не сможет стать ботом.
  3. Вынь-7, Вынь-10. Да, там. Лучше везде включай.
  4. А эти сообщения в тему желалок.))
  5. Видеть на горизонте три домика или все 30-ть, которые запроектированы как максимально допустимое количество, вот в чём разница. Т.е., есть радиус, в черте которого возможно разместить итого 100 домов. И на это потребуется столько-то видеокарт. Но есть настройка-ползунок, который в этом же радиусе разместит лишь 30-ть домиков, и на это потребуется 0.8 часть видеокарты. В итоге, клиент получит все свои 120 кадров в секунду, чем и останется доволен, и в тоже время радостный вашей оптимизацией симулятора.))
  6. Такая настройка есть в МФС/Препар3Д. Такое себе удовольствие. Всегда стараешься этот бегунок сдвинуть ну хоть чуть-чуть по правее.))
  7. Вообще-то да, но ведь тоже влияет в значительной степени на производительность.
  8. Для игры в В-7 Для игры в В-10. Но я себе 1.9 поставил в В-10. Но перед этим, в настройках НВИДИА нужно включить полный полный динамический диапазон поллитры.
  9. Когда купил трекир ещё в позапрошлом веке, то честно, с пол года(слегка утрирую) как минимум привыкал, чуть монитор и шею не сломал. Теперь даже на охоту хожу с ним, зато хорька в глаз бЪю не целясь.)))
  10. Чуть выше сообщение. Детализация сцены. 1 - 100%, 0.18 - 18% от 100. ПС: Или где-то в другой теме.)) ППС: А радиус он и в Африке радиус.)))
  11. До того привык стартовать стартовать с палубы и понаблюдать как взлетает предыдущая пара что вчера забыл как надо садиться на бетонку и чуть не врезался в забор в Новороссе ... троса-то нет!)))
  12. Она самая! 10 заповедей. Просто не ... уважаю тех, кто любит кричать с балкона своего монастыря помпезными словами, при этом сам ни чего не сделав даже подобного. Можно выражать свою мысль объективно, а не уподобляясь социальному планктону и не ассоциируя себя с ним. Вот и радуйся, что хоть как довесок.))) Или ... Ну как же без "классики":)) и можешь свои пальцы веером раскорячивать с полным правом ЧСУ!))
  13. Маладесь! Трансформировать надо по вертикали и горизонтали. На 3д-модель накладывается текстура определённой стороной. Поэтому она у тебя к верх тормашками и отобразилась)) Лучше напиши текст и наложи его с эффектами. Как это делается в Фотошопе, подсмотри на "тюбике". Очень не сложно. Зато научишься и сам будешь творить чё хочешь! ;)) Типа этого: Я посмотрел, что крайнее сообщение в этой теме было месяц назад, и пошёл смотреть дальше другие темы не открывая её. ;))
  14. ))) 1. Найти текстуру, намалевать хоть самого самого чиорта, и кинуть её предположительно в S:\Games\DCS World OpenBeta\Bazar\TempTextures Это стандартная схема. 2. Пробовать создать свою окраску и положить в S:\Users\<USERNAME>\Saved Games\DCS.openbeta\Liveries Но надо знать переменные среды 3д-модели этой штуки и так же, наименования текстур. Кидай малявы в тему по модам. ;))
  15. Из предыдущих версий, да так же были вопросы с производительностью, даже 10- лет назад. Конструктивное решение, ограничение производительности по кадрам, что бы разбалансировать нагрузку и распределить её по возможности равномерно. И это актуально между прочим не только к ЛокОН/ДКС-у, а в том числе к Препаро/Хуплэйнам. Там так же актуально ограничение ФПС до 30-60 кадров, для получения равномерной картинки на мониторе. Да я уже видимо к этим 30-ть и прирос основательно за столько лет.))) Примерно мои настройки здесь. У меня вертикалка в ДКС-ке всегда включена (монитор на 60 кадров), при этом, где-то в самом симе ещё ограничение по ней включено наверно(не копался), в итоге у меня стабильные 30 кадров в секунду всегда и везде. Карта 1080Ти б/р. В том же Хмеймиме у меня уже наверно тонна всяких лодов и т.п., но плавность без разрывов и слайдшоу стабильная. Даже в Анапе у меня порой лёгкая просадка имеется, чем в Сирии, к слову. Есть Инспектор, но я его из принципа пока к ДКС-у не привязываю, он у меня на другие игры настроен.
