-
Posts
1307 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Hawk109
-
))) 1. Найти текстуру, намалевать хоть самого самого чиорта, и кинуть её предположительно в S:\Games\DCS World OpenBeta\Bazar\TempTextures Это стандартная схема. 2. Пробовать создать свою окраску и положить в S:\Users\<USERNAME>\Saved Games\DCS.openbeta\Liveries Но надо знать переменные среды 3д-модели этой штуки и так же, наименования текстур. Кидай малявы в тему по модам. ;))
-
Из предыдущих версий, да так же были вопросы с производительностью, даже 10- лет назад. Конструктивное решение, ограничение производительности по кадрам, что бы разбалансировать нагрузку и распределить её по возможности равномерно. И это актуально между прочим не только к ЛокОН/ДКС-у, а в том числе к Препаро/Хуплэйнам. Там так же актуально ограничение ФПС до 30-60 кадров, для получения равномерной картинки на мониторе. Да я уже видимо к этим 30-ть и прирос основательно за столько лет.))) Примерно мои настройки здесь. У меня вертикалка в ДКС-ке всегда включена (монитор на 60 кадров), при этом, где-то в самом симе ещё ограничение по ней включено наверно(не копался), в итоге у меня стабильные 30 кадров в секунду всегда и везде. Карта 1080Ти б/р. В том же Хмеймиме у меня уже наверно тонна всяких лодов и т.п., но плавность без разрывов и слайдшоу стабильная. Даже в Анапе у меня порой лёгкая просадка имеется, чем в Сирии, к слову. Есть Инспектор, но я его из принципа пока к ДКС-у не привязываю, он у меня на другие игры настроен.
-
ЛокОН/ДКС Мир - единственный симулятор, к котором имеется как раз таки обучение и подробные инструкции, включая и на русском языке. Я уже не говорю про возможности редактора и возможности создавать сохранение своего полёта. Вы видимо ни разу устанавливали себе подобного рода симуляторы. С другой стороны, в боевом симуляторе, процедуры запуска, работы с диспетчером, навигация, по факту не особо нужны. Остаётся изучить системы и принцип работы с вооружением. Но они можно сказать, интуитивно понятны и просты, если включить мозги и логику. Это вот в других "взрослых симуляторах" вам точно не найти ни каких "обучений", а если и будут, то только на иностранном, и при этом вам всё равно придётся штудировать именно тонну инструкций и руководств, и так же, на иностранном языке. Без году неделя, а уже понтов выше крыши. Не суди, ибо сам судим будешь.(с) Не моё. Из совета по манипулятору к симулятору, посоветую из своего давнего опыта. Купить не б/у, там скорее всего уже оси будут шуметь так, что уши будет закладывать. Купить да, самый-самый дешёвый Logitech. И попробовать пощЮпать разницу. Разница, по идее, мгновенно будет ощЮщаться. Если не почувствовал, то и действительно, не траться. Лучше плэйстэйшен и понеслась душа в рай.)))
-
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/changelog/stable/2.7.1.7139/
-
Поклонникам аркадок, типа ВоТ и т.п. просто не вдуплить, что в симуляторе 30-40 ФПС-ов это не просто норма, а красота неимовернейшая.))) Для них мистикой будет казаться утверждение, что в симуляторе самое главное не видеокарта, а процессор и внешняя звуковая карта, которая частично может снять нагрузку с процессора.))
-
Палку перегибаешь. Разница очень большая, и это явно видно без очков. Разница лишь в том, что теперь это отдельный модуль, как и всё остальное. Сделай свой и продавай. Просрали социализм, вот и наслаждайтесь капитализмом.)) Поддержу лишь в том, что можно было бы скомпоновать отдельно от натовских, включить/добавить новые модели кораблей флота ВМФ РФ и т.д.
-
Хоспода, ну это уже откровенное позорище! ))) Достали своими "апидейтами", "контэнтами", да "лайфхуками", так теперь уже и в своём родном пишите как двоечники из 3-го класса. Послушайте, вам самим не стыдно!? Или уже не родной ...
-
Шмалять по гражданским самолётам, заходящим на посадку. Даже команды для стрельбы есть. Преимущество - весь мир перед тобой!)) Одно только плохо, задом на перёд не летает, сразу на р/стол вываливается.
-
Не, эта лучше))) За одно, штудируем матчасть ...
-
Один с ТрекИР-ом "против толпы злобных обезьян ..." (с) Профессор Мориарти https://youtu.be/CL7pIdvzbqE Рекомендую к просмотру и обращению с рекомендациями.
-
Не знал. Взял на вооружение.) :beer2: Только тут лежат: C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\NV_Cache. Можно просто ручками. Подозрение, что действительно подросло как минимум на 5-7. И ещё главное что в глаза бросилось после этого сразу, то после чистки и перегенерации, вдруг лоды стало видно в воздухе на 30-ти км. как минимум, а то и дальше. Но правда пока на 256-й проверил. Вечерком проверим и на 271-й. Но вечерком. А то Абрамсы вдруг стали гореть только при 101% повреждения!))) Т.е., до 100% и на, ни царапины, ни вообще ни чего, ни единого повреждения даже. А вот начиная с 101% и более уже где-то и что-то там начинает "повреждаться"!))) Сильно.
-
Сейчас весь мир - пороховая бочка. Куда не ткни с закрытыми глазами.( В общем, новый полигон для отработки планируемых стратегий. Хорошо. Поотрабатываем и на Кипре новые ... миссии.))
