Jump to content

Shturmak

Members
  • Posts

    226
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Shturmak

  1. Только раза с пятого или шестого получился нужный трек. Сначала бомбы сходили штатно, потом два раза подряд не штатно, потом опять штатно. Сброс2.trk Джой "Трастмастер Вархог". Управляется Таргетом. Летаю в шлеме.
  2. Так в том-то и дело, что не блокирует, а сбрасывает сразу. Из 10 раз - 7 может нормально сбросить по цели, а три сразу по зажатию курка. Я пробовал, как-то хоть какую-то систему выявить, но системы нет, абсолютный рандом.
  3. Врятли ноут удовлетворительно потянет DCS. Тут и со стационарными народ парится.
  4. У меня кабан, и всем советую кабана. Только надо установить Таргет, хорошенько изучить и написать профили.
  5. Само собой, пока рано наезжать на разработчиков. Тем не менее пару замечаний есть. Манометр топлива. В модуле работает правильно, не правильно только в описании процедуры запуска. Написано, "создать давление в карбюраторе примерно 1 атм". На самом деле вся шкала прибора - 0.8 атм, цифры целые, но подразумеваются десятые доли. Поэтому на самом деле создаётся давление 0.12 - 0.18 атм. А при работающем двигателе оно поднимается до 0.2 - 0.3 атм. Страница 114. Хвостовое колесо. В тип 24 оно через пружины связано с рулём направления и его ход ограничивается специальными тросами, а в модуле оно вращается свободно. Страница 85. Инфа взята отсюда. http://virtpilot.org/wp-content/uploads/2019/05/book1.pdf
  6. Также специально полетал сегодня. Нормально стоит в крене, если РУС в центре.
  7. Поддерживаю. Именно карту к карте, не такую как по F10. Куплю с удовольствием.
  8. Shturmak

    DCS: И-16

    В начале войны, в пикировании на первых мессерах немцы такое применяли. Кстати, вспомнил "Ил-2. Битва за Британию". Там как раз мессы без автомата оборотов, поэтому входя в пике надо затежелять, чтоб мотор не перекрутило.
  9. Shturmak

    DCS: И-16

    Кстати да. Пару лет назад. Вроде бы здесь выкладывался скан из наставления для фронтовых лётчиков. Где их убеждали не пользоваться затяжелением винта, так как кроме кажущегося начального толчка в спину, затем приводит к потере скорости самолёта.
  10. Кстати, разражают жутко. Я стараюсь такие посты вообще пропускать и возможно не я один. Так что если хочешь, чтобы тебя читали, настрой тапок.
  11. Нужно дополнительно установить прогу SteamVR.
  12. Аналогично.
  13. Первое время укачивает. У меня на адаптацию ушло два месяца. В шлеме на СУ-25 ракетами уже не постреляешь, только если Су-25т. В Oculus CV1, на Неваде, на песке цели начинаешь различать километров с двух, тоже самое с воздушными целями, видно что летит, а что не разберёшь, уверенно опознаешь километров с 1.0 - 1.5. Сейчас у меня Леново. Здесь получше, технику на песке различаешь с 4.5 км. Самолёты уверенно опознаёшь с 2.3 км. Но зато в шлеме ты летишь, а не в монитор пялишься, Поэтому, начиная с окулуса, я на монике больше не летал.
  14. Там где настройки самолётов, есть ещё настройки пользователя, интерфейс называется. Там центрирование и зум.
  15. На сколько помню (тоже пытался, правда игруля была другая, бродилка-стрелялка), на возврат даётся 2 часа.
  16. В свою очередь моя хотелка для МИГ-15. Повесить на ось изменение частоты не только для одного передатчика, а для передатчика вместе с приёмником. Или сделать изменение частоты кнопками по медленней. А то сейчас тыркаешься туда-сюда пока попадёшь на нужную. Собственно, для АРК не шибко проблематично, но если б тоже самое вы сделали и для АРК, было б замечательно. Выше я уже писал, что летаю в шлеме и перестройка частоты в полёте сейчас, для меня по крайней мере, вызывает некоторые трудности. Бывает, буквально приходится наводить мышку на ручку и считать щелчки колёсика.
  17. А вот здесь я не согласен. Я летаю в шлеме. И я мышкой навожусь примерно, а потом доворачиваю на тумблер головой точно.
  18. Ещё для Газельки. sa342.zip
  19. Может пригодится кому. Делал исключительно для себя как напоминалку, чтоб читалось в шлеме. Запуск AV8BNA.zip
  20. Не помню, вроде такое уже писалось, на всякий случай ещё и от себя отпишусь. Виртуальная клавиатура в "Настройках управления", для летунов в шлемах.
  21. Перчатка дорогая, будет загрязняться, летом рука в ней будет потеть. Поэтому лучше датчик в виде перстня с двумя кнопками на указательный палец. Если нужно произвести какое либо действо, поднял руку с РУДа, чтоб датчик попал в поле зрения камер, нажал любую кнопку на датчике, чтоб его активировать, а затем как мышкой. Собственно я такое уже сделал на ардуинке с инерционкой. Неудобно то, что инерционник не отслеживает перемещение, только повороты. Приходилось рукой махать и кисть выворачивать. Поэтому перешёл снова на мышку. Но если сам производитель шлема озаботится, чтоб его шлем видел такой датчик и отслеживал его перемещения, тогда другое дело. Перстень всегда на руке и его не надо нащупывать.
  22. Афффигеть!!!. Друзья, вы хоть читаете что написано?!! Ещё раз. Какая ещё прокачка? Это не танки. P.S. Отвечу более развёрнуто. Есть разные люди, у них разные интересы. У кого-то имеется один единственный А-10, и больше ничего этот человек приобретать не намерен, ибо А-10 нравится, а остальные нет. Есть люди у которых 20 модулей и хочет ещё, а есть такие, у которых только бесплатный, не вооружённый Р-47 и больше ничего нет. Я говорю об игре, в которой все эти игроки найдут свой интерес. К взаимной выгоде и разработчиков и игроков. P.P.S. Кстати, в своё время, я в "Ил-2. Штурмовик. Забытые сражения", теми средствами, что были доступны, сделал себе прохождение от И-153 до Ла-7 и от ТБ-3 до B-25. И играл потому, что мне так было интересно. Кому так не было интересно брал любой самолёт. Смысл в том, что играй как хочешь, кто тебя в шею толкает?
  23. Какой качать?!!! Это не танки. Дружище, почитай первую страницу.
  24. Недавно в теме по И-16 задавался вопрос, какой тип И-16 делается? Лично я за модификации. И не только И-16, но и Миг 15, Миг-21 и т.д. Так вот, такая стратегия заинтересует разработчиков не ограничиваться одним модулем. Если создать один из режимов "Игра с прокачкой по времени", то любой крафт вообще, любая модификация будет приобретаться игроками на ура, так как в определённые моменты игры новый крафт или даёт преимущество, или нивелирует преимущество противника. Само собой это создаст здоровую конкуренцию между разработчиками потому, что модификации позволят отбирать деньги у конкурентов. И кроме того, имея небольшой но стабильный доход, разработчики получают сильную мотивацию к скорейшей доводке модуля и выпуске мануала на разных языках. Соответственно выигрывают и игроки.
  25. Скорее всего снят стояночный тормоз, но нужен скрин всей кабины.
×
×
  • Create New...