  16. ЛокОН/ДКС Мир - единственный симулятор, к котором имеется как раз таки обучение и подробные инструкции, включая и на русском языке. Я уже не говорю про возможности редактора и возможности создавать сохранение своего полёта. Вы видимо ни разу устанавливали себе подобного рода симуляторы. С другой стороны, в боевом симуляторе, процедуры запуска, работы с диспетчером, навигация, по факту не особо нужны. Остаётся изучить системы и принцип работы с вооружением. Но они можно сказать, интуитивно понятны и просты, если включить мозги и логику. Это вот в других "взрослых симуляторах" вам точно не найти ни каких "обучений", а если и будут, то только на иностранном, и при этом вам всё равно придётся штудировать именно тонну инструкций и руководств, и так же, на иностранном языке. Без году неделя, а уже понтов выше крыши. Не суди, ибо сам судим будешь.(с) Не моё. Из совета по манипулятору к симулятору, посоветую из своего давнего опыта. Купить не б/у, там скорее всего уже оси будут шуметь так, что уши будет закладывать. Купить да, самый-самый дешёвый Logitech. И попробовать пощЮпать разницу. Разница, по идее, мгновенно будет ощЮщаться. Если не почувствовал, то и действительно, не траться. Лучше плэйстэйшен и понеслась душа в рай.)))
  17. https://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/changelog/stable/2.7.1.7139/
  18. Поклонникам аркадок, типа ВоТ и т.п. просто не вдуплить, что в симуляторе 30-40 ФПС-ов это не просто норма, а красота неимовернейшая.))) Для них мистикой будет казаться утверждение, что в симуляторе самое главное не видеокарта, а процессор и внешняя звуковая карта, которая частично может снять нагрузку с процессора.))
  19. Палку перегибаешь. Разница очень большая, и это явно видно без очков. Разница лишь в том, что теперь это отдельный модуль, как и всё остальное. Сделай свой и продавай. Просрали социализм, вот и наслаждайтесь капитализмом.)) Поддержу лишь в том, что можно было бы скомпоновать отдельно от натовских, включить/добавить новые модели кораблей флота ВМФ РФ и т.д.
  20. Хоспода, ну это уже откровенное позорище! ))) Достали своими "апидейтами", "контэнтами", да "лайфхуками", так теперь уже и в своём родном пишите как двоечники из 3-го класса. Послушайте, вам самим не стыдно!? Или уже не родной ...
  21. Шмалять по гражданским самолётам, заходящим на посадку. Даже команды для стрельбы есть. Преимущество - весь мир перед тобой!)) Одно только плохо, задом на перёд не летает, сразу на р/стол вываливается.
  22. Не, эта лучше))) За одно, штудируем матчасть ...
  23. Один с ТрекИР-ом "против толпы злобных обезьян ..." (с) Профессор Мориарти https://youtu.be/CL7pIdvzbqE Рекомендую к просмотру и обращению с рекомендациями.
  24. Не знал. Взял на вооружение.) :beer2: Только тут лежат: C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\NV_Cache. Можно просто ручками. Подозрение, что действительно подросло как минимум на 5-7. И ещё главное что в глаза бросилось после этого сразу, то после чистки и перегенерации, вдруг лоды стало видно в воздухе на 30-ти км. как минимум, а то и дальше. Но правда пока на 256-й проверил. Вечерком проверим и на 271-й. Но вечерком. А то Абрамсы вдруг стали гореть только при 101% повреждения!))) Т.е., до 100% и на, ни царапины, ни вообще ни чего, ни единого повреждения даже. А вот начиная с 101% и более уже где-то и что-то там начинает "повреждаться"!))) Сильно.
  25. Сейчас весь мир - пороховая бочка. Куда не ткни с закрытыми глазами.( В общем, новый полигон для отработки планируемых стратегий. Хорошо. Поотрабатываем и на Кипре новые ... миссии.))
×
×
  • Create New...