-
КТТС.)) На то они и небо-скрё-бы, что бы складывались. А что там складывать, в Сирии. До Дамаска пока ещё не добирался. Да он там и так весь уже, одноэтажный. Вот еслиб в Хайфе, то да, мона потестить.)) Блондинок нет, вина нет, рынка и то нет, какая тогда там может быть жизнь? Нет там жизни...
-
Это в их интересах, т.к. гражданские симуляторы уже изначально имеют всю территорию и ко всему прочему, активно штампуют боевые самолёты. Тот же МиГ-29К, а Ми-24 давно уже есть, ещё начиная с АЫЧа. Спасает только то, что на вертолёте в них не сможешь полететь задом наперёд.)))
-
Хз))) Не имею свойства, мачить гражданку. Предпочитаю военную. Абрамсы горят, это точно.))) Навесы поставили, нумерацию стоянок подправили слегка. Но не везде пока ещё.)) Сушки садятся, рулят на стоянки. 17Л-35П для руления. Прибрежную площадь исправили, теперь транспорт нормально к морю подъезжает. Конечно фантазии. Но фантазии обоснованные скорее всего логикой, чем разноцветными хотелками. ПС: Я в курсе про новости. А ещё ... Но да ладно ... ;))
-
Если добавлять, то тогда уж всю оставшуюся часть материковых суш, чего мелочиться.)) По сути. Разместить пару а/баз. Так запаришься с них долетать, керосинка кончится или бой угаснет к тому времени. Просто не вижу реальной необходимости его. На Кипре мирная жизнь и парочку обветшавших отелей. Дай бог и чтоб в Сирии всё восстановилось если не обратно, то в будущее уж точно. Пусть лучше на восток двигаются по карте, больше логики будет. Ведь там Ирак-Иран и т.д. Пакистан, Афганистан. За чем нужен Кипр? Турков с греками стравливать? Маловато что ли и сегодняшнего??
-
В 2.7 обновлённая Сирия. В Хмеймиме точно много чего обновили.
-
С днём великой Победы!!!
-
Если не ошибаюсь, то картинка от нашего Димки, Лайвинас который ещё.)) Но по сути, с ТрекИР-ом не получится поменять место положение центра взгляда, т.к. трекир всегда будет его по своим настройкам устанавливать. Есть одна возможность через Server.lua, если он (модуль) там есть. Но это для стандартных моделей кабины. Или искать в Мод-ах аналогичный файл. Взять исходный и положить его в папку: Диск:\Users\имя_профиля\Saved Games\DCS.openbeta\Config\View. Из старых инструкций: Т.е., есть исходная точка центра, которая обозначена в 3Д модели кабины. Её не изменишь на коленке. Но через координат мы можем её сдвинуть от того самого центра на эн-значений по всем трём осям. Для перемещения по горизонтали вдоль оси использую для своего трекира такие настройки. На Ка-50 это очень удобно, что бы удобнее было посмотреть по всем углам кабины. ТрекИр ни как не может влиять на производительность. Не прочитал ни где, поэтому предположу, что урезана виртуалка. Сейчас, последние лет 10-ть, если не больше, её урезать вообще не имеет ни какого смысла, особенно на 7-х и 10-х. По всем признакам, через каждые "5-10 минут" начинает отрабатывать свопинг чего-то там. 10-ка это очень любит делать, особенно, если не хватает места на том винте, куда ограничили виртуалку. Пробежаться по всем своим настройкам, по убирать любые ограничения, отдать системе самой решать что к чему. Тем более в 2.7-й версии. Настройки НВИДИА сбрость в стандарт. Остальное настраивать непосредственно в самом ДКСе.
-
ТАКАН это всенаправленный приводной именно маяк, но ни как не КРСистема. Не знаю, на SC на Сушке не садился, но на Кузнецова нормально КРС отрабатывает. Да и по другому ни как и не может.))) Навбазы в Локоне пока нет.))
-
К слову, ни каких фризов или слайдшоу на удивление. Да я уже к ним давно привык, начиная с АЫЧа и заканчивая П3Дв5. Да на подобных симуляторах ни когда выше и не будет, начиная с ИлаБзС и заканчивая ХП11-МСФС2020. Летать с лестницами не особо охота. Иногда, когда повернёшься в строну моря - бац, и все шестьдесят.)) Отвернёшься, снова 30-ть. Да и фиг с ними! Режут. Но пока не было времени покапаться основательно, мало времени в 10-ке сижу. Накачу ССДэшник на днях, посмотрим.
-
Если увешивать всю комнату телевизорами, то я не спорю, то и 5080 сплавится.)))
-
Прекрасно прокатывает. Но поддерживаю - 7-ка самая лучшая. И не собираюсь с неё уходить ещё очень долго-долго. Не звездите! На всех "ультрах" прекрасно летается в любую погоду и облачность с массой техники.
-
Тоже обескуражен. В предыдущей версии, кр."Москва" можно сказать отлично смотрелся. В 2.7 опять зализали всю косметику. Зачем? Хотя бы, где можно найти дескриптор окраски, что бы свою(предыдущую) окраску использовать, не подскажите? Был бы крайне признателен.
-
Спасибо большое тебе, SHADOW, за воронку!
Hawk109 replied to badjummy's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Царства небесного и пусть земля будет пухом ....